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ディアボロの大冒険 第86部
全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50  

ディアボロの大冒険 第86部
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 11:52:34 ID:XKsm4ddV
【公式サイト】  ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/ (配布終了)

○以下公式サイトより (現在ではサイトは急激に縮小されダウンロードリンク等のみ)
かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、
人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、
広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ!

前スレ
ディアボロの大冒険 第84部 ←(実質85部)
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1279885976/

次スレは>>980が建てる。無理ならレス番指定。踏み逃げは厳禁。
・チートは自己責任で。チートしない相手を馬鹿呼ばわりしたり、チートする相手を卑怯者呼ばわりしたりしない。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。

まとめwiki   ttp://www30.atwiki.jp/jojo_diablo/

ディアボロ板2(バグ報告等はこちらに)  ttp://yy700.60.kg/dia2/
  |_避難所  ttp://yy700.60.kg/test/read.cgi/dia2/1280579558/

3代目でぃあぼろだ ttp://ux.getuploader.com/typewriter/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 12:12:08 ID:wWzR9mf5
いちおつ

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 17:37:43 ID:hiFXhirc
なにかわからんが>>1乙ッ!

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:31:25 ID:LgV3NI0M
>>1乙!

アヴさんも神父様もまとめて死ねえええええ!!

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:26:18 ID:et+x7BiE
大規模規制に負けるな
>>1

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:51:48 ID:AcQUzdGp
>>1が泣くまで乙するのを止めない乙

なんか可愛いめのスパガ拾った。
http://ux.getuploader.com/DISCss/download/18/hosiyawa.JPG

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 11:57:26 ID:oRl4COLX
ザ・ワールド入手・・・
ジョースターの血統に大ダメージってメインにいる?

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 12:11:39 ID:g+9G0bcX
自分で考えろ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:28:26 ID:TRBS1kAl
>>7
ダンジョンとその階層に依るな

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:52:33 ID:71D4z9Xk
個人的にワールドが一番ありがたいのは試練13〜15階
要するにジョナサンくたばれ

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:19:47 ID:ip2tzZ4o
難しいけど運ゲーにはならない最高の縛りは防御なし縛り。
ただ後半の作業感が欠点

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 18:00:52 ID:Sv8TjbnQ
じゃあ1番楽しい縛りはなに?

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 18:15:49 ID:kKcV6d8V
レクイエムジョルノとやりあってるときにハイDIOが乱入してくると絶望的な気分になるな
こえーよ無駄親子

ところで、ムーディーの「新入りに大ダメージ」ってのはレクイエムジョルノにも適用されるんだっけ?

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:26:58 ID:qvYtqNWM
される。素潜りレクイエムでもまず合成する機会はないが
+3が出ようが5部コミ祭りが始まろうがキビしい、ムーディー強化はロマンの域ではなかろうか

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 20:10:11 ID:+c0B8Y5Q
>>12
プレイ禁止

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 21:28:31 ID:mBpqQTmL
なんで?

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 21:32:48 ID:TeDQuarf
ムーディーの音楽は好きだ

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 22:06:03 ID:mBy3WSHQ
http://www.afpbb.com/article/life-culture/life/2278313/2101743
>ラリー・シルバースタイン(Larry Silverstein)氏は、2001年の同時テロのわずか2か月前に、世界貿易センターの賃借権を取得

今日、NTVの放送された「世界まる見え」の放送内容は以下のとおり。
・911事件の数週間前に、貿易センタービルではドリルで掘っている音がしていた。
・911事件前には大規模な停電があり、貿易センタービルのセキュリティが停止した。
・灯油のような飛行機燃料では鉄は溶けない。
・ビル崩壊直前に千人規模で爆破音を聞いている。
・爆破の火薬は、米軍が使うような火薬「(・・・忘れた・失念)」ではないか? それならば3000度に達するため、鉄は解ける。
・崩壊した後で鉄が溶けていることを消防士は見ていた。
・ラリー・シルバースタイン氏はテロ保険で83億ドルを得た。
・もっとも遠くに位置する第7ビルは、崩壊前にニュースレポータには崩壊を知っていたように「第7ビル崩壊した」と誤報。
・第7ビルもラリー・シルバースタイン氏が所有していた。


9.11同時多発テロとは、ユダヤ人の不動産王ラリー・シルバースタインによる、ビル爆破解体工事と83億ドルの保険金詐欺である。


19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:41:49 ID:4NJSDwhb
通路で敵の後ろから一方的にズームパンチしてくるジョナサンを見るたびに
ジョースター卿が泣いてるだろうなって思ってしまう

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:21:23 ID:FQfYEMt1
明日は休みだし久しぶりにディアボロでもやるぜ!

試練クリアまで寝ないと宣言する

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:55:19 ID:FQfYEMt1
おれはかんがえるのをやめた

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 01:49:23 ID:fLLxAwPr
挫折早っ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 10:32:45 ID:6peOmXU2
ミキタカのカバンってなんでも出るのかな?
一番良かったのはウェザーだけど

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:04:07 ID:SuJ1o7L+
>>23
なんでもの範囲がよくわからんが、レアディスクなら☆スタプラと☆チャリなら出たよ

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:05:12 ID:50ELWWge
その階層で拾える可能性があるものに変化するんじゃなかったっけ?

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:25:22 ID:DqNCRS7I
てことは90階台で使えばおいしいことになりやすいのか

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 13:17:47 ID:/Y6jU6HO
ミキタカのカバンで☆狙うんなら90階台がおいしいね
3階でオレッちのコートがジョジョ顎に変化したときは笑った

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:07:43 ID:fLLxAwPr
そろそろピザ食べようかな〜と思うと何故ピザが焦げるのか!!?

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:44:48 ID:6peOmXU2
エアロスミス盗めたワッショイ

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:16:47 ID:KJixwz89
エシディシを殺した後、脳が出現するであろう場所に
3ターン後にディアボロを移動させると脳が出てこなくなるのって既出のバグ?
これ仕様なら序盤の人形にも使えて無駄に敵のレベル上げさせなくて済むな
と思って魔少年で試したら失敗。前にも同じ現象を経験したような気がしたのになぁ

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:21:18 ID:/UNcyT5H
エシディシを倒して脳が出現するまでに2匹目のエシディシを倒すと脳は1体しか出ない
人形も同様

たぶんこの条件満たしたんじゃね

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:00:25 ID:6peOmXU2
>>28
俺もよくある
ピッツァとポルポあるけどもうすぐ満腹度が0だから
ポルポ食べるかと思ったら\(^o^)/

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:27:27 ID:Hto3Uxhr
魔少年でラクガキの罠って絶対発動しないの?

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 21:46:16 ID:6peOmXU2
バイツァ・ダストの復活って呪縛されても発動するよね?

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:55:19 ID:py4TAdsD
試したことないけど、他の装備DISCの仕様からして発動するはず
バイツァの復活効果は装備してると常時発生する能力だし

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:58:35 ID:BYBGu8ho
今試したが、ver13の天国で
バイツァが呪われてても死ぬと発動した

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:59:31 ID:py4TAdsD
34じゃないけど検証サンクス

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:11:30 ID:6uPRJCJK
質問すんなとは思わないけど
折角魔少年という便利ツールがあるんだから利用してほしい

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 02:02:55 ID:/80l74n9
個人的にやってたアイテム欄半分の縛りがクリアできたぜ!

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+12 ★7
 [攻]水場を通して攻撃できるぞ
 [攻]周囲に水があるほど強いぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [攻]エジプト九柱神に大ダメージ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [−]罠を感知できるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+35 ★7
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
 [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆メタリカのDISC ★3
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ

ttp://ux.getuploader.com/typewriter/download/122/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E6%AC%84%E5%8D%8A%E5%88%86.JPG

アイテム運用の練習になるから、いつもアイテム持て余してる人は1度やってみるのをオススメします
収納系はエニグマ1個、その他収納系1個ぐらいがバランス良さげ。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 05:30:43 ID:b1YEpjzW
エニグマ使っていいなら縛りの意味なくね

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 05:31:45 ID:b1YEpjzW
あと、エアロの能力あったらどんな縛りでも余裕だと思う

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:33:10 ID:0rjQNePT
一々注文がうるさいな

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:02:13 ID:AzsvKRr4
どんな縛りでも余裕なわけないだろう…
エアロ以外のアイテム使用禁止だったらまず無理。
どうやってウンガロ倒すつもりだ。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:19:47 ID:6uPRJCJK
その前に餓死だな

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:28:45 ID:JRV7bA6+
クリームとスタプラってどっちがいいの?

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:07:04 ID:ExFa+YF9
スタプラ

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:16:38 ID:qAkXeAg6
クリーム

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:31:49 ID:5FBtkTsN
スタプラ

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:33:19 ID:zIuybFhv
クリーム

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:25:05 ID:0Oab2R9V
やかましいッ!うっとおしいぜッ!!おまえらッ!

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:27:26 ID:IABAct5Q
クリプラ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 17:24:20 ID:pgfsBijp
+10にするならスタプラ
強化しないならクリーム

クリームは強化しなくても使える
スタプラは対応部数が多く3マス攻撃できる

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:12:53 ID:JRV7bA6+
スタプラ初入手したのに死んだ\(^o^)/
ドラゴンズドリーム倉庫に送れたから良かったとするか

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:42:06 ID:AWUOZuEE
初スタプラは失う法則
俺のは確か爆発に巻き込まれて吹き飛んだよ
ショックだった

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:03:51 ID:IRp3oYsa
そういえば俺も初スタプラは失ったな

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:27:09 ID:ffX+WzWY
3日ほど前から始めた初心者なんですが
これってホテルの外→大迷宮→試練→無限ダンジョンって流れですか?
最後の無限ダンジョンってボスとか目標みたいなものって
ありますか?ただひたすら登るだけなんでしょうか?

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:33:49 ID:5FBtkTsN
99Fが一応の目的地。色紙が落ちてる
そっからも続いてるけど、マゾいとしか思えない

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:37:24 ID:b1YEpjzW
マゾくはない。ただの作業

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:44:22 ID:ffX+WzWY
なるほど、99階が一応目的みたいなもんなんですね
まだ大迷宮クリアしたばかりで試練はクリアしてないんで
とりあえず試練クリア目指してみます

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:56:51 ID:NMs1FHJu
ちなみに迷宮を素潜り(金&アイテム持ち込みなしプレイ)でクリアするとちょっと良い事がある
ただ軽い制限があるので出来るだけ早目にクリアするのが吉

61 名前:53:2010/08/27(金) 22:29:50 ID:JRV7bA6+
>>60
それ狙って無理してスタプラ失った

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:47:02 ID:ffX+WzWY
>>60
そんなのあったんですねー知りませんでした
試練クリアする前にそれ狙ってみます!
教えてくれてどうもありがとうです

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 02:07:24 ID:n+KKDWMv
TV見ながらやってたらチャリオッツ消し炭にされたぜw

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 02:33:28 ID:3rwkAofg
とりあえず落ち着いてこれを見てくれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11903452

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 02:50:19 ID:WXhFTNY7
よく出来たネタ画像だな

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:16:10 ID:ZS2vC08C
ソフトマシーンは0.13にもデータがあるが実装されなかっただけみたいだな
BDTHやキャラドットは妄想から流用してるっぽい

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:10:49 ID:bNXt52dC
ドット絵書くの大変だったんじゃね?

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:45:35 ID:FDby2NNU
>>64
凄いな
ぜひ完成させてほしいものだ

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:34:56 ID:i7MQ5sy2
配布する予定無いのに作ってんのか
大変だなー(棒)

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:38:24 ID:thjqIm3d
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1175838778/l50

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:38:54 ID:/JmJLPj+
配布なんかしたらムニエル信者とかが暴れだすだろ

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:50:07 ID:pUt0mSxv
アップされてる装備とか実装されたらちょっと簡単になっちゃうよね

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:54:56 ID:gkGUYUGS
それはディスクのレア度によるだろ

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:23:28 ID:pUt0mSxv
このディスクが出たら勝ちゲーって感じのディスクはあんまり好きじゃない
エアロとか

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:27:25 ID:3rwkAofg
別に誰も聞いてませんよ

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:29:37 ID:lCYnbyt3
迷宮素潜りで入る前のドーピングはどうなの?

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:33:05 ID:FDby2NNU
エンポリオの能力ディスクはちょっと強すぎる気がしないでもないな
強化して毎回発動で簡単に進めるし

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:35:47 ID:1KjHAkeE
>>77動画をもう一回良く見てみろ
修正値付いてるのに発動後消えてる
つまりクレDと同じ

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:55:01 ID:pUt0mSxv
修正値関係なくても充分に強いわな
コミックもなくならない可能性が出てくるわけだしな
エメラルド並のレア度でやっと許せるレベル

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:08:04 ID:PQopGUQy
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <エメラルド並のレア度でやっと許せるレベル
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:16:31 ID:WLWiIGZZ
バーニングダウン発動の幽霊部屋ではウェザーとアナスイが出るようにしたら 変わんねーか対策つければ

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:23:30 ID:19Gok1L1
経験値稼ぎまでできてしまうな

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:16:10 ID:lCYnbyt3
ザハンドは敵だけ殴ってれば壊れない?

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:39:05 ID:8GvXpKLN
壊れんよ

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 01:04:37 ID:WDo3y7w6
純粋にクレDの完全上位互換、かつ嫌な階層1つ減らせるとなると、
いくら何でも強力すぎる気がするがなぁ。つーかクレDが可哀想w

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 01:06:50 ID:chmTah+L
エンポリオ「無敵のクレイジー・Dで何とかしてくださいよォ〜。砕けないんでしょォォォ?」

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 01:09:06 ID:I9JJT3+Y
アレみたく天国のみで出現する装備DISCにすればいいんじゃない?

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 01:16:48 ID:39t8VCOu
新ダンジョンのボスがドロップとかな
試練以外じゃ使わなそうだが

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:36:49 ID:FVQG7Zln
オアシスって結構良くないか
会心がもう一つあるような感じで

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:40:38 ID:6xF14Nxz
試練で出ればほぼ確実に組み込む
ギアッチョすら殺し切れる

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:07:14 ID:3GNjoQAT
オアシスの発動率ってどれくらいなの?
1/6?

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:40:27 ID:sgrp9Qnn
1/8だな

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:37:23 ID:J+nhmv4U
>>92
1/8じゃなかったっけ?

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:38:23 ID:J+nhmv4U
ごめん、寝ぼけてて1/5に見えてた


95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:43:47 ID:4q72Jd0U
トニオさんや高防御敵を葬り去ることができる強力で好きなDISCだけど
個人的にはそんなに合成の優先順位は高くないかも
ジャム>スパガ>クラフト>オアシス>ウェザー…
くらいかなあ
ランダム発動ってあんまりあてにできないんだよね

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:55:22 ID:O5XEOT6d
攻撃に関係あるのに防御につけないといけないのが辛い

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:25:53 ID:IyFRx0vn
これ面白いって聞いて最近やりはじめたんだけど
装備品のDISCがコミックスの第何部に対応してるのか
ってwiki見るなりして覚えてないとわからないの?
昔マンガ見たきりであまり覚えてないから
どれにDISC使えばいいかまるでわかんないや

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:39:28 ID:hWkntmPv
まあキャラゲーですから

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:46:23 ID:O5XEOT6d
本気でジョジョが好きな人には超面白いゲームだよ

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:21:17 ID:1MY5nb+w
ジョジョ読んでないとネタ分からないしあんまり楽しめない
ローグにしたらヌルゲーだし

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:31:12 ID:kVcGlDG2
>>95
俺はジャム=スパガ>オアシス>フール>ウェザー>クラフト  だな。
ウェザーがあればクラフトは入れない。あんま射撃対策って重視しないな。
怖いのミスタぐらいだし。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:48:13 ID:J+nhmv4U
>>101
射撃対策ない状態で降りたら格子部屋+禁煙が3体
3倍3倍2倍ときた日にゃちょっと笑えた

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:53:18 ID:4q72Jd0U
>>101
うん俺も別に射撃対策重視してるわけじゃない
ジャムとスパガがあればあとはわりとどうでもよくて
確立関係なく安定した効果が望めるクラフト、
そのあとにランダム発動系が続いてストレス軽減してくれるオアシス、
虫食い防いでよウェザー、って感じ
まあ好みだし状況によっても違うよね
後半だったらクラフトは優先しないし修正値集まらなそうだったらGEやスーパーフライ優先したりする

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:24:28 ID:IyFRx0vn
>>99
うん、トルネコもクリアしてるしこれは面白いと思うな
ただ、装備DISCの横に第何部とか書いてあったりした方が
いいのにと思ったんだな
そういうパッチでもあるとうれしいんだかなぁ

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:28:32 ID:O5XEOT6d
>>104
悪いことは言わんから今から全巻買ったほうがいいよ
ほんと細かいネタとかもあるし
ってかパッチつけるまでもなくすぐ覚えるよ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:29:22 ID:1aDX/W1l
最終的にはコミックスのドットで何巻か大体分かるようになるしね

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:34:46 ID:1MY5nb+w
金が惜しいならブックオフで立ち読みか漫画喫茶かレンタルか

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:36:02 ID:chmTah+L
全巻全コマ暗記してるくらいの原作ファンだが、
対応部くらいは説明見て参照できてもバチは当たらんのじゃないかと思ってる
超面白いのは同意だけどね

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:04:11 ID:sm/Gyo6Q
ん?このドットなんだっけ?ひょっとしてレアコミきた?
とか思ってたらたいていSBRな俺

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:05:15 ID:FVQG7Zln
迷宮素潜りクリア
エアロスミス+ダイバーダウンで余裕でした
スタプラもゲット出来たし最高だ

あとシルバーチャリオッツで合成素材が揃う

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:14:04 ID:O5XEOT6d
SBR10巻のドットがぱっと見たらポルナレフに見える件

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:15:00 ID:6YckwwZi
4部と5部の境目の巻でいつも迷う 12巻も巻末だけ3部だからどちらか悩んだ

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:01:34 ID:FVQG7Zln
wiki見ずにやってるのか
すごいね

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:05:42 ID:1MY5nb+w
境目でもアイテムの説明に何部か書いてるじゃん

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:10:53 ID:sm/Gyo6Q
ウザイ敵と言ったらアヴドゥルとエシディシってイメージあるけどチョコラータもかなりのものだと思うんだ
ねだやしあったら多分チョコに投げてるわ
あの階層ってガチ殴りに強い敵多いから逃げ道塞がれるのはかなり痛い

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:32:57 ID:1aDX/W1l
チョコラータ先生だけは見かけたら即ラバーズ撃ち込むようにしてる
ラバーズ切らしてたら罠チェックを放棄して追っかけるかヘブンズドアー

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:39:37 ID:b4daw48s
チョコ先生は追っかけて倒しても大した経験値でないのがな
射撃系とか使うのはもったいなく感じてケチっちゃう

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:05:40 ID:1MY5nb+w
>>117はチョコラータ舐めすぎ

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:10:30 ID:b4daw48s
いや、通路とかでセッコ召喚されるとうざいのは確かだけどなw
仕留めきれず首だけになってしまった時は追っかける価値がない

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:15:09 ID:VvbUAM3P
やばいクスリはなかなか良アイテムだけどね
チョコは通路に誘い込めば割と余裕で処理できるし
赤石とか持ってたりしたら稼ぎチャンスだから味方の印象だなあ
2,3体同時に相手するとセッコがえらいことになって死ねるが

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:44:00 ID:xkHnqU5Z
上半身だけで走り回って道を塞ぐチョコラータマジうぜえ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:53:02 ID:1aDX/W1l
そんなに上半身うざいかなあ
遠くからのセッコ祭りの方がよっぽとうざくて危険だと思うんだけど

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 23:08:53 ID:1aDX/W1l
誤字失礼、「よっぽと」って何だよ自分

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 06:36:50 ID:lj/fXcrw
リゾットだな


125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 06:45:10 ID:690PCPDY
一人では・・・レラレラレラ ピザモッツァツァ

カエルの死体作ろうとしてなかなか成功せずに苦労した記憶がある
あれはリゾットに近い方が出来やすいとか条件あるのかな

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 08:22:42 ID:v6CAVthG
レラレラのところが耳に残るんだ

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 19:41:21 ID:v6CAVthG
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+7 ★8
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
 [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+31 ★8
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]アイテムのある場所を感知できるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+4 ★3
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ


試練鬼ハン完成記念
調子乗ったら裏返ってスポーツマックスになぐられて死んだ\(^o^)/

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 20:19:04 ID:+y7ecz0R
C-moonと普通に殴り合う奴は例外なく糞

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 20:26:53 ID:cxUsh0qr
すみません質問です
Ver.0.13でアレ増殖ができないんですが仕様ですか?
また、0.13で亀の中身増殖は可能ですか? やったことある人いたら教えてくださいまし

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 20:39:29 ID:Fj4BhI1q
ヤバいものはまともな挙動するよう直ってるはず。リセット系はサポート外
たぶん残ってる。でも行けても帰れないんじゃないか?

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 20:40:57 ID:YnJs5j/p
>>128
後ろについてこられてて出会いがしらで裏返されて
波紋のつぼ使うわけにもいかずFF使ったら殴られて死亡とかじゃね?
防御33ならスポマ結構痛い

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 04:19:40 ID:vbpE3U30
不意の裏返しは即がくぼうでよくね?
シンデレラ装備なら一個ぐらいは持っててもおかしくないと思うけど

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 08:21:44 ID:E9lBsruA
満タンから裏返ったあとFFはないわ
クラフトあってもミスタで20くらうってのに

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 09:28:04 ID:wdCsNCRh
さすがにHPそれなりにあるだろうからFF発動時に自然回復あるし他の敵を考慮しないならだからギリセーフじゃない?


135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 09:49:05 ID:mBgJVODj
逆にいえば1番やばいミスタの射撃がセーフになるんだから
カエル学帽メタリカ人形等がないならまあありな選択肢だと思う

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 11:40:08 ID:wdCsNCRh
試練17回目にしてキンクリ2個エピタフ キラークイーン、ストレイキャッツが揃ってしまった
さて、俺はこれからどうするべきか…

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 11:44:20 ID:+Kkz0uaO
本がでなくてジリ貧だぁ〜!

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 11:52:29 ID:JydApNOz
20階で全体攻撃無しで大部屋バッドカンパニーハウスで
8方向から蹂躙される見た

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 17:16:33 ID:8kSiprT+
共鳴「ヤバイ「DISC」がIN!!」で試練クリア記念
防御上げたんでニュー神父だろうが究極カーズだろうが被ダメ1という快感

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトスネイクのDISC+13 ★2
 [攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+59 ★5
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+2 ★2
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 19:22:55 ID:t4/F7mgS
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆スティッキーフィンガーズのDISC+99 ★7
 [攻]2マス先まで攻撃できるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
 [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+99 ★8
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+30 ★7
 [攻]3方向に攻撃できるぞ
 [能]最大HPが増えるぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [能]コミックスが出現しやすくなるぞ
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ

2回目の直行クリアきたー
40階ぐらいでアレ拾ったから楽すぎた
1回目の直行クリアは鬼ハンドだったけど
どっちもエアロなしでは行ける気がしないマンモーニだから
まだ中級者も名乗れないな

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 19:51:29 ID:XLiKTkAz
おめ
防御カンストして修正余ってれば天国終盤はどうせマントラチリペ毎階発動だから
エアロあってもなくてもあんまり関係ないっちゃない気がするけど

天国直行はMHでやすい+アヌビスが楽しい
エンポリオ1発でMHが宝箱に早変わり

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 03:18:24 ID:C70J5JyY
>>134-135
まず不意打ち食らってる時点でダメダメだけどな
そしていくら自動回復込みでFF回復しても二連射されたら終わるからどう考えても悪手だよ
ミキタカorドッピオで凌ぐのがベスト
つかそれぐらいの緊急回避アイテム持ってない時点でどう考えてもマンモーニプレイ



143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 03:48:11 ID:qM2Ws4y+
ミキタカorドッピオはcmoonを見失うから個人的には全然ベストじゃなくてどっちかっつーとなしだな
射撃階はホルホースと隣接スポマとcmoonで体力調節とかいっそマントラとか予防が大事だよね
そう考えると鬼ハンは体力回復するから体力調節めんどくさいな 使わないからわからんけど

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 04:22:59 ID:ocXPKNPP
ミキタカドッピオは別にベストじゃないかもしれんが大アリだろ
どのへんにいるか分かれば部屋で待つことも出来るし
物投げながら進むことも出来る
近くにいるって分かるだけで事故はなくせる

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 04:42:25 ID:qM2Ws4y+
だから個人的にはって言ってる
かなり有効だけど見失ったりうざったい敵が多い射撃階で無駄にターン喰うのも嫌だからなし
つか自分は結構早くから射撃階を意識しながら進むから両DISCにあまり頼る展開にならないのも理由かも
わかりにくい書き方をしてしまって申し訳ない

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 10:01:13 ID:TntDbett
ドッピオって電車ごっこしない?
ミキタカも出入口塞ぐ形で使えば見失わないし

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 11:17:26 ID:1CR3ppAZ
その辺りならストフリの一枚でも手に入るか
ホルスと鏡とエコーズ、あと天国扉が腐るほど手に入るだろ
大量に余るFFをちょいちょい撃てばある程度敵の位置も察知できるし
わざわざドッピオだのミキタカだのの様なゴミを持ち歩かんでもどうとでもなるわ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 11:28:48 ID:34CYNJBB
さすが上級者さんは言うことが違う

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 11:33:25 ID:5Y66xSpD
wikiのレベルアップ経験値見ようと思ったら、
いつのまにか無くなってるし。


150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 11:41:51 ID:qM2Ws4y+
>>146
電車ごっこは追跡してくれることも多いけどはぐれる可能性も十分あるから見失わないという点ではそんなに信頼できるものじゃない、と思う
出入り口封鎖は流れ的に出会いがしらcmoonを想定してたからまあ狙ってできない
さらにそれらで敵が固まるのも嫌い ホルホース2体とか怖くないけど相手のターンが長くなってうざい
つか個人的に嫌なところが多いから個人的になしなのであってドッピオミキタカがダメとか悪手とか思ってないって
好み度外視しても最善手ではないと思うけどね 結局時止めが一番無難

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 11:46:20 ID:T1ogpwJ8
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+22 ★2
 [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC+42 ★4
 [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+1
 [−]敵の場所を感知できるぞ



キラークイーン共鳴クリア
キラークイーンを攻撃にしてたら空気は火を吹かないんだな
なんか悲しくて勃起しちゃいました…
悲しいといえば攻撃にもプラス振りまくったからウンガロはどの程度の踏み込みまで耐えれるかを楽しみにしてたら
サバイバー状態のお母さんヤギが瞬コロしちゃった。残念

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 13:14:25 ID:AkT0xPvY
>>149
TIPSのその他にあるような。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 14:06:09 ID:tCEOlVQx
>>148
そこに痺れる憧れる

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 15:16:42 ID:5Y66xSpD
>>152
本当だ、ありがと。
「経験値」で検索したら
レベルアップ経験値 削除されました
てのがあったから無くなったのかと思った。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 17:00:51 ID:ocXPKNPP
>>147
ミキタカドッピオは通路で出会いがしらで1にされた次の選択肢だろ
会った瞬間に使うミキタカはねえよ
まさか通路で出会いがしら1にされた時にホルス使うわけじゃないよな?

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 17:36:50 ID:XezU4mTm
>ミキタカドッピオは通路で出会いがしらで1にされた
そんな状況になるって事自体気が抜けてるか腕が無いって事だよ

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 17:40:55 ID:oa6vjKxp
俺はたまったFFをちょいちょい撃ちながら歩いてるな
他になんかあるだろうか?

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 17:42:44 ID:Zyp3XRES
マンモーニとか、腕がないとか、人を見下す言い方は良くない!
プレイの上級者たちは口の聞き方も上達してください

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 17:59:11 ID:/ysB+Dj5
クラフト入っててスポマからの攻撃がそこまで痛くないなら
ホルホース待ちして連れ歩きがそこそこ安全じゃないかな
透明召喚怖いから通路で待つのが若干面倒だけど

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 18:03:14 ID:ocXPKNPP
通路で出会いがしらって充分ありえるだろ
射撃打ちながら進んでも角とかで探索しきれないことあるし

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 18:23:31 ID:MXYK79QM
ストーンフリーなかったらミスタにダメージ食らわしてもらって体力5,6割で歩くのが普通じゃないか?

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 18:32:20 ID:ocXPKNPP
ミスタ湧いたらもちろんそうするけど寝てたりすることも結構あるだろ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 18:38:42 ID:MFHj96to
正直防げない出会い頭なんか気にしてもしょうがないよな
1になってからの対処アイテムないなら運ゲーと割り切って祈るか風待つしかないな

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 18:42:07 ID:ocXPKNPP
1になってからの対処アイテムとしてミキタカドッピオがありって話だろ

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 18:43:53 ID:1B3Y8JX8
俺は4部フロアくらいから装備次第で爆弾や破裂DISC集めたり噴上や雪解け水確保してるな
罠が見えてると体力調節しやすいしDIO罠ミスタコンボ防げるからなかなかお得だと思ってる
あるいはいっそクラフト抜いちゃうと普通に巡回するだけで自然回復がおっつかないからcmoonは怖くない
ミスタが3体くらい起きてたら死ぬけど

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 18:56:03 ID:MFHj96to
4部から溜め込むなら学帽のが好み
合成素材とか持ってくから爆弾までは持ちきれない感じ

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 20:46:29 ID:xu0eqHDW
学帽は1、2個、あっても3個くらいでいいなあ
学帽って他のものと組み合わせてこそだと思うから学帽ばっかあっても困る
つーか学帽じゃcmoon事故防げないと思うんだけど

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 21:20:47 ID:JHPdPBTd
学帽って出ないときは出ないけど出るときは5,6個出てきて困る

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 21:28:28 ID:0DFbC5el
初めて90階まで来たけど辛い
防御20程度だと紙なのね
ラバーもミラーも尽きて詰んだっぽい


170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 21:59:51 ID:HXoK0gHz
死んでも経験と知識は残るから次頑張れ

CMoonを警戒しなきゃ怖いって言うならカエル持ち歩くのがベターだろ
クラフト入ってればミスタ2体まで耐えるし、そもそも拾えないなんて事がほぼ有り得ない
まぁミスタ3射は運が無かったと思えば良い
とは書いたけど、自分の場合は出会い頭裏返ったら事故だと思って割り切ってる

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 22:12:48 ID:ocXPKNPP
>>167
出会いがしら裏返ったあとの対処だろ

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 22:26:15 ID:lNKfk4cS
C-MOON階層は始まったら即足踏みして、敵が来なくなったらFF撃ちながら進み別の部屋でまた足踏みしてる
ミスタやホルホースが居ないか寝てるかしてるとわかったら通路もさほど覚悟がいらないと思う ストフリがなきゃどうせ博打になる局面が出てくるし

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 22:27:33 ID:xu0eqHDW
>>171
ごめん>>157から予防策みたいな流れがあったからそのノリで書いた
>>171はいつもどうしてんの?

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 22:55:09 ID:CdT97MEe
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|
          |i i|    }! }} //|         あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
         |l、{   j} /,,ィ//|        『幽霊部屋に入ったら感電エンポリオのいる所に
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        DIOの骨じゃなく魔法のランプがあった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な…何を言っているのかわからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ       頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ      
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    


175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 23:16:55 ID:IPEwklmx
C-MOON階までにマントラ5発溜めて毎階開幕発動でド安定って誰かが言ってた

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 00:11:55 ID:Lhm/WLOT
>>175
C-MOONの裏返しの即死コンボってかなりレアなケースじゃないか?
俺死亡数500超えてるけど1度もない。
だからマントラ発動はもったいないような気がしてならない。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 01:51:24 ID:A1A0DVm2
死亡数は関係ない気が…

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 01:51:39 ID:TwAFO0Ag
残念ながらここには煽りの上級者しかいません

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 02:26:25 ID:DAUcV7U6
俺も試練30回ほどクリアしてるけど裏返し即死コンボは一度もないな
通路出会いがしらで裏返されること自体が少ないし
それ以外では裏返しなんてされないようにプレイしてるし

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 03:24:50 ID:5n3BUNKA
ローグライクは最悪の展開を想定すべきだと思うけど
そこまで対策しなくていいって人は別にしなくていい
30回

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 03:44:58 ID:N5lOUKyG
安全最優先なら封印・鈍足化したミスタ・スポーツマックス辺りを使ってHPを1/3程減らしながら進むってのもあるな。
勿論チリペやマンハッタンでもいいんだけど。出会い頭さえ喰らわなければいいんだけど。

でも、面倒だから普段はそういうのあんまりやらないな。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 04:37:22 ID:gW53RxmB
>>179
100回ぐらい試練クリアする頃には降りて1歩動いたらDIO罠踏んでミスタに撃ち殺されるって経験をしてるだろう


183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 05:39:37 ID:DAUcV7U6
>>182
素振りするからありえない

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 12:51:36 ID:/iuesYac
C-MOONの裏返し攻撃の「ヒュッ」て効果音が何か分からんが好きだ
ブラックサバスの後ろ姿が妙に可愛らしくて好きだ

でも殺すけどな

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 14:06:35 ID:BceJI6BX
30回ッテスクナクネ?

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 14:09:41 ID:TowZRfW6
個人的に30回でも全素振りやりとおすとかすごいと思うわ
俺は初回からしなかったし

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 15:18:24 ID:raKXzuQ9
素振りしないほうが死因は増えるし死亡率も高まるんだから
素振りしないでクリアするほうがすごい

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 15:54:18 ID:Q+zkW7iR
『今回は絶対素振りしないぞ!』と意気込んで冒険に出かけても
いざいいアイテムが手に入るとついつい罠確認してしまう俺はマンモーニ

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 16:38:00 ID:1pGPWBzz
>>184
あの「ヒョイ〜ン」って裏返るSEは睾丸がきゅんとなっちゃう

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 16:38:20 ID:DAUcV7U6
みんな何回くらいクリアしてるの?

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 16:44:18 ID:raKXzuQ9
>>190
数えてないけど二つのデータのハイスコアがクリアで埋まってて
普通にクリアしても圏外だから100回どころじゃないな
配付されたのも昔でやめたりまたやったりってのがあってもプレイ期間が長いしね

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 17:41:10 ID:kc5fgscn
俺20回くらいかな
めんどいから素振りはあまりやらない+ダッシュ多用プレイだ
どうせやってればアイテムなんて腐るほど集まるし、要は自分の好きにプレイするのが一番だよね

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 19:47:36 ID:UDYfBoij
まだ4回しかクリアしてないマンモーニ

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 19:57:58 ID:E3bZCmGi
5回だけど死亡0

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 20:18:45 ID:QBBNexyo
1回クリアしてしまえば後は楽にクリアできる

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 20:23:49 ID:xDdNzVoO
一回目:エアロ入り
二回目:防御50オーバー
三回目:チャリオッツ二刀流

次は鬼ハンだろうか
普通にクリアできるようになりたいぜ兄貴

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 20:32:24 ID:0gYzvPnw
防御50オーバーは普通にクリアの範疇じゃないのかな?
特別な要素が無くて防御を上げた結果のクリアな訳だし

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 21:30:24 ID:xDdNzVoO
そういうもんなのか
骨とかコミックスとかに恵まれて、90階以降も普通に殴り合えるくらい安定してたんで
苦労してクリア、って感じじゃなかったもんで

白アイテムだとかDISC発動だとかを駆使してクリア、って展開にあこがれてるマンモーニなのよ

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 21:35:01 ID:gW53RxmB
>>198
そういう展開でクリアするってを2-3回ほど経験するともうお腹一杯になる
40F〜50F程度で防御40前後まで上げてダラダラ降りるのが気分的にも楽だよ
毎回素振りなんてやってられんからたまにミスタ階層あたりでやられるけど

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 22:20:21 ID:S+EpQgV1
最近30階こえたあたりでだれて死にたくなってくるから困る

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 23:54:12 ID:DAUcV7U6
油断すると死んてしまうくらいの防御値で進めばダレない
その分攻撃に回せばサクサク進んで楽しいし

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:24:18 ID:BbU4F+fh
低攻撃高防御だと神父やカーズを殴り殺すのにに5ターン以上かかるから精神的に辛い
反撃の長さも辛い
結果アヌビス銭投げプレイになっちまうぜ

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 02:53:36 ID:mnOJov7K
別にプレイスタイルなんて人それぞれなのに
高防御プレイは糞とか書いて煽ってる奴は
この一人用ゲームで一体何と戦ってるんだ?

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 03:02:01 ID:XPGoDzEz
※サバイバーが発動中です
「いい煽りしてやがるぜ、この野郎ッ!」

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 04:46:07 ID:q5Ds6IUL
高防御でひたすら何回も潜ってる奴は何がしたいんだろうって思っちゃう

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 06:03:41 ID:KZnDiKew
階段感知と敵化け感知を探してます

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 09:01:00 ID:TXGy5vNZ
高防御プレイ最高だね

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 10:48:25 ID:Fh5ZgfrC
クリアの達成感なくなったらディアボロ自体に飽きてるんじゃないかな


209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 12:12:39 ID:3C6ahY/F
試練で一番楽しいのは序盤であってアイテムや修正値が充実する終盤は
高防御だろうが低防御だろうが消化試合です

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 16:10:28 ID:cL8CIQ3g
>>205
作業がしたいんじゃね?
RPGでありがちな、レベルアップしまくって敵を余裕で粉砕できるほどまで
装備を揃えたりレベルをあげまくったりするタイプはそれかもしれない。
10時間くらい同じ場所で狩り続けても平気なタイプとか。
実力が拮抗した時に手持ちの実力でどう対処するんだろ。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 16:12:47 ID:gA9EQ3Ct
それが好きってだけで、
別に互角の勝負ができないわけじゃなかろうよ。
実際俺も気分次第で無双プレイしたい時も、制限プレイしたい時も両方あるし。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 17:34:53 ID:Fh5ZgfrC
攻撃に修正値集めても余裕になるけどな


213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 17:46:35 ID:q5Ds6IUL
下手糞は高防御じゃないとクリアできない
普通の人はどっちでもあんまり変わらない
防御なしとかの極限になると話は変わってくるが

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 17:55:29 ID:orViWwxy
試練クリアまでに+3拾って合成するなりコミックで強化するにしろ
修正値合計40〜50前後になると思うけどこれを防御抑えた分攻撃強化
マントラ発動、エニグマ拡張、射撃増加とかに回すなら難易度変わらんでしょ

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 18:03:19 ID:pQoEKc4J
敵に囲まれても適当にボタン連打してりゃ打開できるガチガチ防御と
操作1ミスで即死する紙装甲が同じ難易度とかないわ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 18:05:45 ID:q5Ds6IUL
高防御は何も考えなくてもクリアできる
低防御は要所要所で考えながらプレイしないといけない
クリア率は変わらないかもしれないけど難易度は変わるだろ
防御を下げるほど考えないといけない場面は多くなる

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 18:46:47 ID:Fh5ZgfrC
一般的にクリア率高ければ簡単だし、低ければ難しいんじゃないの?

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 19:48:20 ID:cL8CIQ3g
>>211
そのプレイスタイルが好きな人もいるだろうから、それが好きだって事はいいけどさ
このゲームは低防御と高防御じゃ別ゲーだぞ
防御50なら作業ゲー
防御15〜20くらいだと緊張感が違う

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 20:03:24 ID:7lo2/UT9
防御15〜20なら深層は結局作業じゃん
要はやってるやつがおもしろけりゃいーのよ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 20:11:23 ID:XPGoDzEz
ちょっと話題転換に一番好きな装備のBGMを上げてみる
俺はスーパーフライ。序盤や億泰辺りで役に立つのと
カーティス・メイフィールド好きなもんで。MIDIのピアノ音源ともあってると思う
曲調は単調でも飽きない

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 20:14:28 ID:EuR1gpu6
高防御ゲーは作業とかいってる奴はただ優越感に
ひたりたいだけ、誰かと競うゲームじゃないのに
どんなプレイでもやってる人が楽しければいいだろ
防御15〜20くらいだと緊張感が違うとか
痛い言葉にしか見えんそんなに緊張したきゃ
ずっと防御なしでやってたらいいじゃんw

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 20:50:52 ID:S5fnGY/d
このゲームに限らず妙に自尊心高い奴っているよね
他人より上手いことを誇りにして噛み付く奴

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 21:08:09 ID:WvCTdIjP
はい、いますね

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 21:11:34 ID:7lo2/UT9
>>220
スーパーフライは承太郎やタルカスやプッツン億泰でシブく役立つ実は良DISCだよな
ただBGMは音小さすぎw
俺はダークブルームーンとか好きだなあ
ドットと合わせてなんか和む

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 21:15:17 ID:nc7U76Do
BGMだとKQが1番好きだな
次点でスパガ、メタリカ、ホワルバ、ホルス、マントラ・・・
ダークブルームーンも良いよね、緊張感吹っ飛ぶけど

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 21:58:10 ID:Vrilb5tt
FFが割と好きな音楽でよかった。エコーズがあんまり好みの音楽じゃないから…
FF好きならどんな場面でもたいてい乗りきれる

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 22:30:25 ID:gK2Ga1zF
スパイスガールのBGMは脳内でゼブラヘッドのカヴァー版で再生してる
もちろん原曲も好きなんだが、ゼブラヘッド版の方がテンション上がるんよな

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 22:38:13 ID:XPGoDzEz
>>227
ゼブラヘッドって知らなかったから試聴してみた
そう・・・一味、違うのね
ハードだなw

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 00:32:36 ID:Nx2K8A+n
結構常識な豆知識だがトニオさんの店では基本BGMが変わらない
店から出ると入店前のBGMが流れる
これを利用するとBGMにしたいDISC装備→店に入る→店内でメイン装備に戻す
→店から出るとすることでメイン装備のまま手持ちの好きなDISCのBGMに変更できる

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 01:56:30 ID:KEu+qFIq
知らなかった。ありがとう。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 02:07:38 ID:JD+TLs48
低層で泥棒や特殊MH相手にするのが好きだから中断後のプレイだとワザと死んでるな
クリア優先プレイすると後半何来ても余裕な作業になるし最初からやりたくなる

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 02:08:06 ID:x/jpGO+U
結構常識な豆知識、ってなフレーズにギアッチョを感じたw

ディアボロBGMにはテンション上がる系と、切なく感動系(42巻の荒木風に言うと「涙ウルウル」?)
があると思うが、俺の切ない系トップはファイトクラブのピクシーズ。
映画ファイトクラブのラストシーンを思い出して泣ける。もしかして、発動でBGMが代わるDISCってサバイバーだけか?

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 02:41:34 ID:MD1pElEI
ウンガロ階で発動して後悔するDISK

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 04:30:00 ID:KEu+qFIq
DIOの骨による合成のとき、DISCを10個以上合成できるのって既出?
Wikiには書いてなかった。

骨に10個DISC入れる(容量=0)
→6部コミックスで強化
→容量が増えてさらにDISCが入る

あんまり意味無いかな。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 04:37:45 ID:zfqmoPiz
いや普通の発想の範疇かと・・・

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 05:49:48 ID:n47xDkoC
クラッシュ様が強すぎて余裕で試練をクリアしてしまった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+38 ★7
 [攻]水場を通して攻撃できるぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [−]モンスターハウスが出やすいぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]周囲に水があるほど強いぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+32 ★6
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+1
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ

クラッシュが糞DISCとか思ってる人は考えを改めてもらいたい
http://ux.getuploader.com/typewriter/download/123/cr.jpg

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 06:28:08 ID:zfqmoPiz
水持ち歩いたりしてるの?

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 06:35:30 ID:HpjliGC6
クラッシュ攻撃にする時は水持ち歩くけど
ダイバーで壁に誘導したら罠踏みましたとかしないで
安全に1発先制できるし修正値移動とか気にしないなら確かに使える子だよね
大抵合成するダクブル自体地味に強い能力だし

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 07:27:14 ID:qCR1fiLr
クラッシュって食い破れの方の攻撃もクレDいれればクリティカルでやすくなって追加効果美味しいですとかできるの?
あとチリペいれて、食い破ればっかりしてたらオラオラみたいに反省維持とかできるの?
クラッシュマニアさんおしえて


240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 07:32:14 ID:Ae1cbU3Q
両方NO

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 08:18:36 ID:x/jpGO+U
無、・・・無駄無駄ですかーッ!?

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 09:40:55 ID:+AjcaR5E
     ■ ■
■■■■ ■■
■   水
■  水   ■■
■デ     ■
■      ■
■   水 ■
■■■■ ■
     ■ ■

足踏みが割りにこんな風に水を配置して、右上の水にひたすらクラッシュ
多分正しい使い方ではない

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:21:59 ID:G52ZoZvy
整理してたらネタ画像がでてきた
皆も何か、軽く鼻で笑えるようなネタ画像ないか?

http://ux.getuploader.com/typewriter/download/124/neta.JPG
http://ux.getuploader.com/typewriter/download/125/neta2.JPG

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:30:03 ID:gVPXnwqZ
http://ux.getuploader.com/typewriter/download/126/%E7%84%A1%E9%A1%8C3.JPG

これどうしましょ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:31:15 ID:0WmyJlyF
http://dl8.getuploader.com/g/typewriter/124/neta.JPG
http://dl5.getuploader.com/g/typewriter/125/neta2.JPG

どうせならこの形でリンク貼ってくれよ

ネタ画像は撮れたらすぐにスレに投下するから、ローカルには無いな
ディアボロダ探せば出るかもしれんが

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 17:35:33 ID:G52ZoZvy
>>245
修正ありがとう
さすがにうネタ画像探しにうpろだ1個ずつ見ていくのはしんどいな

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 19:32:32 ID:laitB3gt
帰ってきたクラッシュマニアだ!
調子に乗ってクラッシュ使いを目指すみんなにアドバイスするぞ!
まずクラッシュの能力は忘れろ!
下手に水場に誘い込もうとすると通路で挟まれたり
通路で挟まれたり通路で挟まれたりろくなことがない!
まあクラッシュ様なら発動でひとまずご退場いただけるんだがな!クラッシュ最強!
次にダークブルームーンはむしろ能力装備しろ!
合成するとモッツァレラチーズとトマトのように相性の良い両者だが
クラッシュ様の能力だけで水場では相当有利に戦える!十分だ!
それに水上歩行とクラッシュ様の相性は素晴らしい!
水場に隠れつつ一方的になぶり殺し、罠を踏むリスクを負わず水場のある部屋を歩き回れる、
http://dl2.getuploader.com/g/typewriter/127/kd.jpg
こうすることで「一手」稼げるぞ!強すぎ!
合成は普通のDISCと一緒でハミパ・ハイウェイスター・クレDあたりを優先しよう!
ただしマジ赤はいれるなよ!クラッシュ様の華麗なる攻撃よりうんこ射撃が優先されてしまうぞ!
エンペラーに脳みそえぐられろ!ブ男!
最後に雪解け水は一個もっとけ!
リゾット等の透明敵の感知、猫草等の移動しない敵を一方的に殺れるなど使い道は多い!
足元にアイテムがある状態でアイテムを置くとまず右に置かれることも知っておくと地味に便利だぞ!
2個以上は使おうとすれば使えるくらいのもので使用する場面は少ない!邪魔だ!

