- ショートカットリンク
- 特殊能力の最大取得数は10です。
- 同じ特殊能力を複数取得することはできません。
- 作成できるキャラの最大コストは800です。
- コスト49以下のキャラはコスト50のキャラとして扱われます。
- 「再生」のHP回復と自発型のHP減少は、「再生」が先に判定が出ます。
発動条件
発動条件を設定することで特殊能力の取得コストを80%にすることができます。(弱点を除く)
発動条件 |
略記 |
説明 |
なし(常時発動) |
|
常に発動 |
自発型(HP) |
HP |
コマンドで発動。自フェイズ開始時にHP10%消費 |
自発型(MP) |
MP |
コマンドで発動。自フェイズ開始時にMP10消費 |
好調型 |
好 |
HP100%に限り常時発動 |
緊急型 |
緊 |
HP40%以下で常時発動。HP回復後も解除されない |
時限型 |
時 |
5ターン目以降は常時発動 |
不利地形型 |
不 |
不利地形上でのみ発動 |
スキル強化
スキル名 |
検証 |
レス番 |
才能 |
好調で取ると1点でもダメージを受けた時点で才能で増やしたスキルは使えなくなる。 |
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発動 |
発動(小)と発動(大)を持っていると1.7倍の確率で必中や反撃などのスキルは発動するが、 急所狙いは単純にクリティカルの確率に+10するものである。 |
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最終更新:2012年05月02日 22:53