短剣


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短剣一覧


武器 Lv スロ数 ATK 重量 要求Lv 入手方法 備考
ナイフ 1 3-4 17 40 1~ s4:ポリン(1.01%) 初期装備
カッター 3-4 30 50 1~ s4:チョンチョン(0.56%)
マインゴーシュ 3-4 43 60 1~ s4:ホーネット(0.16%), ポルセリオ(0.51%) 専用グラフィックあり
キンドリングダガー 0 39 60 1~ 店売(アインブロック:10,000z) 火属性
黒曜石の短剣 0 39 60 1~ 店売(アインブロック:10,000z) 地属性
漁師の短剣 0 39 60 1~ 店売(アインブロック:10,000z) 水属性
ナツメの短剣 0 39 60 1~ 店売(アインブロック:10,000z) 風属性
ダーク 2 2-3 59 50 12~ s3:ゴブリン長男(0.11%)
ダガー 2-3 73 60 12~ s3:コウ(10.01%), オーガトゥース(0.71%)
スティレット 2-3 87 70 12~ s3:デザートウルフ(1.41%), パサナ(1.51%), オーガトゥース(0.41%) 専用グラフィックあり
クリーク 3 110 50 転生50~ エドガ バックスタブ使用時、高確率で出血バックスタブのダメージ15%上昇
グラディウス 3 2-3 105 70 24~ s3:コボルド長男、ジェネラルスケルトン、ヒュッケバイン=トリス 専用グラフィックあり
ダマスカス 1-2 118 80 24~ s2:ハンターフライ、スリーパー 破壊不可
コワード 1-2 80 70 55~ s2:ヒュッケバイン=トリス(0.02%) DEF+5
ゼニーナイフ 0 64 120 70~ ギルド宝箱B2 敵を倒した時50%の確率で1~100zのゼニーを得る。専用グラフィックあり
ポイズンナイフ 0・2 64 80 65~ チンピラ、ギルド宝箱(L1) 毒属性、攻撃時30%の確率で敵を毒化
アイボリーナイフ 2 130 70 転生50~ ハードロックマンモス 転生職限定、AGI+2 ASPD+3%攻撃時一定確率で出血にするor致命的な傷Lv1発動
追跡者の短剣 3 120 70 転生70~ ヘビーメタリン チェイサー限定STR+1 AGI+2 DEX+1バックスタブのダメージ+20% バックスタブ時一定確率でバッシュLv10発動
ヴァイナ 2 135 5 転生50~ フリオニ サプライズアタック使用時、高確率で毒をかける、近接物理攻撃時、低確率で5秒間ATK10%増加
フォーチュンソード 4 0 90 50 24~ ヒュッケバイン=トリス(0.02%), フリオニ(5.01%) Luk+5、完全回避+20
包丁 0 75 50 36~ ブラッディマーダー CRI+30、動物型mobを倒した時50%の確率でにくをドロップ
0-1 80(70) 60 36~ 神器クエスト4次(アサ)ロードオブデス、エレメス=ガイル(MVP)、RSX-0806 敵DEFが高いほど高ダメージの計算式、s1はATK70
バゼラルド 0 70 50 36~ 神器クエスト4次(ウィザード), ファラオ(1.01%),エレメス=ガイル(MVP)(30.01%) MATK+115、火属性、Int+5
月光剣 0 50 70 36~ 月夜花(1.01%), セシル=ディモン(MVP)(30.01%),エレメス=ガイル(MVP)(30.01%) MaxSP+10%、攻撃命中時SP3回復
月光剣R 0 85 70 1~ ラグくじ(強化装備系) COLOR(green){強化装備系} 7日間で削除、精錬不可&br;MaxSP+10%、攻撃命中時SP3回復
スクサマッド 0-1 140 80 36~ フリオニ(1.51%), セシル=ディモン(MVP)(70.01%) 破壊不可、地・風属性特効+10%
オーガトゥース 0 180 80 36~ ダークロード(3.01%), セシル=ディモン(MVP)(70.01%),ギルド宝箱B4(1.88%), 魔剣合成クエスト, 魔剣クエスト 装備者のDEF半減、FLEE+10、完全回避+5
ソードブレイカー 0 70 100 36~ s0:A級Lv4武器製造クエスト s3:スロットエンチャント 攻撃時5%の確率で敵の武器破壊
メイルブレイカー 0 70 100 36~ s0:A級Lv4武器製造クエスト s3:スロットエンチャント 攻撃時5%の確率で敵の鎧破壊
ウィーダーナイフ 0 80 40 36~ 神器クエスト4次(ローグ) 植物型DEF無視、植物型特効+15%&br;植物型耐性+15%
コンバットナイフ 0 80 40 36~ セシル=ディモン(MVP)(20.01%), S級Lv4武器製造クエスト 人間型DEF無視、人間型耐性+10%悪魔型からの被ダメ+10%
エキサーサイズ 0 90 70 36~ エレメス=ガイル(MVP)(30.01%), S級Lv4武器製造クエスト 悪魔型DEF無視、悪魔型耐性+5%人間型からの被ダメ+10%
ドラゴンキラー 0 110 90 60~ s0:セイレン=ウィンザー(0.06%), データルザウルス(1.01%)&br;s2:スロットエンチャント 竜族DEF無視竜族mobを倒した時EXP+10%
ギンヌンガガップ 0-1 148 70 70~ ブラッディマーダー(0.02%), エレメス=ガイル(MVP)(30.01%) 闇属性、攻撃時5%の確率で敵を暗闇にする攻撃時0.5%の確率で自分が暗闇になる
プリンセスナイフ 0 84 40 1~ 携帯ゲームサイト「ラグナロクオンラインGAMES」の連動アプリ「カプラクエスト」クリア 全ステ+1、専用グラフィックあり
ホーリーダガー 0 100 80 55~ RO GAMESラグガチャ 聖属性、悪魔型特効5%
メス 3 120 50 転生55~ ヴァンベルク、バンシー 転生職限定攻撃時一定確率で出血にする
トゥースブレイド 1 130 70 転生&br;55~ ヘルプードル 転生職限定攻撃時一定確率で近くの敵の詠唱時間増加
ラクマ 1 110 65 24~ ROモバイル「ラグナロクオンラインサーガ シーフと禁断の秘術」クリア報酬 低確率で敵をスタン状態にする 消費SP5%減少 MATK+5%