アブドゥルくたばれ!

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 20:12:46 ID:qCR1fiLr
こんな…圧倒的な精神力…『金になるだけのくせに』
…トニオに売却される運命の…未来に絶望しかない者のくせに…
なんなのだ?クラッシュマニアを突き動かす…まるで希望があるかのような精神力は、い…一体?

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 20:22:52 ID:NsL564Q/
こうまで入れ込まれたらスクアーロも感無量だろうなw

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 20:30:42 ID:laitB3gt
まあ基本サバスで能力埋めて売ったりスコアの肥やしにしたり捨てたりなんだけどな

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 20:34:11 ID:+piNzXEj
クラッシュ使いたくなってくるからやめてくれw

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 23:01:13 ID:DnnYC4Zz
久々にやったら全然先に進めない…

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 01:20:26 ID:6hm8KD1R
クラッシュ無双してて油断して水置き去りにして落とし穴に落ちた時は考えるのやめてしまった

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 07:54:44 ID:JAitry/j
日曜だし縛り試練しようぜ
ルールは最初に拾った3枚の装備DISCのみ装備可能
射撃ヤバイもの発動は好きにしてくれ

需要あるなら15時頃立てる

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 07:59:45 ID:SDq+jbZS
装備鑑定もなし?

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 08:17:17 ID:JAitry/j
個人的にはどっちでもいいんだけど…
相棒3つ決まっていて、目の前にホワイトスネイクの罠があるときのみ鑑定よしなマンモーニルールと
アブドゥルグッチョ眼球トニオさん漢発動を駆使する特別懲罰房ルールの2つに分けとこうかな
けっこう古いゲームだしキャリアもまちまちだろうしね…


257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 09:46:54 ID:W0Sn28Zd
合成は?

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 10:10:12 ID:JAitry/j
縛り的にはナシっぽいけど、通信プレイですし縛りの難度上げて時間かかりすぎるのも嫌なので合成はアリにしましょう

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 12:15:21 ID:bscXrn0w
>>247
ゲブ神とアクアネックレスはクラッシュ様の出口になるけど
入口にしようとしても通常攻撃になっちまうので気をつけろ!
雪解け水の上に敵がいるとそいつへの通常攻撃が優先されてクラッシュ様を潜らせられないから気をつけろ!

ところで画像がボヤけるのにjpgで上げるやつって何なの?馬鹿なの?死ぬの?

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 13:36:28 ID:+ypaXUtj
ttp://dl3.getuploader.com/g/typewriter/129/WS000003.JPG
ネタ画像と聞いて

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 14:57:15 ID:6fptJlby
タイヤを☆月ディスクで満杯にして帰還したときの達成感

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 15:20:32 ID:wwn42BKa
呼ばれたようなのでまた来たぞ!クラッシュマニアだ!
拡張子にいちいち文句たれるクソカスの分際で私に講釈しようとはいい度胸だな!
そんなことは!蜘蛛が誰に教わるでもなく狩りの仕方を知っているようにッ!
生まれながらに知っている!常識だ!死ね!アブドゥル!
わかったら亀の中をクラッシュ様でいっぱいにする作業からやり直せ!
ブルりんの見せ場にされて悶絶しろ!>>259

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:22:05 ID:0uuQP+A0
>>248
わろたwwwwwwwwwwwwwww

だがそこまで言ってやらんでもいいじゃないか
クラッシュはあの爽快さが人気の秘訣なんだよなw

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:54:14 ID:DljXJHC6
クラッシュは有効的に使える状況なら物凄く強いよ

その状況が少ないんだけど

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:02:43 ID:6hm8KD1R
水を2個以上もち歩けて
効率よく水を配置出来ればかなり強いけど
そんな機会めったにないわけで

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:03:51 ID:R8XGc3iB
大部屋モンハウ(水場あり)を殴りのみで突破出来た時はクラッシュマジつえーと思った

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:08:36 ID:+Bd1lr9c
アヴドゥル(三部)とアブドゥル(SBR)を間違う奴って結構多いけど俺の大好きなマウンテン・ティムのスタンド「オー!ロンサム・ミー」がディアボロの装備ディスクになったらどんな能力になっただろうなぁ

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:09:53 ID:CHfFR7xO
更新・配布停止されたのが悔やまれまくるな…

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:11:24 ID:R8XGc3iB
>>267
発動でとびつきの杖効果辺りでどうだろう

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 00:22:48 ID:4lREghx7
白色のDISCを使った
なんと白色のDISCはスカーレットのDISCだった

「お顔の上よッ!あたしの!そのカワユイお尻で押しつぶして!ああーーーっ 早く!早く押しつぶして!」
「圧迫よォッ!呼吸が止まるくらいッ!」
「興奮してきたわッ!早く!「圧迫祭り」よッ!」

圧迫祭りだ!(特殊MH


271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 07:26:01 ID:HzA4PYSE
時々ジョセフの代わりにディエゴを吸血してハイになるDIOとか
落ちているアイテムを次々と爆弾化しまくるオエコモバとか(吉良と被るか?)
SBRキャラでC-MOON&ミスタみたいなデスコンボのできる組み合わせもほしいな

しかしSBRのアイテムが本格的に出ちゃったら、SBRコミックスがSBRアイテムのみ効果を及ぼすようになりそうだしなあ

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 07:29:18 ID:fHJ+RXsZ
D4CをBGMにしてえ!って人は多いはず

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 08:04:31 ID:/7otysEh
ディエゴ吸血とか意味分からん
センスなさすぎ

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 09:40:47 ID:IEgLiXQH
意味わからないならセンスとかの問題じゃないと思うが

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 10:05:14 ID:j/4ULPwS
何の問題?

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 10:20:18 ID:XtMnD+DS
ズレてるってことだろう
自分に理解できないものをセンスがないと処断してるのはおかしいって話

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 10:30:21 ID:6Rr8dCTu
意味分からんてそういう意味じゃないだろう

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 11:05:51 ID:Nw8W/Z4S
>>248の足元にアイテムがある状態でアイテムを置くとまず右に置かれることも知っておくと地味に便利だぞ!

これ知らなかった
クラッシュの用法云々よりも地味に役立ちそうだな
と思ったけど、アイテムが右置きされることで役立つ事ってなさそうだな・・・
そもそもアイテム置きって持ち物整理の時や識別の時くらいだもんなあ

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 11:24:44 ID:j/4ULPwS
ぱっと思いつくのは隣接してしまったハーヴェストを利用した爆弾解除かな
水辺で一手増えるテクは応用してピストルズで等速敵を一方的に殺ることができるな
なんだかんだで書いてあることまともだ


280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 12:13:22 ID:XtMnD+DS
>>277
文の意味だけ取ったらって話だよ
>>273含め>>274>>275の考えてる事なんて知るかw

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 14:47:07 ID:7RIpjsjH
ブラックサバスの能力付加の処理ってどうなってんだろう?
成功or失敗→成功なら攻・防・能からランダムに一か所選ぶ
→スロット埋まってるor装備なしなら失敗、そうでなければ成功
って感じか?
ご存じの方いらっしゃいますか?
検証するとなるとちとめんどい

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 15:07:27 ID:srrYyWD7
>>281
よくわからんが、最初の成功or失敗の判定は無いんじゃないの?

通常攻撃or能力付加
→能力付加なら攻・防・能からランダムに一か所選ぶ
→スロット埋まってるor装備なしなら失敗、そうでなければ成功

じゃないかな

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 15:11:01 ID:fHJ+RXsZ
>>281
詳しく調べたわけではないが、大体それでいいんじゃないか?
ver13、レクイエムで空きスロットが8つある攻・防・能を装備してサバスと戯れたら、
どれか1個が埋まる前に体力半減の失敗が出たぞ。最初は空きがあるかぎり
絶対失敗はないのかってくらい付加成功が出まくったが。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 15:25:22 ID:7RIpjsjH
回答&検証ありがとうございます
>>283
自分の体感では最初の成功or失敗は50%だと思ってたけどそうじゃないのかな?
もし失敗が10%や20%なら試練で積極的にヌケサク2、3枚キープして3枚同時付加狙い作戦もありかも

詳しい検証は面倒だしそもそも需要がないだろうな

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 16:00:57 ID:fHJ+RXsZ
>>284
雑でスマンが、>>283のデータを使って、空きが最大のDisc三枚装備→
失敗が出るまで戯れて、失敗が出たらホルスでサバスを凍結、その間に
BIIM+99で全付加能力をまっさらに消去、三枚とも空き最大にして再び戯れ・・・
というのを5回やってみた

以下の「攻防能」はそれぞれ成功した装備の箇所。

1回目:攻・攻・防・防・攻・防・攻・防→失敗(成功8回の後初失敗)
2回目:防・能・能→失敗(成功3回の後初失敗)
3回目:能・能・攻・能→失敗(成功4回の後初失敗)
4回目:攻・防・能・攻・防・防→失敗(成功6回の後初失敗)
5回目:攻・防・防・能・能・攻・防・防・攻→失敗(成功9回の後初失敗)

乱数の偏りもあるだろうけど、最初の成功は五分五分って感じじゃないなあ
同じ装備箇所に同じ付加能力が指定されることがあって、そういう重複は失敗あつかい、
とかあるかもしれない(ないかもしれないが、わからない)

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 16:40:48 ID:7RIpjsjH
検証お疲れです
そうかBUM考えるとまたややこしくなる
でもこの結果見る限りそんな影響無さそうだな
この段階でも十分有益な情報です
ありがとうございました

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 18:31:07 ID:AXQZTKDV
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+9 ★5
 [攻]水場を通して攻撃できるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+46 ★5
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+2 ★2
 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ





クラッシュマニアに影響されで試練クリア
クラッシュのおかげでDIO骨6個くらい出るわ砂漠でまくりだわ嫌な階層は幽霊部屋でショートカットできるわ
クラッシュのおかげで株で大儲け。彼女もできました。

最初から最後までピストルズが出なかったのは意外

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:07:15 ID:3mgRx92U
いたらいい敵の妄想
一部
ジョナサン(剣)
ディオ首


289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:14:07 ID:sHzjt2Kc
成長した徐倫
FF(怪物体)

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:44:24 ID:fHJ+RXsZ
>成長した徐倫
筋肉もりもり、マッチョマンの変態だ

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:58:55 ID:srrYyWD7
ディオ首はアリだよなー
エシディシ脳・エボニーみたいな感じで、ディオ倒すと出てきてのっとった相手がディオになるの



292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 20:43:30 ID:ULtP/sBL
エートロの中の人もほしかったな

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:48:54 ID:evfoRFHM
>>291
ホル瓶に詰めて危険階層で放流すればディオがディオを呼びフロア丸ごと安全に
ネタとしては面白いけど実装されてたらウンコ要素だよな

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:59:58 ID:/7otysEh
動かずに血液ビーム出す、射程のない虫食いでないみたいなのが妥当だな
固有能力つけるなら隣接した人間キャラを触手で吸血してレベルアップとかか?

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:15:02 ID:/ag058VJ
DIO生首は吸血鬼ハウスに出てきて、杜王ハウスの猫草みたいなのが妥当かね

チープトリックは正面戦士の盾みたいな感じになってたらよかった気がする
まあ俺の好みだけど

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:28:11 ID:evfoRFHM
むしろディオ首はワンチェンがまれに落とす遠距離固定15ダメの消費アイテムとか

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:46:32 ID:f9+XpV74
水判定って床水、雪解け水と猫汁の違いがあるのかね?


298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:50:02 ID:rMzpMI1u
追加敵ならトニオさんやバオー以上の攻撃力を持つプッツン承太郎が欲しい
ってかジョースター家は全員2種以上ほしかったな

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:52:17 ID:PL2Tv1l6
2種ないのってジョナサンとジョリーンだけだろ

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 23:00:53 ID:4Ftxh2nA
>>299
だからこそ全員分欲しいんだろ

稀に3連続攻撃してくるジョナサン・ジョースター(少年)
稀に糸で攻撃をそらす成長した徐倫
とか?

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 23:11:59 ID:vS+p1cGU
攻撃力といえば承太郎80に対し、ハイDIO60なのが悲しい。
同じタイプのスタンドなのに。
クリームも盲目というハンデと原作描写を考慮すれば90あってもいい。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 23:20:55 ID:FbuGaZG7
成長した徐倫
・たまに糸で攻撃をそらすぞ
・盲目でも凄みでディアボロを感知するぞ

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 23:26:42 ID:/ag058VJ
少年ディオ
たまに盲目にしてくるぞ (そのまま殴り抜けるっ!)

ハイDIO
接近時に肉の芽で混乱させてくるぞ とか

>>301
2人とも低層で出てくる可能性あるしなあ
クリームはあれでいいと思う 慣れてないと罠踏んだときのクリームは恐怖だろうし
 ハイDIO80もあったら時止められたら死んじゃいそうだ

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:11:48 ID:aOLa/LS/
>>301同意
どっちも低層で出てくることあるけど普通は相手しないしな
ハイDIOも40階まで来る頃には何かしらのアイテムあるし

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 00:57:48 ID:JLyKhnxV
28Fでマジ赤持ってて防御30いってると緊張感もへったくれもないな

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:33:03 ID:iIU6HPKu
じゃあ捨てればいいじゃん

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:34:14 ID:XPmmGYF2
マジアカとかエアロは発動使い捨てすると楽しいよ

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:45:24 ID:JLyKhnxV
>>306
なるほど、その手があったか!
アドバイスありがとうございます!
http://dl5.getuploader.com/g/typewriter/130/a.jpg

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:55:33 ID:R3Nn0RXs
エアロ引いたらヌルゲー
捨てない奴なんているの?

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 02:51:44 ID:6kmX7gGO
想定が貧困なんだな

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 08:17:42 ID:poctr33v
捨てるくらいなら発動で使い切れよ

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 09:22:02 ID:zWNHnIb4
>>308
うぉまえwwwwwwwwwwwww
やっちゃったなあもう

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 09:23:29 ID:yiDuokN3
ディアボロ世界のナイルの川底は
新生物や動物スタンド使いでいっぱいになってそう

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 09:26:51 ID:VAMSInVp
たまに骨とか落ちてるけどね

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 10:15:07 ID:aeEYj/SZ
一番多いの銭袋じゃね?

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 11:22:25 ID:m50YWaQm
川底にある骨は例外なくいい装備が入ってるだろうな…

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 11:34:42 ID:yiDuokN3
でもうっかり白いゴミアイテムを拾い上げると
爆弾になってるんだよなw

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 11:36:47 ID:3G/8Zt11
こないだ93階の装備DISC屋でムーディが5枚も売っててむかついたから
余ってた骨に全部入れてトニオに向かって遠投したんだが

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 12:39:42 ID:XBa69YWr
トルネコだと地震(神砂嵐)って
直線だと一歩一歩歩くよりダッシュした方がターン数かからなかった
と思うんだが
ディアボロでもそうなのかな?

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 13:36:54 ID:JmLj+um3
SFCのトルネコだな
地震発生までの規定ターン数があって、ダッシュは一歩と同じターン数計算だから発生遅くなるとかなんとか
(詳しくは日記の人のサイトで)

ディアボロは一歩1ターンで計算してそうだが、検証したことないからわからん
検証勢の方いたら教えてください

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 13:58:15 ID:p/ah8Vsj
ツールの話はNGっぽいからあんましたく無いけど↓使えば?

ディアボロの大冒険ツール
http://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html
>DiabloTurn
>現在のターン数を取得し表示します。
>文字を右クリックして透過表示切り替え、最前面表示切り替え、終了ができます。
>現在のフロア内でのターン数はオプションで表示できます。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 13:59:07 ID:VAMSInVp
ダッシュ歩き足踏み併用で1000ターンで嵐きたからターン数固定っぽいな
メイドインヘブン装備で500たーんくらいだった
なので動いた回数か?

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 14:29:01 ID:RHSdxCq7
>>306
http://dl5.getuploader.com/g/typewriter/131/b.jpg
>>308ですが結局余裕でした
捨てれば余裕じゃなくなるみたいないい加減なこと言わないでください!
そういうレスは使い古されてて面白くもなんともないし
自重されたほうがよろしいかと思います!


324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 14:47:47 ID:us2lb+6o
>>323 そんなレスねーし、おまえが一番つまんねぇよ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 14:57:08 ID:R3Nn0RXs
余裕が嫌なら縛りプレイしろよ
ディアボロはもともとヌルゲーなのは分かってるだろ

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 15:05:11 ID:m50YWaQm
みんな落ち着け。
アンジェロに髪型けなされた仗助のように冷静でいようじゃあないか。



327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 15:08:50 ID:Ls7fd3xB
釣られんなよw
>>322
ちょっとズレるけどメイドインヘブンは神砂嵐以前のターンが3分の1になるんだった気がする
ずっとつけっぱなら700/3≒266 266+300で566ターン?
ダッシュは検証してないけど普通にターン消費されてると思う
トニオさん2回目の神砂嵐後倒してダッシュで階段向かったけど直前で落盤とかあった

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 15:13:10 ID:Ls7fd3xB
違う何言ってんだ233だよ 533だよ
恥ずかしい

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 19:56:45 ID:poctr33v
>>323
アヌビス使ったらそりゃ余裕だろう・・・

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 21:52:27 ID:DCHlU/SU
マジ赤はともかくウェザー+28捨てて持ち直してるのはすごいと思うなあ
腕か運かはわからないけど
このスレのみなさんはレベルがすごく高いですけどオワタ式とかでもクリアできるんですか?
1階からだと流石にTASでしょうから10階まで自由に準備して11階から開始、エアロもありとかで

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:04:20 ID:NrW5rG/y
リゾットとかミスタでどうしようもねー気がするんだけどどうなんでしょう

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:18:32 ID:R3Nn0RXs
>>330
10階足らずの準備でオワタ式でやれるわけないだろ
頭悪すぎ
天国永住と同じってことだぞ

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:30:47 ID:HbZxpX4c
なんでそうも高圧的なのか

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:39:16 ID:DCHlU/SU
ミスタはスタプラ引ければ リゾットは敵感知で見切って先制で対処しかないですね
シンデレラやボインゴ・敵増加が再序盤で引けて、
エアロやマジ赤、クラッシュ、ダイバー等の鬼引きがあったらできたりしないかなあ
出来る可能性があるとしたら何階くらいまで稼げばぎりいけそうなんでしょうか
>>332
わり

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:54:35 ID:JmLj+um3
・敵位置把握(エアロor階数分のマンハタor階数分のチリペ)
・リゾット対策(メタリカ)
・ミスタ対策(スタプラorサーフィスorメタリカ)

あたりは必須な気が
全部揃った上で、武器がそこそこ強くて、緊急会費アイテムと射撃がいっぱい出て、大部屋モンハウ用対処があれば上手い人ならいけるんじゃない

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:04:52 ID:En+ozRAZ
オワタ式ならハイプリエステスとベイビィフェイスのいる階ではアイテムを拾ったりできないな。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:08:15 ID:DCHlU/SU
>>336
ヘブンズドアーか倍速アイテムか敵化け感知かチリペ以下略がないと無理ですね
じゃあ30階以降とかがまだ現実的なのかなあ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:45:58 ID:gmNZS+F2
試練2階でタイヤ引いて絶好調 今回こそいけるぜ
http://dl3.getuploader.com/g/typewriter/132/%E7%84%A1%E9%A1%8C.png

とおもってたんだが

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:46:36 ID:XPmmGYF2
腹いてぇwwwwwwwwwwww

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:49:41 ID:R3Nn0RXs
オワタ式がどうこう言ってる奴は
攻撃が必中じゃないからほぼ全ての敵にアイテムを使用する必要があるってのは分かってるのかねえ?

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 00:02:59 ID:xjQJJPQW
>>340
わり

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 01:19:17 ID:QdkdvlHx
コミック、スミス、骨が豊作なら難易度調節の為に適度に捨てる縛りってどうかな?

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 01:35:36 ID:mkat1AZj
適度が本当に適度ならいいと思うよ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 01:53:05 ID:l/hSB25D
>>338
白蛇の罠が見つかるといいな

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 02:02:23 ID:7kkyu4BD
修正値合計縛りとかは?
手持ち装備diskの修正値合計を一定以下にする

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 02:09:42 ID:7kkyu4BD
>>345追記

射撃diskの弾数合計も縛ってもいいかも
てきとー予想だが、修正値合計40、射撃弾数20くらいで潜ると楽しいんじゃないだろうか
達成した人はどんどん数減らしてけばOK


347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 02:25:10 ID:TW2yF9Hx
同じタイプのスタンド縛りはどうだろう
同時に攻防能に装備するDISCは同じでなければいけないみたいな
テクニックというよりは愛を試す縛り
クリアだけならハミパ×3が異常に合理的だし


348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 04:31:43 ID:/kVz4BYO
もう拾うのピザだけでクリアーしたらいいだろ

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 09:38:36 ID:yrS1QU+w
俺、キラークイーン愛してる自信あるけど2枚どころか2枚拾う自信すらない^p^

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 11:10:42 ID:Q1RfOXUC
>> 2枚どころか2枚拾う自信すらない

!?

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 11:24:48 ID:uHGhiya2
↑脳内ヘヴンスで無理やり書き直してやるのがディアボラーの優しさじゃあないか!?


>>349
日本語でおk

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 11:28:08 ID:gUrde0am
>>351に優しさの欠片もない件

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 11:30:22 ID:hSm2cqTf
アナスイなんだろw
ちっとも優しくないヤツ

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 11:48:22 ID:uRYAtZ1R
グッチョを改造したのがアナスイだと当時気付かなかったな

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 12:19:43 ID:yrS1QU+w
アナスイにおっぱいがあったのも自己改造のお陰

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 12:49:44 ID:uYAFmHCW
待て待て、>>351はデレツンなのかもしれん
ところでディアボロのアナスイは目の色がちょっと怖い

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 16:16:57 ID:JuZHDPOj
もしかしてスタンドだけで敵として登場してるやつって
意志持って話したやつか遠隔操作可能なやつだけ?

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 17:17:39 ID:t39PwZDa
>>357
YES!YES!YES!

