要望

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ディアボロの大冒険に関する要望のページです。 公認のページというわけではありませんが、ゲームの作者さんが気づいてくれたら対応してくれるかも。 意見についての批判はしないように ***システム関連 -チリペッパーの二回連続空振りの条件は確率があまりにも低いでザハンドとの合成でしか使えないから空振り一回でもいいのでは -ダンジョンの攻略にほぼ必須となるDIOの骨が引けないと非常に厳しくなり運ゲー感が出るので -BGMをDISC依存ではなく「完全ランダム」に再生されるように設定したい。自前でmidiを用意したところで、ゲーム中実際に再生されるものは非常に限られてしまうので。 -装備を育てても天国以外であまり活かせないのが不完全燃焼かも。天国永住向けだとどうしても尖った装備になる(装備作りの自由度が無い)。ボスラッシュダンジョンみたいのがあっても良いかなあ。あとトビー版は、そうと知らない新規はホテル外1Fで「なんだこりゃw」言って放り出すことに。 -鉄獄の周回で残るDISCはさすがに「装備中優先」で良いのでは? 謎の初見殺しになっているし、装備収集のために周回していると要らないDISCを捨てる作業も面倒で、その仕様によって面白くなる要素が無い -ジャンケン小僧など、鬱陶しい敵がかなり増えた。シレン等には適度にバニラ敵がいるが、そういうのを散らすことで必要以上に疲れない効果がある。少しバランスを取って欲しい。 -acdcやアブドゥルなどアイテムを燃やす敵は対処手段が少なく運ゲー感が出るので「隣接してから1ターン経過」や確率を減らすなど調整して欲しい -コミックスで強化する時エニグマの紙をいちいち出し入れするのは面倒なので中身のアイテムも直接強化できるようにして欲しい -ザハンドが壁や罠を消した時に壊れるのは無制限に通路を作れては便利すぎるので当然の調整だがうっかり発動してしまってカウントが溜まっていく事があるのでフロアを移ったりダンジョンから帰還したらリセットされるようにして欲しい -レアディスクとノーマルディスクの確率差極端に激しいので調整して欲しい必須DISCのシンデレラも中々出ないしオー!ロンサムミーやムーディーブルースのようなガッカリディスクばかり出ると萎える -射撃装備をいちいち付け替えるのが面倒なのでフーファイターズの回復キーのように設定などでキーの割り当てができるようにして欲しい -エニグマの紙の中に入っているフーファイターズをfキーで発動できるようにして欲しい -メイドインヘブンは重要なスタンドなので攻撃モーションをつけて欲しい発動効果も能力と被るし合成用を除いて装備として使う意義が欲しい例えば原作の破壊力b程度のステータスを付ける、発動効果を「一巡させる」などステージに影響のある効果にするなど -折角のスタンドを能力装備にするのは寂しいので隠し能力をレッドホットチリペッパーのように攻撃や防御でも適用されるようにして欲しい -ヤバいものの中身を表示しているとき、入れ物の名前を同じ画面に表示して欲しい。特にスクショを撮るときなど不便なので -幻覚の迷宮に何らかの楽しみを。ケニーGがどこかに居て倒せば迷宮が消えるなどなら、原作の再現にもなる。 -ゾンビ状態で波紋攻撃を食らったとき何らかのペナルティがあると緊張感アップ -店・MH確定フロアのパターンをがっつり増やしてほしい。 -チャリオッツレクイエムのダンジョンを追加してほしい -持ち込み可能な外フィールドのダンジョンを追加してほしい、ランダムで雨が降ったりするとベネ -「同じタイプのスタンド」以外の共鳴をもうちょっと何とかして欲しい -FF発動ボタンを設定できるようにして欲しい -氷の状態異常の時は所持品のカエル化が自動回避されたらいい -凍ってる時に消し炭攻撃食らったら氷が解けると嬉しい -紙内ソートを実装して欲しい -透明敵を可視状態にしているのに、リゾットだけ方向転換キーで向きが合わないので合うようにして欲しい -ハイスコアの時に表示されるスタート&クリアですが、起動時間ではなく、実時間で測ってくれるパターンもあると嬉しい -盲目状態でスカイ・ハイを踏んだらリキエルの能力のようにダメージが出るように -敵キャラで重ちーを追加して欲しい -ミューミューの攻撃にたまに識別したアイテムを忘れさせてくる能力を追加してほしい -トリッシュを殴ったとき吹っ飛ぶのはトリッシュのほうにしてほしい -水上移動やウェザー発動でもシビル・ウォーが解呪できるようにしてほしい -20thCBの能力説明をクリティカルから会心の一撃にしてほしい -メニュー画面の矢印を方向キー押しっぱなしですべる様にして欲しい -スタープラチナ発動時、虫喰いでない、虫食いの弾を止めてダメージはないがスタンドは弱まるようにしてほしい -ジョニィ、リンゴォを敵に投げるとオーラ敵になるようにしてほしい -ぐるりと一周+内側に1フロアみたいなマップにも店が出るようにして欲しい -リトルフィート発動でビンから出した場合、小さい状態で出てきてほしい -メタリカの能力発動時、エアロスミスだけは攻撃してくるようにして欲しい -キリマンジャロの雪解け水がドジュウや沸騰でなくなるようにしてほしい -パープルヘイズが砂漠・明るいマップ・チリペッパー発動後あたりは使用不可か効果減にして欲しい -プリンの説明から腹減り回復をなくす、もしくは腹減り回復を吸血鬼体質時にも適応させてほしい -スカイ・ハイとボヘミアンラプソディに共鳴[DIOの息子達]を追加してほしい -タワー・オブ・グレーやラバーズ、ハーヴェスト、シアーハート、エアロスミス、マンハッタン、バッドカンパニー達は最初から小さくしてほしい -エシディシの脳をタイプ:スタンドの敵には取り付かないようにしてほしい -死亡時だけでなく、クリア時も装備ディスクをテキストに出力して欲しい -大柳賢のジャンケンのときの演出も止めて欲しい -C-MOONにも共鳴させてあげてください -乳母車と大柳賢の組み合わせで何らかのアクションが欲しい -ツェペリさんに水上も歩けるようにして欲しい -SBRレースを実現して欲しい ターンアタックで他キャラとクリア速度を競う7部キャラだけの迷宮&br()クリアだけなら簡単だけど入賞するのが難しいようなやつ -ゲームの明るさを調節できるようにして欲しい -黒い絵の罠を天国だけにする、もしくは鉄獄から無くして欲しい -承太郎と億泰で共鳴させてほしい「全員に試すつもりだった」で時折変身しているキャラ(ハイプリ・花京院イエテンなど)を見抜くみたいな -ヘビー・ウェザー装備中にエンポリオの記憶DISCを使うと純粋酸素を発動して欲しい(自分を含めた全員にダメージ) -敵または味方に子供ポレナレフを追加してほしい ***アイテム関連 -装備DISCが何部対応になるかの表示。隠しておいて実は‥というのを演出したい気持ちは分かるが‥‥‥ 例えば「チャリオッツが3部だけでなく5部も対応」というのは原作ファンには当たり前なので演出にはならず、原作ファン以外はそもそも知らないのでやはり演出にならない。 --不思議のダンジョンとしての完成度は高いのに、原作に詳しくない人には敷居が高すぎる。トビーもそうだが無駄に新規を排除する仕様が多く、はっきり言って&bold(){現状、同じシステムでJOJO要素を取っ払った方が良い物になってしまう。}狭い世界での馴れ合いに開拓の精神は存在しない‥‥!! -複数部対応で手に入りやすい防御DISCの追加。ゲームバランスに影響しないほど微々たる性能でいいが、「攻撃DISCを防御用に強化して防御スロットに装備する」という今の定石は不自然で、プレイ感も良くない。 -↑に関連して、またはハミパを防御DISCに。