シナリオ/クェス・パラヤ
概要
パイロット級
アクシズ内に侵入してくる敵機を撃破していくシナリオ
アクシズ内に侵入してくる敵機を撃破していくシナリオ
クリア特典
介入ポイント
Easy | Normal | Hard | Very Hard | True End | 合計 |
1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 2000 | 12000 |
介入登録キャラ
キャラクター | ユニット | |||
EASY | NORMAL | HARD | VERY HARD | |
クエス・パラヤ | ギラ・ドーガ | ヤクト・ドーガ | αアジール | ナイチンゲール |
介入できるのは一年戦争のみ。通常ギラ・ドーガは基礎スペックこそガンダム以上だが限界が低く、クェスの低い初期ステではいささか頼りない。
Normal以降の3機はいずれもやり過ぎなほどに強力だが、そのぶん介入コストもべらぼうに高い。7マス分の機体が消し飛ぶ豪快さか、十二分に強い手数を複数取るか、はお好みで。
Normal以降の3機はいずれもやり過ぎなほどに強力だが、そのぶん介入コストもべらぼうに高い。7マス分の機体が消し飛ぶ豪快さか、十二分に強い手数を複数取るか、はお好みで。
攻略
クリアするだけなら、フェイズ終了→全軍委任を繰り返していればOK。
イージーからベリーハードまでクリア可能。
ただし、高難度ではラーカイラム撃破で多少運が絡む。
ハサウェイ登場のあたりでセーブしておくと安心。
イージーからベリーハードまでクリア可能。
ただし、高難度ではラーカイラム撃破で多少運が絡む。
ハサウェイ登場のあたりでセーブしておくと安心。
エンディング
現在確認されているエンディングは4つ
- 寵愛エンド・・・発言ポイント20000以上(要確認)でクリア
- 非寵愛エンド・・・発言ポイント20000未満(要確認)でクリア
- 発言ポイント19901で非寵愛エンドでした。
- EVOLVEエンド・・・ハサウェイ撃墜後にアムロに隣接し会話イベント。その次の戦闘ターンにアムロが生存していれば追加の会話。ナナイの静止に対してはNOを選ぶ。
- 核ムサカが破壊されるとアムロも撤退してしまう。核ムサカが撃沈されるとMAP右上の大部分が敵味方関係なく落とされるので(アムロは落ちない)、事前に拠点から逃げておこう。
- アムロの撃退は最良ENDに関係ない。シナンジュを向かわせると追い払ってくれる。
- 撃退させず、核ムサカを守りたいなら1ターン目でクェスをマップ下のほうへ移動させてアムロを誘導。(移動しすぎると増援の処理が間に合わないので要調整)
- 移動途中で衛星に対してフィンファンネルを使わせエネルギーを消費させる。
- 核ムサカが現れるころにはほとんどエネルギーが残っていないはずなので、お供のギラドーガに単体攻撃させ完全にガス欠にさせる。
- その後はNPCに破壊されると困るので追加支給されたギラドーガで囲んでおくと安心。(レウルーラやヤクトドーガの間接攻撃には注意。ギュネイはクェスを追いかけてくるので会話イベントまではアムロに近付かないのが吉)
- 最良エンド・・・詳しくは下記
- ハサウェイとチェーンの増援でそのターン以内にチェーンのみ撃破(二人とも生きてたら次ターンクェス死亡)
- 次のターンラーカイラムが出現
- ラーカイラム撃破後ハサウェイが生きてたらアムロが登場(何回もやった結果ハサウェイいないと出現しないかと)
- アムロを撃破後次のターンを迎える(戦闘の1ターンじゃないです)
- 戦闘開始時にアムロの撤退(かな?)イベントが発生
- 敵全滅させてクリアする。
- 注意点はアムロ撃破後そのターンの内に敵を全滅させるとそのままクリアになり失敗です。
- 最初のアムロを倒すタイミングはわかりませんがハサウェイが出現前に倒しておけば良いかと思います。
- 寵愛エンドの最後にアムロとシャアの決着をつけさせなかったようなエンディングだったので発言ポイント20000以上も条件かと思います。
- 発言ポイント19700ポイント位では到達できませんでした。
- 条件と関係ないと思いますが他にやったことは
・ハサウェイを守るためにナナイをファンネルで撃破
・ギュネイは生存
・最初の戦闘は1ターン目アムロ撃破
・2ターン目敵全滅
ぐらいです。/ - ハサウェイを守るために複数の介入キャラ(というより機体が)が必要。ライルやナナイを落とすのは自分が、拠点で船が回復されないようにMSで占拠しておこう。
- 戦闘前事前にMAP左端と右端にギラドーガを(戦闘が起きるのでできれば介入でキャラを)、他の拠点は攻撃されないので一機ずつ配置。クェスはαの出力3に改造してサザビーの近くに。
- 開始からクェスのFN砲撃で戦艦を削る。落とせなくても体力が半分以下になれば敵を攻撃<回復に専念するので拠点の周りをうろうろし始める。拠点からMSを動かして空き家にすればそこに誘導されるので、敵に落とさせたい場合やハサウェイが近くにいるときは誘き寄せよう。
- 侵入してくる敵は1ターン目アムロは自分に、それ以外はサザビーに向かいながら近くの自軍に攻撃していく。左端から来る敵MSは落とさないように、中心に行って戦艦に攻撃してくれる。
- 2ターン目に核ムサカがMAP右上補給ライン上に出る。敵の全てが核ムサカに向かうので、守りたいなら事前にMSを配置しておこう。守る気がないならMAP右下なり中央に逃げよう。
- 全滅した次のターンor一定のターンに右下からチェーン、左端にハサウェイが出てくる。事前に双方にMSを配置しておこう。ハサウェイは1ターンに1体ギラドーガを落とせる実力があるのでハサウェイ側に多目に用意しておきたい。
- チェーンを落として次のターン、チェーンと同じ所からラーカイラムが出てくる。これを落とした次のフェイズにまた同じ所からアムロが出てくる。事前に落としたとしてもHi-νにはなってない(イージー)ので、撃破しよう。アムロを落とした次のターンにハサウェイを撃破。これで最良エンドになります。