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 17:30:03 ID:LZZK1cqD
あれ、
本体Inな奴(運命の車輪など)
厳密には遠隔操作じゃない奴(デス13など)は
グレー判定にならんか?

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 17:36:30 ID:t39PwZDa
>もしかしてスタンドだけで敵として登場してるやつって
>意志持って話したやつか遠隔操作可能なやつだけ?

デス13は会話してるし、運命は本体がINしてるからあってるんじゃね?

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 18:26:55 ID:yrS1QU+w
ギアッチョの氷スーツにも穴はあるんだよな…

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 19:41:46 ID:rKKEGmaP
一応スタプラも喋ったことあるよね

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:13:00 ID:APlPLMYy
グローンデイはスタンド単体で敵として登場してるけどそういうことじゃないの?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:18:44 ID:t39PwZDa
ゲーム中でスタンドだけ(攻撃エフェクト含まず)で登場してるのって
デス13みたいに会話してるうあつか、グリーンデイみたいに遠隔可能なやつだけ?

って意味かと思ったんだが違うのか?

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:22:03 ID:hSm2cqTf
グリーンディは殴ってジョルノを複数個所骨折させてるから
カビの射程は長くとも近距離型っぽいが。パープルヘイズもウイルス射程は長いが近距離だし。
パワー型かどうかはわからなくて、グレフルみたいにカビにエネルギーを割り振ってるのかもしれんけど

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:36:13 ID:APlPLMYy
たしか原作でグリーンデイが遠くに行ってた描写が無かったような
まあグリーンデイに関しては>>357みたいな基準を考えて、というよりは
ネタ絵時代のグリーンデイをそのまま持ってきたって感じだろうな

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:49:01 ID:r9x7Avbh
グリーンディは原作よりもむしろカプコンの5部ゲーを参考にしてるんじゃないか?
あのゲームだとグリーンディは本体からかなり離れた場所にポンと出現できてたし、
何より下半身デザインはまんま5部ゲーのだろう

原作だとグリーンディの下半身デザイン分からんからまあ当然なんだが

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 23:38:41 ID:gUrde0am
ピストルズはしゃべりまくりだけど敵として出てこない……

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 00:20:27 ID:tZGEBLAn
ピストルズが攻撃するためには弾がいるからミスタが必要。
ピストルズ単独で出すならディアボロが打った射撃にとりついて
跳ね返してディアボロにダメージ(状態異常)とか?

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 01:01:05 ID:tmT5ebtM
>>369
普通に射撃反射でいいんじゃまいか
跳ね返す方向を8方向ランダムにしたらちょっと面白そう

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 01:07:16 ID:pnfSE0/z
ブチャラティとかジョルノとか呼んだらうざ面白いと思う

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 01:52:32 ID:FYeVlUjX
こっちの持ってるピッツアを勝手に食っちゃうとか

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 02:17:22 ID:tmT5ebtM
勝手に食料食って増えちゃうとか

試練の低層に出てほしいな。4〜6階くらいで
act2と合わせて食料全滅ゾーンが序盤の山場に


374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 07:28:42 ID:200Rmjs6
罠として登場させるのも面白そうだな
踏んだら射撃ディスクのいずれかにとりついて反射とか

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 07:42:33 ID:slqYEzxZ
ピストルズとエンペラーが戦うとどうなるのっと

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 07:44:36 ID:Maf5KFBZ
エンペラーが絶対に勝つ
皇帝はタロットカードの4番だから

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 08:47:36 ID:slqYEzxZ
>>376
うまいこというじゃないか

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 11:08:07 ID:slqYEzxZ
http://dl3.getuploader.com/g/typewriter/136/a.JPG

ンドゥールで見た感じ上の部屋はモンハウあり
肉壁大杉るだろ…

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 16:35:50 ID:gLk+OsmW
何スレだったか覚えてないが、足元発動オエコモバ罠の不発現象がやっと起きた
一応SS取ったけどいくらでも捏造可能だから意味ないけど…

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 16:46:01 ID:pnfSE0/z
それ知らない
全部爆弾化してるとか白物なしとかじゃなくて?

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 16:54:05 ID:gLk+OsmW
>>380
YES
爆弾化してないアイテム持ってるのに、足元発動で不発する時がある
まぁ不発率も相当低いし爆弾作る時は余裕ある時だろうから、プレイに支障はないんだけどな

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 17:56:07 ID:UfbvaBct
俺も一度か二度あった記憶があるけど
そんなに珍しい事なのか

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 19:41:15 ID:2xJW1Ne+
>>375
いつだったか、それについて考察してたサイトを見たような記憶が

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 19:44:43 ID:jyKkw8M3
俺が見た所では、
スタンド性能的にはピストルズ有利かもだが、
>>376の言うとおり
って感じで締めてたなあ

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:03:17 ID:TJSK+Ogf
4絡みでミスタ自身が酷い目にあったのって
あんまないよな

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:06:42 ID:VczOg3vy
4のせいで酷い目にあうっていうより
酷い目にあうときに4が付きまとう、って感じだと思ってた

不幸を呼ぶんじゃなくて不幸を知らせるみたいな

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:56:27 ID:VwZMOFHl
俺は試練序盤でシアーハートアタックかストレイキャットのどちらかを見つけると
そのプレイはどうもアイテムの引きが悪くて途中撤退か死亡するって事が多いんだけど
お前らそういうジンクスじみた事って何かある?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:58:15 ID:1XbY4lL1
序盤でウェザーを拾った時に限ってやたらモンハウが出現、
結局ウェザー使い切るってのが俺のジンクス

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 23:26:28 ID:lppMIpWR
ここでは神のDISKと謳われるシンデレラも俺にとっては死亡フラグの一つ
もれなくコミックスが不作になって死ぬ

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:03:40 ID:VJ6/c1s4
>>389
俺もシンデレラ毎階発動するとMHでやすい併用とかしても
あんま修正集まんなくて無駄に苦労する
やっぱきちんと稼がないとダメなのか

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:06:50 ID:UB6d1aNw
アイテムの偏りは運次第だからしょうがない部分もあるんじゃない?

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:12:04 ID:zwJQAB8l
このゲームには運じゃない偏りが存在すると聞いたことがあるような
レアアイテムが頻出するとか、MHや店が出やすくなるとか
中身見れるわけじゃないから迷信に過ぎないのかもしれんがなー

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:12:53 ID:UB6d1aNw
アイテムは種別によって偏り方が違う、って奴かな?
詳しくは忘れたけど

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:16:50 ID:AaIlf6xi
しょうがないっつか何度もやったことあるけど毎回プラマイ0か気持ち+くらいで
すげーうはうはって経験がない
まあそんなもんか

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:50:07 ID:nG0xlgHt
ttp://dl5.getuploader.com/g/typewriter/137/dia.JPG
駄目もとでやったら奇跡が起こった

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:54:47 ID:/2WPoOaW
スピードワゴンが(ryってのはどういうこと?

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 01:00:33 ID:nG0xlgHt
>>396
初期にある名前候補をそのまま残して使っている
値段だけでなにかわからない時なんかはこれにする

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 01:03:38 ID:/2WPoOaW
ああ、「スピードワゴンが(6)」までがアイテム名なのか

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 01:03:57 ID:UB6d1aNw
あ、そういうことね

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 01:12:57 ID:C1BH2Ssm
そのアイテム名になんの利点が?

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 02:05:07 ID:zwJQAB8l
水が熱湯になるDISCに、「ねつ」と名づけるか「300」と名づけるか、みたいなもんじゃね?
本人が名づけた文字列とアイテムの種類を紐付けられるなら、
逆に見間違いも無くてわかりやすいのかもしれん

俺は素直に売値かアイテム名だけどな

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 02:11:01 ID:nG0xlgHt
基本値2400のやばいものに2400と名づけても見分けつかないだろ?

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 02:15:46 ID:UB6d1aNw
2400-1、2400-2と名前をつければいいだけだと思うけど

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 02:21:04 ID:zwJQAB8l
>>403
俺もその方法だな
全部打つの面倒なんで、売値500の記憶DISCなら
51、52、53みたいに簡略化してる

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 02:35:04 ID:CbdIagL0
気分でつけるから「ねほりはほり」とか「2357111317」とか「ムゥン」とか
変な名前ばっかり履歴に残ってる

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 02:43:32 ID:9PWNbxX0
最初のアイテム仮名の履歴って何が書いていたんだろう?

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 03:37:49 ID:BdreBCXW
こっちは全部数字なのも味気ないと思って
4600-イ、4600-ロ、4600-ハ、にしてる

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 03:54:22 ID:N2+a/Nl7
46ほ
24み

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 05:55:12 ID:01cq3eDw
やばいものは基本値じゃなくて容量3の時の値段つけてるな
値段派は低層ループしてると履歴が数字ばっかりになるよな

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 08:39:45 ID:AaIlf6xi
とりあえずは4600はかるね2400はしきべつってつけてる
大抵2400はすぐ何かしら突っ込んで確定させ、
4600はソート使って乳母車かどうか判断して違ったらアヴドゥル待ちする
履歴ですべてをまかないたい俺

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 10:15:58 ID:/2WPoOaW
頭文字とか略称じゃなくて、きっちり名前入力しないと気がすまない俺が居る

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 11:23:28 ID:UB6d1aNw
やあ同志
まあ、自分が分かればいい部分だから人それぞれだよね

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 11:42:38 ID:ZCxiJuZs
聖人の眼球とアブドゥルは鑑定
聖人の左腕とプッチ神父は解除でまとめて履歴を節約してるけど
カルネとギアッチョはなんかまとめる気がしない

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:12:13 ID:p2arCUxf
4部コミをシンデレラに読んで発動してたらそりゃ修正値溜まらなくて当然だろ
修正値をあげるって点だけを見れば4部シンデレラ読みは効率悪い
俺は修正値が命なんでシンデレラにコミックは読まない

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:27:16 ID:bK8e7XE2
>>414
発動使えば単純に考えるとコミックスも+付きDISCも合成アイテムも2倍近くになるし
敵のドロップも増えて☆付き拾う確率もあがってるんだから充分黒字になり得ると思うんだけどなあ
防御シンデレラ毎階発動が流行ってた時のクリア報告はみんな修正高かったし150くらい集まってる人もいた
まあアイテムが偏りやすいゲームだから修正集まらないパターンもよくあるんだろうけど

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:43:22 ID:p2arCUxf
>>415
黒字になるには1回の発動で増えた分で修正値1以上のプラスが必要
増えるアイテムなんてせいぜい5個くらいだろ
アイテム5個くらいで修正値1分のアドバンテージ得られるなら
通常プレイでも合計修正値90いきますね

あくまでこれは修正値という点だけについての意見な

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:46:49 ID:fd37CCuz
まあ何度も4部+SBRシンデレラ読みをやってれば平均修正値は雲泥の差になる

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:50:03 ID:UB6d1aNw
安定はしないだろうけど最大リターンを狙うなら毎階発動の方がいいのは確かだね
試練直行派の人向きの戦法かな、と思ってる

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:52:11 ID:HqUN9/hW
レクイエムで毎回発動やってた感じでは4部+SBRだけでシンデレラの消費する修正値を大体2/3くらい賄えた
今まさに毎回発動やってるんだがDIO骨でればプラスまでもっていける感じかな
お金いっぱいでるから銭投げでアイテム節約もできるし、有用ディスクもガンガンでるしけっこう楽勝な予感


420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 13:15:55 ID:p2arCUxf
アイテム5個程度増えたくらいで修正値1分のアドバンテージ得られるなら
通常プレイでも合計修正値90いきますね

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 13:28:36 ID:bK8e7XE2
>>420
てことは毎階シンデレラ(+ドロップ率UP)の効果は2倍どころじゃないってことか
つか俺もあんたも試行回数が少ないんだよ
大勢の人に何回もやられてプラスだって結論が出てるんだから
反論するのに充分な回数やってもいないのにそんなつっかかんなくてもいいじゃん

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 13:37:42 ID:AqFY0IxA
シンデレラは発動だけなら微妙。偏りによってはすぐ修正値無くなる
重要なのは毎回粘っての稼ぎを併用すること。
サバスに能力つけてもらった上でリンプ罠とか召喚敵とかフル活用すればアイテムドロップは3倍以上に伸びる

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 13:37:43 ID:4aWFxZhZ
まぁ修正値と言う点だけ見ればそれほどお得感は無いかもしれんけど
拾えるアイテム増える分、思わぬレアアイテムや良いディスク拾えるかもって期待できるから
出来るだけシンデレラは使うし修正値も増やしていく派だな
そりゃ割合としてはゴミアイテムの方が多いわけだがその辺は割り切る

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 13:41:26 ID:fd37CCuz
デレラ毎回発動は射撃が潤沢になるのが好きだぜ
act2が99発になったり、ホルスやヘブンズもたっぷり手に入る
バイオハザードでマグナムを撃ちまくるあの贅沢さに似てる

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 13:51:16 ID:p2arCUxf
>>421
デレラ拾った時のプラスの結果は発動じゃなくて装備の能力の効果
比較するなら装備を全くせずに発動だけしたデータが必要

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 14:03:06 ID:bK8e7XE2
>>425
つっても普通拾ったら装備すっから同じことじゃない?
あと俺がデレラ毎階発動するときは特に極端な稼ぎをせず巡回して降りるってやり方だけど
体感では平均するとプラマイ0〜微プラスって感じ
まず何度もやってみて絶対マイナスだって思うならそこで反論したらいいじゃん
理屈だけこねるより説得力もあると思うよ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 14:10:50 ID:ycEVbjlN
>>420見ると発動はしないほうが良い気がしてくるな

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 14:31:07 ID:+YVl/tqB
でも、アイテムがたくさん出て、行動パターンに幅ができるのは楽しいけどね。
思い出的なアイテムも拾えたりするし。クリアだけなら、モンハウの出やすさも含めて、
ある程度の深さまで発動はやめといたほうがいいかもしれんが。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 14:31:14 ID:3lRwDVrP
毎回発動試してみたいけどツンデレラを全く拾えない

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 14:39:06 ID:5tHn2rfb
10回も発動無双したことないけどどっかで尽きてたな
俺が稼ぎプレイ飽きるってのもあるかもしれんが

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 15:18:24 ID:HqUN9/hW
修正値切れてどうして1フロアだけなのよぉ〜って叫びたい

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 16:15:50 ID:86RVd19x
☆鯖★
218.41.252.25

2板同時貼りテスト
なかよく使ってね

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 16:29:51 ID:XgVVERR5
今試練で初の30階まで到達したとこなんだがここからは何に気を付ければ良いのかな?
今の装備は攻撃キラークイーン、防御シアハ、能力バイツァです。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 16:40:47 ID:CJJqkX6I
61.211.51.65
これでどう?

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 16:44:09 ID:3+Oy7bKN
装備能力と修正値によるなあ ベースはとてもいいものがそろったね

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 16:55:14 ID:UVsuW0uf
185 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 16:52:27.74 ID:GViI2oUR0
これならどうかな
218.41.252.25

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 17:11:18 ID:86RVd19x
ちょっと入れないみたいですね。すいません

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 17:18:09 ID:HqUN9/hW
>>433
ブ男にはアイテムを惜しまない
アナスイにはアイテムを惜しまない
50階あたりまでには防御を30以上まであげる

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 17:34:52 ID:fCcJnUgH
入れるようになりました

☆鯖★
210.132.238.223

2板またぎ鯖

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 20:35:48 ID:W2xXPUhI
試練 序盤で理不尽なモンハウ多すぎだろ

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 20:44:29 ID:euIUv/cp
先ほど試練8階の開幕杜王町を赤石・脊椎・マンミララバーズで全滅させて
経験値ウマーでした

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 22:58:10 ID:zmy7ZyBN
コミックスをサバイバーとダイバーダウンのどちらに与えようか迷ってます
試練の52階でDDを拾ったんですが
今から育てる価値はあるでしょうか
現在クラッシュをメインで使ってます

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:06:00 ID:ou3+E5dQ
>>442
メインというが攻防能のどれ?(たぶん攻だと思うが)
それから防御修正値を教えてもらわないと何とも。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:12:08 ID:UB6d1aNw
迷ってるってことはまだ試練に慣れてないと予想されるから(違ってたらスマソ)、
合成で防御修正値に回せるサバイバー一択じゃないかな

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:21:50 ID:ou3+E5dQ
予想だけで言わせてもらうと、
・試練52Fに来たのは初めて
・クラッシュ&ダイバーの遠距離攻撃にほれ込んで攻撃強化に夢中
・防御は20そこそこでなんとなく立ち回れている
みたいな感じ?

ブチ切れ億泰に涙目になる展開だな。

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:31:35 ID:zmy7ZyBN
>>443
攻撃:クラッシュ+18☆5
ハイウェイスターその他を合成
防御:ハーミットパープル+26☆3
クラフトワーク、ザ・フール
能力:ホワイトアルバム+1☆3
パール・ジャム、ドラゴンズドリーム
鉄球持ちです
ダイバーダウンは攻撃用に育てようかなと考えてます

>>444
ここまで進んだのは初めてです
やはり現実的に考えたらサバイバーなんですかね

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:33:27 ID:HqUN9/hW
ダイバは悪くないんだけど中途半端に強化するくらいなら強化しないでいいと思うよ
3〜4くらいプラスにするだけなら倒すまでの攻撃回数も変わんないだろうし

防御が30〜40以上のハミパ、エコーズとかなら50見えてるし、DDも視野に入れていいかと


448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:38:10 ID:UVsuW0uf
クラッシュが攻撃22あるならもうそれでいい気がス
わざわざ今からDD強化するのも馬鹿らしいし
サバイバーも微妙かな…
他にMH対策あればいらないな
アイテムに余裕があるならもってって
ないならFFに使って
FFも余裕ありまくりならサバイバーかな

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:38:27 ID:HqUN9/hW
>>446
クラッシュ強すぎわろた +18でハイウェイスターもあるならDD育てる必要ないでしょ
もう攻撃は触らないでいいレベル
あとはハミパに全て注いで、防御50目指すのみじゃないかな

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:39:53 ID:ou3+E5dQ
>>446
強化するのはサバイバーだと思う。
敵の攻撃がきつくなったら防御に合成する。
80Fくらいからはマジできついから、クラッシュとハミパの合成も視野に入れた方がいい。

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:40:27 ID:z+FL0ZW/
できればあればだけどマントラ強化できるとさらに盤石だと思う
MH対策はホワルバもイケるし

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:41:08 ID:UB6d1aNw
>>446
おお、いい装備
クラッシュがそこまで育っててハイウェイ・スターも入ってるなら、
攻撃はクラッシュ一本に絞っていいと思いますよ
修正値を分散させてまで攻撃ディスクを使い分けるメリットがあまり無いので・・・

5部本が攻撃に回ってる分、6部本は出来れば防御に回したい所なので現実的に考えたらサバイバーですかね・・・
自分だったらマンハッタントランスファーに回しますが、
深層初見でマントラを使いこなせというのも難しいのでとりあえず用途がはっきりしているサバイバーでいいと思います

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:53:17 ID:zmy7ZyBN
ダイバーは有能でレア度が高めみたいなので出来れば…みたいな欲が渦巻いてましたが
みなさんのおかげで吹っ切れました
ありがとうございます

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:00:51 ID:acGb/tQg
ダイバーのほうが使いどころは多いけどクラッシュには
ダイバーにはないロマンが満ち溢れてるから・・・
ここまで育ててたらそりゃもったいない
ただ僕みたいな貧乏性はクラッシュみたらたいがい
売っちゃいますがね。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:29:44 ID:l+9E1yVU
ダイバーは使えると思って使ってて思いのほか使いづらい
クラッシュは使えねーと思って使ってて意外と使える

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:31:39 ID:ytmp84gL
ダイバーは持て余してどうでもいい場所に罠設置する

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:39:33 ID:Q3pfwM9d
余裕の展開でも無い限り最終的に防御に集める事を考えると、
どうしてもベースオンリーは育てるのを躊躇する
超序盤でダイバー拾うと色々楽だけど、その内火力不足になるんだよなあ
デフォの攻撃力でクラッシュ4ダイバー2、この2の違いは結構大きい

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:02:49 ID:RnDKvIFT
>>455
ダイバーが使いづらいとか信じられない・・・
俺の中では快適さNo.1のdiskなんだがなぁ

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:11:20 ID:TEZ+01xj
クラッシュマニアの人がまだいたら天国用も育ててるのか訊きたい

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:18:16 ID:l+9E1yVU
>>458
まあそりゃ効果は素晴らしいし強いと思ってるよ。だけど
基本能力が弱い
通路で1対1の基本戦略と噛み合わない
部屋歩き回って罠踏む
射撃敵やDIO様など穴もそこそこある
なんかの理由で「思ったよりは」使いづらいってこと
俺はクラッシュのが好みだな
実は俺クラッシュマニアだし

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:36:42 ID:qQwj7xFF
ダイバーはよく忘れて普通に素振りすることがあるから困る(まぁこれは自分のせいだが)
ダイバーって出にくいし・・・拾う頃にはプラスが付いた攻撃持ってるし
基本地2の攻撃にシフトは辛い
まぁ低回で拾うと使うかもしれんが

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:47:03 ID:l+9E1yVU
>>459
育ててないよ
理由は天国やんないから
直行ならやったけど能力は試練とおんなじ感じ
天国で有効に使うんだったらやっぱ化石回しじゃない?
水場ありならチリぺ+クラッシュ、なしならキンクリ+バイツァみたいな

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:51:40 ID:bcz5ZHTV
J・ガイルのDISKって発動後の敵にも有効?
俺の長年の疑問

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 03:17:00 ID:dbJZEDeR
グレフル弱体化は10段階くらい重ねがけ有効だから効果はありそうね
魔少年で試してみてよ

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 08:11:27 ID:O+P+WLXl
>>439


466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 13:15:15 ID:StRpjmps
クラッシュマニアはいるようだがダイバーマニアはまさかいまい

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 13:19:29 ID:bNPWpg8R
プリティウーマン好きだからつけてる、って人はいるんじゃないか
ありゃいい映画でいい曲だ

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 20:48:31 ID:u2O6qQZA
3回連続初手エンプレスでなんだか可愛く見えてきた

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 22:31:22 ID:OqPWPmAb
攻撃エンプレス(ハイウェイトゥヘル) 防御アヌビス神 能力スーパーフライは王道

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:13:23 ID:7lCJyQql
アヌビスって命中低い気がする。

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:15:31 ID:+RHhfcqI
銭投げって通常攻撃より命中率低い気がするけどどうなん?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:30:11 ID:iHqGzXlg
ディアボロはアイテム投げは結構低いな

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 01:17:08 ID:uTZMdorJ
アヌビス命中低いってどういうこと?

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 01:20:02 ID:ei8KMGqD
いて欲しい敵2部

ジョセフ(ボーガン)
自爆ワムウ


475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 01:29:06 ID:m3MRCy10
吸血馬

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 02:24:01 ID:g1vP5Ogs
2度目のクリア記念!前回は鬼ハンドでした!

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+3
 [攻]3方向に攻撃できるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+51 ★5
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+5
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
今回はディスクとコミックに恵まれました!
一回目の時からここの人にはお世話になってます!
ありがとうございました!




