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ハイプリーストスキル
アスムプティオ
- 対象の除算DEF、除算MDEFを2倍にし、物理攻撃、魔法攻撃からのダメージを減少させる。
仕様
種類 |
効果 |
対象 |
適正タイプ |
Lv調整 |
前提条件 |
通称 |
アクティブ |
除算Defと除算Mdefを2倍 |
単体 |
全型 |
可 |
アンゼ1 SPR3 IM3 |
アスム・ASM |
~
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
詠唱時間 |
1000ms |
1500ms |
2000ms |
2500ms |
3000ms |
ディレイ |
1100ms |
1200ms |
1300ms |
1400ms |
1500ms |
消費SP |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
持続時間 |
20s |
40s |
60s |
80s |
100s |
(キリエエレイソンとカアヒは競合しない)
- Mdef2倍の効果はMdefによる凍結・石化耐性を上昇させることはない。
コメント
- R前の効果は最終ダメージ半減であり、ハイプリーストの代名詞的なスキルであったが、R化によって現在の効果に変更。
- それに伴い、キリエエレイソンと使い分けるスキルになった。参照:アスムによるダメージ軽減率、アスムvsキリエ
- キリエエレイソンに比べ、魔法ダメージも軽減できることが利点。また、高DEF、高VITのキャラクタに使用すると低ATKの敵からのダメージを1にすることも可能。
- 一方で、対象のDEF、MDEFが低い、またはDEF、MDEFが囲まれ補正によって大きく減少している場合には効果が薄い。
- R化後の主要狩場であるタナトスタワーにおいては、釣りのヒットストップをなくすためにキリエエレイソンを使うことが主流となっている。
- ただし、活によって高減算DEFを得られる修羅には、キリエよりもアスムの方が喜ばれることが多い。
- 生体3のカトリ対策やBoss狩りなどで、強力な魔法対策にMDEF装備で固めている場合はアスムプティオを選択する場合もある。
- 詠唱時間はLvが低いほど短く、効果は持続時間以外Lvによって変わらないため、緊急時はLv1を使用し、常時使用する場合はLv5を使用することが望ましい。
- シーズモード(AD)、PvPエリア、GvGエリアでの仕様は?
Tips [
- 効果音は、J.S.Bach作曲「マタイ受難曲」の終結合唱「われらは涙流してひざまずき」の一部を拝借している。
メディタティオ
- 取得Lvに応じて、最大SP、SP自然回復量、ヒール回復量が増加する。
仕様
種類 |
効果 |
対象 |
適正タイプ |
Lv調整 |
前提条件 |
通称 |
パッシブ |
最大SPを上昇、SP自然回復量上昇&br;ヒール回復量上昇&br; |
- |
全型 |
- |
SPR5 LD5 塩3 |
メディタ |
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
最大SP上昇率 |
+1% |
+2% |
+3% |
+4% |
+5% |
+6% |
+7% |
+8% |
+9% |
+10% |
SP自然回復量上昇率 |
+3% |
+6% |
+9% |
+12% |
+15% |
+18% |
+21% |
+24% |
+27% |
+30% |
ヒール回復量上昇率 |
+2% |
+4% |
+6% |
+8% |
+10% |
+12% |
+14% |
+16% |
+18% |
+20% |
- 最大SPは装備品の計算前、自然回復はカード効果と加算してInt120ボーナス前に適用。SPRスキルには適用されない。
- Matk上昇効果はない。
- 参照:ヒール回復量
コメント
- R化によってヒール回復量が大幅に減少したため、R前よりも重要性は向上。
- 支援型で素INT120にしないのであれば高Lvの取得が望まれる。
バジリカ
仕様
種類 |
効果 |
対象 |
適正タイプ |
Lv調整 |
前提条件 |
アクティブ |
絶対防御障壁 |
術者中心から7*7のセル |
- |
可能 |
SPR1 キリエ3 グロリア2 |
~
