アイテム大図鑑

*探すのはメンドイから、CTRL+FかF3で検索の事(-_-;)

アイテム

汎用スキル
アイテム名 熟練 威力 属性 耐久 入手フィールド 効能
製図 1 10 1 全域 使用した階の地図を作成。(HP10消費)
合成 1 100 10 全域 特定の職業やアイテムを合成。(100G)
練金 1 10 10 全域 生贄(モンス本体)素材(骨など)を職業固有のアイテムに生成する。練金した物は戻せないので注意。(10G)
鍛冶 10 50 10 全域 アイテムの熟練を10上昇させる。但し鍛冶で上げる場合、MAXは999まで。(50G)
修復 99 100 10 全域 アイテムの耐久を99上昇させる。MAXは999(100G)
発掘 1 30 3 全域 そのフィールドアイテムをランダムで取得。(HP30消費)
発現 1 50 1 全域 職業固有の技をアイテムとして引き出す。(50G)
強化 1 1 1 全域? 武具の威力を1~5UP。対象は武具限定。強化済みの物には使用不可。弱化してください。(1G)
弱化 1 1 1 不明 強化済みアイテムの強化を未強化に戻す。威力も当然強化前の状態に戻る。(1G)

※練金や合成等の汎用スキルの使用には威力と同じだけのコスト(お金)が必要。ただし製図・発掘はHPを消費する。
※発現の例=死神を発現⇒マジックドレインをGET。
※威力1000物の指輪などを作る場合は、元となるモンスを999(LV MAX)まで育成してから、生贄練金する事【モンス用は49、人用は61が攻撃力MAX】

素材消費アイテム
アイテム名 熟練 威力 属性 耐久 入手フィールド
石の塊 1 2 99 全域
鉄の塊 1 3 99 全域
鋼の塊 1 4 99 全域
銅の塊 1 5 99 全域
銀の塊 1 6 99 全域
※いずれも“無いよりはマシ”程度。
練金する事により、武具や消費アイテム(肉とか酒とか)になります。(もちろん弱いがw)

武器・防具
アイテム名 熟練 威力 属性 耐久 入手フィールド
木の剣 1 1 99 山岳&全域の人間職
木の盾 1 1 99 海原&全域の人間職
木の兜 1 1 99 砂漠&全域の人間職
木の鎧 1 1 99 湿原&全域の人間職
木の靴 1 1 99 古城&全域の人間職
木の杖 1 1 99 天空&全域の人間職
木の服 1 1 99 雪原&全域の人間職
木の帽子 1 1 99 墓地&全域の人間職
木の指輪 1 1 99 森林&全域の人間職
※いずれも“無いよりはマシ”程度。伝説並みに弱いので、さっさと別装備に切り替えましょう。

汎用ポテンシャル
アイテム名 熟練 威力 属性 耐久 入手フィールド 効能
HPUP 1 10 1 山岳 最大HPを上昇させる。
MPUP 1 10 1 海原 最大MPを上昇させる。
攻撃UP 1 10 1 砂漠 物理攻撃力を上昇させる。
防御UP 1 10 1 湿原 物理防御力を上昇させる。
俊敏UP 1 10 1 古城 俊敏を上昇させる。
魔法UP 1 10 1 天空 魔力を上昇させる。
毒無効 1 10 1 雪原 毒を受け付けなくなる。
眠無効 1 10 1 墓地 眠りを受け付けなくなる。
弱体無効 1 10 1 森林 ダウン系()効果を受け付けなくなる。
金運UP 1 10 1 火山 敵を倒した際の獲得金額上限上昇。
幸運UP 1 10 1 氷山 敵を倒した際のアイテム入手率上昇。
経験UP 1 10 1 天空 敵を倒した際の獲得経験値上限上昇。但し、100以上は貰えないっぽい。
クジでも時々GETします
クジはリンク先の1番下クジは24時間に1度しか出来ません。

消費アイテム
アイテム名 熟練 威力 属性 耐久 入手フィールド 効能
敵LV+1 50 x 1 練金が肉のモンスター HP回復量=熟練x50
焼肉 1 0 1 カジノ 僅かにHP回復。よーするにスカアイテム。
中身 敵LV+1(?) 無(?) 1 宝箱を練金 僅かにHP回復。
敵LV+1 50 x 1 練金が酒のモンスター MP回復量=熟練x50
エリクシル 合成した合計値 50 素材により異なる 2 肉と酒を合成 HP&MP回復量=熟練x50
敵LV+1 50 1 砂漠・練金が実のモンスター 全ての状態変化を消す。補助系()も消される。
福引券 1 0 1 調査中 アイテムをランダムで入手できる。(景品はときふぁんにて調査中)
落とし穴 -1 0 1 調査中(海原の「水使い」が割とよく落とす) 今居る階から1つ下の階に下りる
はしご 1 0 1 調査中(海原の「水使い」が割とよく落とす) 今居る階から1つ上の階に登る
※肉や酒等の回復消費アイテムは熟練が敵レベル+1。xは拾った場所のフィールド属性だが属性による回復量等の違いは無い。
※使用すると耐久に関係なくアイテム欄から無くなります。