477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 02:25:50 ID:N+ppQOkN
防御充実しすぎワロタ

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 02:29:30 ID:g1vP5Ogs
>>477
充実してますが骨は一回しかでませんでしたw

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 03:51:36 ID:v9TVBybj
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+9 ★3
 [攻]3方向に攻撃できるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+39 ★6
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
 [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
 [−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+5
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇

93階で階段まであと一歩のとこで究極カーズにやられた……
金を十分に溜められなかったのが原因かな


480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 04:06:25 ID:m3MRCy10
わからないけど究極生物の対策アイテムが少ないのに
クラフトをベースにしなかったからかな
多分違うだろうな

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 05:18:07 ID:uTZMdorJ
ただ下手なだけだろ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 06:01:21 ID:+4h9+TNa
マントラも時止めもあるようだしな

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 06:30:18 ID:qRnA0Zr/
ゴールドエクスペリエンスってかなり使い勝手悪い気がする
シアーハートアタックを相手にするときか泥棒するときしか役に立たない

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 06:46:05 ID:2KFXUlAi
>>483
一番重要なクリーム狩りがあるだろ…
あとウンガロ監禁レイプとか

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 08:53:59 ID:eLNWa+Gw
>483
一筋縄じゃいかないディスクだな。
数値と装備効果は攻撃的だが、防御装備限定。
発動はクセが強く、5部コミック対応で修正は伸ばしにくい。
とはいえ、投げて鈍足や売値が高いのは嬉しいとこだ。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 08:57:00 ID:00KWRYcG
GE使うのが上手い人ってディアボロが上手い人ってイメージがある
防御を上げると反射が減るというバトルカウンター的な要素からかな
売らないなら縛りとか特殊なプレイで活躍するのがGE?

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 09:06:17 ID:q8ApYYf1
ハイプリ増やすためにエルメス兄貴貼りまくってもらったシールにクリームがかかりまくって
ガオンだらけでこの世の地獄みたいになった時
GEは役にたったよ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 10:54:46 ID:nqX+C6P4
GE便利だなーって思ったのはやっぱシアハだなあとはギアッチョ。
特にギアッチョなんて硬いしラバーズつけるのもめんどくさいから防御30くらいしかなかったら是非欲しい

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 11:24:24 ID:WAaHE1ZL
脳がとりついた敵、スポーツマックス感知、成長吉良の体力調節、ニュー神父
等深層でも役に立つ場面は多いしとりあえず入れとけば使えるって認識だなあ
防御ガン上げしたらしたでカエルしまえば発動しなくてうざくないのも地味に親切

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 12:38:04 ID:fqu4WTRx
GE防御に組み込むならアイテム欄節約とドジュウ対策のザリガニが欲しい

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 14:21:08 ID:W9MO2daR
低防御プレイでのGEの頼もしさは異常
究極カーズが反射だけで死ぬのは快感

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:05:39 ID:AZouKE/Z
低防御の時にこそ生きるのがいいよね

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:20:22 ID:MAAWIFGv
薄灰色のDISCって100%バイツァなの?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:22:17 ID:QAZUxipg
バイツァは100%薄灰色だが、薄灰色が100%バイツァというわけではない
じゃなかったかな?

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:58:50 ID:IiwM9EvY
なんかそういう色でディスクが出易いってあるよね。
真紅=キンクリな気もする

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:00:51 ID:u//t/3Hl
俺は栗色のときキンクリ期待するな

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:28:45 ID:jd9XrrkF
>>483
逆じゃないかな?
低防御の時ほどクリア率をグンと高めてくれる効果だから・・・
俺はこれを組み込まずに極端な低防御で進む人の方がスゴイと思う。

>>493
バイツァだ!と思ってハミパとかムーディーだった事もあってガッカリした事が何度かある。

青なんとか色の時は高確率でダクブルだと思うんだがどうだろう

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:32:46 ID:XmP7YD3I
6部があまって困ってた所にスタプラきたw
なんとしてもクリアしたいが・・・

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:48:57 ID:iHqGzXlg
白金色のDISC拾うとドキッとする

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:36:27 ID:XmP7YD3I
試練未クリア
35F
攻撃 スタプラ+13 ★2
スタプラ クレイジーD  空き容量3

防御 クラフトワーク+13 ★4
クラフトワーク オアシス フール スパイス 空き容量2

能力 エアロスミス 空き容量4


今の所かなり順調だが気をつける事なんかあるかな
装備discの出る数が少ない・・・量より質なのがいいけど

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:47:31 ID:AZouKE/Z
そのクラフトワークを早くスタプラに合成するんだとしか・・・
何故スタプラを防御ベースにしなかったし

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:53:15 ID:+bY/qq+X
それが安定だな
けどスパガがもったいない気がするな

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:56:04 ID:XIv1wK59
でも、滅多に引けないスタプラの元の性能・3方向生かすために
攻撃につけたい気持ちはすごいよくわかる
ただ、その時は防御ベースをACT3にして4部5部両方防御に読めるようにはするけど。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:58:29 ID:Ip7ySRiI
スタプラ攻撃で粘って粘って最終盤で合成する方が緊張感と爽快感があると思う
84F以降ならもう防御の中身を気にする必要もないでしょ
でも未クリアの人には勧めるもんじゃないかな

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:04:58 ID:CEzPYqtc
エアロスミスあるし3方向攻撃が最大限に活かせるからスタプラ攻撃はいいと思う
クレDを一個キープしておいて基本これからは全てのコミックスと合成アイテムを防御のために使い
やばくなったらスタプラにクラフト入れて防御でいいんじゃん?

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:15:38 ID:luNFMQQn
攻撃能力はクレDよりハミパみたいな大ダメージが確定するもの優先したほうが楽だとおも

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:23:39 ID:UpwErDpI
エアロあるしチリペでも引ければ反省必中維持で2確で殺せれば
結構安定すると思うな、ジャムない分食料問題出てきそうだけど

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:41:14 ID:OIW9C6wu
エアロあるならスパガ捨てて合成してもいい気が
まあ4部ゾーンまでは今の装備で安定しそうだから好みとタイミングで判断って感じで




509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 01:48:11 ID:ZU7k4Bee
敵化け探知マジでねー
ディアボロ1000回どころか一生やってそうな気がする

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 02:52:45 ID:tgqtIon5
1000回も潜ってないけど両方見かけたから、その内出るんじゃないか

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 03:44:27 ID:H2RCjne5
階段降りて毎度のごとくメタリカを、
と思ったのに間違えて攻撃ボタンを押してしまって空振り。

誰かが毒ガス噴射!
誰かが高ダメージ受けて即死!
何かキーを押したら処理が進んで次は自分の番だと思いつつも現実を受け入れられずに終了。

恐る恐る再開したら何事もなかったかのように涼しい顔のディアボロ。


>>509
敵化け探知って?エアロスミスじゃないよね

そういえばシンデレラ探しつつ1千数百階降りててやっと店にならんでたのを入手できた。
そうかと思えば20階程降りる間にエルメェスのアレ(← 一発で変換した!)を10個近く入手したりとか、
運がすごい偏ってる。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 04:13:28 ID:pJUTM17x
>>511
☆ディスク限定能力
wikiへどうぞ

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 07:48:59 ID:gQ5Ldim4
レアコミ、レア能力☆DISCって出現E何個分くらいの価値があると思う?
Eを3個拾うことはあってもレア3個拾うことってまずないよな

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 07:51:37 ID:RtQGwBb1
確かに。シンデレラ毎回発動してると必ず何らかの神器やEは拾えるが
レアコミやレア☆は拾えないな
露伴のカバンが出ないとどうにもならんところがレアコミにはあるような

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 08:15:05 ID:wz17sfZk
レアコミは露伴カバン拡張して保存。
これがマイジャスティス。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 08:46:38 ID:RjvWDUhm
操作ミスして投げて割れて中身の大半がロストするんですね、わかります

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 09:59:53 ID:3QTLFQyZ
Eって何よ

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 10:04:43 ID:gHTLtzzS
2121

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 11:24:09 ID:sGXD4dbb
店の装備ディスクを買う前に合成したら値段が上がっちまったw
金が足りてよかったけど

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 12:12:41 ID:sGXD4dbb
DIOが寝てるジョセフの周りをうろうろしてたw

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 12:13:49 ID:zZo2JaN5
>>519
そらそーだw

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:39:13 ID:8KTFQDjb
>>517
出現度が最も低いランクにあるディスク群のこと
スタプラとかザ・ワールドとか三種の神器とか

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:20:12 ID:WW9B/JAs
476ですが天国直行したら13でしにました
天国直行舐めてました
みんなどうやってるんですか?

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:45:30 ID:RjvWDUhm
簡単にいうと防御、アレッシー。
以上。

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:21:10 ID:xiGi4EGZ
素人だらけだな

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:22:53 ID:zOBqqlxV
玄人だらけよりよっぽどマシだと思うけどね

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:38:30 ID:xiGi4EGZ
^^;

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 03:32:47 ID:VhyKiYrw
Wikiの☆付きリストのところ見ると99Fまでの表記しかないけど
一巡後では☆付きは出ないってことなの?

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 03:42:39 ID:7KYSmBb3
本日のゆとり
ID:xiGi4EGZ

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 06:14:51 ID:cZ0wnhwn
典型的なゆとりだな
ガキすぎる

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 08:05:51 ID:rXGMOi3z
>>528
☆に関しては本体の説明書に書いてるだろ
説明書も見れないカスなのか

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 12:23:46 ID:vTQOvsil
なぜそうもケンカ腰なのか

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 12:31:22 ID:fZ426kxU
ファイトクラブだ

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 13:00:35 ID:UTfZyGMY
ギアッチョつええ
飛び道具も効かないとは\(^o^)/

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 13:44:47 ID:N3P8Z5wH
初回はマジでビビる更に

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 16:42:07 ID:0qYmMF4T
ギアッチョは見た目可愛い白タヌキだからなw

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:12:28 ID:7RXBtriL
ハミパ+3を拾うと餓死する法則

ものっそいねばったがFFも尽き回復手段がなくなったところで攻撃を受け死亡…

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:20:25 ID:CNkF27J3
>>537
発動を駆使してMAPを効率的に回らなかったお前が悪い
と言ってみる

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:32:24 ID:fczLY3GY
効率的に回ったところで食料が出るかは運だからな…

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:34:51 ID:klubdBGv
けど無駄に動いて死ぬより運が挙がるだろ

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:39:40 ID:dWf3cS91
メイン防御ディスクだったら被ダメ増えて余計早死にするだけ

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:40:13 ID:IfYORdW+
完全にオカルトの領域だろ

543 名前:537:2010/09/15(水) 17:41:21 ID:7RXBtriL
メインでした

+3とか序盤に出るとうれしいけど餓死とかMHフラグにしか見えないんだ

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:44:50 ID:NpkXpV75
俺は序盤でスタプラが出ると嫌な汗をかくw
レアが出ると頻出アイテムが出なかったりするからなぁ

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 18:53:29 ID:DmuEwK17
>>540
生きている時間が延びるだけで、運そのものは上がらない。
チャンスを掴める機会が増えるだけ。


546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 18:57:17 ID:CoTnkXrl
おんなじようなもんじゃねーの

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 19:00:06 ID:CNkF27J3
結局みんなはハミパ発動派?しない派?
俺はFFモードに突入したら防御ベースでも発動するな
そうなったらどっちにしろアイテムフル活用してまともに殴りあわないから被ダメ増もそんなに気にしない
効率的に回れれば戦闘回数も少なくなるし アイテムがあるかもしれない部屋を一部屋でも多く回りたい
修正値と階層にもよるかもだけど

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 19:24:42 ID:lMafnDfq
6Fで切り裂きジャックだと思って殴りかかったのがドゥービーで噴いた
横にワンチェンがいたからなんの疑問も持たずに殴りかかってしまった

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 19:27:05 ID:C0x90SHK
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+27 ★7
 [攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
 [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+40 ★7
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [−]アイテムのある場所を感知できるぞ
 [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+8 ★5
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
 [能]最大HPが増えるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

初めて絶頂共鳴でクリアしたから記念に
防御の修正値上がるまでちょっとつらかったけど思っていた以上に快適でした

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 19:33:19 ID:CoTnkXrl
>>547
幻覚の迷宮出たときくらいしか発動しない

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 19:37:45 ID:IfYORdW+
俺もハミパ発動は幻覚くらいだな、結局全部屋回るし

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 20:18:55 ID:XacxK6wl
あとはアイテム装備悪い状態で3部屋or4部屋のMHの時と
同じく悪い状態で試練90階以降の時ぐらいか?

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 20:41:58 ID:N3P8Z5wH
メイン装備のは発動しないな


554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 20:44:08 ID:rXGMOi3z
90以降でもマントラチリペのほうが役立つ

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 20:53:57 ID:CNkF27J3
ちなみに餓死しそうな時の話だけども

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:01:29 ID:FHiyzR5L
ハミパ発動結構使うけどなぁ
15Fで使うとシール貼りしやすい場所が一目で分かって便利。
16FだとアクアネックレスいるからNGだけど。

あとは虫食いとかエシディシとかC−MOONのいる階層で、なんら対策アイテムがない時とか。
ハミパ発動しておけば全フロア探索するにしても、最短ルートで回れるからリスクが減る。

エシディシ(アブドゥル)階では先に階段のところに骨とか重要アイテム置いておいて、タワグレ装備で回ったりもする。
もちらん、再びその階段フロアに入る前にピストルズ撃たないと最悪なことになりかねないけど。


・・・なんか書いてて自分がものすごいチキン野郎に思えてきた。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:07:00 ID:zOBqqlxV
>>555
難しいとこだなー餓死は大抵序盤だからメイン装備の修正値1の差は結構大きいし・・・・
機会があったらハミパ発動巡回試してみるよ

558 名前:556:2010/09/15(水) 21:08:58 ID:FHiyzR5L
あ、あと深層でも使う。
マントラ&ハミパあれば究極カーズがどれか分かって便利だしね。

>>555
無論、俺は使う。
てか歩く毎にHP減るんだから使うの当然じゃないか?
最短ルートを進むのはFFの節約に繋がるわけだし。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:13:54 ID:rXGMOi3z
ハミパ余ってたら使うのは当たり前
防御の修正値削ってまで使うかっていう議論だろ

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:39:49 ID:uFJFxzaM
>>556
エシディシ階で重要アイテム階段置きなんてしたら悲惨な事になる気がするんだが

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:42:52 ID:dWUpd+9k
部屋で戦わなくても消し炭なるんだっけ?

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:46:35 ID:CoTnkXrl
同じ部屋にいなければ大丈夫だったような

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:52:37 ID:2jY7aNKU
ディアボロが部屋にいなければ、普通の敵と同じ動きするはず
その移動経路上にアイテムがあった場合は知らんが

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:52:40 ID:qjVyB40J
90F以降でクリームが複数体動いてて
マントラだけじゃ敵の動きが把握しづらいときは防御修正値削ってでもハミパを使う
でも大抵そこまで来たらハミパはマントラベースで合成するから結局使わないで終わる

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:57:31 ID:fczLY3GY
>>563
寝てたりして足元にアイテムあるとヤバイ
通路は普通

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:16:01 ID:lvRMWRpd
試練のアブ/エシディシゾーンで特に有効なテクニック
消し炭化をほぼ100パーセント回避可能!
自分は第六感察知法(笑)と呼んでいます。
これ思いついてから試練4回クリアしたけど、アブ/エシディシからの先制は全体通じて1回のみ。

方法は簡単で、
「通路で1ターンごとに足踏みする」
このとき足踏みする速さで周囲の起きている透明でない敵の有無(3マス以内)が分かる
3マス以内感知なので倍速敵以外からの先制はゼロに抑えられる
ありえないレベルで面倒くさいけどね…
わかんねーよ!って人は、方向転換キーで下方向を向いて、ダッシュボタンを押しつつ攻撃ボタンを一瞬だけ押す
手を振るモーションの速さで確実にわかる

天国素潜りにも使えるっぽい
1F突破後の生存率がちょっと上がる

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:19:40 ID:lvRMWRpd
Oh…
アブ→アヴに脳内変換して読んでね

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:28:13 ID:OX0w0YXS
第六感察知ナツイなw 食神のほこらで重宝したっけ

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:29:50 ID:NpkXpV75
シレンやりこんだ人にはおなじみだなw
骨ない限りはなんか焼かれても

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:40:01 ID:zOBqqlxV
現象は知ってたけど、巡回中の通路でやるのは思いつかなかったw
アヴ・エシディシに限らずほぼ全階層で使えるテクニックだろうけど、代償は満腹度と面倒臭いことか・・・・・
食料は死ぬほどあり余ってるが装備DISCがショボい時とかに有効なのかな?

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 23:10:40 ID:rXGMOi3z
通路で足踏み回復は実は安全
たまにミスるけど

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 23:12:32 ID:klubdBGv
敵の思考的に絶対に入ってこない通路とかあるよね

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 23:38:04 ID:dWUpd+9k
こりゃすごい発見というか発想?
今度使ってみます

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:07:46 ID:g1HEX5tC
ねんがんの☆DISC全コンプしたぞ!
とおもってWIKI見てたら☆DISCって色違い2種ずつなのか……
JOJOAGO解禁してもいいすか……

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:12:01 ID:6X6h+hBg
☆は3色あるんだが

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:14:05 ID:WvJDg8y9
むしろ何で顎を使わないんだと

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:38:26 ID:hyJ17aOV
agoなしじゃGER無理じゃん

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 01:08:10 ID:fgYXRuez
今更な話題が多いな

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 02:00:05 ID:hB5K7SLa
今更といえば、レクイエムの大迷宮クリア後露伴に追いかけられてボスの部屋に飛び込んでくる物体が
何者なのかよく分からない

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 02:03:47 ID:8j0o3YoG
お母さんヤギじゃないのか?

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 02:33:25 ID:VERQwJvZ
あそこでさらなる試練に行こうとしたら、ストーンってギロチンが落ちてきて死ぬ、

という想像をした奴、正直に言いなさい。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 03:15:00 ID:D6g07puZ
死刑執行中脱獄進行中よりディアボロの大冒険のが先じゃねとか思ってググったら1995年とかワロチ

表紙裏にでも書いてあるだろうに知らなかったとか…死にたくなってきた

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 03:20:31 ID:3z5OFTTP
実は1/1000000000の確率でギロチンが落ちてきて死ぬことがあるって友達の友達が言ってた

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 11:16:34 ID:8UMOQwUg
おっとおまいら、これ以上ボスを苦しめるのはそこまでだ

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 11:20:06 ID:hAjEedRp
>>583
10年前に死んだ爺ちゃんも同じ事言ってたよ

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:01:56 ID:1m6yChfg
>>566だけど
ちょっと補足
ディアボロだと足踏みの速さの差が拳のモーションで出るから
初代シレンの移動モーション遅れ・シレン4の素振りの速さよりわかりやすい
わかんないって人はホテルの外で試すといいかも
食料にかなり負担が来るから、パールジャム確保してからがおすすめ
試練だと特に10-23,29-59Fで効果が高い
60F〜は倍速か透明どちらかは必ず出るから、それ以降は絶対的な対策にはならない
それでもエシディシ・C-MOON・出会い頭アヌポル2連撃・一寸先闇承り痛恨・ニュー神父1ターンキルが防げるのは精神的に楽
倍速敵からの攻撃も1撃(ニュー神父は2撃)に抑えられる

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:33:09 ID:8UMOQwUg
ニュー神父1ターンキル


ああ、これ嫌だよね・・・
防御25くらいのプレイしてる時とかさ・・・・

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:35:33 ID:W5VX9M4v
防御25だとHP満タンなら耐えれるだろ
HP回復怠ってお前が悪い

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:18:08 ID:O3ISBJ3h
HP底上げしてなければ90階の時のHPって300程度じゃないか
で、防御25くらいなら神父から1発80〜90だから1ターン許すと即死範囲内だと思うが
先手取られた、HPの底上げしてなかったのが悪いと言われりゃそれまでだけど

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:25:14 ID:zeKek6aY
だいたい300周辺だね

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:29:27 ID:bTx+HAz0
90F台のラインナップってエンポリオがちょっと余計だよね
ミスタはちょっとアレだけど、退院花京院の強化版みたいなやつがいれば割と完璧な布陣だったと思う
DIO様がナイフでもなげてくれればよかったんだが

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:10:25 ID:zeKek6aY
前も話題に挙がった事があるね
90F台は遠距離攻撃が弱いって

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:41:13 ID:u8AvVNcX
90階以降にジャイロとジョニーが出て欲しかったなぁ…

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:47:29 ID:UoxrcTPc
結構なダメージの上、ホルスで防げなさそうな遠距離の老化攻撃か。
嫌といえば嫌だが、微妙といえば微妙な…・・・

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:54:40 ID:8MD3IPMx
ジャイロ
固定80ダメージ+老化
射撃無効

ジョニィ
防御無視射撃ダメージ+固定
倍速

てなもんか

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:46:16 ID:6X6h+hBg
鉄球はランダムで状態異常とか

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:06:51 ID:stejWURe
ジャイロのグラフィックってホルホースと見分けつきにくそうだなw

ジョニィの近くでジャイロが死んだらジョニィAct4!になったりして

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:27:13 ID:wuLi4Xeh
眠り大根みたいのでいんじゃね

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 08:21:43 ID:YlXb+TWT
ジャイロの作るコーヒーってっかエスプレッソ?飲みたい
あの描写すごいうまそうだよね

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 08:23:55 ID:Mnp58qFT
そのフロアで凍りつかないとかかな、効果設定するとしたら

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 08:25:22 ID:Y++Xi2eq
かくざとう【食べ物。使うと、オアシスの泥化が発動しやすくなるぞ】
  +
エスプレッソ
【食べ物。眼が冴えて、眠らなくなるぞ。紙ナプキン、二枚重ねの小皿、ビンボーくさいスプーン付きだぞ】

をやばいものに入れると合体してジャイロのどろどろイタリアンエスプレッソに

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:35:11 ID:QDIrG8LL
ジャイロは混乱させるとアホになるんだよな

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 16:00:18 ID:Ieazn/yy
ジャイロの特殊能力 歌

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 16:04:56 ID:hCQeQfwN
90F代の攻撃力の射撃とか低防御の被ダメがエグそう

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 17:48:55 ID:8PBR+L+b
ジャイロが固定ダメージ、ジョニィが攻撃70くらいの射撃とかで

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 17:51:10 ID:xFo0tzyT
ジョニィはタスク打った時の穴使えばいいんじゃない?ダメージはあげるとして

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 17:51:45 ID:Y++Xi2eq
いやー、今の荒木の絵柄でシワシワになってハゲるディアボロ君を想像したら
笑ってしまったw ボールブレイカーVSキング・クリムゾン

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:21:56 ID:DKrQxr4x
今の絵柄でボス描かれたらすげえカッコイイだろうな

>>591
大部屋や2分割のエンポリオがテラ脅威

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:30:50 ID:ObV6dLij
全体攻撃で真っ先に死ぬじゃん>ポリオ

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:36:11 ID:OTuiTSyb
ハーヴェストって装備中のアイテムも盗んでくるのでしょうか

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:39:37 ID:fnoYvW2D
始めたばかりの頃好奇心でウェザーのDISCを投げてみて瞬殺された時はテンションあがった

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:44:59 ID:jq2by/9F
攻撃力ハネ上がるからなw

一桁階層じゃ間違いなく瞬殺。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:45:16 ID:Shm43xAr
>>610 盗まない
消し炭化もカエル化も装備中のアイテムは対象外


614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:00:43 ID:hyh4oLu/
ついでに腐り落ちも装備DISCは除外

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:24:51 ID:OTuiTSyb
>>613,614
ありがとうございます

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 23:21:39 ID:V61MbSP4
酸ポリオの全体攻撃は状態異常(混乱+盲目+鈍足)をつけないとな。
攻撃は50くらいの最低レベルでいいから。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 23:24:31 ID:18jNsfuw
ジャイロ&ジョニィは一人なら弱いけど、二人だと対処できないみたいな感じだと良いな

ジャイロ 遠距離時固定ダメージ80 隣接時特殊混乱攻撃(ダメージ無し、ゲイズと同様)
     射撃無効 ピザを投げると歌いだすぞ

ジョニィ 同じ部屋に居ると移動する穴を仕掛けてくる(固定ダメージ50)
     倍速行動 ディアボロと距離を取って動く

ディアボロにも一体くらいゲイズ的な敵が欲しいよね。

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 23:29:46 ID:AVWtDZ0d
同じ部屋でジャイロが死ぬと成長したジョニィになる訳か

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 23:30:21 ID:BG6Z7kGM
ジョニィ強そうだな・・・w

ディアボロとジャイロは戦ったらどっちが勝つかな

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:06:30 ID:w/A+23Oy
>>619
原作での能力を元に考えるなら、未来予知+無想転生&パワースピード共にA判定のスタンドを持つディアボロだろうね
ただジャイロも後付け設定上等の万能鉄球で色々対処してきそう

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:22:02 ID:G4gwrCKl
ジャイロは強くカッコよく負けるタイプだから
勝つのはボス

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 01:40:42 ID:ZsGnFuXf
>>617
>ディアボロにも一体くらいゲイズ的な敵が欲しいよね。

スレ読みながらまさにそう思ってたところだった。
SBR除いたら、ゲイズっぽいやつって誰だろうなー。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 01:50:31 ID:YXPsA84r
ジャスティスかなあやっぱ
もう使われてるけど
サーフィスとかもかな
もう使われてるけど

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 01:52:07 ID:6gbJRQJA
MIHに乗ってないニュープッチ神父の白蛇(重天気戦あたりのあれ)に
脳味噌に手を突っ込まれて色々ゲイズされる

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:00:31 ID:RvafDCK3
ちょっとスレ違いかもしれんが、お勧めのコントローラないかな
いっつも安いの買ってくるんだけど、すぐに壊れちまって困ってる

ディアボロしかやらないから、そんなに機能は必要なくて丈夫なのがいい
これお勧め!ってのがあったら教えて欲しい

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:20:42 ID:nGSuCkJz
PS2

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 03:29:12 ID:hni+oOz7
色々コントローラー試したけど
USB接続のはやっぱり同じやつでも寿命に個体差あるし
結局コンバーター使ってPS2コンが一番だと思うよ

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 04:36:43 ID:RvafDCK3
>>626-627
ありがとう、今日ヨドバシでコンバータ買ってくる!

