能美 クドリャフカ

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**能美 クドリャフカ(のうみ -) >能美 クドリャフカ >キャラクターカード >属性:&color(blue){&b(){敏}} 使用代償:[&b(){白}] MHP:&b(){500} >[&color(red){&b(){武}}]:&b(){100} [&color(blue){&b(){敏}}]:&b(){300} [&color(green){&b(){知}}]:&b(){300} [&color(#FF9729){&b(){器}}]:&b(){200} [&color(purple){&b(){穏}}]:&b(){300} >作品名:リトルバスターズ!EX >---- >特殊能力1:頑張り屋 使用代償:[&b(){HP-100}] >&color(red){このキャラ}の好きな能力値1つに+200する。(1ターンに1回まで宣言可能) >---- >特殊能力2:ヴェルカ&ストレルカ 使用代償:[&b(){白}] >自ターン中に使用する1 >&color(red){キャラ1体}に&color(red){&b(){武}}-100または&color(blue){&b(){敏}}-100する。(1ターンに1回まで宣言可能) >---- >&i(){「わふっ、く、くすぐったいですっ 」} >&i(){「和むというのは大好きなものがあるときなのですっ」} >---- >Version/カード番号 Ver.1.0/0032 >レアリティ R **コメント 防御属性が武以外のバトルでは「がんばり屋」によって、立派にブロッカーとしての役目を負える。 武を除けば、能力値のバランスは悪くないので、幅広い属性に対応できる。 とは言っても、使用毎にHPが100削れていくので、失念しないように注意しなければいけない。 「ヴェルカ&ストレルカ」は相手キャラを対象に使うことになるだろうが、二つの属性のいずれかを減じることが出来るので、武・敏のどちらを防御属性にするかの択を迫ることができる。相手の苦手属性によっては重宝するだろう。 また、この手の能力に珍しく、タップが必要ないところも強み。 **エースにする時は
**能美 クドリャフカ(のうみ -) >能美 クドリャフカ >キャラクターカード >属性:&color(blue){&b(){敏}} 使用代償:[&b(){白}] MHP:&b(){500} >[&color(red){&b(){武}}]:&b(){100} [&color(blue){&b(){敏}}]:&b(){300} [&color(green){&b(){知}}]:&b(){300} [&color(#FF9729){&b(){器}}]:&b(){200} [&color(purple){&b(){穏}}]:&b(){300} >作品名:リトルバスターズ!EX >---- >特殊能力1:頑張り屋 使用代償:[&b(){HP-100}] >&color(red){このキャラ}の好きな能力値1つに+200する。(1ターンに1回まで宣言可能) >---- >特殊能力2:ヴェルカ&ストレルカ 使用代償:[&b(){白}] >自ターン中に使用する。 >&color(red){キャラ1体}に&color(red){&b(){武}}-100または&color(blue){&b(){敏}}-100する。(1ターンに1回まで宣言可能) >---- >&i(){「わふっ、く、くすぐったいですっ 」} >&i(){「和むというのは大好きなものがあるときなのですっ」} >---- >Version/カード番号 Ver.1.0/0032 >レアリティ R **コメント 防御属性が武以外のバトルでは「がんばり屋」によって、立派にブロッカーとしての役目を負える。 武を除けば、能力値のバランスは悪くないので、幅広い属性に対応できる。 とは言っても、使用毎にHPが100削れていくので、失念しないように注意しなければいけない。 「ヴェルカ&ストレルカ」は相手キャラを対象に使うことになるだろうが、二つの属性のいずれかを減じることが出来るので、武・敏のどちらを防御属性にするかの択を迫ることができる。相手の苦手属性によっては重宝するだろう。 また、この手の能力に珍しく、タップが必要ないところも強み。 **エースにする時は

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