現在の能力(波紋攻撃)はジョセフの技術であってスタンド自体は無関係なのも若干気になる。 -20th Century Boyを試練や鉄獄にも。銀チャリやシンデレラを超えるほど強いとは到底思えないし、何より天国だと「レアなのにまるで使えない」がっかり感が酷い。好きなスタンドなのに。 -シレンでいう[ジェノサイドの巻物](敵が1種のみその挑戦中絶対に出現しなくなる)の追加を希望。それほど難易度が下がるとは思わないし、戦略面だけでなく、「苦手な要素を選択して消せる」のはプレイの軽快化に繋がる。さらに天国永住の戦略(どの敵を消すか、と装備の組み合わせ)の幅が広がる。 -チューブラー・ベルズの射撃または発動、タスクact1の発動の大幅強化。どちらも使う場面が非常に限られているのに、それでも使う気がしないほど弱い。 -主人公のスタンドなのにキング・クリムゾンの影が薄い。特別なDISCの材料になるといいな -鉄獄に[水が熱湯]はさすがに無意味感が。FFDISCも敵のFFも出ないので意味が無さすぎる -以前に比べアイテムも増えたので、亀を拡張してほしい -アイテム増えてきてコレクター泣かせなので倉庫拡張をしてほしい シレンみたいに別館みたいな感じでもいいです -チェリー追加、食べると満腹度+5 ハイエロファントグリーン装備時「がっつくようで~」のセリフ→ハイエロファントエメラルドに変化&br()シークレットファクター「レロレロレロ」 -ラット装備で虫食い系の遠隔をダメージのみに -ストーンフリーの発動を全回復→100回復(★発動で全回復)に、スターターを発動味方含め全回復に -クレイジーDの隠しに、たまに罠で壊れさたアイテムを直すぞって能力を入れて欲しい -リトル・フィートの発動は自分が小さくなる(敵にみつかりにくい&すれ違える)にして欲しい -ソフト・マシーンの発動能力、原作を再現するなら「船は2隻あった」の方がいい -キッスのDISCの発動効果を「DISCと引き換えにアイテムを分裂させる」にしてほしいな -エンペラーの射撃ディスクはアヴドゥルさんに致命的ダメージが出るようにして欲しい -メイド・イン・ヘブンを作る過程にC-MOONを入れてほしい -クリーム・スターターのローストビーフサンドは別にスタンド効果ってわけじゃあないので隠し能力にして欲しい -攻撃DISC以外にもベースオンリーがほしい -ピッツァの満腹回復を25、満腹上昇を1にしてほしい -20CBの能力を防御じゃなくて万能にしてほしい -川尻隼人の記憶DISC追加で雨が降って雷が落ちるようにしてほしい -ヘブンズドアーを装備DISCにしてあげてください -エピタフの防御性能をもう少し強化して欲しい&能力を緑にして欲しい。 -キングクリムゾンにエピタフ合成で、真キングクリムゾン(仮称)を追加して欲しい。主人公のスタンドなので。 -小汚い浮浪者に石仮面を投げたときに何か起こってほしい。 -エピタフの能力を緑化&通路の敵・透明敵がディアボロの2マス先までの範囲の外から侵入してきた時、その敵の名前をメッセージで表示して警告してくれるようなものにして欲しい。 -ホルマジオのビンに最初から入っているキャラをエアロスミスからナランチャに変えて欲しい -ラックとプラックの剣がほしい。持ってると素手での攻撃が剣に変化する。持ってると凍結しなくなる。 -チョコレイト・ディスコの装備効果をウェザー系の装備効果より先に発動するようにして欲しい。 -グッチのバッグにお金を入れたときの効果を以下の通りにして、お金以外は出し入れ自由にして欲しい。 --入れた金額=回復値にする --HP・精神力・満腹度のうち現在値÷最大値の数値が低いものを回復する(修正値の上昇は無くす) -波紋のツボの代わりに肉スプレーを回復用のヤバイものにして欲しい(波紋のツボというアイテムは原作に無いため。またクリーム・スターターは原作では誰でも使える回復アイテムであり装備DISCよりもしっくりいくため) -オー!ロンサム・ミーはひっかける場所が無くても移動できるようにして欲しい。 -装備DISCに何部対応か書いてほしい。(ライトファン層を取り込めるように) -エイジャの赤石を追加、持ってるだけで波紋を帯びた攻撃が更にうp、骨で石仮面と合成すると赤石付き石仮面になる、ライターに集まるシアハみたいに柱の男が集まるようになる。あと思いつかないけど波紋のツボでも何か効果欲しいかも -チューブラー・ベルズにも装備効果が欲しい。例えば、アイテムに化けた敵が分かるとか、ミドラーのアイテム破壊を防ぐとか、リンプ・ビズキットの罠から出た敵がMAP表示もしくは可視化されると嬉しい。 -C・ザ・レインボーの効果が使いにくいので、雨を降らすアイテムか、罠か、敵を追加して欲しい。敵ウェザーに雨を降らせる行動追加でも。 -デス13の効果を強化して欲しい。隠し能力に眠っている敵に大ダメージとか会心の一撃とか、ホワイトスネイクとの共鳴とかあったらいいな。 -ミラグロマンを追加して欲しい。「見た目は普通のお金(もしくは財布)。拾うと所持金すべてが呪われる。お金を使えば使うほどアイテム欄がお金で埋め尽くされる。」という感じで。 ***その他 -シアーハートアタックの曲変えて -億秦を反射で倒したときに出る謎の空白も直して -装備DISCの能力説明の語尾を「~するぞ」で統一して欲しい -スタプラザワールドの表記をスタプラ・ザ・ワールドもしくはスタプラ・ザワールドにしてほしい -マンハッタンの能力説明を[射撃の威力が修正値分上がるぞ]にしてほしい -幽霊部屋のBGMはBDザハウスにしてほしい -広大な砂漠、幻覚の迷宮にも専用BGMがほしい -[[最新のドット絵>素材]]を反映してほしい ***実装済み -敵キャラでナランチャを追加してほしい -☆DISCの色違いを再度実装して欲しい -スカイ・ハイを射撃DISCにして欲しい
ディアボロの大冒険に関する要望のページです。 公認のページというわけではありませんが、ゲームの作者さんが気づいてくれたら対応してくれるかも。 意見についての批判はしないように ***システム関連 -チリペッパーの二回連続空振りの条件は確率があまりにも低いでザハンドとの合成でしか使えないから空振り一回でもいいのでは -ダンジョンの攻略にほぼ必須となるDIOの骨が引けないと非常に厳しくなり運ゲー感が出るので幽霊部屋の頻度を増やすか確定で引けるフロアが欲しい -BGMをDISC依存ではなく「完全ランダム」に再生されるように設定したい。自前でmidiを用意したところで、ゲーム中実際に再生されるものは非常に限られてしまうので。 -装備を育てても天国以外であまり活かせないのが不完全燃焼かも。天国永住向けだとどうしても尖った装備になる(装備作りの自由度が無い)。ボスラッシュダンジョンみたいのがあっても良いかなあ。あとトビー版は、そうと知らない新規はホテル外1Fで「なんだこりゃw」言って放り出すことに。 -鉄獄の周回で残るDISCはさすがに「装備中優先」で良いのでは? 謎の初見殺しになっているし、装備収集のために周回していると要らないDISCを捨てる作業も面倒で、その仕様によって面白くなる要素が無い -ジャンケン小僧など、鬱陶しい敵がかなり増えた。シレン等には適度にバニラ敵がいるが、そういうのを散らすことで必要以上に疲れない効果がある。少しバランスを取って欲しい。 -acdcやアブドゥルなどアイテムを燃やす敵は対処手段が少なく運ゲー感が出るので「隣接してから1ターン経過」や確率を減らすなど調整して欲しい -コミックスで強化する時エニグマの紙をいちいち出し入れするのは面倒なので中身のアイテムも直接強化できるようにして欲しい -ザハンドが壁や罠を消した時に壊れるのは無制限に通路を作れては便利すぎるので当然の調整だがうっかり発動してしまってカウントが溜まっていく事があるのでフロアを移ったりダンジョンから帰還したらリセットされるようにして欲しい -レアディスクとノーマルディスクの確率差極端に激しいので調整して欲しい必須DISCのシンデレラも中々出ないしオー!