LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 ヴァンパイア 飛行 1600 100 80 75 70 80 80 80 15 20 120 4 前衛歩兵担当,vam1
30 メトセラ 飛行 5312 332 312 249 273 283 80 312 44 49 120 12

魔族。使い魔を召喚し、自らは近接して波動攻撃とブラッドサックを放つ悪魔。能力も高い。
召喚獣と共に魔軍の前衛を形成する。ブラッドサックによる再生能力から、近接兵の中でもとりわけ粘り強い継続戦闘が可能。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 デビル 飛行 1000 130 80 60 80 60 80 80 15 10 140 2 中衛担当,ordemon1
30 アークデーモン 飛行 3320 449 312 205 312 205 80 312 44 39 140 3

魔族。ブレスと召喚で戦う中距離用ユニット。
高い耐久力を持ちながら中距離からブレス攻撃が可能で、またクロウボールを召喚する事も出来、あらゆる状況に対応出来る魔軍の主力ユニット。とりわけ闇に耐性の無い相手には高い戦闘力を発揮する。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 リッチー 飛行 500 100 20 20 120 120 60 90 6 20 100 3 闇魔法使い,orrichie1
30 グリムリッパー 飛行 790 303 49 49 555 555 60 409 35 49 100 6

魔族。壁となる強靭なアンデッドを召喚し、各種の状態異常魔法を放つユニット。
膨大な数のアンデッドを召喚する事が出来、また状態異常魔法は魔族以外の殆どのユニットに有効。
非常に扱いやすく、他の兵科との連携も容易。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 ジネテス 飛行 800 200 90 40 70 80 70 100 6 0 160 1 軽騎兵担当,camamono1
30 ジブヤーン・アッカース 飛行 2656 664 322 214 244 428 70 332 35 0 160 1

魔族。長射程の吸収攻撃を放ち、奪ったMPで必殺・召喚・吸血を行う悪魔。
それぞれのスキルはどれも強力だが、発動の為にいちいち敵のMPを奪う必要がある。
エルビラの主力として善戦したが、瞬間攻撃力の低さからドーフィネの召喚獣の海を消しきれなかった。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 クロウボールⅡ 飛行 700 300 20 30 85 80 60 120 6 25 140 1 全クラス最大のMP量,c21
30 クロウボールⅣ 飛行 1106 909 49 59 404 370 60 555 35 83 140 1

魔族。遠隔攻撃に優れた兵器。壁となるアンデッドを召喚し、光と闇の両方の魔法を駆使して如何なる状況にも対応出来る。
対魔軍用の秘密兵器としてベルンダでアルカを中心として開発されており、モエシアでの戦いで実戦投入された。
初期型は多くの問題を抱えていたものの、後に砲撃機能を強化したクロウボールⅣがイェニ・ルームで大量生産された。

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最終更新:2015年09月02日 20:50