短剣全般の特徴

  • 多くはアコ系、テコン、拳聖、ガンスリを除いたすべての職で装備可能

  • 忍者刀は忍者専用ではあるが短剣扱い

  • サイズ補正は小型100%、中型75%、大型50%
  • シーフスキル「ダブルアタック」が適用される


Lv1武器


ナイフ[s3-4]

  • 軽いので、持ち替え用の状態異常化c4枚挿しや自己ブーストc4枚挿しに使われる。
  • パッチのたびに精錬成功率検証目的で大量に叩く人が現れる。

カッター[s3-4]

  • ナイフより強くて重いが、マインゴーシュより弱くて軽い。
  • 太マリ(QMカッター、ハンターフライc4枚挿し)はカッターで作るのが一般的。

マインゴーシュ[s3-4]

  • Rで単体ではほとんど使えない代物となった。
  • 二刀アサの左手用武器としてまだ何とか息をしている程度。

キンドリングダガー

  • 火属性の店売り短剣。
  • Base55↓ならアカデミークエで入手できる。
  • 対人において一部スキルでレイド肩を貫通させるのに使われたりもする。

黒曜石の短剣

  • 地属性の店売り短剣。

漁師の短剣

  • 水属性の店売り短剣。

ナツメの短剣

  • 風属性の店売り短剣。


Lv2武器

ダーク[s2-3]

  • 使い道皆無。

ダガー[s2-3]

  • 同じく使い道皆無。

スティレット[s2-3]

  • 序盤の繋ぎ武器としてなかなか優秀。精錬が安くすむのも○。
  • 産出量が多く、s3は店売り価格より安く露店に並べられる。
  • 地味にスパノビとも使いまわせる。

クリーク[s3]

  • 転生シーフ系限定。とはいえ狩りではあらゆる面でメスに劣る。
  • 出血耐性がAGIになったため、対人での出血狙いとして使えるかもしれないが、やっぱり微妙。


Lv3武器

グラディウス[s2-3]

  • かつての特化短剣として主流だった武器。転生前のローグなら今でも一応使える。
  • Rでサイズ補正とカードの効果のかかり方が変わったことから、大型特化はもはや虫の息。
  • ローグにJob50で転職すればs3グラが貰えるが、そもそも現在そこまで頑張る価値があるかが微妙。

ダマスカス[s1-2]


  • 露店に並ぶs2品の大半はスリッパ産。そのため店売り価格より安く、OC値に近い価格で露店に並べられる。
    1. 5まで精錬すれば繋ぎ武器としてまずまず。
    • Rでオリが高くなったことから自力精錬は微妙。今からなら完成品を狙ったほうがいいかも。
  • 破壊防止がついているのも、地味に効果的。

コワード[s1-2]

  • RでDEFの意味が変わったおかげでほぼ存在価値が無くなった。

ゼニーナイフ



ポイズンナイフ[s0・2]



アイボリーナイフ[s2]

  • 短剣で唯一ASPD補正のついた武器。

追跡者の短剣[s3]

  • チェイサー系限定。 ;
  • バックスタブを連打するような場面だと強いが、それ以外ならメスで十分。


ヴァイナ[s2]

  • 転生シーフ系限定。とはいえ追加効果からして実質チェイサー専用。
  • Rでサプライズアタックが大幅強化され、使用する場面も増えたことから
意外と使える武器になった…かもしれない。
  • 重量が異常に軽い。持っているならサブウェポンとして持っておくのも面白い…かも。


Lv.4武器



フォーチュンソード

  • 攻撃用としてではなく、完全回避+20が魅力の武器。
  • PTの前衛を張る際にはこれとWヨヨアクセをつけて完全回避を高めるのが多くの場合推奨される。
  • Luk+5を目的に、BSの製造用やケミの製薬用装備としても使われる。