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 05:20:32 ID:mCFuwHGt
キーボードが一番

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 05:28:20 ID:YLUAS8yT
PS2コンのアダプタでもピンキリだろうけどね。
すぐ断線して使えなくなったりするのがあったなぁ。

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:37:57 ID:u0+npeRG
ps3のもいいよ、コンバータいらずだし

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:59:30 ID:FoY98xhi
キーボードが一番
次はセガサターン
ギリギリPS2
個人的にはこうだな

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:30:01 ID:T4FpjDS7
使うキー少ないのにキーボードが一番かよ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:00:27 ID:IEFrLRYp
いい感じに左右にバラけてるから俺はキーボード好き
shiftとzxcasキー、方向キーが押され過ぎててスッカスカになってるのが難点だけど

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:07:06 ID:RrXYEPSV
おれもキーボードだな
USBのコントローラーも使ってみたけどキーボードのほうが操作ミスが少ないから
必然的にキーボードに落ち着いてしまったw

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:18:04 ID:sKC/WcOv
メニュー開いたはずなのに射撃が出るバグがたまに出るんだが、何とかして欲しい

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:22:22 ID:syrLiqcu
最終的に一番早く動けるのってキーボードでしょ
パッドに慣れた人にはキツイんだろうけど

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:53:46 ID:YXPsA84r
そうなの?

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:54:39 ID:qPy521OD
別に早く動く必要なくね?焦ったら負けなゲームだし

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:48:27 ID:lRiLQA08
たまにAとS押し間違えて焦る

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:55:31 ID:RvafDCK3
みんな色々と意見ありがとう
サンワのJY-PSUAD11ってのを買ってきたが、初期不良らしくて認識してくれない・・・
とりあえず返金対応になるみたいだし、キーボードで頑張ってみるよ

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:12:54 ID:CIEUuqoZ
>>641
自分も同じコンバータ使ってるけど他のゲームでは
動くけどディアボロだと何故か認識してくれない
だからJOYTOYKEY併用してる、試して無かったらやってみて

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:18:26 ID:YLUAS8yT
JC-PS101USVは普通に使えるなぁ。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:18:33 ID:RvafDCK3
>>642
ありがとう、JOYは入れてあるんだけどUSB自体を認識しないみたい
ググったら意外と不良が多いんだねこれ・・・残念だ

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:27:45 ID:KwOH9hiD
ホテル内で再開したら、ディアボロの試練1Fと表示されてマップは幻覚迷宮、
でも露伴と亀はいるというバグに遭遇。亀の中に入ったら出られなくなって困った
GERの発動で帰ったら治ったけど。試練の死因にGER発動のレアが記録された

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:48:27 ID:IynCHDI8
ボインゴのDISC使用時に「トニオさんに殴られてリタイアだー」
が出た場合って最初からトニオさんがキレてることってある?
入店直後に何も触ってないのに泥棒扱いされて殺されかけたw
いや、確かに前の階層でドロボーしましたけどね・・・

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:55:04 ID:jJ4AgyJi
履歴のスクショを見てみたいが、もう流れちゃっただろうな
俺はそんな経験ないし、wikiのボインゴのところにも書いてないな
レアケースかバグか、判断付き難いところだ

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:29:58 ID:QwFJCvBL
バグといえば杜王町ハウスで、レッチリがジジイじゃなくて
なぜか玉美殺してたことがあったな、混乱とかはさせてない
wikiに無いバグも結構あるのかね

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:37:05 ID:iHmXFBBq
それはなんか行動順のせいで発生するやつじゃなかったけ?

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:40:35 ID:VJb+rzdu
似たようなやつでサンタナのマライア殺しもあるけど
あれは行動順がジョセフ→玉美→レッチリになってる時に
ジョセフのいた場所に玉美が来たから攻撃対象になった
みたいな感じじゃないのかな


651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 04:00:36 ID:MrujNjTx
仲間殺しは以前魔少年で検証されてたはず
殺害対象への移動系路上に敵がいてつっかえた場合は種類関係なく殴るとかたしかそんなん

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 08:08:17 ID:5Kbmo+JY
魔少年は素敵ツール

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:11:39 ID:MWD/bBG4
魔少年は索敵ツールかと思った
通路で大活躍

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:55:34 ID:IynCHDI8
>>647
ログは無いけど、状況としては60Fくらいでボインゴ使用→店に入ったら何時もの位置にトニオさんが居ない
(何故か2マスほど左に居た)即店出たらトニオさんが追っかけてきてキレモード突入
ボインゴの説明的に低確率で最初から切れてるようになる設定だったのかな?

ちなみにその回で試練初クリアしましたw

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 15:12:30 ID:QwFJCvBL
知らなかったわ行動順の関係での仲間殺し
過去ログやwikiちゃんと見てみよう

そして久しぶりに試練潜ったら、1階最初の部屋の唯一の出口に
中身入りエコーズ卵がいた
自己最短冒険記録ができたよ…

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 15:15:35 ID:PX+p1r5a
ワナ探してピザ投げなんだろうか
幸い俺はまだないな

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:23:43 ID:3UKBpa03
カルネとグッチョの死体間違えたあああああああああああ

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 20:16:44 ID:FPqFCXJo
『再起不能』って何なんだろうね。
死因、ってあるようにディアボロは死んでるけど。死亡が使われるのはジョジョ側だけなんだよな。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 20:20:58 ID:rxBrZLD9
再び立ち上がる意思を完膚なきまでに打ち砕かれた状態じゃね?
でもそうするとジャンケン少年の再起可能はどうなんだ、って話か

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 20:38:34 ID:KwOH9hiD
>>658
5部やDIOは死亡とはっきり書かれる
要するに正義の味方や日本の高校生がはっきりと殺人を行うのは問題があるから
「再起不能」と書く
死亡と書くのはよっぽど理由があるとき

だから、ボスが仗助や三部太郎に再起不能で死亡、ってのはちょっとアレなんだけどなw
死ぬのがボスはネタだからしょうがないけど

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:13:44 ID:e070winS
>>617
ジャイロにはやっぱこれだな

【落ちているクマちゃんのぬいぐるみに向かっていって、乗っかるとその場から動かなくなる】

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:20:57 ID:kYCdwAY3
クマどんな効果になるんだ? ジャイロの低確率ドロップで出現とかかな
90階台の敵倒してドロップが効果のないフレーバーアイテムとか泣けるw

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:22:21 ID:47swsGH+
使用するとエボニーデビルの人形化とか?

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 06:45:29 ID:as7kPoi3
ダイバーダウンにレッドマジシャンっていらないよね?
ダイバーダウン+12でレッド+2拾った

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:26:08 ID:/tPsRwtS
マジシャンズレッドは能力装備にして消し炭対策でいいと思うが
合成するなら通路で戦いやすくなるな

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:58:52 ID:/tPsRwtS
ダイバーをメイン攻撃にして試練潜ってるんだけど
アヌビスの発動しても壁殴りだと攻撃力上がらないのかw


667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:03:06 ID:wSojR0Qp
アヌビスさんは馬鹿なので
目の前の壁のことしか覚えられないんです

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:38:20 ID:U39kDSmV
上がったような

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 09:13:46 ID:b0ocHjTK
昔のブ男DISCは通路索敵に強かったのになぁ…

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 12:17:20 ID:/YlPvNpL
>>658
そういえばボインゴは1人で2回再起不能になってる件について

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:40:40 ID:pawCtEWG
>>658
再起不能だからって必ず死ぬわけでもなければもう二度と戦えなくなるわけでもない
「再起不能」が最初に出た3部ではホリィのせいで時間制限があったから1か月ぐらい立てなければそれでよかったんだよね
そのせいで後々までちょっと齟齬がある気がする
てか5部除けば死んでるほうが少ないだろ


672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:24:42 ID:yDUWmdIn
死んだほうがマシなぐらいズタボロにされてるのは生きてると言っていいのか……。
ケンゾーとか看守とか。

再起不能、敵スタンド使いを倒した時、ノックアウト! じゃなくてリタイヤ! なんだよ。
こだわりがあんのかね?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:40:10 ID:PVAMwQbU
もうそのキャラは復活してストーリーに関わってきたりしませんよ、という含意のリタイヤ

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 16:16:18 ID:wxRLtVPK
アンジェロ岩とかが砂漠に極稀に出てきたら面白かったかも

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:45:15 ID:DYD1DXw3
1部・2部は人間対吸血鬼、人間対怪物だったわけで
3部以降は人間対人間だから、あからさまに主人公側に人殺しさせる
のを嫌ったから再起不能の表現じゃないかな

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 20:09:21 ID:as7kPoi3
170回以上死んでやっと初めてレア本手に入れた

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 09:08:23 ID:QvzplwHv
800くらい死んだけど5冊しかないな
ほかは全部そろったけど

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:01:05 ID:HEKqOVgU
レア入手に死んだ回数語っても仕方ないと思うがな

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:09:19 ID:53uvqDGw
気がついたら1000回しんでるゲームだからね

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:16:17 ID:lpTWAhRW
>>678
潜った回数、クリア回数なんて覚えてないから
参考として死亡回数挙げてるんだろうがうよ。
そう目くじら立てなさんな。

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:33:16 ID:BsbuPFQe
昨日初エンヤホテルクリアして、今日手ぶらでレクイエムを下見にきたら、
5階で「死刑執行中脱獄進行中」拾った。死にたくない…。

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:48:48 ID:nfRdQLps
20階まで行ければ必ずディアボロのDISCが拾えるからがんばれ
ムーディも引けずに死んでしまっても必ずまた拾えるから大丈夫だ

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 16:42:09 ID:53uvqDGw
レアコミでも読んだらちゃんと登録されるのに保存しときたい気持ちがわからない
ちゃんとグラも残るし
やっぱ使ええる状態で持っててうれしいのがコレクションなのか

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:19:04 ID:lktAfXJk
なんてことを言ってるんだ!!
RPGとかでも弱くていらない装備とかをわざわざ買ってアイテム欄に表示させたり
装備してもアイテム欄から消えないように、2個用意したり…
装備もできないのに買ってみたり…

…うん…どうでもいいなww
まあ自己満足の世界だからねえ、集まったもの眺めてニヤニヤしてる僕
それで満足なのです

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:22:27 ID:+4myv36e
荒木の漫画が好きだからレアコミも使える状態で持っておきたい
亀の中にドット絵をズアッっと並べたいのさ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:56:42 ID:c+fo3lFO
試練62Fで死亡
HP満タンから億泰に会心一発で持って逝かれたw


■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+9
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+3 ★2
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ


687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:57:29 ID:JEDF1mXm
これは・・・・低防御縛りかな?
流石に3じゃ死ぬかw

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 19:10:22 ID:SkZKpi0x
骨縛りだろう

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 19:24:51 ID:ZdoWy5H4
縛りは防御が鍛えにくい縛りじゃないと面白くないよな
他の何を縛ったところで防御ガチガチにしたらヌルゲーだし

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 20:31:04 ID:bd+OoKZ/
じゃ、以下玄人しばりでよろ

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 21:06:28 ID:z4pK9DL9
なんとなく覗いてみたけれどニュー速vipのディアボロスレひどいな
ゲームの話題が見当たらない

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 21:08:59 ID:ZdoWy5H4
あそこは鯖が結構頻繁に立つ

693 名前:686:2010/09/21(火) 21:14:39 ID:c+fo3lFO
別に何の縛りもしてなかったんだけど骨がでなくて
あと防御ベースにできそうなのがクラフト+6とエコーズ+8とサバイバ+13しかなかった
50Fくらいまではクラフトでがんばってたけど、もう3でも10でもあんま変わらないから
2〜3回攻撃で叩かれる回数減らした方がマシかな〜と思い二刀流w

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 21:15:19 ID:7HOVg9CY
あそこはディアボロスレであってディアボロスレではない

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 21:18:02 ID:+4myv36e
ウェザーリポート(バンドの方)みたいだなw

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:11:56 ID:nfRdQLps
ここも結構ひどいと思いますけど

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:13:27 ID:7QaLvLCv
どちらも開いている俺に死角はなかった

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:46:44 ID:z4pK9DL9
>>696
ひどいか?ゲームの話題は絶えないし スレが止まることも無いぞ?

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 23:05:55 ID:lZ1Tz3mj
まあディア板2よかマシだろ

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 23:44:11 ID:53uvqDGw
そういえばぶちぎれゆかこにエコーズact1きくっけ?

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 00:19:55 ID:JyXBGR0L
バグとか取れたらいいなぁって思って、
無理やりソースコードを見たら、流石に巨大だった…。
これ作った方々マジすごいな。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 00:39:25 ID:7VPpmnwN
改造すれ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1175838778/l50

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 01:18:51 ID:JyXBGR0L
おう…こんなスレあったのね。
たいへん失礼しました。

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 10:07:35 ID:4SWwa+X5
>>681だが、怖すぎるので、とりあえず別の日記で自分を鍛えることにしたw

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 10:47:59 ID:4Cwyslew
メインでレアコミ拾ったらムーディなりディアボロで送り返せるけど、別データで拾ったらどうしようもないよ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:29:23 ID:DNKSYWdc
自分で鯖立てられるなら蔵複数起動して通信できるけどね

707 名前:706:2010/09/22(水) 12:36:54 ID:DNKSYWdc
過程や方法なぞどうでも良くて
KTQ欲しい人は一人通信で手に入るってこった
ぼっちディアボラーにオススメ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:41:42 ID:/oXvebNj
だからお前がそうするのは知らんが人に勧めんなや

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:59:03 ID:rUuvMAsN
エボニーデビルのdiscの効果ってなんなの
wiki読んでもいまいち分からない

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:03:59 ID:6jXM4oH/
確かに装備効果の内容を直接説明してないから
手にした事がなければ、すぐ分からないかも知れないが
諦めず落ち着いて文章を読み直してみよう。


「敵にやられずに帰還した場合、誰にも恨みがないので強くならない。」
これを元に逆の状況を想定すると
「敵にやられて戻ると、恨みがある状態で強くなる」

要はそうゆう事だ。

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:05:56 ID:wT1StfN6
>>709
前回の冒険でとどめを刺された敵(財団に調べてもらえる状態の敵)に大ダメージ
とどめを刺されるときにエボニーを装備している必要は無し

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:26:49 ID:QTyadh33
エボニー拾った時に限って前回カスみたいな理由で死んでるよな

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:28:23 ID:rUuvMAsN
>>711
なるほど装備してなくていいのか

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:35:59 ID:3Np4DZwN
試練だとアヴドゥルとかC-MOONに恨みあるなら合成してもおkかと

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:36:51 ID:3Np4DZwN
補足としては発動は途中までわりと強い
ウエストウッド看守あたりまでなら勝てる公算が高い

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:39:01 ID:7qJss/Uu
C-MOONに恨みあったところでゴミだろw

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:46:58 ID:YJz2g+Wj
アヴドゥルとかcmoonとか普通に殴りあわないからいらないなあ
クリームやトニオさんに恨みがある時は微妙に役に立った

基本発動使い捨て安定です リンプ罠稼ぎのときとか役に立ったり立たなかったり

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:56:45 ID:795UY7cy
>トニオさんに恨みが〜

逆恨みじゃねーか。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 15:59:29 ID:x1qnOg1f
一巡後なら結構いいものだけど試練だと大抵低層の奴を恨んでいるから入手した頃には完全に無意味ってのがばかりなんだよな

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 16:39:31 ID:Kc2Ea8kL
会心時、死因の数だけダメージ追加くらいだったらなぁ
強すぎるか

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 16:48:10 ID:QTyadh33
元のHPに反比例して攻撃力アップみたいなやつの方がよかったな

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 17:04:21 ID:6cBvTCqG
C-MOONに恨みがあるってレアすぎるし
死亡回数2000回いってるけどいまだにC-MOONに倒されたことはないわ

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 17:30:42 ID:YJz2g+Wj
>>718
確かに。でもエボニーデビル的には原作通りの使い方
自分でケンカふっかけといて恨みますっていう

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 17:52:34 ID:iAH0FGFK
エボニー発動は泥棒にも使える
トニオさんを一緒に殴れば風吹くまでに倒せる

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 18:03:54 ID:x1qnOg1f
>724
面倒そうではあるがそれは気付かなかったわ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:10:57 ID:rL+/vSPl
試練あきてきたなぁ
あとレアコミコンプと図鑑コンプしたらほんとにすることがない

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:21:43 ID:7qJss/Uu
そんなあなたに縛りプレイ
どうせ防御ガチガチのヌルプレイしかしてないんだろ?

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:29:26 ID:JmYEEw/c
エボニー人形が殺された時に敵と同じようにエボニーデビルが復活してディアボロをレベルアップしてくれるなら神ディスクだった

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:57:13 ID:IFQzxPXR
>>726
飽きたなら他のゲームやればいいんじゃね?
しばらく冷却期間置いたらまたやりたくなるだろうし
俺も今はたまに試練やる位で専ら他の奴やってるよ
別に上級者様になんてなる気もない品

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:29:21 ID:M8FHhycZ
天国永住が出来るなら1000時間であろうと
プレイ出来る

レベル999が上限とか鬼畜・・・

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:36:10 ID:sYTJ85Z2
天国永住とかただの作業だろ

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:44:09 ID:7VPpmnwN
もう初見ゲームしか楽しめない体になってるんだな

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:44:56 ID:h9vTHaNr
寝る前に天国永住するとすぐ眠くなるから天国永住は睡眠導入ツール
そんな使い方してやっと3500F

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:34:30 ID:/Toazl11
おらも皆と同じでDAT保存してヌルゲってる

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:08:24 ID:J9VIA65h
反省状態で、スタプラ+ストフリで、

敵敵敵
□デ□
□敵□

の時に上向きでオラオラしたら、後ろは会心で反省解除されますか。

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:18:34 ID:IkQzkCpH
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『Jガイルのディスクを通路に向かって投げたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        デス13がこっちに飛んできて消滅した』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

まぁバグだわな

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:24:46 ID:Ktdft5g3
>>735
そんなあなたに魔少年

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 23:06:10 ID:QTyadh33
魔少年は便利な素敵ツールだけど絶対正しいとは言えない罠があるって誰か言ってたよな?

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:08:39 ID:Vsq/fJRQ
大体分かればいいんじゃないの
ゲームなんだし
仮に違ってたって、ま〜〜〜〜ったく困らないしな

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:15:04 ID:HYeJwbm4
>>737
どうやってこの状態を作るのか、是非教えて欲しいものだ。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:18:23 ID:wZEZM+uj
>>740
え、楽勝だろ・・・

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:23:33 ID:0UA1FpkP
反省状態に持ち込むのがめんどうだろ

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:47:06 ID:soa4Jt6K
ハンドで空ぶればOK
両方チリペが合成してあれば反省は持ち越される

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:49:55 ID:1DQa1Ktt
初期配置足元クラフト発動
適当な部屋作ってドノヴァン詰め込み
って思ったけど>>743の方がよさ毛

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:59:38 ID:+Xsmm4KR
今更だけどせっかく作ったから

修正値付きクラフト×1
ハンド×1
スタプラ×1
ストフリ×1
チリペ×2
骨×1
□□□□□□       □壁
□○○○○□       ○敵
□○○○○□       ●エコーズ卵
□○●●○□       △アイテム
□□↑  □□□□□□ ×ディアボロ
  □●      ×△□
  □□□□□△△△□
        □△△△□
        □□□□□
必要に応じてクラフトを使いつつ
チリペ入りハンドで矢印の方向を殴る
反省したらスタプラを装備

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:18:43 ID:HYeJwbm4
>>745に気づく前に自分で作ってみてやってみた。
卵を配置して、通路に浮浪者を念のため三体配置で、反省したら卵の所へ。
結果、後ろに会心で反省解除されました。
特に>>743ありがとう。

>>745
敵を詰め込むとは思いつかなかった。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:23:47 ID:soa4Jt6K
そっか。天国永住をやってると道中でうっかり反省必中を殴って解除することがあるから、
そんな時はホルスで固めてからハンドの空振りで再チャージしてるよ
精神とレベル99の必中オラオラ+射撃共鳴はとっても便利

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 08:45:12 ID:Ot2jV3VV
本日のNGID:HYeJwbm4

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 11:16:25 ID:juWr4Czd
エコーズの卵って図鑑に載せれないよな
アイテム所持率知りたいけど

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 11:17:39 ID:mzVZ+rtj
予備の三代アイテムを確保しようと思って何度も潜ってるんだけど
天国とレクイエムだとどっちが出やすいかね?

