防御タイプ

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//対応部順 |BGCOLOR(#ffcc99):スタンド名&br()(登場部)|BGCOLOR(#ffcc99):攻|BGCOLOR(#ffcc99):防|BGCOLOR(#ffcc99):空|BGCOLOR(#ffcc99):買&br()(売)|BGCOLOR(#ffcc99):能力|BGCOLOR(#ffcc99):備考| |イエローテンパランス&br()(3部)|1|4|3|1500&br()(750)|装備:肉片攻撃を防ぐ&br()発動(火も氷も無駄!):火炎攻撃と冷凍攻撃を無効にする&color(#285294){&br()隠し能力:能力装備&br()ハイエロファントグリーンとハイエロファントエメラルドの威力が上がる}|装備:ラバーソール、ノトーリアスBIG、サンタナの肉片がつかなくなる&br()発動:ギアッチョにも射撃や投擲が有効になる&br()アブドゥルさん、エシディシのアイテムを消し炭にする特殊攻撃とアブドゥルさんのレッドバインドが火炎攻撃に該当する&color(#285294){&br()隠し能力:2014/02/06verから追加&br()ハイエロファントの見た目が黄色い偽物になり、射撃攻撃力が+2程度上昇する&br()ハイエロファントを装備しないで撃っても効果がある&br()結界罠のダメージもアップし、その場合罠発動時に能力装備している必要がある}| |ザ・フール&br()(3部)|1|4|3|4400&br()(2200)|装備:時々砂で攻撃を回避する&br()発動(砂のザ・フール):周囲の敵に砂をかけ盲目にし他の場所へ飛ぶ|装備:砂の回避は1/6くらいの確率&br()回避できるのは直接攻撃系のみで、射撃や特殊攻撃などは回避できない&br()時を止められたり凍結や睡眠中などでも砂の回避がでる&br()発動:移動先に罠があった場合、罠が作動する| |スーパーフライ&br()(4部)|0|5|3|1800&br()(900)|装備:痛恨の一撃のダメージを返す&br()発動(鉄塔生成):20ターンの間、鉄塔を出現させる|必ず呪われている&br()装備:G・エクスペリエンスの反射は受けたダメージの1/3だが、こちらは受けたダメージの全てを反射する(受けたダメージは無効化されない)&br()ダメージで攻撃力上昇する敵には反射ダメージでも攻撃力が上がる&br()対象はタルカス、承太郎、床屋のカーン、億泰、ブチ切れた億泰、&color(#285294){涙目のルカ}、ウエストウッド看守&br()承太郎の痛恨一撃を反射すると、吹き飛ばされない&br()発動:鉄塔中は移動できない代わりに敵から隣接攻撃されなくなる(射撃や遠隔攻撃は隣接してても攻撃してくる)&br()鉄塔の中からは外に攻撃可能&br()クリームや盲目の敵は鉄塔につっこんでくると壁に当たった時と同じく移動方向を変える&br()移動やワープ系のアイテムやドッピオのDISCを使えば鉄塔から出られる&br()鉄塔の中からマン・イン・ザ・ミラーを撃てば敵を鉄塔の中に入れることができる&br()鉄塔の中に入った敵は動くことができないだけで、中から攻撃してくるし、外から殴ることも出来る&br()鉄塔がある状態で発動すると前の鉄塔は消える(鉄塔は1つまでしか出現しない)&br()レクイエムジョルノが隣接すると、鉄塔を複数のカエルに変えて消滅させてくる| |G・エクスペリエンス&br()(5部)|4|2|3|5200&br()(2600)|装備:カエル系かザリガニを持っていると敵からの直接攻撃のダメージを1/3反射する&br()発動(植物生成):ディアボロの周囲8マスに攻撃を反射するエクスペリエンスの花を出現させる&br()隠し能力:能力装備&br()アバッキオのお茶を飲んでもダメージを受けない&br()投擲:敵を鈍足にする|装備:カエルの死体やカエルの丸焼きでは反射しない&br()カエル系やザリガニがヤバイものの中に入っていると反射は発動しない&br()カエル系やザリガニを複数持っていても反射するダメージは変化しない&br()受けたダメージは無効化されない&br()ダメージで攻撃力上昇する敵には反射ダメージでも攻撃力が上がる&br()3部承太郎の強烈な一撃を反射すれば吹き飛ばされない&br()ラバーズとは異なり、攻撃を受けるとその都度反射する&br()スパイスガールの発動効果で吹き飛んだ時は反射しない&br()発動:エクスペリエンスの花は受けたダメージをすべて敵に反射する&br()ディアボロがエクスペリエンスの花を直接攻撃して倒すことができる&br()その時はダメージ反射は起きない&br()敵がエクスペリエンスの花を倒してもレベルアップしない&br()エクスペリエンスの花とは場所入れ替えができる&br()エクスペリエンスの花は敵のターゲットにならない&br()反射を生かすには敵を盲目や混乱にする必要がある&br()直線型射撃の敵やクリームなどは盲目や混乱させずとも花に攻撃をしてくるので反射が生かしやすい| |オアシス&br()(5部)|0|3|3|4200&br()(2100)|装備:時々敵を柔らかくする&br()発動(泥化):20ターンの間、周囲の壁を溶かす&br()隠し能力:能力装備&br()グリーン・ディが同じ部屋にいても階段を降りられる|装備:柔らかくするが作動すると敵の防御力が半減してダメージ計算される&br()柔らかくするは状態異常付加や会心の一撃がでないスタープラチナのオラオラやダイバーダウン、クラッシュの遠隔攻撃等でも作動する&br()発動:エンヤホテルや幻覚の迷宮、幽霊部屋など壁が溶かせない特殊フロアがあるが、その場合でも壁の中を移動することが可能&br()壁の中で効果が切れるとフロアのどこかへワープする| |クラフトワーク&br()(5部)|1|5|3|3500&br()(1750)&br()~2014/0126ver&color(#285294){&br()6500&br()(3250)&br()2014/0206ver〜}|装備:射撃のダメージを2/3に軽減する&br()発動(固定):周囲の敵を固定する&br()[★発動]部屋内の敵を固定する&br()投擲:敵を固定する|装備:ダメージ軽減は小数点以下切り捨て&br()攻撃力に依存する直線型射撃、固定ダメージの射撃どちらも軽減する| |スパイスガール&br()(5部)|2|3|3|2850&br()(1425)|装備:アイテムを壊されなくなる&br()発動(柔ラカクスル!):直接攻撃を受けると後ろに吹き飛ぶ|装備:ワムウの影、ギアッチョのDISC、アナスイの特殊攻撃(ヤバイもの)、ワイヤードの罠(ヤバイもの)でアイテムが壊れなくなる&br()消し炭化、カエル化などは防げない&br()ギアッチョのDISCを呪い装備外し等で活用したい場合は注意&br()発動:吹き飛びは他の吹き飛びと同じ効果(10マス、壁や敵に当たると5ダメージ、敵にぶつかるとぶつかった敵が5ダメージ)&br()敵のトリッシュと効果が異なり、直接攻撃を受けると必ず吹き飛び、ダメージも普通に受ける| |&color(#285294){ソフト・マシーン&br()(5部)}|3|1|3|4000&br()(2000)|装備:敵とすれ違える&br()発動(ペシャンコ):人質を作り出す罠を仕掛ける|発動:罠に乗った相手を人質に変える(経験値は入らない)&br()人質になった敵は罠扱いで、同種の敵がそこに群がる&br()廊下に人質を作った場合は群がらない&br()群がるのは人質と同じ部屋にいる敵のみ&br()壁の中や掘った場所は部屋内とみなされない&br()フラフラ移動の敵もまっすぐ人質に向かう&br()床置きアイテムに向かう敵なども、人質を優先する&br()群がるだけで特殊攻撃などは普通にしてくる| |ウェザーリポート&br()(6部)|3|6|3|3900&br()(1950)|装備:たまに射撃を無効化する&br()発動(落雷):部屋内の敵に精神力×3のダメージ&br()[★発動]部屋内の敵に精神力×6のダメージ|装備:約1/3の確率で射撃を無効化する&br()ヘビー・ウェザーの装備能力とは効果が重複し無効化率がさらに上がる&br()発動:落雷のダメージのほかに雨が降るため、付随効果が多い&br()フロア中の罠が見えるようになる&br()フー・ファイターズの威力が上がり回復量が40になる&br()フロア中に落ちてるカエルが一段階成長する&br()(カエルの成長:カエル→大きいカエル→超巨大なカエル)&br()その階にいるアクアネックレス、ゲブ神、ストレイ・キャットのレベルが1上がる&color(#285294){&br()C・ザ・レインボーの装備能力と発動が有効になる}&br()投擲:エンポリオに投げると酸素エンポリオになる&br()ウェザーに投げると記憶が戻ったウェザーになる&br()ウェザーに投げた場合は投擲無効化はされない| |ヘビー・ウェザー&br()(6部)|8|8|3|10000&br()(5000)|装備:時々射撃を無効化する&br()発動(ヘビー・ウェザー!):敵が鈍足になる虹の罠がフロア中に出現する|通常入手できない&br()ウェザーリポートにホワイトスネイクを合成すると入手できる&br()ホワイトスネイクにウェザーリポートを合成しても変化しないので、合成する順番に注意&br()装備:1/2の確率で射撃を無効化する&br()ウェザーの装備能力とは効果が重複し無効化率がさらに上がる&br()投擲:エンポリオに投げると酸素エンポリオになる&br()ウェザーに投げると記憶が戻ったウェザーになる&br()ウェザーに投げた場合は投擲無効化はされない&br()&color(#285294){0.13までは緑色(万能)の装備効果だったが、橙色(防御)の装備効果に変更。}| |&color(#285294){T・O・T・B ワン&br()(7部)}|1|4|2|5200&br()(2600)|装備:鉄製の弾丸を防ぐ&br()発動(ヤツらに何もさせるな!):前方の敵の移動を封じる&br()[★発動]前方の敵の行動を封じる|装備:防御対象は実弾系の射撃全般で原則100%防ぐが、スタンドが関わっているものは防御率が下がる&br()また、バステト女神の罠を防ぎ、リゾットは姿は見えないもののマップ上に位置が表示され、鉄分攻撃も一定確率で防ぐ&br()また、低確率で若ジョセフの直接攻撃を防ぐ&br()発動:射程5マスでスタンドを飛ばし、当たった相手一人をその場に永続で拘束する&br()移動封じされた敵ははその場から動けないのみで、攻撃はしてくる。星発動で完全な固定となる&br()2015-11-21verより追加| |&color(#285294){20th Century Boy&br()(7部)}|0|13|0|20000&br()(10000)|装備:会心の一撃が出ない&br()(稀にすべての攻撃を防ぐぞ)&br()発動(防御の体勢):20ターンの間動けなくなり、その間は敵からのダメージを反射する|一巡後の世界にのみ落ちている&br()装備:ザ・ハンドの隠し効果が通常攻撃かミスの2択になる&br()チリペッパーの装備能力の反省状態にはなるが、必中効果のみで、会心の一撃(とそれにともなう必ず状態異常がでる効果)はでない&br()括弧内の能力はシステム上存在するものの没能力であり、SBRコミックスの増加の際のメモリ割り当ての不備に起因するバッファオーバーフローによりバグ的に再現することができる。64bitOSではバッファオーバーフロー自体が起こらない。