状態異常

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ほとんどの状態異常は波紋のツボで治る ただし、有益な効果のものや次の状態を除く&u(){睡眠・凍結・透明・麻痺・肉片・小人・磁力} 階段を下りると治る #contents() **睡眠 3ターンの間、行動できなくなる。攻撃されても起きない。 睡眠はデス13の特殊攻撃、マニッシュボーイのDISCを使う、ポルナレフに聖なる弓矢を投げることでかかってしまう。 いずれの場合も[能]眠らされることが無くなるぞかキリマンジャロの雪解け水を飲んでおくことで無効化できる。 デス13の特殊攻撃はハイエロファントグリーン、エメラルドを装備する事で防げる。 敵の場合 寝息がスースーのものとグーグーのものの2種類ある。 スースー眠りはフロアに出現する敵が一定確率で初めからなっているほか、 モンスターハウス内の敵、オーラ付きの敵が確定でスースー眠りで出現する。 スースー眠りはディアボロか仲間が隣接する、眠り敵のいる部屋を出入りすることで一定確率で目覚め、 攻撃等を受けた時・エンプレス罠・エンプレスDISC装備効果・JガイルのDISC・モンスターハウス進入時には確定で目覚める。 グーグー眠りは隣接・部屋出入り・攻撃では目覚めないが、数ターンでスースー眠りに移行する。 破裂するDISC投擲やバイツァ・ダスト発動で爆弾化すると、グーグー眠りでも強制的に解除される。(爆弾化自体が状態異常として他の状態異常を上書きしているだけの可能性アリ) **混乱 10ターンの間、移動、攻撃の方向がランダムになる。 射撃DISCによる攻撃や、物を投げる等の行動は問題なく行える。 プリンを食べる、クラッシュ能力装備でトーキングヘッドの罠を踏むことにより回復できる。 トーキングヘッドの罠はクラッシュを能力装備することで無効化できる。 敵の場合 ランダムで移動。移動先にディアボロがいると攻撃してくる。 敵が隣接していると高確率でそちらを攻撃する。一定ターン数経過で回復。 特殊攻撃をしなくなる。 **氷漬け(凍結) 20ターンの間、行動できなくなる。ターン経過以外に攻撃を食らっても治る。 凍結中に食らうダメージは1.5倍になる。 ホワイトアルバムとマジシャンズレッドを能力に装備する、ホルス神を装備する、イエローテンパランスを発動しておくことにより無効化できる。 レクイエムの大迷宮なら仲間キャラのスピードワゴンを連れていると解除してもらえる(引き換えにスピードワゴンのHPが1になる) 凍結中の敵に破裂するDISCを投げると凍結が解除される。 **掴み 該当敵(ブルりん、3部ジョセフ、アヴドゥルさん、ゲブ神、ブラフォード、ウエストウッド看守)が使ってくる。 ダメージは受けない。移動ができなくなり、階段も降りられない。 掴んでいる敵を倒すか、移動系のDISCを使うか発動することで抜けられる。 移動しようとすると1ターン消費する。 掴んできた敵を状態異常にしても、暗闇や恐竜化など異常にしただけでは掴まれ状態が解除されないものもある。 **固定 移動できなくなる。一定ターン数経過で回復。 ワープするか吹き飛ばされることでも解除される。 敵の場合 一切の行動をしなくなる。ダメージを受けると回復。 ***&color(#285294){移動封じ} 敵のみの状態異常で、移動をしなくなるというもの。攻撃・射撃・特殊行動はしてくる。永続。 仲間に使用すると階段を下りても効果が続くverもある。 **盲目 20ターンの間、敵・アイテム・罠などの位置がわからなくなる。 マップにもマーカーが表示されない。 ンドゥールのDISCでの盲目中は敵の場所を探知できる。 キリマンジャロの雪解け水を飲むことで回復する。 