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*NT・強化人間スキル
&bold(){NTスキル}
|名称|効果|
|戦意感応|コマンド「感知」(100%成功する索敵)が使用可能|
|初期NT|感知可能 NT兵器性能発揮 NT武器使用可能|
|覚醒NT|感知可能 NT兵器性能強化 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+1|
|戦闘型NT|感知可能 NT兵器性能最大 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+1 格闘武器使用率+30% 格闘ダメージ+10%&br()敵士気低下-10|
|感応型NT|感知可能 NT兵器性能強化 NT武器最大&br()戦闘後の士気変動+2 砲撃術(?)*2&br()敵士気低下-20|
|真性NT|感知最大 NT兵器性能最大 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+1 狙撃術(?)*1 盾防御率+5%&br()敵士気低下-10|
&bold(){強化人間}
|名称|効果|
|軽度強化|NT兵器性能発揮 NT武器使用&br()戦闘後の士気変動+1|
|重度強化|感知可能 NT兵器性能強化 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+2 疲労増加+1&br()射程2以上の戦闘 命中率+10% 敵士気低下-10|
|安定強化|感知可能 NT兵器性能強化 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+1|
|遺伝強化|感知可能 NT兵器性能強化 NT武器最大&br()戦闘後の士気変動+1 疲労軽減-1&br()敵士気低下-10 砲撃術(?)*2|
|再強化|感知可能 NT兵器性能最大 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+2 疲労増加+2&br()格闘武器使用率+30% 格闘ダメージ+10% 敵士気低下-20|
*1*2 スキルに狙撃術と砲撃術はなく戦闘スキルの狙撃手(射程2以上の戦闘で命中率+10%)と砲撃手(射程3以上の戦闘で命中率+10%)のテキスト間違いかと思われる
*NT・強化人間スキル
&bold(){NTスキル}
|名称|効果|
|戦意感応|コマンド「感知」(100%成功する索敵)が使用可能|
|初期NT|感知可能 NT兵器性能発揮 NT武器使用可能|
|覚醒NT|感知可能 NT兵器性能強化 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+1|
|戦闘型NT|感知可能 NT兵器性能最大 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+1 格闘武器使用率+30% 格闘ダメージ+10%&br()敵士気低下-10|
|感応型NT|感知最大 NT兵器性能強化 NT武器最大&br()戦闘後の士気変動+2 砲撃術(?)*2&br()敵士気低下-20|
|真性NT|感知強化 NT兵器性能最大 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+1 狙撃術(?)*1 盾防御率+5%&br()敵士気低下-10|
&bold(){強化人間}
|名称|効果|
|軽度強化|NT兵器性能発揮 NT武器使用&br()戦闘後の士気変動+1|
|重度強化|感知可能 NT兵器性能強化 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+2 疲労増加+1&br()射程2以上の戦闘 命中率+10% 敵士気低下-10|
|安定強化|感知可能 NT兵器性能強化 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+1|
|遺伝強化|感知可能 NT兵器性能強化 NT武器最大&br()戦闘後の士気変動+1 疲労軽減-1&br()敵士気低下-10 砲撃術(?)*2|
|再強化|感知可能 NT兵器性能最大 NT武器強化&br()戦闘後の士気変動+2 疲労増加+2&br()格闘武器使用率+30% 格闘ダメージ+10% 敵士気低下-20|
*1*2 スキルに狙撃術と砲撃術はなく戦闘スキルの狙撃手(射程2以上の戦闘で命中率+10%)と砲撃手(射程3以上の戦闘で命中率+10%)のテキスト間違いかと思われる
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