ロンサムミーやムーディーブルースのようなガッカリディスクばかり出ると萎える -射撃装備をいちいち付け替えるのが面倒なのでフーファイターズの回復キーのように設定などでキーの割り当てができるようにして欲しい -エニグマの紙の中に入っているフーファイターズをfキーで発動できるようにして欲しい -メイドインヘブンは重要なスタンドなので攻撃モーションをつけて欲しい発動効果も能力と被るし合成用を除いて装備として使う意義が欲しい例えば原作の破壊力b程度のステータスを付ける、発動効果を「一巡させる」などステージに影響のある効果にするなど -折角のスタンドを能力装備にするのは寂しいので隠し能力をレッドホットチリペッパーのように攻撃や防御でも適用されるようにして欲しい -ヤバいものの中身を表示しているとき、入れ物の名前を同じ画面に表示して欲しい。特にスクショを撮るときなど不便なので -幻覚の迷宮に何らかの楽しみを。ケニーGがどこかに居て倒せば迷宮が消えるなどなら、原作の再現にもなる。 -ゾンビ状態で波紋攻撃を食らったとき何らかのペナルティがあると緊張感アップ -店・MH確定フロアのパターンをがっつり増やしてほしい。 -チャリオッツレクイエムのダンジョンを追加してほしい -持ち込み可能な外フィールドのダンジョンを追加してほしい、ランダムで雨が降ったりするとベネ -「同じタイプのスタンド」以外の共鳴をもうちょっと何とかして欲しい -FF発動ボタンを設定できるようにして欲しい -氷の状態異常の時は所持品のカエル化が自動回避されたらいい -凍ってる時に消し炭攻撃食らったら氷が解けると嬉しい -紙内ソートを実装して欲しい -透明敵を可視状態にしているのに、リゾットだけ方向転換キーで向きが合わないので合うようにして欲しい -ハイスコアの時に表示されるスタート&クリアですが、起動時間ではなく、実時間で測ってくれるパターンもあると嬉しい -盲目状態でスカイ・ハイを踏んだらリキエルの能力のようにダメージが出るように -敵キャラで重ちーを追加して欲しい -ミューミューの攻撃にたまに識別したアイテムを忘れさせてくる能力を追加してほしい -トリッシュを殴ったとき吹っ飛ぶのはトリッシュのほうにしてほしい -水上移動やウェザー発動でもシビル・ウォーが解呪できるようにしてほしい -20thCBの能力説明をクリティカルから会心の一撃にしてほしい -メニュー画面の矢印を方向キー押しっぱなしですべる様にして欲しい -スタープラチナ発動時、虫喰いでない、虫食いの弾を止めてダメージはないがスタンドは弱まるようにしてほしい -ジョニィ、リンゴォを敵に投げるとオーラ敵になるようにしてほしい -ぐるりと一周+内側に1フロアみたいなマップにも店が出るようにして欲しい -リトルフィート発動でビンから出した場合、小さい状態で出てきてほしい -メタリカの能力発動時、エアロスミスだけは攻撃してくるようにして欲しい -キリマンジャロの雪解け水がドジュウや沸騰でなくなるようにしてほしい -パープルヘイズが砂漠・明るいマップ・チリペッパー発動後あたりは使用不可か効果減にして欲しい -プリンの説明から腹減り回復をなくす、もしくは腹減り回復を吸血鬼体質時にも適応させてほしい -スカイ・ハイとボヘミアンラプソディに共鳴[DIOの息子達]を追加してほしい -タワー・オブ・グレーやラバーズ、ハーヴェスト、シアーハート、エアロスミス、マンハッタン、バッドカンパニー達は最初から小さくしてほしい -エシディシの脳をタイプ:スタンドの敵には取り付かないようにしてほしい -死亡時だけでなく、クリア時も装備ディスクをテキストに出力して欲しい -大柳賢のジャンケンのときの演出も止めて欲しい -C-MOONにも共鳴させてあげてください -乳母車と大柳賢の組み合わせで何らかのアクションが欲しい -ツェペリさんに水上も歩けるようにして欲しい -SBRレースを実現して欲しい ターンアタックで他キャラとクリア速度を競う7部キャラだけの迷宮&br()クリアだけなら簡単だけど入賞するのが難しいようなやつ -ゲームの明るさを調節できるようにして欲しい -黒い絵の罠を天国だけにする、もしくは鉄獄から無くして欲しい -承太郎と億泰で共鳴させてほしい「全員に試すつもりだった」で時折変身しているキャラ(ハイプリ・花京院イエテンなど)を見抜くみたいな -ヘビー・ウェザー装備中にエンポリオの記憶DISCを使うと純粋酸素を発動して欲しい(自分を含めた全員にダメージ) -敵または味方に子供ポレナレフを追加してほしい ***アイテム関連 -装備DISCが何部対応になるかの表示。隠しておいて実は‥というのを演出したい気持ちは分かるが‥‥‥ 例えば「チャリオッツが3部だけでなく5部も対応」というのは原作ファンには当たり前なので演出にはならず、原作ファン以外はそもそも知らないのでやはり演出にならない。 --不思議のダンジョンとしての完成度は高いのに、原作に詳しくない人には敷居が高すぎる。トビーもそうだが無駄に新規を排除する仕様が多く、はっきり言って&bold(){現状、同じシステムでJOJO要素を取っ払った方が良い物になってしまう。}狭い世界での馴れ合いに開拓の精神は存在しない‥‥!! -複数部対応で手に入りやすい防御DISCの追加。ゲームバランスに影響しないほど微々たる性能でいいが、「攻撃DISCを防御用に強化して防御スロットに装備する」という今の定石は不自然で、プレイ感も良くない。 -↑に関連して、またはハミパを防御DISCに。現在の能力(波紋攻撃)はジョセフの技術であってスタンド自体は無関係なのも若干気になる。 -20th Century Boyを試練や鉄獄にも。銀チャリやシンデレラを超えるほど強いとは到底思えないし、何より天国だと「レアなのにまるで使えない」がっかり感が酷い。好きなスタンドなのに。 -シレンでいう[ジェノサイドの巻物](敵が1種のみその挑戦中絶対に出現しなくなる)の追加を希望。それほど難易度が下がるとは思わないし、戦略面だけでなく、「苦手な要素を選択して消せる」のはプレイの軽快化に繋がる。さらに天国永住の戦略(どの敵を消すか、と装備の組み合わせ)の幅が広がる。 -チューブラー・ベルズの射撃または発動、タスクact1の発動の大幅強化。どちらも使う場面が非常に限られているのに、それでも使う気がしないほど弱い。 -主人公のスタンドなのにキング・クリムゾンの影が薄い。特別なDISCの材料になるといいな -鉄獄に[水が熱湯]はさすがに無意味感が。FFDISCも敵のFFも出ないので意味が無さすぎる -以前に比べアイテムも増えたので、亀を拡張してほしい -アイテム増えてきてコレクター泣かせなので倉庫拡張をしてほしい シレンみたいに別館みたいな感じでもいいです -チェリー追加、食べると満腹度+5 ハイエロファントグリーン装備時「がっつくようで~」のセリフ→ハイエロファントエメラルドに変化&br()シークレットファクター「レロレロレロ」 -ラット装備で虫食い系の遠隔をダメージのみに -ストーンフリーの発動を全回復→100回復(★発動で全回復)に、スターターを発動味方含め全回復に -クレイジーDの隠しに、たまに罠で壊れさたアイテムを直すぞって能力を入れて欲しい -リトル・フィートの発動は自分が小さくなる(敵にみつかりにくい&すれ違える)にして欲しい -ソフト・マシーンの発動能力、原作を再現するなら「船は2隻あった」の方がいい -キッスのDISCの発動効果を「DISCと引き換えにアイテムを分裂させる」にしてほしいな -エンペラーの射撃ディスクはアヴドゥルさんに致命的ダメージが出るようにして欲しい -メイド・イン・ヘブンを作る過程にC-MOONを入れてほしい -クリーム・スターターのローストビーフサンドは別にスタンド効果ってわけじゃあないので隠し能力にして欲しい -攻撃DISC以外にもベースオンリーがほしい -ピッツァの満腹回復を25、満腹上昇を1にしてほしい -20CBの能力を防御じゃなくて万能にしてほしい -川尻隼人の記憶DISC追加で雨が降って雷が落ちるようにしてほしい -ヘブンズドアーを装備DISCにしてあげてください -エピタフの防御性能をもう少し強化して欲しい&能力を緑にして欲しい。 -キングクリムゾンにエピタフ合成で、真キングクリムゾン(仮称)を追加して欲しい。主人公のスタンドなので。 -小汚い浮浪者に石仮面を投げたときに何か起こってほしい。 -エピタフの能力を緑化&通路の敵・透明敵がディアボロの2マス先までの範囲の外から侵入してきた時、その敵の名前をメッセージで表示して警告してくれるようなものにして欲しい。 -ホルマジオのビンに最初から入っているキャラをエアロスミスからナランチャに変えて欲しい -ラックとプラックの剣がほしい。持ってると素手での攻撃が剣に変化する。持ってると凍結しなくなる。 -チョコレイト・ディスコの装備効果をウェザー系の装備効果より先に発動するようにして欲しい。 -グッチのバッグにお金を入れたときの効果を以下の通りにして、お金以外は出し入れ自由にして欲しい。 --入れた金額=回復値にする --HP・精神力・満腹度のうち現在値÷最大値の数値が低いものを回復する(修正値の上昇は無くす) -波紋のツボの代わりに肉スプレーを回復用のヤバイものにして欲しい(波紋のツボというアイテムは原作に無いため。またクリーム・スターターは原作では誰でも使える回復アイテムであり装備DISCよりもしっくりいくため) -オー!ロンサム・ミーはひっかける場所が無くても移動できるようにして欲しい。 -装備DISCに何部対応か書いてほしい。(ライトファン層を取り込めるように) -エイジャの赤石を追加、持ってるだけで波紋を帯びた攻撃が更にうp、骨で石仮面と合成すると赤石付き石仮面になる、ライターに集まるシアハみたいに柱の男が集まるようになる。あと思いつかないけど波紋のツボでも何か効果欲しいかも -チューブラー・ベルズにも装備効果が欲しい。例えば、アイテムに化けた敵が分かるとか、ミドラーのアイテム破壊を防ぐとか、リンプ・ビズキットの罠から出た敵がMAP表示もしくは可視化されると嬉しい。 -C・ザ・レインボーの効果が使いにくいので、雨を降らすアイテムか、罠か、敵を追加して欲しい。敵ウェザーに雨を降らせる行動追加でも。 -デス13の効果を強化して欲しい。隠し能力に眠っている敵に大ダメージとか会心の一撃とか、ホワイトスネイクとの共鳴とかあったらいいな。 -ミラグロマンを追加して欲しい。「見た目は普通のお金(もしくは財布)。拾うと所持金すべてが呪われる。お金を使えば使うほどアイテム欄がお金で埋め尽くされる。」という感じで。 ***その他 -シアーハートアタックの曲変えて -億秦を反射で倒したときに出る謎の空白も直して -装備DISCの能力説明の語尾を「~するぞ」で統一して欲しい -スタプラザワールドの表記をスタプラ・ザ・ワールドもしくはスタプラ・ザワールドにしてほしい -マンハッタンの能力説明を[射撃の威力が修正値分上がるぞ]にしてほしい -幽霊部屋のBGMはBDザハウスにしてほしい -広大な砂漠、幻覚の迷宮にも専用BGMがほしい -[[最新のドット絵>素材]]を反映してほしい ***実装済み -敵キャラでナランチャを追加してほしい -☆DISCの色違いを再度実装して欲しい -スカイ・ハイを射撃DISCにして欲しい

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