- 脅威V同様、消費が異様に高い - パグル 2017-10-04 19:17:16
- 「ゲルググではなくギャンを採用していればジオンは勝っていた!」とでもいうかの如くジム系統のMSを一突きで蹂躙していく様は圧巻。エースではなくゲイリーなどちょっと格闘が得意なパイロットを乗せれば無双できてしまう。正直ジオンでは粘ってこいつとエルメス、ケンプファー、ザメル、各種エース専用機の数が揃えば買ったも同然。 - ユング 2017-10-14 02:30:01
- ただジオン系で活躍させても、連邦でやるときはこいつらの相手しなくちゃならないんだよなあ・・・と鬱になってしまうので注意。大抵出力改造されているので事故当たり一発で消し飛ぶ。正直格闘は冗談抜きで調整ミスだろ。というかこいつのせいで連邦やるたび鬱になるわ。ファッキューバンナムファーエバーギレンの野望 - ユング 2017-10-14 02:37:16
- さっむ - 名無しさん (2018-08-22 07:37:23)
- ただジオン系で活躍させても、連邦でやるときはこいつらの相手しなくちゃならないんだよなあ・・・と鬱になってしまうので注意。大抵出力改造されているので事故当たり一発で消し飛ぶ。正直格闘は冗談抜きで調整ミスだろ。というかこいつのせいで連邦やるたび鬱になるわ。ファッキューバンナムファーエバーギレンの野望 - ユング 2017-10-14 02:37:16
- 前作と比べ、今作は兵器改良→燃料増加があるので、ある程度は弱点を緩和できる。改造は推力5火力4の選択が多いと思うが、この機体はもともと攻撃力が高いので、推力5燃料4がオススメ - パグル (2018-12-26 00:52:53)
- 推力は多くても3で止めて余った2を燃料、装甲に振った方が良いんじゃないかな。移動を11にしてもあまり旨味はあまりないし、それだったら継戦能力あげた方が有意義では? - ユング (2018-12-26 23:31:39)
- そのあたりは個人の好みかと。攻撃できなかったり制圧できなかったり侵入できなかったりがくやしいので、わたしは推力5改造が鉄則で、装甲はあげない派です - パグル (2019-02-26 21:42:15)
- 格闘に極振りした機体・・・と見せかけて射撃戦もゲルググM程度はこなす - 名無しさん (2020-05-31 12:05:28)
- 圧倒的クソ燃費から繰り出される超火力。艦隊に近づかれないよう壁と散布は念入りに! - 名無しさん (2021-01-16 23:48:36)
- 強い パイロットシナリオで時間かけるとソロモンからガンガン出撃してきてこっちのMSをガンガン溶かしてくれる もっと強いジムをおくれ - 名無しさん (2023-04-06 12:50:56)
- 格闘能力もさることながら、耐久性もかなり良好、それなりに高い体力と運動性、そして盾持ち、格闘機体が敵陣に近付いて行く際に支援機体の間接攻撃にやられずにしっかりと格闘を叩き込みに行けるというのはとても有り難い。使っている時はストレスフリーだが相手にする時はめっちゃくちゃ辛い、間接攻撃する時は必ず囮ユニットで反撃を引き出す様にしたい。 - アズマチ (2023-09-02 12:02:57)
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