&br()発動:敵からの攻撃でHPが減らず、受けたダメージ(射撃や遠隔攻撃も含む)を周囲8マスにいる敵に受け流す&br()周囲に敵がいなければダメージ反射が起きない&br()ダメージ以外の特殊攻撃はそのまま食らうので、ステータスダウンやアイテム破壊等をしてくる敵には注意| |&color(#285294){C・ザ・レインボー&br()(7部)}|0|1|2|1800&br()(900)|装備:雨を固定し周囲計25マスに精神力×10のダメージの罠を作る&br()[★装備]雨を固定し周囲計25マスに精神力×20のダメージの罠を作る&br()発動(呪われろッ!):雨を降らせると倍速(40ターン)と攻撃力アップ|雨はウェザーリポートのDISCの発動で降る&br()装備:雨が降ると、自分を中心に25マス(5x5)の範囲に罠を作成&br()発動:C・ザ・レインボーの発動→ウェザーリポート発動の順番で行う必要がある&br()C・ザ・レインボーを発動すると“何も起こらなかった”とメッセージが出るが、状態欄に“雨が降ると・・・”が追加され、その状態でウェザーリポートのDISCを使うと効果が発現する| |&color(#285294){イン・ア・サイレント・ウェイ&br()(7部)}|3|4|2|5800&br()(2900)&br()~2014/0126ver&br()3800&br()(1900)&br()2014/0206ver~|装備:階段を下りると足下と周囲計9マスに音の罠を仕掛ける&br()発動(ブン!ブン!):20ターンの間30以下のダメージを防ぐ|装備:音の罠はザクザク(10の固定ダメージ)とメラメラ(HP半減)の2つ&br()エコーズAct3との共鳴「音!」で混乱とワープの罠2種類が追加される(それぞれエコーズACT1、エコーズACT2のDISC発動時にしかける罠と同じ)&br()階段を下りた先で敵が隣接していた場合、敵の行動の前に罠が作動するのでフロア開始時が比較的安全になる&br()「メラメラ」の罠はアヴドゥルさんとエシディシには効かない&br()*2012年6/21verにて、防御装備時に設置される罠が「ザクザク」と「メラメラ」に変更&br()それ以前のverでは、音の罠は「ビシッ」(混乱)と「ドッグォン」(ワープ)が設置された(それぞれエコーズACT1、エコーズACT2のDISC発動時にしかける罠と同じ)&br()発動:防いだ攻撃はダメージが1になる(痛恨の一撃だと2になる)| |&color(#285294){チョコレイト・ディスコ&br()(7部)}|0|1|3|9000&br()(4500)|装備:稀に遠距離攻撃を受け流す&br()発動(チョコレイト・ディスコ):座標を指定し9ターンダメージを受け流す|装備:約1/5の確率で射撃系の遠距離攻撃のダメージを返す&br()直線型でない範囲型の射撃も返せる&br()ウェザーリポートやヘビー・ウェザーの装備能力と重複し、射撃無効化率がさらに上がる&br()ただしその場合はウェザー系の無効化判定が優先され、無効化出来なかった時に反射判定が行われるため、射撃を反射する確率自体は下がることになる&br()T・O・T・B ワンの射撃無効化はこの反射効果の後に判定されるので影響はない&br()発動:自分を中心に49マス(7x7)の範囲から1マス座標を指定する&br()指定座標にいる相手にそのターン受けるはずだったダメージ合計を返し、かつ自分へのダメージを無効化する(ダメージを受けたとのメッセージ表示はある)&br()発動中のダメージはたとえ指定座標に誰もいなくても無効化される&br()マス目はディアボロの移動に追随し、指定マスもそれに対応して移動する&br()ディアボロ自身のいる中心地点は指定できない&br()トニオさんやレクイエムジョルノなどの一部の相手には反射ダメージが1/100になる&br()マックイィーンの反射はダメージを受ける&br()2013-01-03verより追加| *このページに関する情報・意見 #pcomment(reply,noname)
