各種計算

特殊能力やスキルによって変化する威力とダメージを実際に計算していきましょう。
そのほか各種計算を書き出してみましょう。



3.威力減少と、それに対する攻撃阻害半減による影響

4.属性・加護による影響

5.貫通攻撃による影響

6.精密攻撃による影響

7.包囲による影響


9.指揮による影響



威力計算メモ
(能力値+武器/補助/コモン/能力成長補正)*武器術/威力増加/一騎当千=表示威力 表示威力*属性補正=最終的な威力
(最終的な威力+増加/支援/阻害/奥義/武器特攻/耐久特攻補正)*耐性弱点/威力減少系/体術/団結=真の最終的な威力
真の最終的な威力*耐性宿敵補正=本当の威力

(以前このページの下の方にあった過去の検証については編集備忘に退避しました。)
最終更新:2016年02月22日 15:26