包丁

  • ウルフ、デザートウルフ狩りのお供に。付与環境ならなお美味しい。
  • 神器4次の捨て装備に使われたり。

錐[s0-1]

  • Rで計算式が変更になり、高DEFMob特化武器→どのMobにも一定以上のダメが通る汎用武器、という位置づけに。
  • 現在のところ、ダメージ計算式として以下の説がある。
通常の与ダメ:最終ATK × 450/(450+敵除算DEF) - 敵減算DEF
錐での与ダメ:最終ATK + (敵除算DEF/2)
※追加ダメ部分はサイズ補正の影響を受けない
  • 「敵のDEFを無視し、除算DEFが高いMobにより高い追加ダメを与える」と考えれば大体近い。
    • 敵のDEFにもよるが、下手な特化短剣より強いこともある。
  • Rでクリの仕様が変更になり、R前のようなクリが出たときのデメリットが無くなった。

バゼラルド

  • 杖、本を除けば基本MATKが上がる数少ない武器。
  • 盗作で魔法を使う型や、シャドウチェイサーでASSをたしなむなら武器はこれかエレメンタルソードのほぼ2択。

月光剣

  • 攻撃命中時にSPが3回復。DAが出ても回復量3で固定。
  • 反射でダメージを与えてもSPが回復する。
そのためか一部3次職に需要ができ、やたら高額に。
  • MSP向上効果も良好。ただ、バゼラルドやエレメンタルソードのようなMATK設定がない。

月光剣R


スクサマッド[s0-1]

地・風に対しては特化メスより強い場合も。
ただしs1品はSEかラグくじ限定。そのため物自体がほぼ存在していない。
名前の由来はダマスカス(Damascus)の逆読み。

オーガトゥース

使い物にならない武器だったがR化で若干地位向上。
現在では、多くの場合DEF半減のデメリットよりFlee+10のメリットのほうが大きい。
基本ATKが高いので一見強いのだが、STRペナを無くすSTRがそのぶん高めのため、ある程度のSTRやDEXが欲しい。
火力的にはSTR100以上でも特化より劣る。汎用短剣としてはまぁまぁ。

ソードブレイカー[s0-3]

主に対人戦にて敵武器を破壊するのに使われる。
R化によりエンペ仕様が変わったため、ブレイカーを咎める意味は薄くなった。
壊れない武器(鈍器やゴーレムc挿しなど)は当然破壊不可。コートされている場合も同様。
スキルによって乗る乗らないが分かれるため、使用の際は注意が必要。
Sつきは本来エンチャ限定で、需要を考えれば凄絶な価格になっていたのだろうが、
良くも悪くもクジで登場。多くの鯖で現実的な価格帯に落ち着いている。

メイルブレイカー[s0-3]

主に対人戦にて敵武器を破壊するのに使われる。
基本的な仕様はソードブレイカーに同じ。
壊れると素手になる武器と違い、壊れたかどうかが非常にわかりづらいのがポイント。

ウィーダーナイフ

  • 草を殴ってもダメは1。
  • 耐性武器としては有用かもしれない。

コンバットナイフ

  • 人間種族へのDEF無視より、耐性10%のほうに期待して装備する人が多い。
  • R化以前は馬鹿みたいに高額だったが、現在は落ち着いた値段になった。
  • Gvでは、人間盾とペアで使うと生存率向上。

エキサーサイズ

  • 多くの場合は劣化錐。R化で錐がやわらかい相手にもほどほどのダメージが出るようになったので、
例えばBBでパンクとデモパンをまとめて狩る場合などの優位も失った。
  • 悪魔耐性目的で使うならまずまずか?

ドラゴンキラー[s0-2]

  • アビスレイクのドラゴンは総じて大型のため、リニューアル後の現在では有効には使いづらい。
ドラゴンブレスと組み合わせてもやや微妙感がある。
  • デリーター系やドラゴンの卵相手には有効。
  • 経験値UP目的としてはまずまずか。
  • 実はノビ系とも使い回し可能。

ギンヌンガガップ[s0-1]

  • ATKは高いが闇属性のためやや使い道が限られる。ゲフェニアに行く機会があるなら有効に使えるか。
  • Sつきは過去にクジで量産されたが、現在はエンチャントでのみ入手可能。

プリンセスナイフ

RO GAMESの携帯アプリで入手可能。
戦闘はもとより製造に使うにも運剣の劣化なので、基本的に趣味の一品。

ホーリーダガー

  • 短剣では唯一の聖属性武器。入手経路の都合から流通量が少ない。
  • 赤マーチンや盗作などでアスペがある環境なら不要。
アスペが無くても闇特化やサイズ武器、火属性武器で案外代用がきく。

メス[s3]

  • 短剣チェイサーの主力武器。R後でも小型・中型には十分使っていける。
  • エフェクトが無いのでわかりづらいが、出血はそこそこの確率で発動する。
(毒状態で出血にかかると毒の効果音が鳴るのでわかりやすい。暗闇などでも同様)

トゥースブレイド[s1]



ラクマ[s1]

  • なぜかMATK+5%の効果が変更されずそのまま残っている。
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