//対応部順 |BGCOLOR(#ffcc99):スタンド名&br()(登場部)|BGCOLOR(#ffcc99):攻|BGCOLOR(#ffcc99):防|BGCOLOR(#ffcc99):空|BGCOLOR(#ffcc99):買&br()(売)|BGCOLOR(#ffcc99):能力|BGCOLOR(#ffcc99):備考| |イエローテンパランス&br()(3部)|1|4|3|1500&br()(750)|装備:肉片攻撃を防ぐ&br()発動(火も氷も無駄!):火炎攻撃と冷凍攻撃を無効にする&color(#285294){&br()隠し能力:能力装備&br()ハイエロファントグリーンとハイエロファントエメラルドの威力が上がる}|装備:ラバーソール、ノトーリアスBIG、サンタナの肉片がつかなくなる&br()発動:ギアッチョにも射撃や投擲が有効になる&br()アブドゥルさん、エシディシのアイテムを消し炭にする特殊攻撃とアブドゥルさんのレッドバインドが火炎攻撃に該当する&color(#285294){&br()隠し能力:2014/02/06verから追加&br()ハイエロファントの見た目が黄色い偽物になり、射撃攻撃力が+2程度上昇する&br()ハイエロファントを装備しないで撃っても効果がある&br()結界罠のダメージもアップし、その場合罠発動時に能力装備している必要がある}| |ザ・フール&br()(3部)|1|4|3|4400&br()(2200)|装備:時々砂で攻撃を回避する&br()発動(砂のザ・フール):周囲の敵に砂をかけ盲目にし他の場所へ飛ぶ|装備:砂の回避は1/6くらいの確率&br()回避できるのは直接攻撃系のみで、射撃や特殊攻撃などは回避できない&br()時を止められたり凍結や睡眠中などでも砂の回避がでる&br()発動:移動先に罠があった場合、罠が作動する| |スーパーフライ&br()(4部)|0|5|3|1800&br()(900)|装備:痛恨の一撃のダメージを返す&br()発動(鉄塔生成):20ターンの間、鉄塔を出現させる|必ず呪われている&br()装備:G・エクスペリエンスの反射は受けたダメージの1/3だが、こちらは受けたダメージの全てを反射する(受けたダメージは無効化されない)&br()ダメージで攻撃力上昇する敵には反射ダメージでも攻撃力が上がる&br()対象はタルカス、承太郎、床屋のカーン、億泰、ブチ切れた億泰、&color(#285294){涙目のルカ}、ウエストウッド看守&br()承太郎の痛恨一撃を反射すると、吹き飛ばされない&br()発動:鉄塔中は移動できない代わりに敵から隣接攻撃されなくなる(射撃や遠隔攻撃は隣接してても攻撃してくる)&br()鉄塔の中からは外に攻撃可能&br()クリームや盲目の敵は鉄塔につっこんでくると壁に当たった時と同じく移動方向を変える&br()移動やワープ系のアイテムやドッピオのDISCを使えば鉄塔から出られる&br()鉄塔の中からマン・イン・ザ・ミラーを撃てば敵を鉄塔の中に入れることができる&br()鉄塔の中に入った敵は動くことができないだけで、中から攻撃してくるし、外から殴ることも出来る&br()鉄塔がある状態で発動すると前の鉄塔は消える(鉄塔は1つまでしか出現しない)&br()レクイエムジョルノが隣接すると、鉄塔を複数のカエルに変えて消滅させてくる| |G・エクスペリエンス&br()(5部)|4|2|3|5200&br()(2600)|装備:カエル系かザリガニを持っていると敵からの直接攻撃のダメージを1/3反射する&br()発動(植物生成):ディアボロの周囲8マスに攻撃を反射するエクスペリエンスの花を出現させる&br()隠し能力:能力装備&br()アバッキオのお茶を飲んでもダメージを受けない&br()投擲:敵を鈍足にする|装備:カエルの死体やカエルの丸焼きでは反射しない&br()カエル系やザリガニがヤバイものの中に入っていると反射は発動しない&br()カエル系やザリガニを複数持っていても反射するダメージは変化しない&br()