敵の場合 向いている方向に直進するようになり、進行方向に攻撃可能なキャラがいると敵味方関係なく攻撃する。一定ターン数経過で回復。 特殊攻撃をしなくなる。 ブラフォード等、下向き以外のグラフィックが無い敵はどちらを向いているか判別できない。 **鈍足 行動に倍のターン数がかかる。 プリンを食べるか一定ターン数経過で回復する。敵・味方は永続。 //プリンを食べた場合はそのターンのみ二回動ける? サンドマンのDISCかメイド・イン・ヘブンの発動を使用した場合は等速になる。 **倍速 1ターンで2回行動する。 ディアボロの倍速化は40ターン(メイド・イン・ヘブン除く)。敵・味方は永続。 エコーズACT3の能力・発動やマン・イン・ザ・ミラーの発動で等速化。 倍速敵との間が1マス空いている場合、逆方向に移動すれば攻撃されずに隣接できる(先制できる)。 **透明 ディアボロの場合 敵から攻撃されなくなる。 敵の場合 キリマンジャロの雪解け水やチャリオッツ・フールの共鳴で視認化、マンハッタントランスファーの発動やエアロスミスの能力等で地図に表示させる。 隣接された場合はデス13やクラフトワークの発動などで移動や攻撃を防ぐ。 部屋内にいることが分かっている場合は部屋内に効果のある発動等で対処できる。 もしくは通路に移動し対峙することで対処できる。 またG.Eのカエル反射で位置を特定できる。 味方の場合 乳母車を投げつけることで透明にできる。 透明状態でも味方は通常通り敵に狙われる。 **&color(#285294){ミニマム} 最大HPが半分になり、回避率があがる?ホルマジオのミニマム化は同時に攻撃力減少が起きる。 原因の敵を倒せば解除できる(解除の際、半分になったHPはそのまま)。 GGG・オブ・ホームのDISC(2013/1/18verまでは?(緑の赤んぼう)のDISC)の能力装備で防げる。 攻撃力の低下に関してはポルナレフのDISCなどの攻撃力上昇によって相殺したり、波紋のツボで回復することが出来る。 ホルマジオに隣接されないようにする、ミニマム化されたら通路に罠を仕掛けるなどして対処する。 敵の場合 リトル・フィートの攻撃能力やGGG・オブ・ホームのDISC(2013/1/18verまでは?(緑の赤んぼう)のDISC)の装備能力、発動で敵をミニマム化できる。 HPが半分になり、ヒラリ回避をするようになる(なお最大HPはそのままであるため回復は可能)。 **肉片 該当敵(ラバーソール、ノトーリアスBIG、サンタナ)を攻撃すると付着し、毎ターン、一定量HPが減っていく(減少量は敵ごとに異なる)。 ターン経過で治る。 イエローテンパランスのDISC装備能力で防げる。なった後で装備しても治療はされない。 **磁力 磁力を帯び、磁力の強さに応じた金属がターンごとに一定確率で飛んでくる。 飛んできた金属の規模に応じたダメージを受ける。 カンヅメが3、カナヅチが5、ラジカセが8、刃物が10、自転車が15、アヴドゥルが20、車がHP半減、ジョセフとアヴドゥルに挟まれる(他の金属類とメッセージが異なる)とHPが1になる。 ターン経過では治らず、ターン数を重ねるごとに磁力が強くなり危険度が増す。 リゾットの姿が見えるようになる。 マライアの射撃の威力が高くなる。 メタリカのDISC装備で治療、防止できる。 "磁力が上がりやすいぞ"の能力で磁力強化が早くなる。 **腹減 2倍の速さで満腹度が減少していく。 億泰のDISCで腹減状態になっている場合はプリンを食べればハラヘラズ状態になる。 ***ハラヘラズ そのフロア中、お腹が減らない。現状なる方法は上記の場合のみ。 **爆破(破裂)カウント 頭の上に残りターン数を表すカウントが表示され、ゼロになると爆発する(HP半減)。 対策はドッピオのDISCを使うか階段を下りること。 **波紋 ジョナサンのDISC、&color(#285294){ツェペリ男爵のDISC}、波紋のツボの使用、もしくはツェペリさんの特殊行動によりこの状態になれる。 水上移動が可能になり、吸血鬼へのダメージ量が増加。敵の波紋攻撃による麻痺、&color(#285294){吸血鬼(屍生人)化を防ぐ(石仮面の使用は例外)}。 ハーミットパープルの装備効果とは別であり、重複する。 敵の場合 該当敵(ジョセフ、シーザー、ダイアーさん、ジョナサン等)にあらかじめ付加されており、&color(#285294){水上を移動したり}、たまに麻痺により1ターン行動不能にさせてくる(リサリサのみ2ターン行動不能にしてくる)。 **波紋の毒 一定ターンの間(バージョンによってはそのフロアにいる間)、自然回復しなくなってしまう。 ダイアーさんの罠を踏む、吸血鬼状態で波紋の呼吸をする、もしくは波紋を帯びた状態で石仮面を使うとこの状態になる。 ダイアーさんの罠は波紋状態か、ハーミットパープル能力装備で防げる。 **ヒラリ・かわしやすい ケンゾーのDISCの使用、ドラゴンズドリームのDISC発動によりこの状態になることができ、 敵からの直接攻撃をかわしやすくなる。ザ・フールの装備効果と重複する。 敵の場合 該当敵(マンハッタントランスファー、ケンゾー、ドノヴァン、リサリサ)にあらかじめ付加されており、こちらの直接攻撃をかわしやすい。 「ヒラリとかわされないぞ」の装備効果でこれを無効化できるが、これは100%攻撃が当たるという意味ではないため、ヒラリを無効化された敵でも一般的な回避をすることはある。 **封印 敵のみの状態異常 2段階掛けることが出来る。 1段階で特殊行動不能(倍速も等速化)、2段階で攻撃不能になる。 2段階まで掛けると、ディアボロとの位置入れ替えができるようになる。 射撃しかしない射撃敵を1段階封印すると、直接攻撃を仕掛けてくるようになる **プッツン 勝手に動き回り、敵味方関係なく殴りかかるようになる。 一定ターン経過で元に戻る。 仗助のDISC使用でこの状態になる。 &color(#285294){敵の場合} 色が赤くなり、他のキャラを無差別に殴るようになる。 敵に仗助のDISCを投げつけるかサバイバーを発動する、もしくはファイトクラブに入った場合にこの状態になる。 特殊攻撃をしなくなる。 **&color(#285294){ペラペラ} ペラペラになって8ターン行動できなくなる。攻撃されても治らない。 この状態では敵から受ける直接攻撃ダメージは1に軽減される。痛恨の一撃でも1ダメージ。 射撃や特殊行動、固定ダメージは通常通り食らってしまう。 **麻痺・痺れ 敵の波紋で痺れて1ターン行動できなくなる。攻撃されても治らない。 波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる。ただし、警備員の西戸の叫びは波紋属性が無いため例外。 (何故かリサリサやストレイツォが落とすマフラーを持っておくと西戸の痺れ状態も無効化できる。) **吸血鬼(屍生人)体質 石仮面を使用するか、&color(#285294){吸血鬼タイプの敵から攻撃を受けると一定確率で}この状態になる。 HPバーが青く表示され、HPの回復速度が上がるが、お腹が減りやすくなってしまう(この腹減はプリンで解除されない)。 波紋使い・柱の男から受けるダメージが増える、グリーン・ディと同じ部屋にいても階段を下りられる、時を止めると10ターン続く。 解除方法はない。 波紋の呼吸をするとHPが1になって波紋の毒状態になり、しばらく自然回復しなくなる。 波紋状態、&color(#285294){ハーミットパープル能力装備}で防げる(石仮面の場合は例外)。
