- ジムとしては性能が高く地上、宇宙どちらでも使える。 - ジムタンク 2013-07-08 19:16:06
- 全ユニットが単機編成になって一番恩恵を受けたユニットかもしれない。序盤ではガウ落としに、補給路延長で地上軍牽引にと、貴重な存在となる。 - 名無しさん 2013-08-30 12:20:01
- コルベット使って辺境の拠点制圧に使ってた。 - 名無しさん 2014-02-12 17:00:21
- 使い方としては前線で主力を張るよりも、制圧要員や補給線のばしなど、硬いドップのような扱いが目立つ。変形中は意外にあっさり落ちるので、敵陣に突っ込む使い方は避けた方がいい。宇宙戦メインになる頃には、ジム・コマンドに主力をとって変わられていることが多々。 - ふわとろ・バジーナ 2015-04-28 00:44:53
- 出てきた当初から終盤にかけて、ガンダム系以外で格闘を三回以上振るのはこれとライトアーマーしかいないことから見ても、頼れる機体なのは間違いはない。ただ毎回格闘を地上を制圧したあたりからちょうど通じなくなるのにガンダム以外の限界150%以上が本機かガンキャノン系列しかないというのは萎えるので本当に勘弁してほしい。 - ユング 2017-10-22 22:16:13
- 発言力を気にしてこいつをフル改造してソロモンまで持ってくのもあり。ターンこそかかるがソロモン制圧の頃には発言力も貯まってガンダムクラスを編入改造できるだろう。そしたらエースをそちらに乗せてこいつには適当なパイロットを乗せて後方にスタック。終盤まで使える優良機体。幸いCPUはそんな生産しないので、編入でなく要請できるのも嬉しい。 - 名無しさん 2018-02-14 14:08:52
- 後列で使うというならジムコマンドの方がマシじゃないかな?コイツの射撃火力フル改造でもジムコマの素の射撃火力に届かないほど低いし。 - ユング 2018-03-17 17:57:45
- 確かに火力はあちらのがあるが、こちらは移動7とガンダムに追従できる。漏らした敵をこいつだけで直ぐに処理しやすいのは大きい。あとパイロット編でジムコマを要請改造してる余裕はない。アムロ編なら特に。 - 名無しさん (2022-08-05 20:08:02)
- いくら追従出来るからってジムに毛が生えた程度の射撃火力しか持たないこれを後列として人乗せて運用するのはなあ…そうするなら素でもいいからジムコマに人乗せた方が良いと思う。前衛補助要員として三列目に無人で置くならまだわかるけど。あとパイロットシナリオの場合量産機は基本改造する必要はないと思うよ。そんなことするなら数揃えた方がいい - ユング (2022-08-07 00:16:38)
- 確かに火力はあちらのがあるが、こちらは移動7とガンダムに追従できる。漏らした敵をこいつだけで直ぐに処理しやすいのは大きい。あとパイロット編でジムコマを要請改造してる余裕はない。アムロ編なら特に。 - 名無しさん (2022-08-05 20:08:02)
- 後列で使うというならジムコマンドの方がマシじゃないかな?コイツの射撃火力フル改造でもジムコマの素の射撃火力に届かないほど低いし。 - ユング 2018-03-17 17:57:45
- 地上宇宙兼用なので節約に向いている謎の可変モビルスーツ。ドダイが別ユニットになって「合体」になったのに、こちらは変形扱いのまま。脅威Vは単機で脆かったけと、新ギレンはすべて単機。地対地・地対空・空対地・空対空・空対潜が可能で、空からは2ヘクス射撃。機動力もあり6スタック可能。格闘も強くシールドあり。不思議なくらい多目的便利ユニットである - パグル (2019-10-08 21:40:38)
- 連邦の機体が不遇な今作では最強格のMS。パイロットシナリオでは、初手で要請できるチート機体の陸ガンと比較できる程度には強い。宇宙にも行けるので、陸ガンよりも改造しやすく、性能差もそこまで気にならない。陳腐化してからもロクな量産機がないので、廃棄せずに最後まで頼るハメになる。 - 名無しさん (2021-02-04 22:53:43)
- こいつが強い点は変形で空を自由に飛べることとサーベルを三回振れる所だけ。スタック後列としての性能は低いし、メイン射撃がビームだから地上終盤に出くわすことが多いビグザムとの相性を考えるとエース用としては陸戦型ガンダムの方が絶対良い。宇宙に持っていってもいないよりはマシ程度の戦力にしかならない - ユング (2021-03-06 00:47:20)
- ただ『サーベルを三回振れる』という長所がかなり強いのは事実。とくに連邦はパイロットの格闘能力が低いのが多い上にレベルも低い状態からスタートするので格闘が一回多くなるラインが広いのはありがたい。多分必要以上にこいつに頼ってしまう人が多いのはこの長所のお陰で他よりも段違いに強く見えてしまうからなんだろうな - ユング (2021-03-06 00:52:57)
- 久々にアムロシナリオをやってみて実感した。うん、こいつめっちゃ強いわ。同レベルの機体の中だと本当に強い。トンデモ兵器満載のジオンを含めてすら強い。コルベットブースターまで含めて考えると破格の性能といってもいいかもしれん…ただ、それでも賞味期限はパイロットシナリオの地上戦終わりくらいまでってのは変わらないけど。わざわざ宇宙まで持っていって人乗せて運用するのは本当にやめた方がいい。ギャンクリーガーの突き一つで爆発四散する機体に乗せて特攻させるのはいくらゲームでもパイロットが可哀想だ - ユング (2022-11-25 13:24:38)
- 速攻のお供。これまでのコメントで散々言われているけど、地上でのコルベ形態での移動力と対空性能は当面他MSでは替えが効かない。ただ性能そのものは素ジムにちょっとオマケされた程度で、こっちが安いとはいえ陸ガンに及ばない性能だらけ。移動攻撃の適性は勿論、格闘も射撃性能も足元にも及ばない。敵がドムのうちは戦えるけど、ゲルググやギャンが出てきたら数合わせにしかならない。速攻なら躊躇わずに一気に生産、そうでないならちょっと作る程度でいい - 名無しさん (2023-07-30 12:02:05)
- 連邦なら後期シナリオ以外だと最強格のMS。特に強いのがアムロ編でガンダムの1/4のコストで要請できて異常な機動力で地上を駆け回れるから最高に噛み合う。アムロをこれに乗せて移動することによって快適に侵攻できる。連邦の鬼門だったハワイも簡単に落とせるし、要請のタイミングを逆算して敵拠点前にペガサスとジムキャノン(宇宙でも使用するため)を大量配備してから攻めるとかの無法も可能 - 名無しさん (2024-03-13 05:35:07)
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