アビリティ

※付加属性「-」は戦闘用アビリティなら武器、それ以外は珠・指輪依存
※実威力は「攻撃」と「ブラスト」基準。同じ値でも戦闘用アビと詠唱用アビでダメージ量違うかも。
戦闘用アビリティ
アビリティ名 威力 属性 消費MP 付加属性 実威力 備考
攻撃 10 0 100
火炎斬り 10 0 100
海衝斬り 10 0 100
砂塵斬り 10 0 100
烈風斬り 10 0 100
金剛斬り 10 0 100
雷鳴斬り 10 0 100
神罰斬り 10 0 100
暗黒斬り 10 0 100
青竜斬り 10 0 100
爆炎斬り 20 0 200
氷塊斬り 20 0 200
岩盤斬り 20 0 200
不動斬り 20 0 200
聖天斬り 20 0 200
魔人斬り 20 0 200
狙い撃ち 10 - 100 命中率100%
投げる 5 - 50(???) 以前はアイテムを投げる事ができたが、仕様変更により、石を投げるだけになった。(大会では搬出アイテム投げが可能)
盗む 5 - 100 通常ダメージに加えて、金を盗む。(職、アイテムは盗めない?)他人が出した敵に対して使うと賞金首になるので注意。ボスには無効。
急所突き 10 10* - 100 *急所を突いた時のみ。通常ダメージに加え低確率で急所を突き即死させる。
スパイラル 10 0 - 200 防御力無視 アイアンウォール、プリズムウォールも貫通する。 
ものまね 10 - - 相手と同じ行動をする。武闘大会向き。
自爆 10 10* - - *成功時のみ。残りHPをダメージとして与える。使用後はHP1。不発は自身のHPのみ減る。現在は33%に更新された模様。
魔法剣 10 10 - 物理攻撃力と魔力を加算したダメージを与える。攻撃属性は使用中の武器の属性。
デルタアタック 12 12 - 50x参戦人数 敵味方合わせた参戦人数が多いほど威力大
リミットブレイク 12 12 - 500* *HP1の時。現存HPが少ないほど大ダメージ。
ジャンプ 10 10 - 200 使用時、魔法防御が0になるので注意。
乱れ撃ち 10 10 - 100x(1~4)+α 連続HITごとに0~500のダメージを増加。
毒牙 10 10 敵に毒付加の物理攻撃。
半身の踊り 20 20 - - 相手のHPのみ半減。 対人・城・ボス相手は必ず無効。
ヒュームキラー 10 10* *人職に対しての使用時のみ。 人職に対して大ダメージ。
ビーストキラー 10 10* *魔物職に対しての使用時のみ。 魔物職に対して大ダメージ。
針千本 1 1 - - 0~1500ぐらいまでのランダムダメージ。アイアンウォール、プリズムウォールも貫通する。
ハイエンド 20 20 - 600* *HP満タン時。現存HPが多いほど大ダメージ。HPが減ると威力がガタ落ちするので注意。キュアサイクルとの併用をオススメ。
諸刃斬り 15 450 与えたダメージの内、約5分の1を自分が受ける。自ら受けたダメージでも死ぬのでHPの残量に注意。
ギガントソード 10 10 - 500 命中率が低い上に低ダメージのときと高ダメージのときがある。
オメガブレイド 20 20 - 100+66x状態変化数 自分の状態変化が多いほど大ダメージ。携帯状態、賞金首は威力に無関係。オーディン等は状態変化1つ扱い。
シザーハンズ 20 20 - 自分と相手両方の物理攻撃力に依存。使用後は防御UP。ボスに対して非常に有効。
夢想剣 100 100 - 敵に対して、即死並の大打撃。対人・城では低ダメージ。ボスには無効。
マインドブレイク 12 200 相手のMPに対して攻撃する。現在は反射無効不可。
百花繚乱 20 20 100x(1~5)+α 乱れ撃ちの強化版。ダメージが攻撃毎で0~1000ずつ上がる。
グランドクロス 15 0 - 300 消費MP0で出せるかなり高威力の技。使用時、魔法防御が0になるので注意。なお、最低MP15は無いと発動不能。
シューティグアロー 7 200 弱体化に伴って廃止となり、現在発現不可となっている。廃止になったので、現在入手不可能です
キラースパイラル 10 0 - 200 スパイラルの強化技。反射対策している相手(プリズム・アイアン・リフレクション)には1.5倍の威力を発揮する。