ほとんどの状態異常は波紋のツボで治る ただし、有益な効果のものや次の状態を除く&u(){睡眠・凍結・透明・麻痺・肉片・小人・磁力} 階段を下りると治る #contents() **睡眠 3ターンの間、行動できなくなる。攻撃されても起きない。 睡眠はデス13の特殊攻撃、マニッシュボーイのDISCを使う、ポルナレフに聖なる弓矢を投げることでかかってしまう。 いずれの場合も[能]眠らされることが無くなるぞかキリマンジャロの雪解け水を飲んでおくことで無効化できる。 デス13の特殊攻撃はハイエロファントグリーン、エメラルドを装備する事で防げる。 敵の場合 寝息がスースーのものとグーグーのものの2種類ある。 スースー眠りはフロアに出現する敵が一定確率で初めからなっているほか、 モンスターハウス内の敵、オーラ付きの敵が確定でスースー眠りで出現する。 スースー眠りはディアボロか仲間が隣接する、眠り敵のいる部屋を出入りすることで一定確率で目覚め、 攻撃等を受けた時・エンプレス罠・エンプレスDISC装備効果・JガイルのDISC・モンスターハウス進入時には確定で目覚める。 グーグー眠りは隣接・部屋出入り・攻撃では目覚めないが、数ターンでスースー眠りに移行する。 破裂するDISC投擲やバイツァ・ダスト発動で爆弾化すると、グーグー眠りでも強制的に解除される。(爆弾化自体が状態異常として他の状態異常を上書きしているだけの可能性アリ) **混乱 10ターンの間、移動、攻撃の方向がランダムになる。 射撃DISCによる攻撃や、物を投げる等の行動は問題なく行える。 プリンを食べる、クラッシュ能力装備でトーキングヘッドの罠を踏むことにより回復できる。 トーキングヘッドの罠はクラッシュを能力装備することで無効化できる。 敵の場合 ランダムで移動。移動先にディアボロがいると攻撃してくる。 敵が隣接していると高確率でそちらを攻撃する。一定ターン数経過で回復。 特殊攻撃をしなくなる。 **氷漬け(凍結) 20ターンの間、行動できなくなる。ターン経過以外に攻撃を食らっても治る。 凍結中に食らうダメージは1.5倍になる。 ホワイトアルバムとマジシャンズレッドを能力に装備する、ホルス神を装備する、イエローテンパランスを発動しておくことにより無効化できる。 レクイエムの大迷宮なら仲間キャラのスピードワゴンを連れていると解除してもらえる(引き換えにスピードワゴンのHPが1になる) 凍結中の敵に破裂するDISCを投げると凍結が解除される。 バステト女神の罠を踏んで飛んでくる刃物などが当たった場合は凍結は解除されない。 **掴み 該当敵(ブルりん、3部ジョセフ、アヴドゥルさん、ゲブ神、ブラフォード、ウエストウッド看守)が使ってくる。 ダメージは受けない。移動ができなくなり、階段も降りられない。 掴んでいる敵を倒すか、移動系のDISCを使うか発動することで抜けられる。 移動しようとすると1ターン消費する。 掴んできた敵を状態異常にしても、暗闇や恐竜化など異常にしただけでは掴まれ状態が解除されないものもある。 **固定 移動できなくなる。一定ターン数経過で回復。 ワープするか吹き飛ばされることでも解除される。 敵の場合 一切の行動をしなくなる。ダメージを受けると回復。 ***&color(#285294){移動封じ} 敵のみの状態異常で、移動をしなくなるというもの。攻撃・射撃・特殊行動はしてくる。永続。 仲間に使用すると階段を下りても効果が続くverもある。 **盲目 20ターンの間、敵・アイテム・罠などの位置がわからなくなる。 マップにもマーカーが表示されない。 ンドゥールのDISCでの盲目中は敵の場所を探知できる。 キリマンジャロの雪解け水を飲むことで回復する。 敵の場合 向いている方向に直進するようになり、進行方向に攻撃可能なキャラがいると敵味方関係なく攻撃する。