受けたダメージは無効化されない&br()ダメージで攻撃力上昇する敵には反射ダメージでも攻撃力が上がる&br()3部承太郎の強烈な一撃を反射すれば吹き飛ばされない&br()ラバーズとは異なり、攻撃を受けるとその都度反射する&br()スパイスガールの発動効果で吹き飛んだ時は反射しない&br()発動:エクスペリエンスの花は受けたダメージをすべて敵に反射する&br()ディアボロがエクスペリエンスの花を直接攻撃して倒すことができる&br()その時はダメージ反射は起きない&br()敵がエクスペリエンスの花を倒してもレベルアップしない&br()エクスペリエンスの花とは場所入れ替えができる&br()エクスペリエンスの花は敵のターゲットにならない&br()反射を生かすには敵を盲目や混乱にする必要がある&br()直線型射撃の敵やクリームなどは盲目や混乱させずとも花に攻撃をしてくるので反射が生かしやすい| |オアシス&br()(5部)|0|3|3|4200&br()(2100)|装備:時々敵を柔らかくする&br()発動(泥化):20ターンの間、周囲の壁を溶かす&br()隠し能力:能力装備&br()グリーン・ディが同じ部屋にいても階段を降りられる|装備:柔らかくするが作動すると敵の防御力が半減してダメージ計算される&br()柔らかくするは状態異常付加や会心の一撃がでないスタープラチナのオラオラやダイバーダウン、クラッシュの遠隔攻撃等でも作動する&br()発動:エンヤホテルや幻覚の迷宮、幽霊部屋など壁が溶かせない特殊フロアがあるが、その場合でも壁の中を移動することが可能&br()壁の中で効果が切れるとフロアのどこかへワープする| |クラフトワーク&br()(5部)|1|5|3|3500&br()(1750)&br()~2014/0126ver&color(#285294){&br()6500&br()(3250)&br()2014/0206ver〜}|装備:射撃のダメージを2/3に軽減する&br()発動(固定):周囲の敵を固定する&br()[★発動]部屋内の敵を固定する&br()投擲:敵を固定する|装備:ダメージ軽減は小数点以下切り捨て&br()攻撃力に依存する直線型射撃、固定ダメージの射撃どちらも軽減する| |スパイスガール&br()(5部)|2|3|3|2850&br()(1425)|装備:アイテムを壊されなくなる&br()発動(柔ラカクスル!):直接攻撃を受けると後ろに吹き飛ぶ|装備:ワムウの影、ギアッチョのDISC、アナスイの特殊攻撃(ヤバイもの)、ワイヤードの罠(ヤバイもの)でアイテムが壊れなくなる&br()消し炭化、カエル化などは防げない&br()ギアッチョのDISCを呪い装備外し等で活用したい場合は注意&br()発動:吹き飛びは他の吹き飛びと同じ効果(10マス、壁や敵に当たると5ダメージ、敵にぶつかるとぶつかった敵が5ダメージ)&br()敵のトリッシュと効果が異なり、直接攻撃を受けると必ず吹き飛び、ダメージも普通に受ける| |&color(#285294){ソフト・マシーン&br()(5部)}|3|1|3|4000&br()(2000)|装備:敵とすれ違える&br()発動(ペシャンコ):人質を作り出す罠を仕掛ける|発動:罠に乗った相手を人質に変える(経験値は入らない)&br()人質になった敵は罠扱いで、同種の敵がそこに群がる&br()廊下に人質を作った場合は群がらない&br()群がるのは人質と同じ部屋にいる敵のみ&br()壁の中や掘った場所は部屋内とみなされない&br()フラフラ移動の敵もまっすぐ人質に向かう&br()床置きアイテムに向かう敵なども、人質を優先する&br()群がるだけで特殊攻撃などは普通にしてくる| |ウェザーリポート&br()(6部)|3|6|3|3900&br()(1950)|装備:たまに射撃を無効化する&br()発動(落雷):部屋内の敵に精神力×3のダメージ&br()[★発動]部屋内の敵に精神力×6