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
詠唱時間 |
5000ms |
6000ms |
7000ms |
8000ms |
9000ms |
ディレイ |
2000ms |
3000ms |
4000ms |
5000ms |
6000ms |
消費SP |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
持続時間 |
20s |
25s |
30s |
35s |
40s |
触媒 |
青・黄・赤ジェムストーン各1個、聖水1個 |
効果範囲 |
下図参照 |
=========
=■■■■■■■=
=■*****■= *:可視領域
=■*****■= ■:ノックバック領域
=■**☆**■=
=■*****■=
=■*****■=
=■■■■■■■=
=========
- 基本的な効果
- 領域内のPCに対する攻撃・支援・補助の全ての行動、及び地面対象スキルの効果を無効化する。
- 表示されるオブジェクトは5*5セル。その周囲1セルがノックバック領域となり、7*7セルがバジリカ全体の領域となる。
- 領域内から領域外及び領域内への攻撃・スキル使用も不可能。ただし、領域を挟んで領域外同士の攻撃は可能。
- 例外的にニューマ・SWはバジリカ発動後でも設置可能で効果もある。ただしこれらが事前にある場合はバジリカを設置できない。
- Mob及び敵PCは領域内に侵入できない。他PCは自由に出入りできる。
- Boss属性モンスターには効果が適用されない。領域内のBoss属性Mobに対しては領域外からなら攻撃する事ができる。
- 状態異常効果は防げない。
- 攻城戦時には使用不可。
- 持続時間中にスキルを再使用することでバジリカを消すことができる。
- バジリカを領域を重ねて設置した場合、あとから掛けたほうが優先され、先にあったものは消滅する。
- 発動制限
- バジリカの詠唱を行う際に範囲内にMOB・PC・不可進入セル・地面対象オブジェクトが存在しない事が条件。
- しかし、一度詠唱体勢に入ってしまえば、その後のモンスターの発生・オブジェクトの発生などが発動の妨げにはならない。
- 詠唱が完了した際にモンスターがバジリカの範囲内にいる場合は効果の範囲外へと押し出される。オブジェクトがある場合、オブジェクトはその効果を失う。
- 発動中の術者への制限
- 術者は一度バジリカを発動すると、アイテムの使用(イグ葉・スクロール以外)・座る・ログアウト・バジリカの再使用以外の行動が一切出来ない。
- ランドプロテクター・ガンバンテインによる影響
- ランドプロテクター(LP)をバジリカの上から発動した場合は、バジリカは消える。
- ガンバンテインを受けた部分は効果を失うが、その他の部分及びエフェクトは残る。
コメント
- 場所確保の条件が厳しいので運用することが非常に困難である。Lv5でも持続時間が40秒しかないため触媒代も馬鹿にならない。
- 実用方法もかろうじて一部の場所でMobを隔離できる事くらいか。
- 全く取る必要が無いというのが大方の意見だが、ネタで1を取る人も多い。
- 枝祭りの際は出番有。皆で協力して折りまくろう。
- PTMがこのスキルを完全に理解していれば神スキルとなる。
マナリチャージ
仕様
種類 |
効果 |
対象 |
適正タイプ |
Lv調整 |
前提条件 |
通称 |
パッシブ |
スキルで消費するSP減少 |
- |
殴り型 |
- |
DB10 メイス10 |
マナリ |
~
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
消費軽減率 |
4% |
8% |
12% |
16% |
20% |
コメント
- 効果は高いが取得条件でメディタに大きく劣る。支援・HiME型にはほぼ縁が無い。
- 殴り型の場合は現実的な選択肢となる。SP節約効果はメディタLv5よりマナリチャージLv5の方が勝る。前提スキルも含めると、ソロ重視ならマナリ、PT重視ならメディタが良い。
- ソロオンリーでもメディのヒール量アップは強力であるが、マナリはMBやインベの消費も軽減することができるため、これらを積極的に使用する場合においては有用である。
Tips
- マナ・リチャージ。マナリ・チャージでもなければマリナ・チャージでもないので注意。
最終更新:2012年01月08日 17:32