一定ターン数経過で回復。 特殊攻撃をしなくなる。 ブラフォード等、下向き以外のグラフィックが無い敵はどちらを向いているか判別できない。 **鈍足 行動に倍のターン数がかかる。 プリンを食べるか一定ターン数経過で回復する。敵・味方は永続。 //プリンを食べた場合はそのターンのみ二回動ける? サンドマンのDISCかメイド・イン・ヘブンの発動を使用した場合は等速になる。 **倍速 1ターンで2回行動する。 ディアボロの倍速化は40ターン(メイド・イン・ヘブン除く)。敵・味方は永続。 エコーズACT3の能力・発動やマン・イン・ザ・ミラーの発動で等速化。 倍速敵との間が1マス空いている場合、逆方向に移動すれば攻撃されずに隣接できる(先制できる)。 **透明 ディアボロの場合 敵から攻撃されなくなる。 敵の場合 キリマンジャロの雪解け水やチャリオッツ・フールの共鳴で視認化、マンハッタントランスファーの発動やエアロスミスの能力等で地図に表示させる。 隣接された場合はデス13やクラフトワークの発動などで移動や攻撃を防ぐ。 部屋内にいることが分かっている場合は部屋内に効果のある発動等で対処できる。 もしくは通路に移動し対峙することで対処できる。 またG.Eのカエル反射で位置を特定できる。 味方の場合 乳母車を投げつけることで透明にできる。 透明状態でも味方は通常通り敵に狙われる。 **&color(#285294){ミニマム} 最大HPが半分になり、回避率があがる?ホルマジオのミニマム化は同時に攻撃力減少が起きる。 原因の敵を倒せば解除できる(解除の際、半分になったHPはそのまま)。 GGG・オブ・ホームのDISC(2013/1/18verまでは?(緑の赤んぼう)のDISC)の能力装備で防げる。 攻撃力の低下に関してはポルナレフのDISCなどの攻撃力上昇によって相殺したり、波紋のツボで回復することが出来る。 ホルマジオに隣接されないようにする、ミニマム化されたら通路に罠を仕掛けるなどして対処する。 敵の場合 リトル・フィートの攻撃能力やGGG・オブ・ホームのDISC(2013/1/18verまでは?(緑の赤んぼう)のDISC)の装備能力、発動で敵をミニマム化できる。 HPが半分になり、ヒラリ回避をするようになる(なお最大HPはそのままであるため回復は可能)。 **肉片 該当敵(ラバーソール、ノトーリアスBIG、サンタナ)を攻撃すると付着し、毎ターン、一定量HPが減っていく(減少量は敵ごとに異なる)。 ターン経過で治る。 イエローテンパランスのDISC装備能力で防げる。なった後で装備しても治療はされない。 **磁力 磁力を帯び、磁力の強さに応じた金属がターンごとに一定確率で飛んでくる。 飛んできた金属の規模に応じたダメージを受ける。 カンヅメが3、カナヅチが5、ラジカセが8、刃物が10、自転車が15、アヴドゥルが20、車がHP半減、ジョセフとアヴドゥルに挟まれる(他の金属類とメッセージが異なる)とHPが1になる。 ターン経過では治らず、ターン数を重ねるごとに磁力が強くなり危険度が増す。 リゾットの姿が見えるようになる。 マライアの射撃の威力が高くなる。 メタリカのDISC装備で治療、防止できる。 "磁力が上がりやすいぞ"の能力で磁力強化が早くなる。 **腹減 2倍の速さで満腹度が減少していく。 億泰のDISCで腹減状態になっている場合はプリンを食べればハラヘラズ状態になる。 ***ハラヘラズ そのフロア中、お腹が減らない。現状なる方法は上記の場合のみ。 **爆破(破裂)カウント 頭の上に残りターン数を表すカウントが表示され、ゼロになると爆発する(HP半減)。 対策はドッピオのDISCを使うか階段を下りること。 **波紋 ジョナサンのDISC、&color(#285294){ツェペリ男爵のDISC}、波紋のツボの使用、もしくはツェペリさんの特殊行動によりこの状態になれる。 水上移動が可能になり、吸血鬼へのダメージ量が増加。敵の波紋攻撃による麻痺、&color(#285294){吸血鬼(屍生人)化を防ぐ(石仮面の使用は例外)}。 ハーミットパープルの装備効果とは別であり、重複する。 敵の場合 該当敵(ジョセフ、シーザー、ダイアーさん、ジョナサン等)にあらかじめ付加されており、&color(#285294){水上を移動したり}、たまに麻痺により1ターン行動不能にさせてくる(リサリサのみ2ターン行動不能にしてくる)。 **波紋の毒 一定ターンの間(バージョンによってはそのフロアにいる間)、自然回復しなくなってしまう。 ダイアーさんの罠を踏む、吸血鬼状態で波紋の呼吸をする、もしくは波紋を帯びた状態で石仮面を使うとこの状態になる。 ダイアーさんの罠は波紋状態か、ハーミットパープル能力装備で防げる。 **ヒラリ・かわしやすい ケンゾーのDISCの使用、ドラゴンズドリームのDISC発動によりこの状態になることができ、 敵からの直接攻撃をかわしやすくなる。ザ・フールの装備効果と重複する。 敵の場合 該当敵(マンハッタントランスファー、ケンゾー、ドノヴァン、リサリサ)にあらかじめ付加されており、こちらの直接攻撃をかわしやすい。 「ヒラリとかわされないぞ」の装備効果でこれを無効化できるが、これは100%攻撃が当たるという意味ではないため、ヒラリを無効化された敵でも一般的な回避をすることはある。 **封印 敵のみの状態異常 2段階掛けることが出来る。 1段階で特殊行動不能(倍速も等速化)、2段階で攻撃不能になる。 2段階まで掛けると、ディアボロとの位置入れ替えができるようになる。 射撃しかしない射撃敵を1段階封印すると、直接攻撃を仕掛けてくるようになる **プッツン 勝手に動き回り、敵味方関係なく殴りかかるようになる。 一定ターン経過で元に戻る。 仗助のDISC使用でこの状態になる。 &color(#285294){敵の場合} 色が赤くなり、他のキャラを無差別に殴るようになる。 敵に仗助のDISCを投げつけるかサバイバーを発動する、もしくはファイトクラブに入った場合にこの状態になる。 特殊攻撃をしなくなる。 **&color(#285294){ペラペラ} ペラペラになって8ターン行動できなくなる。攻撃されても治らない。 この状態では敵から受ける直接攻撃ダメージは1に軽減される。痛恨の一撃でも1ダメージ。 射撃や特殊行動、固定ダメージは通常通り食らってしまう。 **麻痺・痺れ 敵の波紋で痺れて1ターン行動できなくなる。攻撃されても治らない。 波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる。ただし、警備員の西戸の叫びは波紋属性が無いため例外。 (何故かリサリサやストレイツォが落とすマフラーを持っておくと西戸の痺れ状態も無効化できる。) **吸血鬼(屍生人)体質 石仮面を使用するか、&color(#285294){吸血鬼タイプの敵から攻撃を受けると一定確率で}この状態になる。 HPバーが青く表示され、HPの回復速度が上がるが、お腹が減りやすくなってしまう(この腹減はプリンで解除されない)。 波紋使い・柱の男から受けるダメージが増える、グリーン・ディと同じ部屋にいても階段を下りられる、時を止めると10ターン続く。 解除方法はない。 波紋の呼吸をするとHPが1になって波紋の毒状態になり、しばらく自然回復しなくなる。 波紋状態、&color(#285294){ハーミットパープル能力装備}で防げる(石仮面の場合は例外)。

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