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 11:30:57 ID:wBhvfcaG
3大ってなんぞ?手首カスターあと何かか?
アレいらないかつ☆能力いらないんだったらレクイエムデレラが楽じゃないかね?

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 11:53:24 ID:mzVZ+rtj
ゴメンゴメン。
三神器のことね。

レクイエムデレラか…、もうかなり飛び込んでるのに出ないんだよね。
クレDや骨が出ないからデレラの修正値増やせないし、キッスデレラでしばきまくってるけど
全然出てこないよ。

アイテムの整理も出来ないから、試練に遊びに行けない。
だから30階以降に潜ってみようかなと思ったんだけど、レアアイテム拾得率が変わらなかったら
意味がないから聞きたかったんだけど。

後、卵は載せれるし、アイテムは普通程度だからね。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:12:11 ID:mzVZ+rtj
バールジャム+5 ☆5
・メタリカ
・グレイトフルデッド
・エアロスミス
・マンハッタントランスファー

なんてモノを拾った時には小躍りしたっけなぁ…。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:47:25 ID:OIfzq3Vt
潜ってる回数は試練が一番多いからだろうけど
体感的に試練の方がエアロとか出やすい気がしなくもないかな
天国でもパンツは200か300階に1回拾えるけど神器はそれより若干出にくい気がする

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:25:07 ID:nQq8NZrd
・IN亀の中
メイドインヘブンの曲っていい曲だよなぁ。
題名なんだっけ? 確認するか。椅子椅子〜

ビリィィ エニグマの紙が破壊された!

■入ってたもの
・サブ防御として育てていたアヌビス、フール
・サブ能力として育てていた魔術師、ホワルバ(合計修正値80)
・多分攻撃用のクリーム・ウェザー+10・ホワイトスネイク+20・書き換え用のボーイ+10
・紙本体(10)+レアかついい感じに育てた何か

……うおォン、油断したぁぁ。

ボヘミアンって二回目以降でウンガロ倒したら、そいつからは確実に☆付き?
それとも普通のボヘミアン落とす?

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:31:04 ID:wBhvfcaG
>>752
レクイエムをデレラで回せるだけ回すのが一番だと思うな
体感だと俺も試練が一番出やすい気がするんだけど、完全装備のレクイエムと裸スタートの試練じゃでた時の印象が違うってだけだと思うし…。
というわけで安定してデレラ発動できて、稼ぎもしやすいレクイエムを推す
クレDや骨も欲しいのなら鑑定済みの天国もいいかもしれないけど、デレラの修正値を維持できないレベルだと30F以降は厳しいんじゃないかな?

>>755
つかない。
何かでクリア時の出現率1%とかで☆がつくとか聞いたことある。
ウンガロが落とす→☆ディスク判定に引っかかる→☆ボヘミアン とかじゃないかな?
99Fの☆判定は1Fの判定と同じのはず

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:37:24 ID:5ZBy10QM
スタープラチナを拾うために30回ほど試練に潜ったが、マジシャンを一度に二個拾ったり、低階層でエピタフとシンデレラ続けざまに拾ったり、ワールドの☆出たりしてるのに
一向にスタープラチナが出ない
何この異常な偏り

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:40:11 ID:S9WdSPw6
>>752
単純に考えるならアレがある分天国がいい気がする
予備ってことはすでに1組あるでしょ
きついなら10階くらいでループしておk

>>755
大した被害じゃなくてよかったな
レアコミやレア☆よりまし

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 14:17:08 ID:0OmFXQPi
いや753しかないから、予備というより本命? 現物? 最強装備合成用に欲しいのさ。
やっぱり稼ぎって、ボヘミアン+シンデレラ毎階が前提なんだな。
ボヘミアン自体もそうレアではないとわかったなら、早速合成しよ。
ありがとうございますだよ。


>>758
重要なことは、安全な亀の中で失ったショックだろう。MIHも罠の一つなんだな。

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 14:28:54 ID:wBhvfcaG
亀で弓コミ爆発やハイプリ召喚、骨ナイルを繰り返してディアボロは強くなっていくんだよってジョースター卿がいってた
ドンマイ

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 14:34:11 ID:S9WdSPw6
>>759
亀ほどレアアイテム失いやすい場所はないよ
あと神器目当てならボヘミアンは付けない方がいいかも
コミックスが出やすくなる分他のアイテムは出づらくなる
たいして変わんないだろうけど

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 14:35:37 ID:vf118Vcs
>>756
99Fは必ずひとつは☆が出ると聞いた。だからボヘミアンは相対的に出やすいんじゃない?

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 15:44:13 ID:+l8X+a9F
99Fに☆は1つは元からあるんじゃなかったかな
>>756これだと思う

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 17:14:59 ID:Ot2jV3VV
☆ボヘミアンは順当にいっても9900Fに一枚しか見られない超レア
レアコミなんて目じゃねぇぜ!
俺は3枚目は収集断念して顎で作った

それはそうとこれ面白いよ
ttp://www14.atwiki.jp/diavoloremix/pages/1.html

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:35:22 ID:AfFxoJLV
>>735って
敵敵敵
□デ□
□敵□
  ↑の敵をスタプラで殴る時、二回目の空振りで反省状態に
そのまま合成されたストフリの効果で後ろにオラオラ
この時反省解除されるかって質問だよな?
なんか皆が言ってることと違わないか?

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:46:36 ID:eHP5zXlf
とりあえず>>735をもう一回読め

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:47:18 ID:vf118Vcs
しっかしまぁ、ホワルバが出ねぇ。
あとホワルバで天国にいけるのに。
こんなことなら試練で鬼ハンドを別ので作っておけばよかった。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 19:20:39 ID:+Xsmm4KR
>>765
> 反省状態で、スタプラ+ストフリで、
 ↑この文が図の前に入ってるのは攻撃前の状態説明だから
  特殊な状況で反省状態に入るなら、それは明記されているはず

> の時に上向きでオラオラしたら、後ろは会心で反省解除されますか。
 ↑「後ろ”は”」ってことは対応している”前の攻撃”が明示されるはず
   「上向きでオラオラ」が”前の攻撃”だと読むのが普通では?

さらにいうと「上向き”で”オラオラ”したら”」なんて自発的な表現は
偶発的な場面では通常使わない
「上向き”に”オラオラ”出たら”」ならまだわからんが

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 19:57:40 ID:u32PCvFB
国語の教師かオメーはよお

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:25:16 ID:Vsq/fJRQ
>>759
亀の中ほど油断するんだよなw

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:39:56 ID:UpGHPhex
Remixのここでの知名度ってどうなん?

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:50:06 ID:0pMd+1cE
まったく知らなかったが今プレイしてる所だ

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:54:17 ID:juWr4Czd
ホワイトアルバムにアイテムをカエルにされないぞをつけてくれたw

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:44:43 ID:7JbEW1R/
発動って、使ったらディスクが必ず消滅するって思ってて、試練をクリアーしてしまった。
・・・+n回分使えたのね。
説明書ぐらいきちんと読めばよかった

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:01:20 ID:juWr4Czd
耐えれると思って回復けちって死ぬの多すぎorz
学習能力ねぇ俺

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:07:02 ID:BDUUbKTn
10階までに見せ見つけたら無意味に泥棒したくなってしまう

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:33:19 ID:u2WdOFna
死ぬまくれば気がついたら覚えてるんじゃね?

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:48:44 ID:3gw8w3Gg
>>755
どうでもいいかもしれんが『題名なんだっけ?』ってw

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 01:02:33 ID:aTBioQqn
>>767
MIHの生成条件は確か
 @ホワイトスネイクをベースに4つのカブトムシの能力を付加
 A@の状態のホワイトスネイクが骨の中に存在
だったはず

なんでホワイトスネイクのスロット拡張してハンドと合成したらできるんじゃね?
スロットはみ出すようならUマンで調整

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 04:25:10 ID:HWYulNHJ
>>779
ハンドにホワルバ、チリペ、ハイウェイ、ドラゴンが合成されてるから、
ちょっともったいない気がするんだ。特にハイウェイ。
DDはたまたまあと2枚持ってるし別にいいけど、ハイウェイは持ってないからもったいない。
修正値は+2だけど。

たまたまシンデレラの2枚目が出たから、発動と能力装備でレクイエムを潜ってくるよ。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 04:36:53 ID:HWYulNHJ
自己解決。レクイエム1階で出現したw

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 05:54:48 ID:xLI0lsSD
ついにやっちまったゼッ! 骨ナイル!!

20階にして修正値32までいってたのに…
PK外したときの駒野の顔になっちまった

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 07:46:16 ID:/pStl3de
>>779
それよく言われてるけど間違いな
白蛇(イエテン、ハミパ、ホワルバ、デス13)を骨に入れただけだとMIHにはならない
骨で合成を一度以上行って、4つのカブトムシの能力の状態のホワイトスネイクが骨の中に存在
これが条件だと思う

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 08:51:05 ID:wTgpxEvv
鎌倉カスターやっと手に入れたぜ
可愛すぎる
一口かじってる所も原作どうり
いやー手首もなかなかだし
なにが言いたいかというと倉庫足りない

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 09:22:20 ID:lTSZiu6p
>>783
俺は骨一個で済ました記憶があるから
その合成一度以上はクレイジーDでおkだと思う

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 09:53:37 ID:gGQkqMaM
倉庫の紙(10)を全部トラクターのタイヤに取り替える作業を終えて痛感したこと。
メモができないから中身がわかりにくいw

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 10:45:23 ID:lTSZiu6p
紙以外で割れない収納アイテムってある?

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 10:48:28 ID:9PBv3lI8
タイヤ
紙袋
露伴の鞄
DISCケース

なんでタイヤが割れるんだよ
空気圧上げすぎだろ

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:06:52 ID:lTSZiu6p
>>788
んと、それ全部割れるって事?

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:22:21 ID:al29iAgK
逆だ逆。
出し入れ出来ないものが
投げてぶつけると割れると考えよう。

なんか物理的に割れそうにないモノも割れるんで、この考え方が無難。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:23:34 ID:al29iAgK
ん、なんか自分、勘違いしたか、スマン

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:33:18 ID:E7xedaBS
普通にタイヤ壁に投げても割れるぞ

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:40:27 ID:mXDH2dex
いつかレッチリに投げてみたいが自分は貧乏性なのでできない

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:41:25 ID:f6Vv1Owk
>>786
俺レアコミやら他コミックス関連は露伴(10)
★DISCは形兆(10)
射撃→タイヤ
その他は紙(もちろん名前を付ける)
サンジェルマン(10)に手首やカスター

って感じにしてる
結構分かりやすいぞ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:51:52 ID:y8QfGLAj
俺は場所で分けてるなー

左上 シレンクリア時の装備ディスクなど、合成での修正値稼ぎ用のもの
左下 ☆
右下 レアアイテム、ゾロ目やきりがいい金額のお金
右上 コミックス全巻
真ん中 いらないけど貧乏性で捨てきれないもの(スタプラとか)、骨など

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:49:17 ID:5XmU6dFB
右端上 合成用アイテム入り紙
右側  試練クリア時の装備で思い出深い物入りタイヤ
左端上  レアコミ入りカバン
左側  ☆ディスク入り形兆ケース
中央  天国用グッズ
中央下 サンジェルマン、アレなど


797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:49:38 ID:E7xedaBS
操作ミスで投げて壊すのが怖いから全部紙10だな
タイヤを投げて中身全部消滅とかよく聞くからな

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:50:57 ID:PUSSMkGn
一つのデータは博物館建設中。左半分が標本、右がCDと本。
全DISCとヤバいものと感ポリ砂デブを捕獲した瓶、紙袋にはトニオ料理と吉良の弁当とカスター
露伴はレア+色紙、タイヤは六部敵が基本だけど他の部のも入れる。分け方は各部敵味方分け。
三部六部が微妙な数字なのが憎らしい。
アレを夢見て結構コミックスとかドーピングコミックを貯めているから狭いけど、
仮に全部コレクションした場合、大体10マスぐらいの空白しかないと思う。

もう一つのデータは☆用の予定、鍛えることもせず全部捨てて、☆だけを回収したい。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:55:12 ID:PUSSMkGn
エボニーでビルを重くして能力を封印して凍らせた!

なんだか可哀相だ…。

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 14:13:12 ID:hiNqZTKn
で がひらがなで一瞬わからんかった

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 14:13:55 ID:f+YkF6OX
オレも建物を凍結したのかと思ったww

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 15:43:26 ID:7zF3py1c
ビルって誰だ?って思った

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 15:59:58 ID:f+YkF6OX
たぶん黒騎士ブラフォードのファーストネームだな

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 00:25:47 ID:uu1HdryR
>>56

かなり亀だが
こういう「配布終了後に落としました」宣言を
何の恥じらいもなくいう奴はなんなの

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 00:38:23 ID:JD4zRPq7
ただ「最近やり始めた」ってなら、一応友人同士のやりとりって可能性もあるが
それならそいつに質問しろって話だよな

ところでこのスレの住民が持ってる最古verって何だろうか
ちなみに俺はver0.10が最古
ミスタが正面向きしかなくて、ピストルズも浮いて無かったよ

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 00:40:30 ID:ox7bto7j
昔のVerだとマジ赤の素振りで常時
ものすごい距離をアンクが飛んでいくよなw
露伴先生をちりちりに焦がした想い出

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 00:42:23 ID:9af3/UnK
>>804

こういうかなりの亀レスを
何の恥じらいもなくする奴はなんなの


808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 00:43:05 ID:K0ysl1GJ
俺はver0.08とver0.13持ってる。

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 02:32:28 ID:fxhB7uAc
99Fでアナスイでないことあるんだな

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 04:23:41 ID:EZGvi0px
0.08はザ・ワールドがカッコいい曲。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 04:51:15 ID:K0ysl1GJ
>>810
懐かしくてちょっとやってみたよ。
ザ・ワールドは0.13でもまだ出てないから聴けないけども。

亀の色違ったり、0.13と比べると細かい部分も色々変わってるんだね。
亀でヤバイものの中身保存されないとかきついな〜。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 08:45:39 ID:pTWLH0RY
>>804

当方>>56ではないが、配布終了数日前になって落としたが実際にプレイし出したのはごく最近だ
こんな奴もいると思うよ

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 09:58:39 ID:GMG/fkSA
どうでもいい

余計なことを口にするべきじゃないし、余計なことに首を突っ込むべきでもない

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 12:31:07 ID:PoqfVxJW
>>813
たしかに。
>>813にもおまえのレスを読ませてやりたいよ。

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:21:40 ID:yKMKtfW9
>>813
たしかに。
>>814にもおまえのレスを読ませてやりたいよ。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:41:07 ID:oZYmlNl9
>>813
たしかに。
>>814にもおまえのレスを読ませてやりたいよ。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:48:15 ID:0PAD2u3/
>>813
たしかに。
>>814にもおまえのレスを読ませてやりたいよ。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:52:45 ID:wtHeSkrM
な…何度だ?
ど………どうしても…
>>813」へ戻されてしまう

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:53:59 ID:X0V0tPlR
まさか、タスクの後遺症!?

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:57:17 ID:Aa6p21oo
DiabloRemixおととい知ったんだが面白いなコレ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 18:38:01 ID:HkI8x89X
Remixは説明通りにやっても起動してくれない

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 18:41:10 ID:Ic8se9v2
試練TAあがってたから俺も動画でもとりながらTAしてみようと思ったけどすげー容量食うのな
すぐに40GBくらいいきそうだったからすぐにやめちゃった

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 18:49:45 ID:fxhB7uAc
それ無圧縮なんじゃね?

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 19:13:50 ID:K0ysl1GJ
340x340を15fpsぐらいで24bitカラーでとると、1秒間に約5MB
2時間で約35GBだから…
無圧縮だなぁ。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 19:26:47 ID:7kLQFKxP
RemixはXPだけだからな


826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 19:29:21 ID:7kLQFKxP
RemixはXPだけだからな


827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 20:03:14 ID:NKA870Dk
天国持ち込みなしなら神だったのになぁ

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 00:24:33 ID:JM9d19vq
そりゃただのマゾゲー

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 00:32:22 ID:dtVFJq9f
最終ダンジョンは持ち込み無しのダンジョンがいい、って意味なら同意
今更だけどね

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 02:07:30 ID:pnVOXSXH
試練クリア・・・しかし、99Fにひとつも☆が落ちていなかった
セーブデータが新規で初クリアなんだけど、これだと出ないんだっけ?

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 02:17:44 ID:/AivZDZv
確実に出るのは2回目以降

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 07:05:01 ID:zRf+LQww
☆なんかよりパンツがよかった

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 10:39:15 ID:bKP1YhcK
試練10Fまでにスタプラ、チャリオッツ、シンデレラを引く⇒罠で水族館のど真ん中に飛ばされ詰み
テンプレすぎて吹いた

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 11:25:01 ID:dtVFJq9f
開幕水族館ならともかく罠が原因での死亡をテンプレと呼びたくはないな

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 11:40:26 ID:pxsZl4dF
素振りを怠ったせいだしな

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 12:27:12 ID:0Y448RSs
倍速二刀流で天国88Fにて通路からCFH打ったらマックイィーンに当たって死亡
HP562、反射ダメージ565、泣ける

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+99 ★8
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
 [−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+99 ★8
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+98 ★8
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]罠を感知できるぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [−]アイテムのある場所を感知できるぞ
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
 [能]コミックスが出現しやすくなるぞ
 [−]装備すると速く動けるぞ

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 13:01:52 ID:0Y448RSs
射撃はあまり脅威にはならなかった
打ち消した分を含めても10発未満しかもらってない
被ダメは80F台のミスタから一発100ちょい程度だった
ただ究極カーズは怖かった、こちらもなまじ倍速な分
カーズ特有の動きを見逃しがちに

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 13:29:25 ID:ZRw3eXcw
ふらふら敵は射程外からヘブンズドアーしたいところだな
エアロで感知できるわけだし

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 13:40:08 ID:w2HTuBtM
素振りを怠ったせいだ→プレイスタイルは人それぞれ→〜の罠で死んじまった→素振りを怠ったせいだ
無限=ループ!

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:09:24 ID:j+ChKNOS
ふらふら敵は壁越しクズアイテム遠投で安定
判別できたら封印するなり殺すなり

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:21:36 ID:0Y448RSs
86FまではマックイィーンはCFH一発で倒せてたから油断してしまった
あと倍速だと敵がふらふらしてるかどうかの識別がしづらいのが辛い
初天国だったから慣れてない部分もあったと思う

DIO、ハイDIOが時止め中ずっと棒立ちしてるのには笑った

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:31:10 ID:pnVOXSXH
倍速二刀流なら攻撃にチリペはいれないな
ありゃハンドと反省維持の出来るスタプラ専用だと思ってる

でもマックイーンは慣れないと怖いよなあ

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:37:12 ID:U9oEQDGg
これバックアップとってる?
倉庫で間違ってアイテム投げた日には目も当てられん

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:41:03 ID:mCkpNLl3
言わぬが花だろ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:48:14 ID:ZRw3eXcw
>>840
倍速じゃやり辛いよね

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:06:55 ID:GUgGQm6r
563回、ボスの死を乗り越え…
ついに、「ディアボロの試練」クリアっ!!!


■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+10 ★4
 [攻]3方向に攻撃できるぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ヘビー・ウェザーのDISC+54 ★5
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+2
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ


え?死にすぎ?防御修正値高杉?
マンモーニだからしょうがない。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:13:30 ID:3VSjOb8s
祝福

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:41:13 ID:n7V0Gb6K
祝福しよう。試練にはそれが必要だ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:10:59 ID:DkSLohET
祝福
久々に試練やろうかねぇ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:23:44 ID:w2HTuBtM
5部ナレフが一定確率で矢を落とす設定で出てきたらよかったな
サバスと親父とレッチリがいるから矢落とすやつ多すぎになるか

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:28:45 ID:DkSLohET
倒した後にチャリレクとかやめてくれよ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:35:15 ID:KQKoSfYX
>>846 お前かなり頭悪いでしょ リアルでも同じようなミスばっかりしてるんだろうな
何が言いたいかというと部下に絶対欲しくないタイプ

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:39:44 ID:ZRw3eXcw
>>852
お前のID見てるとしばしばするわ

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:42:08 ID:zHgPqSbr
>>852 お前かなり性格悪いでしょ リアルでも同じような暴言ばっかり吐いてるんだろうな
何が言いたいかというと上司・部下・取引先どころか知り合いにすら絶対欲しくないタイプ

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:43:35 ID:k0oz50vO
ヘビウェザってクレDでつくることを想定すると緑の射撃対策に黄の囚人対策だからベストは攻撃装備になるよな
なんか防御用ディスクのイメージがぬぐえん

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:47:00 ID:0lF+sHrZ
無理矢理略すなアホ

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:49:50 ID:k0oz50vO
>>856
それはさすがに余裕なさすぎだろ…

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:54:59 ID:N2m17Hvu
黄の囚人って何?
イエテンじゃないよね?

