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  • 特殊能力の最大取得数は10です。
  • 同じ特殊能力を複数取得することはできません。
  • 作成できるキャラの最大コストは800です。
  • コスト49以下のキャラはコスト50のキャラとして扱われます。
  • 「再生」のHP回復と自発型のHP減少は、「再生」が先に判定が出ます。

発動条件

発動条件を設定することで特殊能力の取得コストを80%にすることができます。(弱点を除く)

発動条件 略記 説明
なし(常時発動) 常に発動
自発型(HP) HP コマンドで発動。自フェイズ開始時にHP10%消費
自発型(MP) MP コマンドで発動。自フェイズ開始時にMP10消費
好調型 HP100%に限り常時発動
緊急型 HP40%以下で常時発動。HP回復後も解除されない
時限型 5ターン目以降は常時発動
不利地形型 不利地形上でのみ発動

スキル強化

スキル名 検証 レス番
才能 好調で取ると1点でもダメージを受けた時点で才能で増やしたスキルは使えなくなる。
発動 発動(小)と発動(大)を持っていると1.7倍の確率で必中や反撃などのスキルは発動するが、
急所狙いは単純にクリティカルの確率に+10するものである。
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最終更新:2012年05月02日 22:53