特殊能力 > HPMPドレイン

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  • 特殊能力の最大取得数は10です。
  • 同じ特殊能力を複数取得することはできません。
  • 作成できるキャラの最大コストは800です。
  • コスト49以下のキャラはコスト50のキャラとして扱われます。
  • 「再生」のHP回復と自発型のHP減少は、「再生」が先に判定が出ます。

発動条件

発動条件を設定することで特殊能力の取得コストを80%にすることができます。(弱点を除く)

発動条件 略記 説明
なし(常時発動) 常に発動
自発型(HP) HP コマンドで発動。自フェイズ開始時にHP10%消費
自発型(MP) MP コマンドで発動。自フェイズ開始時にMP10消費
好調型 HP100%に限り常時発動
緊急型 HP40%以下で常時発動。HP回復後も解除されない
時限型 5ターン目以降は常時発動
不利地形型 不利地形上でのみ発動

HPドレイン

スキル名 検証 レス番
HP吸収  
常時HP吸収 威力計算は範囲に該当する。
特殊能力「HP・MPドレイン」系について キャラの行動範囲に攻撃範囲が表示されない
攻撃魔法扱いなので魔導書で威力アップが可能
スキル「威力増加」で威力アップ、黒魔法ではないので「黒魔法」は無意味
相手の現在HP・MP以上は吸えない(オーバーキルしても余分に回復したりはしない)
クリティカルが発生する
特殊能力「追加攻撃」は発生しない
スキル「武器・防具破壊」が乗る
範囲ドレインは自分に隣接する4マスが対象
範囲ドレインはスキル「対象識別」が有効
1-17
Tips HPドレインは、増加魔法によりダメージは増えない(MPドレインも同じと予想する) 1-70
HP吸収(近・遠)
MP吸収(近・遠)について
・武装および、魔術系スキル(黒魔法)の効果は命中/威力共に乗らない
・威力増加の効果は乗る
・増加の魔法の効果は乗る
・相手の現在値を超える数字は吸えない
・自分の最大値までしか吸えない

ついでに気付いたこと。
・コマンド行動の表示は最大5つ
1-76
最終更新:2012年05月02日 23:02