バトルについて

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**●攻撃力と防御力での勝敗 自分の攻撃力が、相手の防御力を上回ることで勝利となります。 相手の発揮する防御力は見えませんので、他の情報から予想する事になります。 ***『種族の関係』 サーバントの種族の関係で、強さに関わらず勝利する可能性があります。    竜族 → 神族に優位    神族 → 獣族に優位    獣族 → 竜族に優位 ***『トラップ』 秘宝を狙ったバトルで秘宝にトラップを仕掛けられていた場合、 強さに関わらず負けになってしまいます。 希少な秘宝ほど、多くの方が狙いますので トラップが仕掛けられている可能性が高くなるでしょう。 ***『応援バトル』 仲魔からの応援要請に応えて行うバトル。 この時は自分の攻撃力が1.3倍に強化されます。 上手く活用すれば普段勝てそうに無い相手に勝利できます。 ---- **コメント #pcomment(below2,reply,noname,30) ----

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