エンヴィー系
本シナリオ時
Lv |
クラス名 |
種族 |
雇用費 |
移動型 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動力 |
召喚数 |
備考 |
1 |
エンヴィー |
禁呪の産物 |
1100 |
飛行 |
1600 |
300 |
135 |
60 |
50 |
50 |
60 |
120 |
70 |
40 |
200 |
8 |
召喚レベル100% クラスチェンジなし 財政力120 堕落者ネクロフォビアを特殊雇用可能 |
30 |
エンヴィー |
禁呪の産物 |
|
飛行 |
5312 |
996 |
454 |
205 |
166 |
166 |
60 |
410 |
186 |
98 |
200 |
8 |
ランシナ・フリシナ時
Lv |
クラス名 |
種族 |
雇用費 |
移動型 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動力 |
召喚数 |
備考 |
1 |
エンヴィー |
禁呪の産物 |
1000 |
飛行 |
1600 |
300 |
145 |
60 |
145 |
50 |
60 |
120 |
70 |
40 |
200 |
8 |
攻撃力が強化 魔力が大幅強化されるが魔力依存スキルはない |
30 |
エンヴィー |
禁呪の産物 |
|
飛行 |
5312 |
996 |
493 |
205 |
493 |
166 |
60 |
410 |
186 |
98 |
200 |
8 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
exp_mul |
備考 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
5 |
5 |
124 |
|
クラス名 |
火 |
神聖 |
光 |
闇 |
毒 |
麻痺 |
幻覚 |
沈黙 |
混乱 |
恐慌 |
石化 |
即死 |
吸血 |
魔吸 |
ドレイン |
解呪 |
備考 |
エンヴィー |
-2 |
-3 |
-2 |
+4 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+1 |
+3 |
+3 |
+5 |
+3 |
+3 |
+3 |
+5 |
|
スキル名 |
使用可能LV |
攻撃力 |
発動距離 |
射程 |
消費MP |
属性 |
分類・備考 |
嫉妬の波 |
LV1~ |
0 |
|
|
|
闇 |
|
↑の続き |
|
attack×100 |
|
100 |
|
闇 |
貫通 麻痺付加100% 敵撃破時ネクロフォビア召喚 |
嫉妬の衝撃 |
LV1~ |
attack×300 |
|
|
|
闇 |
必要助走192 3連射 恐慌付加100% 敵撃破時ネクロフォビア召喚 |
↑の続き |
|
attack×70 |
|
100 |
|
騎馬突撃 |
範囲攻撃 貫通 恐慌付加100% |
召喚スキル名 |
使用レベル |
召喚される兵科 |
消費MP |
備考 |
ネクロフォビア召喚 |
1~ |
堕落者ネクロフォビア |
100 |
|
愚者の地における騎兵に相当する嫉妬の眷属。近接攻撃に特化している。
耐性・耐久の低さは気になるが、高い技術からの異常付与と飛行移動、そして優秀な召喚能力を有しているのが魅力。
召喚の堕落者ネクロフォビアが支援兵として相当優秀。
こいつらは技術が飛び抜けて高く、コンフュージョンをばらまいて大抵の敵を混乱に陥れる。
これを敵の横合いから急に襲わせる事ができるのである。撹乱効果を利用しての突撃はトリッキーだが強力。
運用としては魔族の遊撃に近い。自分の得意なエリアに敵を誘い込んでから嵌め殺しするタイプ。
魔族らよりも移動力では上だが、間接攻撃での牽制ができず、突撃しなければレベルが上がらない。
突撃兵科としてはやはり銃砲耐性を持たない点は痛い。加えて、軽騎兵並の耐久数値なので援護なしの突撃は自殺行為。
HP回復力が高く状態異常にも強いので、本隊との切り離しての運用はしやすい。
きちんと限界を見極めて後退させることが大事と言えるだろう。
人間によく効く闇属性ダメージ。騎馬突撃属性ではないため、高レベル歩兵や銃兵にも無効化されない。
技術が高いこともあって状態異常もよく通り、特に嫉妬の波による麻痺効果は耐性も機能しづらく強力。
ただし、レベルアップしてもスキルは強化されない。
初期スキルとして優秀なことは確かだが、ゲーム後半では優位性を発揮することが難しくなる。
また突撃は3連射となっているが、突撃の連射は突撃対象が倒せず未だ近接状態にある時にもう一度突撃をするというもの。
ノックバックしない歩兵や要塞施設などにしか基本的に出ず、自分がその間歩兵突撃などを食らってノックバックしてはいけないし、もちろん反撃で死んでもいけない。普通に使う分には特段ダメージが大きくなる訳でもなく、倍率も高レベル帯では低い(耐性を無視すれば)部類になる。
余波の範囲攻撃もいたって普通の騎兵突撃で、ずっと低レベル突撃相当の範囲と威力というのが少々気になる。
基本的には、少数の敵に多数で襲いかかるか、堕落者で混乱させてから突撃するのがよい。一旦麻痺が入ってさえしまえば、重装甲歩兵だろうと3連射突撃の餌食になる。
ただし、所詮は軽騎兵。歩兵を突撃で討ち取れると言うと強そうだが、敵の真っ只中で戦い続けるタフさはないので、あまり活躍の機会には恵まれないだろう。
また固有の特性として、敵撃破時にその場に堕落者を召喚する。
ただし、塹壕や城壁、召喚獣からでは発生しないし、また突撃後の余波の範囲攻撃で討ち取った場合も発生しない。エストラスのような大量召喚を期待しているとガッカリする。
尤も、突撃が成功した際にエンヴィーの退避を助け、その後も堕落者が暴れ続け被害を押し広げくれるという点は便利だろう。
そもそも本シナで雇える人材が
ヒエロニムスと嫉妬しかいない。
嫉妬は怪力線にイリュージョン、カミカゼなど間接スキルがあり、突撃せずに運用するなら堕落者の方がいいかもしれない。
ヒエロニムスは近接タイプでもないし歩調も全く合わない。
ランシナでは
強欲の軍楽隊による超速突撃が可能。
コメント欄
- 技術は高めだが愚者にバフが欠如しているためバフも考えれば上回るのは楽。混乱してもらって仲間を血祭りにあげてもらうといいが突撃以外は闇属性なのでそこまで期待してはいけない。 -- 名無しさん (2012-08-13 21:37:56)
- こいつに限らず眷族全般において、リーダーと部下の癖が違いすぎて使いにくいっす。 -- 名無しさん (2013-05-26 09:44:21)
- バグか仕様かは知らないが、今は塹壕城壁召喚獣を突撃で倒しても堕落者は生まれない。 -- 名無しさん (2015-08-22 19:50:28)
最終更新:2019年10月26日 17:28