「シナリオ/ギュネイ・ガス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「シナリオ/ギュネイ・ガス」(2023/10/31 (火) 15:17:35) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*DLCシナリオ ギュネイ・ガス
**概要
有料DLC: 200円
クェス編easyモード。
ハサウェイほどの独自性もない手抜きDLC。
**クリア特典
***介入ポイント
|Easy|Normal|Hard|Very Hard|True End|合計|
|1000|2000|3000|4000|2000|12000|
***介入登録キャラ
|キャラクター|>|>|>|ユニット|
|~|EASY|NORMAL|HARD|VERY HARD|
|ギュネイ・ガス|ギラドーガS|Jドーガ/GG|サザビー|ナイチンゲール|
実はサザビーを介入で持ち出せる唯一のパイロット。クェスは持ってこれない。
**攻略
エンディングを気にしなければ、全ての難易度で委任クリアが可能。
(キュベレイ二機程度のサポートチームが無いと安定しないかも)
発言力40000以上でナイチンゲールに乗り換え(VH,Nで確認)
***ロンド・ベル隊の撃破
- 未確認機の撃破
マップ東から来るケーラ機を撃破する
撃破するとケーラを捕獲し発言力7000
勝手に近づいてくるので、拠点の上で迎撃すれば問題無い
- νガンダム(Hi-νガンダム)の撃破
EASYだとνガンダム、VERY HARDだとHi-νガンダム?
Hi-νガンダムは、介入機体が無いと撃破困難
ギュネイとアムロが隣接するとイベントが発生し、ケーラがミンチになる
(隣接しなければ戦闘しても発生せず、その後隣接すると発生)
アムロを倒すとギュネイ道具エンド(最良エンド)
*DLCシナリオ ギュネイ・ガス
**概要
有料DLC: 200円
クェス編easyモード。
ハサウェイほどの独自性もない手抜きDLC。
**クリア特典
***介入ポイント
|Easy|Normal|Hard|Very Hard|True End|合計|
|1000|2000|3000|4000|2000|12000|
***介入登録キャラ
|キャラクター|>|>|>|ユニット|
|~|EASY|NORMAL|HARD|VERY HARD|
|ギュネイ・ガス|ギラドーガS|Jドーガ/GG|サザビー|ナイチンゲール|
実はサザビーを介入で持ち出せる唯一のパイロット。クェスは持ってこれない。
一年戦争ではギラ・ドーガの指揮官機に正面から敵うユニットは存在しない。レズンに続く2機目の持ち手として採用するのも悪くはない。ヤクト以降の機体は無双できるがコストも異様に高い。
**攻略
エンディングを気にしなければ、全ての難易度で委任クリアが可能。
(キュベレイ二機程度のサポートチームが無いと安定しないかも)
発言力40000以上でナイチンゲールに乗り換え(VH,Nで確認)
***ロンド・ベル隊の撃破
- 未確認機の撃破
マップ東から来るケーラ機を撃破する
撃破するとケーラを捕獲し発言力7000
勝手に近づいてくるので、拠点の上で迎撃すれば問題無い
- νガンダム(Hi-νガンダム)の撃破
EASYだとνガンダム、VERY HARDだとHi-νガンダム?
Hi-νガンダムは、介入機体が無いと撃破困難
ギュネイとアムロが隣接するとイベントが発生し、ケーラがミンチになる
(隣接しなければ戦闘しても発生せず、その後隣接すると発生)
アムロを倒すとギュネイ道具エンド(最良エンド)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: