召喚獣の性能一覧

一部例外を除き、召喚スキルでのみ登場するユニットの一覧。
青字赤字は全召喚ユニットのステータス最頻値より
種族ごとの耐性一覧も参照


四属性の召喚獣

クラス名 分類 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 スキル 備考
ルーク 火精霊C 100 砂漠 700 100 40 40 80 40 60 80 10 50 140 エレメンタルフレイム 火+4 水-4
サラマンダー 火精霊A 200 砂漠 700 100 40 40 80 40 60 80 10 50 120 エレメンタルファイア 火+4 水-1
遊火 東方火精霊 100 飛行 500 100 40 40 80 40 40 80 10 50 90 不審火 火+4 水-2
金鵄 東方火精霊Ⅱ 160 飛行 500 100 40 40 80 40 60 80 10 50 90 鬼火 火+4 水-1 死亡時に自分と同レベルの遊火を召喚
八咫烏 東方火精霊Ⅲ 160 飛行 500 100 40 40 80 40 60 80 10 50 90 高エネルギーレーザー 火+4 水-1 死亡時に自分と同レベルの金鵄を召喚
リヴァイアサン 水精霊C 100 海上 700 100 40 40 80 60 60 60 10 50 100 エレメンタルアクアブレス 水+4 火-4
ウンディーネ 水精霊A 200 海上 700 100 40 40 80 60 60 60 10 50 100 エレメンタルバブル 水+4 風-1 女性
ジン 風精霊C 100 飛行 600 100 40 45 80 45 100 60 10 50 150 エレメンタルサンダー 風+4 土-4
シルフ 風精霊A 200 飛行 600 100 40 45 80 45 100 60 10 50 300 エレメンタルトルネード 風+4 土-1 女性
ベヒーモス 土精霊C 100 山岳 900 100 60 80 40 40 60 40 10 20 120 打撃 突撃 土+4 風-4
ノーム 土精霊A 200 山岳 900 100 60 80 40 40 50 40 10 20 80 岩石投げ 土+4 風-1 女性
蓬莱神亀 土精霊C 100 山岳 800 100 60 80 40 40 60 80 10 15 70 岩盤返し 投石 土+4 風-2
玄武 土精霊B 160 山岳 800 100 60 80 40 40 60 80 10 15 70 岩盤返しⅡ 乱射投石 土+4 風-2
先龍 土精霊A 160 山岳 800 100 80 80 40 40 60 80 10 15 70 岩盤返しⅡ 巨大岩石投げ 土+4 風-2

光・闇属性の召喚獣

クラス名 分類 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 スキル 備考
ワルキューレ 光聖霊B 100 飛行 400 100 30 30 60 60 60 60 10 50 120 ホーリーボール 光+4 闇-3 女性
エンジェル 光聖霊S 100 飛行 400 100 30 30 60 60 60 60 10 0 120 ホーリーボールⅡ ヒール キュアオール 光+4 闇-1 女性 エンジェルの回復スキルは使用ごとにMP20回復
スケルトン 闇魔獣C 25 通常 350 100 20 40 40 40 60 40 20 10 120
ゾンビ 闇魔獣B 50 通常 900 100 70 50 10 10 40 60 70 10 120 吸血攻撃 死亡時に同レベルのスケルトン召喚
マミー 闇魔獣A 50 通常 700 100 60 80 40 80 60 60 50 10 100 幻惑攻撃 死亡時に同レベルのスケルトン召喚
グール 闇魔獣A 50 通常 700 100 100 40 80 40 80 80 30 10 120 吸精攻撃 死亡時に同レベルのスケルトン召喚
竜牙兵 闇魔獣A 100 通常 500 100 60 40 40 40 60 40 30 10 100 斧攻撃 火+1 風水土闇+4 死亡時に同レベルのスケルトン召喚
ティアマット 闇魔獣B 100 沼地 600 100 60 60 60 60 60 60 10 20 120 黒龍ブレス 闇+4 光-4
クロウボール 闇魔獣A 640 飛行 400 100 30 30 90 60 60 60 10 30 100 ダークボールⅡ 闇+4 距離500で退避開始
シェード 闇魔獣 100 飛行 1200 100 80 85 60 85 85 80 10 20 120 吸精の波動 ダークウェーブⅡ 魔獣召喚 闇+4 銃砲対騎弓矢騎馬突撃+2 光神聖-2

その他の召喚獣

クラス名 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 スキル 備考
光の壁 飛行 1200 0 10 40 0 70 60 60 10 0 120 火水風土光闇神聖+2 死霊と状態異常に無敵
わんわんお 砂漠 50 100 60 40 40 60 60 80 10 50 140 毒ブレスⅡ 火+4 水-4
サーヴァントフライヤー 飛行 200 100 100 0 100 0 100 0 10 10 300 だいばくはつA だいばくはつB
インプ 通常 150 120 60 60 60 0 60 0 10 5 120 ヒール 投石
スフィンクス 山岳 400 100 30 30 60 60 60 60 0 50 120 ファイアⅡ 光+4 闇-3 銃砲-2 解呪に致死
ケンタウロス 森林 400 100 70 30 30 60 60 60 0 50 120 連射弓 闇+2 銃砲-2 解呪に致死
ケルベロス 飛行 600 0 60 60 60 60 60 60 0 0 140 幻影ブレスⅢ 風+2 水銃砲石化-2 解呪に致死
セイレーン 海上 400 100 70 30 30 60 60 60 0 50 120 エレメンタルバブル 水に無敵 銃砲-2 闇-3 解呪に致死
インソレンスパラノイア 飛行 500 100 40 40 50 40 60 50 50 3 100 フリーズ 雪の結晶Ⅱ 光神聖-3 解呪に致死

人材のスキルでのみ登場する召喚ユニット

クラス名 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 スキル 備考
狂犬ボイエ 通常 5000 300 100 70 100 70 50 100 40 50 60 幻影ブレスⅢ アースブレス 雪の結晶Ⅳ 即死に無敵 状態異常+3 銃砲対騎-2
トトの使い 飛行 1500 300 0 60 60 90 60 60 10 30 120 シャイニング 光+4 闇-3 距離500で退避開始
ウィルオウィスプ 飛行 800 300 0 60 80 60 60 60 10 30 220 ヒールⅢ キュアオールⅡ 光+4 闇-3 召喚元に追随
ラジオゾンデ 飛行 800 300 20 60 80 60 60 60 10 30 220 魔力補充 光+4 闇-3 召喚元に追随
ゴーレム 通常 1500 300 70 70 20 20 50 50 10 0 100 連続打撃 巨大岩石投げ 状態異常と吸収に無敵 岩石投げは3発でMP切れ
ガーディアン 通常 1000 120 20 20 70 70 50 50 10 0 170 シャイニング 連続剣 光の弓 状態異常と吸収に無敵 光闇+2 シャイニングは汎用のもの。距離220で退避開始
ペイパルガード 健脚 4000 100 110 90 50 60 90 100 20 15 180 突撃用パイク 歩兵突撃Ⅲ HP・スキル・移動力以外はデーン歩兵とほぼ同性能 騎馬突撃恐慌に無敵 対騎+2 土±0
ゲリラ兵 山岳 500 90 85 60 50 40 100 100 6 5 150 グレンツァ銃(MP消費無し) 精密狙撃Ⅱ 反転行進射撃 距離400で後退開始。耐性は選抜フュージリアに準ずる
ヨルムンガルドの尻尾 通常 120000 200 400 0 400 0 20 400 450 50 80 エネルギー放出 耐性は使徒ヨルムンガンド と同性能 ステータスの成長が無い

参考: Lv.30時ステータス

青字赤字は以下のLv.30召喚ユニットのステータス最頻値より
クラス名 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力
サラマンダー 砂漠 1918 216 156 127 283 127 60 283 39 108 120
八咫烏 飛行 1370 216 156 127 283 127 60 283 39 108 90
ウンディーネ 海上 1918 216 156 127 283 176 60 205 39 108 100
シルフ 飛行 1644 216 132 127 283 132 100 205 39 108 300
ノーム 山岳 2466 216 156 225 156 127 50 156 39 49 80
先龍 山岳 2192 216 283 225 156 127 60 283 39 44 70
ティアマット 沼地 1644 216 205 176 205 176 60 205 39 49 120
クロウボール 飛行 1096 216 117 59 322 176 60 205 39 88 100
シェード 飛行 3288 216 283 259 205 259 85 283 39 49 120

使用スキル

スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
エレメンタルフレイム magic×80 300 50 2連射 貫通 減速20% 自身の周囲を攻撃
エレメンタルファイア magic×145 400 50 3連射 範囲攻撃 減速20%
不審火 magic×50 350 50 3連射 範囲攻撃 減速20%
鬼火 magic×50 120 50 8連射 減速20% 自動でmagic×80%の範囲攻撃が追加発生
高エネルギーレーザー magic×100 450 400 0 3連射 貫通 範囲攻撃 減速20%
エレメンタルアクアブレス (attack+magic)×40 300 50 2連射 範囲攻撃 相殺属性:火 水 風 土 光 闇 神聖 死霊 減速50%
エレメンタルバブル magic×20 600 400 50 貫通 相殺属性:火 水 風 土 光 闇 減速20%
エレメンタルサンダー magic×130 400 50 範囲攻撃 減速20%
エレメンタルトルネード magic×100 500 300 50 3連射 範囲攻撃 減速20%
岩盤返し 600 150 90 3連射 貫通 相殺属性:火 水 風 土 光 闇 神聖 死霊 弓 銃 対騎 砲 突撃 神の火 時空 減速20%
岩盤返しⅡ 600 150 110 4連射 貫通 相殺属性:火 水 風 土 光 闇 神聖 死霊 弓 銃 対騎 砲 突撃 神の火 時空 減速20%
岩石投げ attack×150 150 0 岩がごろごろ転がり、地面に着いたときにダメージ判定。合計2回・射程450 範囲攻撃 減速20%
投石 (attack+dext)×50 400 400 0 無属性 減速20%
乱射投石 (attack+dext)×50 400 400 0 2連射 減速20%
巨大岩石投げ attack×100 320 0 土属性 2連射 範囲攻撃 減速20%

スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
吸精の波動 attack×100 闇属性 吸血・魔吸・ドレイン付与100% 減速20% シェード専用
attack×100
吸血攻撃 attack×100 吸血付与100% 減速20% ゾンビ専用
幻惑攻撃 attack×25 ヒット後、射程64の貫通、混乱・幻覚・麻痺をランダム付与 減速20% マミー専用
吸精攻撃 attack×100 2連射 吸血・魔吸・ドレイン付与100% 減速20% グール専用
斧攻撃 attack×110 竜牙兵専用
連射弓 (attack+dext)×50 400 3連射 減速20% ケンタウロス専用
だいばくはつA (attack+magic)×50
だいばくはつB (attack+magic)×150 助走距離128
投石 (attack+dext)×50 500
毒ブレスⅡ (attack+dext)×25 400 2連射 毒付与50% 減速50%

スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
幻影ブレスⅢ attack×60 150 80 4連射 貫通 幻覚・混乱・沈黙・魔吸をランダム付与50% 減速50% 幼龍使いの同名スキルより射程が短い
アースブレス (attack+dext)×25 400 80 6連射 毒付与50% 減速50%
雪の結晶Ⅳ (magic+dext)×30 500 80 水属性 6連射 貫通 減速20%
シャイニング magic×60 900 500 40 光属性 4連射 相殺属性:風 闇 火 死霊 土 神聖 光 水 減速20% 光が円を描くように移動する専用スキル
巨大岩石投げ attack×100 320 100 土属性 範囲攻撃 減速20%
連続剣 attack×100 2連射
光の弓 (attack+magic)×40 500 400 弓属性 誘導 減速20% 着弾地点で、光属性 magic×25%の範囲攻撃発動
魔力補充 magic×100 600 50 MP回復 近接不可 ラジオゾンデ専用スキル
他の魔力補充より効果が大きい

耐性表(一部)

耐性 騎馬突撃 対騎 神聖 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 死霊 解呪
光の壁 5 5 5 5 5 7 7 7 7 7 7 7 10 10 10 10 10 10 10 10 4 3 3 10 10
狂犬ボイエ 3 3 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 8 8 8 8 8 8 3 10 8 8 8 5 10
ペイパルガード 7 7 10 7 7 5 5 5 5 5 4 5 8 5 5 5 5 5 10 5 4 3 3 5 10
ゴーレム 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 3 10 10 10 10 5 10
ガーディアン 5 5 5 5 5 5 5 5 5 7 7 5 10 10 10 10 10 10 3 10 10 10 10 5 10
スフィンクス 3 3 5 5 5 5 5 5 5 9 2 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 5 0
ケルベロス 3 3 5 5 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 3 5 5 5 5 5 0
セイレーン 3 3 5 5 5 5 10 5 5 5 2 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 5 0
インソレンスパラノイア 5 5 5 5 5 5 5 5 5 2 5 2 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 0
ヨルムンガルドの尻尾 5 5 5 5 5 5 5 5 5 9 5 9 8 8 7 8 6 8 7 10 8 8 8 5 10

成長率

青字赤字は基本値より
成長(単位は%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復
基本 6 4 8 6 8 6 8 4 4
光の壁 8 0 0 15 15 15 15 0 0
狂犬ボイエ 9 5 12 7 8 3 8 3 3
ペイパルガード 12 5 12 10 8 6 8 3 3
ゲリラ兵 4 4 10 5 5 5 6 5 -1
ウィルオウィスプ 6 6 8 8 8 8 8 6 6
ラジオゾンデ 6 6 8 8 8 8 8 6 6
インソレンスパラノイア 8 8 8 8 8 8 8 5 5

塹壕系の工兵が設置する施設の一覧

クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 スキル 備考
塹壕 1200 0 0 50 0 50 0 0 0 0 0 なにもしない LVUPごとに、HP10・攻撃20ずつ成長。
防御塔 3000 200 110 30 70 30 45 75 0 100 0 オルディネーレ銃
防舎 4000 200 110 30 70 30 45 75 0 100 0 グレンツァ銃
要塞 5000 200 110 30 70 30 45 75 0 100 0 マンリッヒャー銃
機関砲保塁 5000 200 110 30 70 30 45 75 0 100 0 水冷式機関砲



コメント欄

  • 超弱でわなく激弱では?光の目のある意味主役たち。基本的に傭兵召集と固有召喚は強力でペイパルガードは騎馬突撃に無敵というとんでもない耐性を持つ。ただしゲリラ兵は弱い。召喚レベル低いし、技術もレベルのせいで低いからせいぜい敵の召喚精霊と渡り合うのがやっと。 -- 名無しさん (2012-02-07 14:22:32)
  • 防御施設の魔力が高いのはヒール、キュアオール用。精霊で有用なのはエフューシス配下に入れると超機動で魔法ばら撒くシルフ。戦略砲すら防ぐ亀さん。死んでもクラスが下がるだけの巫女さん召喚。前衛を召喚する上に中距離スキルが強力なシェード。投石の射程がいろいろとおかしいノーム。魔法に無茶苦茶強い光の壁。ココらへんはどう運用してもいい。特にノームはシェードや壁と比べると注目されづらいがアストゥールやデフォシナをやったことがある人にはよく分かる強さ。しかも壁としても結構優秀。 -- 名無しさん (2012-03-06 02:06:46)
  • シェードは耐性も優秀。 -- 名無しさん (2012-04-07 21:45:56)
  • ペイパルガード一般雇用したい。 -- 名無しさん (2012-06-08 12:54:12)
  • 光の壁は死霊に無敵なのでポンテコルヴォや信長を使ってる時は注意。 -- 名無しさん (2012-07-30 02:47:41)
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最終更新:2020年04月13日 23:35