のダメージ|装備:約1/3の確率で射撃を無効化する&br()ヘビー・ウェザーの装備能力とは効果が重複し無効化率がさらに上がる&br()発動:落雷のダメージのほかに雨が降るため、付随効果が多い&br()フロア中の罠が見えるようになる&br()フー・ファイターズの威力が上がり回復量が40になる&br()フロア中に落ちてるカエルが一段階成長する&br()(カエルの成長:カエル→大きいカエル→超巨大なカエル)&br()その階にいるアクアネックレス、ゲブ神、ストレイ・キャットのレベルが1上がる&color(#285294){&br()C・ザ・レインボーの装備能力と発動が有効になる}&br()投擲:エンポリオに投げると酸素エンポリオになる&br()ウェザーに投げると記憶が戻ったウェザーになる&br()ウェザーに投げた場合は投擲無効化はされない| |ヘビー・ウェザー&br()(6部)|8|8|3|10000&br()(5000)|装備:時々射撃を無効化する&br()発動(ヘビー・ウェザー!):敵が鈍足になる虹の罠がフロア中に出現する|通常入手できない&br()ウェザーリポートにホワイトスネイクを合成すると入手できる&br()ホワイトスネイクにウェザーリポートを合成しても変化しないので、合成する順番に注意&br()装備:1/2の確率で射撃を無効化する&br()ウェザーの装備能力とは効果が重複し無効化率がさらに上がる&br()投擲:エンポリオに投げると酸素エンポリオになる&br()ウェザーに投げると記憶が戻ったウェザーになる&br()ウェザーに投げた場合は投擲無効化はされない&br()&color(#285294){0.13までは緑色(万能)の装備効果だったが、橙色(防御)の装備効果に変更。}| |&color(#285294){T・O・T・B ワン&br()(7部)}|1|4|2|5200&br()(2600)|装備:鉄製の弾丸を防ぐ&br()発動(ヤツらに何もさせるな!):前方の敵の移動を封じる&br()[★発動]前方の敵の行動を封じる|装備:防御対象は実弾系の射撃全般で原則100%防ぐが、スタンドが関わっているものは防御率が下がる&br()また、バステト女神の罠を防ぎ、リゾットは姿は見えないもののマップ上に位置が表示され、鉄分攻撃も一定確率で防ぐ&br()また、低確率で若ジョセフの直接攻撃を防ぐ&br()発動:射程5マスでスタンドを飛ばし、当たった相手一人をその場に永続で拘束する&br()移動封じされた敵ははその場から動けないのみで、攻撃はしてくる。星発動で完全な固定となる&br()2015-11-21verより追加| |&color(#285294){20th Century Boy&br()(7部)}|0|13|0|20000&br()(10000)|装備:会心の一撃が出ない&br()(稀にすべての攻撃を防ぐぞ)&br()発動(防御の体勢):20ターンの間動けなくなり、その間は敵からのダメージを反射する|一巡後の世界にのみ落ちている&br()装備:ザ・ハンドの隠し効果が通常攻撃かミスの2択になる&br()チリペッパーの装備能力の反省状態にはなるが、必中効果のみで、会心の一撃(とそれにともなう必ず状態異常がでる効果)はでない&br()括弧内の能力はシステム上存在するものの没能力であり、SBRコミックスの増加の際のメモリ割り当ての不備に起因するバッファオーバーフローによりバグ的に再現することができる。64bitOSではバッファオーバーフロー自体が起こらない。