- 前までのタックル格闘攻撃を持たなくなったので、射撃特化したガンダムである。艦長キャラを育てるのに適したユニット。宇宙でしか使えないミサイルベイは意外に威力があり、役に立つ - 名無しさん 2016-02-29 20:53:53
- 離脱でガンダムを量産できるが、同じようなことができるFAアレックスと違い、ガンダムにはないこいつ専用の武装がある。このまま使ったほうが強いので素直に活用しよう - 名無しさん 2017-12-21 00:34:50
- 強いはずなんだが・・・盾なし格闘なし第一兵装が射程1、マップ兵器は運動性が下がりすぎるので撃てる状況だと大体敵のターンで集中砲火くらって落ちる・防御にユニット割くなら普通に攻撃した方が早い、とたくさんいてもいまいち使い勝手が悪い。 - 名無しさん 2018-02-02 12:27:53
- 優秀と言えば優秀なのだが、中途半端な印象。前線で戦うと結構落とされるし、支援機としてはガンキャノン系の方が使いやすい。あまり深く考えずに、ガンダム量産する方が気楽かもしれない。 - 名無しさん 2018-02-11 00:46:47
- キャノンとミサイルの射程逆じゃ…?なんて思ったりするMS。シールドがない扱いなので間接攻撃できる相手と撃ち合うと結構削られる。こいつの相手は間接攻撃ができないMS。アレックス等高機動MSに攻撃させてこいつは1マス離れた距離から援護しよう。 - 名無しさん 2018-02-14 17:10:50
- 寸評編集してみたけど、どう?ガンキャノンの生産制限て大抵5の倍数だから5機編成で運用する方多いと思うけど、そのスタックの前列に補強要員としてこの子を配置するってアイデア。GCⅡは移動高いから独立させたほうがいいけど無印キャノン4機x3スタックにこいつ、ガンキャノンDはもちろん、ジムキャノンⅡ5機x8スタックにこいつ混ぜても生産制限的にぴったり - 名無しさん (2018-11-26 23:33:06)
- ガンダムと同じく単独で大気圏突入が可能。わけわからない(笑) 耐熱フィールドをふきつけるガンダムシールドもないので、たぶんTV版の耐熱フィルムを増加装甲のしたから取り出すと思われる(謎) - パグル (2019-02-24 20:28:13)
- 総司令官シナリオ以外では、編入するよりも命令して脱がして要請したほうが安上がり。ガンダム、アレックス、フルバーニアンあたりで使えるテクニックなので覚えておこう - パグル (2020-01-25 18:15:30)
- 支援攻撃は射撃兵装1のみ適用される、という脅威Vのシステムはそのままらしく、こいつに支援攻撃をさせても攻撃が飛んでこない…射程1でも撃ちあえる反撃要員というところかな? - 名無しさん (2020-01-27 16:10:21)
- 運動がそこそこで盾もないから、上げるなら耐久、火力、燃費か。ジム・Lアーマーと組ませるなら、移動8で合わせるために推力5にするのもあり。もっとも、その場合は火力は諦めた方がいいが。 - 名無しさん (2020-12-04 13:16:16)
- ガンダム量産用に推量5+出力or物資が最安定。ギャンゲルが出始める前にどこまで一気に進行できるかだからアレックスは遅すぎる。しかもアレックス量産は1体ずつだがこれなら8体一気に作れる。間接3の移動6は魅力的だが、基本はガンキャ系や戦艦に任せるべき。 - 名無しさん (2022-08-05 19:52:56)
- アムロ編はこれでガンダムをガンガン量産してヤザンやバニング、ハヤトなどのエースに渡せるようになるとかなり楽になる。基本前線での受け渡しになるだろうから改造無しの素での運用になるが、無理をしなければギャンに撃破される頻度はそんなに高くない。ソロモンでグダグタしてる内に大佐くらいにはすぐになるからやられてもリカバリーはきく - ユング (2023-05-18 01:38:52)
- 射撃だけするパイロットならこのままで良い。特に今作ではバストライナーを開発したら改造なしでマップ兵器形態になれるのが大きく、敵の数が溜まってしまったソロモンやア・バオア・クーを真正面から叩き潰すのにも使える。レイヤーユウなどの強いパイロットは素直に脱出して限界運動盾格闘を活かせるガンダムへ配備、もっと強いアムロヤザンバニングにはG3アレックス等もっと良いガンダムを - 名無しさん (2023-08-03 15:14:05)
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