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:55:22 ID:0lF+sHrZ
黄の囚人

こんな単語初めて見たわ
余裕無いのは認めるが余裕あるなら略さず普通に書けよ

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 19:01:58 ID:3VSjOb8s
あー攻撃能力の囚人に大ダメ、か

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 19:04:08 ID:3VSjOb8s
分かりにくいわ

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 19:05:58 ID:biYmZ2ij
>>855
スロット満杯にしてから合成すれば囚人強打は入らないし
攻撃8+囚人強打なら攻撃7+会心UPのクレdのままでいい
防御値も最高クラスの8あって各種baseonlyやアヌビス等の優良攻撃discが多数あることも考えると
結局防御向きな気がする

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 19:15:33 ID:UV338aI4
ウェザーが防御として優秀だから通常ウェザーですすめて能力埋まったらヘビーってのでいいんじゃないかね

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 19:20:26 ID:biYmZ2ij
スタプラ防御とかで進めてて合成に余裕があったら作って攻撃装備はありだとは思うけどね
攻撃グラかっこいいし

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 19:29:13 ID:dtVFJq9f
ヘビーは大抵攻撃装備にしてるなあ
そもそもヘビーを作る余裕があるって時点で、防御DISCはほとんど能力が揃ってる事が多いからだけど
デフォ修正値も高いし何より攻撃グラがかっこいい

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:38:26 ID:nbAWuNsi
即降りのお供に使う場合を除くと、
ヘビー作る必要なんて防御がちょっと足りないぐらいで全体攻撃ディスクに余裕があるってことだからなあ・・・
合成しないほうが強いよね。


867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:53:49 ID:pnVOXSXH
ヘビーウェザーは、直行ではかなりあると心強い
精神が低くて全体発動攻撃が役に立たない代わりに
防御基本値がものをいうし、200Fあってアイテムにも余裕がある

直行天国は試練で使えないのが使えたり、その逆があったりと面白いわ
銭投げが役立たずになったりね

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 01:23:31 ID:jzTKMtfW
全体攻撃DISCってそこまでいらなくね?特に2回発動しないと死なない中盤以降
開幕MH対策は脊椎1個でほとんど充分
大部屋のときは脊椎じゃきついが全体攻撃よりは兄貴+デス13したい
そっちのが普段からフレキシブルに動けるし

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 01:33:57 ID:MFSXfJO9
重天気は絶対攻撃
ステータスなんか関係ない
あの虹グラで攻撃にしないとか人間として恥ずかしい

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 04:09:21 ID:USfWRwbn
同意

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 04:26:02 ID:jsEw4zFP
試練での重天気は鼠対策な感じ
多少修正値下がってもクリアに影響は少ないが、イラつきはかなり軽減される
深層用にマンハタチリペ育てるような人はそもそも必要ないんだろうが

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 04:50:10 ID:jsEw4zFP
2行目日本語おかしいな
クリアに影響は少ないけれど、修正値下がるのはイラつくので50%でも防いでくれるとうれしいって事です

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 08:19:38 ID:irGs/pXy
本当にに50%かどうか疑うくらい針が刺さる時もあるけどな…。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 09:52:26 ID:jwm0Wazs
ウェザーはほんとに15%かってくらい回避する


時もある

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 10:45:38 ID:RYWrI4NC
久々のプレイで低層チャリオッツ。
次フロアで開幕スタンドハウスにて死亡。
チャリの発動が意外に強かった、

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 10:55:47 ID:ydTAJcLG
レアディスクの発動をあまり使うことがないから緊急時に忘れてて死ぬことがある

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 11:41:38 ID:ll8NNAwH
試練6Fでスタプラと骨入手
クリアしてぇええええええ

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 13:17:53 ID:/cKgLwzI
倍速装備の直行天国では初の色紙ゲット
倍速ハンド+オアシス+2回攻撃おいしいです

Lv48 HP 635 ホルス47発
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+14 ★6
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+99 ★7
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [−]アイテムのある場所を感知できるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+19 ★7
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [能]コミックスが出現しやすくなるぞ
 [−]装備すると速く動けるぞ

試練ではエコーズで修正値を貯めていて、最後のスロットがデス13だった
アイテムが無いんだから、所持していたBIIMでスパガを消して、デス13を残すべきだったな
能力にはデス13のかわりに、「神父に抜き取られない」つきDISCを入れればよかった

消し炭野郎どももプッツン由花子も、アイテムが無ければまったく怖くないや
たまたまだけど、倍速になってから開幕モンハウが一度も無かったのもラク
倍速だとアレッシードーピングはLVが一桁になる前に風が吹いちゃうね

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 14:14:52 ID:3iFzdWiZ
3Fでマジ赤ゲットいつもの死亡フラグ
4Fで開幕バッド寒波ニーハウス
マジ赤の発動って部屋全体が効果じゃないからいまいち使えない

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 14:23:37 ID:ydTAJcLG
マジ赤とヘビウェザの発動はいちいち使いにくいよな

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 15:46:10 ID:h3ZC75Er
何回持ち込みなしの迷宮クリアしても通常クリア扱いになって赤石仮面にたどりつけない
1度死んで持ち物と金なくしてから迷宮入ってるけどそれ以外にもなにか条件あるの?

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 15:49:18 ID:j37biSg0
ペリーコロさんやポルポの助け使うのもダメじゃなかったっけな

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 15:51:35 ID:3iFzdWiZ
ランキングが埋まってたらだめとかなかった毛?

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 16:36:07 ID:5aQh6NQ9
ハイスコアじゃないとダメ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 16:39:19 ID:nA3lf8tU
ランキング埋まってるとダメね
ランキングに空きがあってかつ持ち込みなしなら大丈夫っぽい
通信して、アイテム交換してもアイテム持ち込みとポルポペリーコロしてなければGER帰還で赤石はつく
それらの条件を守ってもつかないときがあるらしい
自分は新規データでホテルの外一発クリア→レクイエム素潜り一発クリアってのを20回くらいやってるけど付かないことはなかったので
どうしてもダメって人は新規データで試してみるといいと思う

ttp://download1.getuploader.com/g/typewriter/140/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 16:45:44 ID:ydTAJcLG
その画像の意は?

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 16:58:13 ID:aQEefLK6
881だけどアイテム集め繰り返してたせいでハイスコアの塗り替え不可能だからデータ消してやってみる

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 17:20:40 ID:MFSXfJO9
最初に持ち込みなしレクイエムをクリアするタイプか
試練クリアしたあとに持ち込みなしレクイエムクリアするタイプの二通りがいる

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 17:22:48 ID:jwm0Wazs
消さないで使ってないデータのほうでクリアすればいいよ
データ2で赤石だせばデータ1でも赤石出るようになる

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 17:27:37 ID:3iFzdWiZ
俺はデータ2で赤石付けたタイプなんだけど
この場合データ2を消したら赤石消える?

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 17:31:31 ID:ydTAJcLG
システムデータが更新されることだから大丈夫なはず

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 17:42:31 ID:jwm0Wazs
赤石ってそんなにレアなイメージじゃないけど、敵化けである確率がやたら高い気がする

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 17:44:10 ID:MFSXfJO9
>>892みたいに自分の体感だけで語る奴なんなの?
ただの確率なのにね

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 18:08:13 ID:WQO1SzEm
体感だから気がするにしてるんじゃね?

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 18:12:06 ID:7/RDFjMW
おい!物欲センサーちゃんが泣いてるぞ!

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 18:15:26 ID:WrhwGee7
レアコミ発見して興奮して近寄ったらハイプリだったでござる
そんな敵乗せてマンミラとか冷静な判断なんてできるわけないじゃないですか

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 18:16:12 ID:hrCZgYlj
ヤバイものや装備ディスクに限ってハイプリちゃん、カネとか銀ディスクに化けろよ
マンミラで取れ禁止

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 19:51:59 ID:WfGOkmIX
まあ、金化け率が高いのはしょうがない

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 21:42:46 ID:zaxh+KAQ
露伴の鞄とかの中身を回収してからハイプリに変化させると凄い嬉しくなる

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 21:46:12 ID:mVFFg4gQ
試練行ったら3階でドラドリ4階でエアロ引いた
なにこれ怖い・・・

5階で水族館ですね分かります

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 21:49:06 ID:rqxlumhQ
そして5階でハーヴェスト

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 21:50:02 ID:WfGOkmIX
そこはシンデレラじゃないのか

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 01:21:58 ID:qANp9cZG
また天国で死んでしまった
倍速装備でエアロとアレを倉庫に送って
スタプラを送るムーディブルースを探してる途中で油断してしまった
欲をかくとろくな事にならない

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 01:25:56 ID:jAxr3Fw8
スタプラとかエアロとか☆でもない限りいらんだろ

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 01:32:18 ID:zVhYYSgr
ぼくの考えた最強の装備スタンドを作りたい時はいるんだよ

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 01:54:18 ID:TINhaaDP
試練80Fまでもぐったが骨が一つも出ず
ギアッチョに手も足も出なかったので帰ってきました
一個くらい骨出ろよッ!糞がッ!

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 01:58:51 ID:jAxr3Fw8
ラバーズとかアヌビス使えよ
アヌビス用意しとくのは当然だろ

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 02:08:39 ID:yoL0IC65
>>904
攻撃エアロで防御パープルヘイズでハイスコアを出すほど
気持ちいいことってないぜ!
スパゲティコンビ!

>>906
低防御クリアがんがれ!
いくつか前のスレで防御8でクリアしていた人がいたはず。
(ただし合成ありだが)

>>907
アヌビスは出ない事だってあるし、そういう言い方しなくてもいいのでは。
具体的な状況を書いていない人の米に、想像で反論するのはどうか?

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 02:26:05 ID:jAxr3Fw8
クレDは出てるだろ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 02:58:55 ID:zVhYYSgr
自称上級者様はほっとけよ

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 03:53:32 ID:tv3zvnQb
アヌビスでないこともあるしクレDでないこともある
ものがでなくてよくある攻略方が使えないことなんて珍しくないだろ

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 04:15:54 ID:jAxr3Fw8
違ってるなら>>906の反論があってもおかしくない
つまりそういうことだろ

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 04:16:30 ID:kfZpYfKy
珍しくはないけど、何かしらの対応アイテムを用意しつつ進むのも大事だろ
対応手段なんて幾らでもあるのに、それらをすっ飛ばして骨1個も出ねぇよ!
ってだけじゃそういう返し方されても文句言えないと思う

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 04:25:30 ID:Kp+LFZkn
>>912
もう寝てるって発想はないのか

まあ確かに骨が出ない程度でギアッチョに手も足も出ないのはどうかと思うが
よっぽど運が悪くない限りは

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 07:03:39 ID:pjqb0r//
別に神器出現率そうでもない気がする
本気で稼げば試練で1枚引けるよね

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 07:18:47 ID:zzzawXot
>>914
発動禁止とかの縛りもないだろうから
結構ある対抗手段、それら全部
引かない・使い切った事になっちまうもんな>よっぽど運が悪く

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 07:33:14 ID:MS9bAl1u
エシディシ階をAct1や射撃で節約してたらギアッチョ用のヘブンズはけっこう残ってるものだよね
ヘブンズは超絶便利なのはわかってるんだけどなぜか余らせてしまう
コミックスで増やしておきながら10発とか余らせてクリアする俺はエリクサー使えない人

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 09:32:49 ID:dZUwNy8N
50Fくらいから消化試合

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 10:03:33 ID:BWHl41pu
みんなは合成はこないという前提でコミック読んでる?
でなかったことなんて数えるほどしかないからシアハ鍛えたりしてるんだけど

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 10:52:44 ID:mmlyn7ez
まぁ来ない前提でやってるけど
骨出やすいわけだしそれでいいんじゃないか

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 12:12:06 ID:nuiygRXV
初期にシアハ出ても+1にしたら
後は他を鍛える事が多いかな。

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 13:10:33 ID:MS9bAl1u
エコーズかハミパの+3が出るまでコミックスは蓄えとく
でもクラフト(スパガ)とフールとかがでた場合はもう強化始めちゃうな

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 14:37:48 ID:mmlyn7ez
俺はクラフト/フール以外は非複数部対応は絶対鍛えない
40F〜に差が出るから

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 14:39:18 ID:IcPM0Zev
罠感知付きエンプレス☆ 拾った
微妙!

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 14:50:07 ID:DLH0fioR
クリア狙いならハミパ+スパガorクラフトorオアシスの組み合わせで鍛えたいから
ハミパ拾ったら+0でも鍛え始めちゃうなあ
5部は鍛えたい防御向きのdiscが割と多いけど3部はフールくらいしかないんだよね
イエテンは発動したいし


926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 18:22:18 ID:XQKsSX5+
キラークイーン発動で召還するシアハのグラフィックがたまらんほど可愛いので他はどうでもいい

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 18:23:02 ID:yZKpPq5H
ハミパやエコーズって拾いやすいぶん、
+補正付きも多く拾えるから+0を鍛えるって事はしないなぁ

コミックスでアイテム欄を圧迫し始めたときに仕方なく読んだりするけど
その次のフロアで+3や、有用な☆付き拾ったりすることが多い気がする

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 03:10:08 ID:F/H5j4nN
>>908
米ってなんすかw

>>927
同意
TAでないなら、ハミパ・エコーズ修正値0にコミックス読むとか完全に甘え

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 03:42:01 ID:VNfVCwob
修行じゃねえんだ

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 04:11:02 ID:uWK+yvqA
俺は単純にエコーズやハミパに愛着ないから積極的に鍛えないなー
おいぼれのなまっちょろいスタンドと康一だからなー

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 04:20:11 ID:U4b231D0
ハミパは攻撃に絶対混ぜる

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 06:14:58 ID:+khWnfyQ
TAでないなら、ハミパ・エコーズ修正値0にコミックス読むとか完全に甘え

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 09:26:38 ID:p+syn7lE
エコーズは攻撃に混ぜるのもかなり有効だよな鈍足にできればノーダメも可能だし。
発動率も他と比べて段違いに高いような気がする
ハミパエコーズの汎用性はすごい

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:42:23 ID:wtwYO16+
ハミパ(=ジョセフ) 圧倒的な戦力差をやりくりで乗り切る男
ACT3(=康一)   ミスター成長力

この二人のイメージにピッタリのDISCだと思う

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 13:26:02 ID:I625ilLv
スタプラ(=承太郎) チート性能+チート能力+主人公補正

確かにイメージぴったりだ

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 17:06:46 ID:3ajoOvuD
複数部対応なのに話題に挙がらないポルポル君の事もたまには思い出してあげて下さい

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 17:37:45 ID:Abe7Tmc9
おまえが下だ!

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 17:47:58 ID:zBuao12R
チャリオッツ見つけたら何が何でも防御をアヌビスにしちゃう、素の容量も多いし

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 17:57:15 ID:xHiGzo9v
チャリオッツレクイエムも出してほしかったな
装備DISCでもその辺フラフラさまよってる敵でもいいから

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 18:12:00 ID:p+syn7lE
実質死に能力になってるサバス付加の寝ない能力が役に立つな

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 18:31:22 ID:xewKhr5/
試練8階の階段部屋がMHだったので後回しにして隣接する通路にピザ3枚おいて巡回することに
すると入口の敵に詰まったハーヴェストが通路に置いたピザを盗み、
さらにそれが爆弾化していたため入口付近の敵もろとも吹っ飛ばした

なんという地雷 ちょっとした吉良気分

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 18:55:57 ID:u3QbQZ9R
眠らせる敵はもっといてよかったな
中盤層でホワイトスネイク
終盤層でチャリレク
NPCの大統領夫人に話しかけるとまれに化けたルーシーに眠らされる

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 19:02:13 ID:3ajoOvuD
そうすればハイエロファントも活躍する機会が増えたのにね

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 19:46:20 ID:C23GP9w6
5部、6部の良い攻撃ディスクってなかなか拾えないからハミパよりエコーズ鍛える
て言うかアヌビス握ってないと何か落ち着かない

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 19:58:32 ID:xewKhr5/
このスレ見てたらアヌビス使ったらマンモーニみたいな空気があるから
なんか使わなくなった

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:02:39 ID:3ajoOvuD
どちらかというと初心者はアヌビスを使いこなせないと思うんだが
ソースは俺

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:14:47 ID:Rn6jYNYC
アヌビス使いこなせないのは不注意かマンモーニ
投擲必中もつくので遠投+百発百中常備、基礎攻撃力6で印数5というチートDISCだと思うの
まぁどうしてもダメなら使わなければいいけどね

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:18:22 ID:ra7aU5y1
アヌビスの良さに気づくにはまず銭投げの強さに気づくことが必要だからな

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:19:40 ID:9jNSZ3h0
印数ってDISCの空きのこと?
なんで流行ってもないのにそんな言い方するのん?

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:19:57 ID:4rYhDXvG
アヌビスと金のストックいくつかもってるだけでモンスターハウス殲滅できるからなぁ

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:20:42 ID:4rYhDXvG
印数知らないのか
シレンやれ

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:35:14 ID:p+syn7lE
後半落ちてる金額が多いってのが強いよな
800以上をストックしてるだけで〜90までの敵はほぼ即死
90〜はピザやらいらなくなってアイテム欄に空きも多くなるし、900以上の金額もボロボロ落ちてるし

道中は醜男対策に500、エシディシに800以上をいくつかストックするだけでかなり便利

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:39:16 ID:bTF9xfF0
念願のはっはっは共鳴クリアしたが…、効果が実感できなかった。だが、ロマンは手にいれた気がするよ…。
これでいいんですよねボス…。

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:03:48 ID:VNfVCwob
お前ら相手に通じる日本語で喋れ、俺は印くらいならギリギリ許すが分からん奴もいるだろ
はっはっは共鳴って何だよ

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:12:04 ID:p+syn7lE
はっはっは狙え狙え

チャリレッドでしょ

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:17:22 ID:4rYhDXvG
赤い自転車みたいだな

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:34:22 ID:RY3Qu7ph
レッドチャリ、ションベンを授ける。

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:31:35 ID:/AGxx5rt
マジシャンズレッドとエメラルド試練一階で拾ったのに
かかったなアホが!された。
残業明けに適当にやってると駄目だなやっぱ。どうせすぐ寝るから緊張感も薄いし。

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:41:40 ID:pgZaaXUc
>>954
そこそこやってる奴ならわかるしわからなくてもちょっとwiki調べれば簡単に特定できる
許容範囲だと思うな

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:13:15 ID:86fpH6ru
久しぶりにプレイしてるけど試練、武器が合成なし本強化のみのキラークイーンでクリアできた。
骨が全く出なくて防御も強化きつかったけどエニグマいっぱいで投擲多目にできたおかげか・・

昔はよく事故死したけど階によってきちんと能力装備使い分けて90Fからはマンハッタンを毎回きちんと使うようにしたら
かなり安定するようになった。

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:35:58 ID:iaSz7WXk
試練中層以降での死因の大半は
甘えと操作missだからね。

つまり集中力の持続が一番の攻略法と言える。
1時間に1回程度は休憩を取る&モニターから1mは離れてプレイしよう!

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:21:34 ID:m3ogbS9Z
ようやく試練クリアしたあぁぁ
ヘビーウェザーが出来たのと☆ディスクに敵探知が入ってたし、20Fまでにコミック18冊手に入って骨も4つくらい出て、紙も容量5以上ばっかりの超ゆとりモードだったけど

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:34:47 ID:9EzB5oDE
引き悪いのに初めて試練クリア出来たって人の方が珍しいから気にすることないと思う

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:39:42 ID:esPbNd78
リゾットと床屋がいる階層を突破出来れば安定するイメージがある

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:57:26 ID:ya6pNMGA
レクイエム持込み無し二回目キター
合成無しでもいけるもんなのね
キリマンジャロの雪解け水の効果忘れて
店で乳母車をDIOの骨と間違えたとわかった時はあせった

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:57:35 ID:VjlCohgW
ぶっちゃけ敵感知あってクリアできなかったら恥

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 03:02:03 ID:6YfhLQ4i
餓死

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 03:16:44 ID:mhIY02o9
今更だけど
キッス能力装備で道連れ50%回避
ACT3能力装備で不動の盾効果
は欲しかったなぁ

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 03:26:45 ID:9EzB5oDE
能力装備で不動効果はクラフトの方が合ってる気がする

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 03:50:46 ID:mhIY02o9
>>969
まぁね
でもハミパだけ隠し能力あるのってズルいじゃんw
あと妄想でムーディ能力装備で時々ダメージの代わりに壊れるぞとか
正直ムーディは通信以外にもう少し使い道が欲しかった(通信でもチープ使ってピザ宅配とかw)

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 03:54:33 ID:2GZ9p8Ty
ズルイのがジョセフっすよw
やっちったァ――!

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 04:54:15 ID:ya6pNMGA
試練はやっぱり疲れるわ
レクイエムの迷宮の方が手軽に遊べていいね
アイテムの偏りが試練より酷い気がするのは短いダンジョンだからだろうな

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 06:14:16 ID:TWfjGW7n
98Fで

壁カ神
壁デカ
壁壁壁

デ=ディアボロ カ=究極カーズ 神=ザニュー神父

の時に脊髄使って

壁カ神
壁デカ
壁壁壁

ワープと言う名の金縛りにあって死亡するのは甘え

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 06:35:03 ID:7ujNDaAo
どんな確率だよwww

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 09:13:54 ID:m6hjzitU
※内部の仕様上こんなことはありえません ご安心ください

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 09:57:46 ID:gdf2rmgG
>>961
近すぎてやめられなくなる。5mだ。

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 11:29:55 ID:2GZ9p8Ty
おお、ドッピオよ、わたしのかわいいドッピオ・・・
モニターの2m以内に近づくのだ

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 11:57:14 ID:yf3ARID5
ドッピオのディスクってかなり微妙だよね

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:20:20 ID:86fpH6ru
ミキタカよりはマシな気がする

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:53:34 ID:EQpDqW3W
試練10Fまででスタプラとワールドとバイツァダストきたけど単純なミス怖い怖すぎる

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:16:08 ID:YyGQmvR1
ドッピオとミキタカは時々うっかり鈍足食らった時に使うな

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:51:18 ID:VjlCohgW
ドッピオもミキタカも充分使いどころあるだろ
それが想像できないとかよほど頭悪いのか

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:54:17 ID:86fpH6ru
軽視しすぎて持っていれば良かったってことが稀にある。

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 15:06:55 ID:myfBUzXe
マンモーニの次は頭悪いというレッテル貼りですか>142さん

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 15:12:13 ID:suUttbZM
まぁ使い道があってもアイテム欄を圧迫しちゃうとね・・・
どうしても記憶ディスクとかスタックできないアイテムは途中で処分しがちになってしまう。

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 15:17:31 ID:va2ZrS6o
使いどころがあるけど微妙って充分両立するだろ
それが想像できないほど頭悪いのか

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 15:35:01 ID:Xm5Krr2I
ドッピオもミキタカも十分使いどころあるけどもっと有用なアイテムがいくらでもあるだろ
多少使いどころが違うけど脊椎とかメタリカとかスティッキーとか、最悪ペットショップとか

アイテム欄に余裕あるときじゃないとそんなに持ち歩かない
せいぜいどっちか1枚持っとく程度だわ

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 15:51:43 ID:UvGyZPfu
ドッピオ餓死してからかなり慎重に識別するようになったわ

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 16:20:55 ID:VjlCohgW
ミキタカはぽんぽん出るけどメタリカはあんまり出ない
ワープ系はワープ先に敵がいて攻撃されたら死ぬ状況じゃ使えない
時とめとかメタリカ使わないといけない状況で代りに使えるのがミキタカ
どっちかひとつ持っとくと安心。2枚以上持つのは微妙なのは同意
出やすいからしょうもない状況でも使いやすくて他のアイテムを節約しやすい

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:01:40 ID:U2J7B9VO
ドッピオ未起隆は大ダメージをくらった時に使うかな
満腹度と引き換えだが安全に回復できる
とはいえ基本的には脊椎や波紋のツボやその他が出てくるまでのつなぎって感が否めない
ペットショップも含めてどれか一枚持っときゃ十分

>>980
次スレよろしく

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:18:11 ID:IOrDxH6S
開幕2分割MHでドッピオ使うと出入り口でおろおろするドッピオがかわいい

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:31:47 ID:aG+/x8Li
1F、2F、3F連続でトニオさん

案の定5Fで開幕スタンドハウス

予定通りっちゃ予定通り

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:54:28 ID:9EzB5oDE
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1285840386/

はい次スレ

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:31:18 ID:2GZ9p8Ty
帝王はスレ立てした>>993だッ!
依然変わりなくッ!

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:04:49 ID:45zh5HzG
うめ

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:05:45 ID:45zh5HzG
うめ

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:15:07 ID:45zh5HzG
うめ

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:17:13 ID:45zh5HzG
うめ

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:19:32 ID:45zh5HzG
うめ

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:23:14 ID:45zh5HzG
1000時点で俺が時を止める

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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