詠唱用アビリティ
攻撃系
アビリティ名 威力 属性 消費MP 付加属性 実威力 効能・備考
ファイア 10 10 100
ブリザード 10 10 100
クエイク 10 10 100
ウィンド 10 10 100
グラビティ 10 10 100
サンダー 10 10 100
ホーリー 10 10 100
ダークネス 10 10 100
クリムゾン 10 10 100
ブラスト 10 10 100
テンペスト 10 100x(相手状態変化数)? 状態変化系の魔法と併用することによりメガテンペストになる。
サイクロン 15 15 100x(1~4)+α 連続HITごとに0~500のダメージを増加。ミスるとダメージ0。
フレア 15 15 光? 200
メテオストライク 15 15 300 使用時、防御力0になるので注意。
ブラッドスペル 15 15 与えたダメージの内、約5分の1を受ける。自ら受けたダメージでも死ぬのでHPの残量に注意。
リミットブラスト 40 40 ???* *HP1の時。現存HPが少ないほど高ダメージ。使用すると防御力が下がる。
アロンブラスト 30 30 敵味方合わせた参戦人数が少ないほど大ダメージ。
アルテマブラスト 15 15 - 400* *MP満タン時。現在MPが多いほど大ダメージ。MPが減ると威力がガタ落ちするので注意。マジックサイクルとの併用をおススメ。
カタストロフィ 100 100 - 1000* *対人時は???。上級珠・指輪なら敵に即死級のダメージを与える。対人には効果が薄い模様。

回復系
アビリティ名 威力 属性 消費MP 付加属性 実威力 効能・備考
ヒーリング 10 10 100 HPを回復する。回復には必須の魔法。効果が弱い場合、珠・指輪が無いか、弱い物の場合が多い。
キュアサイクル 10 10 - 数ターンに渡って徐々にHPを回復する。効果が薄いので、一気に回復させたいときはヒーリングの方が良い。が在る時だけ有効
マジックサイクル 10 10 - 数ターンに渡って徐々にMPを回復する。が在る時のみ有効。回復量は 最大MP×0.01+(0~10の乱数)
ディスペル 10 10 - 全ての状態変化効果を消す。但し、補助効果も消される。「実」と同じ効果。

攻撃+回復
アビリティ名 威力 属性 消費MP 付加属性 実威力 効能・備考
ドレイン 10 10 - 100 与えたダメージの10%のHPを吸収する。
マジックドレイン 10 10 - 100 与えたダメージの10%のMPを吸収する。
エナジードレイン 18 18 - 100 与えたダメージの10%のHPとMPを吸収する。

特殊効果系
アビリティ名 威力 属性 消費MP 付加属性 実威力 効能・備考
ポイズン 10 10 - 100 敵にダメージを与え、毒状態にする。ボスは無効
ストレイシープ 15 15 - 敵を眠らせる。ダメージは無い。の間は有効。ボスは無効
ファントム 15 15 - 100 敵にダメージを与え、毒と眠りの状態にする。ボスは無効
アイアンウォール 10 10 - 物理攻撃を1回だけ反射。但し、スパイラル等防げない技もあるので注意。
リフレクション 10 10 - 魔法攻撃を1回だけ反射。サポート系魔法()と毒、眠りは受ける。
プリズムウォール 18 18 - 物理攻撃と魔法攻撃を1回だけ反射。サポート系魔法()と毒、眠りは受ける。
身代わり人形 20 20 - 死亡してHP0でもHP1残る。があるときは発動中。効果は1度で無くなる。ボス戦では絶対必要。

能力操作系
アビリティ名 威力 属性 効能・備考
マキシマム 10 物理攻撃力を倍化させる。()ハイエンド等、物理を主力にしているなら必須とも言えるスキル。
ガーディアン 10 物理防御力を倍化させる。()敵の攻撃が強い時に。
スプリガン 10 魔力を倍化させる。()アルテマブラスト等、魔法を主力にするなら必須とも言えるスキル。
スピードスター 10 俊敏を倍化させる。()回避を上げたい時に。
ベルセルク 12 数ターンの間凶暴化して物理攻撃力と俊敏を倍化。()但し攻撃方法は全て通常攻撃。主に戦争・PKで邪魔する目的として使われる。
アレキサンダー 12 数ターンの間霊体化して魔力と物理防御力を倍化。()但し攻撃方法は全てスパイラル。
オーディン 15 数ターンの間神格化して全ての能力を倍化。()但し攻撃方法は全てブラスト。
パワーダウン 8 物理攻撃力を半減させる。()序盤で喰らうと結構厄介。
ガードダウン 8 物理防御力を半減させる。()序盤では、結構やられるケースが多く厄介。
スペルダウン 8 魔力を半減させる。()魔法中心の時やられると、一気に戦力が落ちる。
スローダウン 8 俊敏を半減させる。(
ホビット 15 物理攻撃力と物理防御力を減少()させ小人状態にする。
ポーキィ 15 魔力と俊敏を減少()させブタ状態にする。最近ではオメガブレイドの為、ワザと戦場で自分に掛ける事もある。
フロッギィ 15 全ての能力を減少()させカエル状態にする。
※マイナス系()をやられ、職変更出来ない時は、逆の系統()を使えばOK
※ディスペルの魔法・実を使えば+-両方の効果を一気に消せます。どうしょうも無い時に…

詠唱用アビリティ合成レシピは魔法、アビリティ参照

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最終更新:2021年08月22日 22:46
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