&br()発動:敵からの攻撃でHPが減らず、受けたダメージ(射撃や遠隔攻撃も含む)を周囲8マスにいる敵に受け流す&br()周囲に敵がいなければダメージ反射が起きない&br()ダメージ以外の特殊攻撃はそのまま食らうので、ステータスダウンやアイテム破壊等をしてくる敵には注意| |&color(#285294){C・ザ・レインボー&br()(7部)}|0|1|2|1800&br()(900)|装備:雨を固定し周囲計25マスに精神力×10のダメージの罠を作る&br()[★装備]雨を固定し周囲計25マスに精神力×20のダメージの罠を作る&br()発動(呪われろッ!):雨を降らせると倍速(40ターン)と攻撃力アップ|雨はウェザーリポートのDISCの発動で降る&br()装備:雨が降ると、自分を中心に25マス(5x5)の範囲に罠を作成&br()最新バージョンでは3ターン後に罠は消滅するが、3ターン目に再び雨を降らせると消えずに済む(猶予が3ターン延びるということ)。罠が消えるタイミングは全て同時&br()発動:C・ザ・レインボーの発動→ウェザーリポート発動の順番で行う必要がある&br()C・ザ・レインボーを発動すると“何も起こらなかった”とメッセージが出るが、状態欄に“雨が降ると・・・”が追加され、その状態でウェザーリポートのDISCを使うと効果が発現する| |&color(#285294){イン・ア・サイレント・ウェイ&br()(7部)}|3|4|2|5800&br()(2900)&br()~2014/0126ver&br()3800&br()(1900)&br()2014/0206ver~|装備:階段を下りると足下と周囲計9マスに音の罠を仕掛ける&br()発動(ブン!ブン!):20ターンの間30以下のダメージを防ぐ|装備:音の罠はザクザク(10の固定ダメージ)とメラメラ(HP半減)の2つ&br()エコーズAct3との共鳴「音!」で混乱とワープの罠2種類が追加される(それぞれエコーズACT1、エコーズACT2のDISC発動時にしかける罠と同じ)&br()階段を下りた先で敵が隣接していた場合、敵の行動の前に罠が作動するのでフロア開始時が比較的安全になる&br()「メラメラ」の罠はアヴドゥルさんとエシディシには効かない&br()*2012年6/21verにて、防御装備時に設置される罠が「ザクザク」と「メラメラ」に変更&br()それ以前のverでは、音の罠は「ビシッ」(混乱)と「ドッグォン」(ワープ)が設置された(それぞれエコーズACT1、エコーズACT2のDISC発動時にしかける罠と同じ)&br()発動:防いだ攻撃はダメージが1になる(痛恨の一撃だと2になる)| |&color(#285294){チョコレイト・ディスコ&br()(7部)}|0|1|3|9000&br()(4500)|装備:稀に遠距離攻撃を受け流す&br()発動(チョコレイト・ディスコ):座標を指定し9ターンダメージを受け流す|装備:約1/5の確率で射撃系の遠距離攻撃のダメージを返す&br()直線型でない範囲型の射撃も返せる&br()ウェザーリポートやヘビー・ウェザーの装備能力と重複し、射撃無効化率がさらに上がる&br()ただしその場合はウェザー系の無効化判定が優先され、無効化出来なかった時に反射判定が行われるため、射撃を反射する確率自体は下がることになる&br()T・O・T・B ワンの射撃無効化はこの反射効果の後に判定されるので影響はない&br()発動:自分を中心に49マス(7x7)の範囲から1マス座標を指定する&br()指定座標にいる相手にそのターン受けるはずだったダメージ合計を返し、かつ自分へのダメージを無効化する(ダメージを受けたとのメッセージ表示はある)&br()発動中のダメージはたとえ指定座標に誰もいなくても無効化される&br()マス目はディアボロの移動に追随し、指定マスもそれに対応して移動する&br()ディアボロ自身のいる中心地点は指定できない&br()トニオさんやレクイエムジョルノなどの一部の相手には反射ダメージが1/100になる&br()マックイィーンの反射はダメージを受ける&br()2013-01-03verより追加| *このページに関する情報・意見 #pcomment(reply,noname)

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