両手剣


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両手剣

武器 武器Lv スロ数 ATK 重量 要求Lv 入手方法 備考
カタナ 1 3-4 60 100 4~
スレイヤー 2 2-3 90 130 18~
バスタードソード 2-3 115 160 18~ 通称バッソ
クラスナヤ 3 200 380 転生50~ ドレイク 純粋なStr95以上の場合、ATK+20
ブロードソード 3 1-2 140 200 33~ 通称ブロソDEF+5武器破壊されない。(説明文に記載なし)
ツーハンドソード 1-2 160 220 33~ 通称2HS・通販剣
クレイモア 0-2 180 250 33~ 属性武器に。通称クレ
アルカブリンガー 0-2 280 340 転生100~ s2:スロットエンチャント 精錬値2ごとにASPD+1
クロムメタルツーハンドソード 0 280 40 転生110~ AGI+3絶対に壊れない;COLOR(red){MaxHP-10%}
ドラゴンスレイヤー 4 0-2 150 130 48~ s0:S級Lv4武器製作s2:スロットエンチャント 対竜種族にDEF無視対竜種族にダメージ+15%
村正 0-2 155 100 48~ 彷徨う者C2宝箱 50/10000?s2:スロットエンチャント Cri+30%ASPD増加(攻撃ディレイ-8%、(5%の確率で自分に呪いはR化で削除)
エクスキューショナー 0-1 155 220 48~ s1:スロットエンチャント 闇属性人間型に20%のダメージ増加人間型に防御無視、人間型から被ダメ+10%
シュバイチェルサーベル 0-2 160 160 48~ s0:S級Lv4武器製作s2:スロットエンチャント 風属性、無限オートスペル(ライトニングボルトLv3)DEF+1(アイテム説明には記載なし)
カッツバルゲル 0 175 200 48~ ブラッディナイト 2/10000?イグニゼム=セニア VIT+10 DEF+10
達人の剣 1 180 200 80~ ドゥネイール Str+1、Dex+1[バッシュ]Lv10を習得している場合、[バッシュ]の攻撃力+50%[ボウリングバッシュ]Lv10を習得している場合、[ボウリングバッシュ]の攻撃力+50%
ツヴァイハンダー 0-2 200 220 48~ s2:スロットエンチャント 絶対に損傷しない
ブラッディイート 2 200 120 50~ モロクの現身(人間型) 念属性物理攻撃時、低確率で5秒間CRI+100、ATK+50近接物理攻撃でモンスターを倒した時、HP100ずつ回復
正宗 0 205 100 48~ L1宝箱 8/10000?%%怨霊武士 2/10000?%% Flee+30ASPD+2(速度P・2HQ無し状態の素Aspd)COLOR(red){STR-5}COLOR(red){装備DEF、減算DEF共に1/3}
クルーエルソード 2 160 220 転生55~ ソードガーディアン 攻撃時、一定確率で出血させる、攻撃時、一定確率でオートスペル[速度減少]Lv1発動
アトロスの凶器 1 200 350 転生55~ アトロス Cri+10Str80以上の場合、一定確率で鎧を破壊する
死の引導者 2 200 200 転生70~ テンドリルリオン Str+5、Agi+2、完全回避+20、物理攻撃時、一定確率で自分と敵を[ヘルの権能]状態にする物理攻撃時、一定確率で自分を中心に11×11セル内の敵に100%のダメージを与え、与えたダメージ分HPを回復、精錬値が9以上の場合、自分を中心に15×15セル内の敵に200%のダメージを与え、与えたダメージ分HPを回復
テグリョン 2 250 200 転生50~ 魔王バフォメット 完全回避+10、JobLvが70の場合、物理攻撃時、低確率で10秒間ATK+50、精錬値が9以上の場合、詠唱とディレイ20%減少
バイオレットフィアー 2 275 220 転生80~ 作成アイテム 物理攻撃時、一定確率で5秒間、一般モンスターのDEF無視、物理攻撃時、一定確率でオートスペル[メテオストーム]Lv3・[フロストノヴァ]Lv5発動




両手剣全般の特徴

  • 全て剣士系のみ装備可能
  • サイズ補正は小型75%、中型75%、大型100%
  • 両手剣騎士の主要武器。「ツーハンドクイッケン」の効果が乗る

  • リニューアルによって低ATKの高スロット武器は全て微妙になった
  • 両手剣でスパイラルピアースが撃てるようになったため、重量を考慮する必要性が出てきた
    • メランコリー付きで監視以外の天使を落とすならアトロスorクラスナヤ(メランコリー不具合のため使用不可に)
    • アチャスケ1枚クラスナヤとカード無しハンティングスピアが大体同列の威力
  • 村正が呪われなくなり、クリティカルの仕様変更により汎用剣となった
  • カテゴリとして、武器ATKの高いものがそろっているため、STRペナルティ解除に80↑を要求されることが多い。

Lv1武器


カタナ

  • 両手剣唯一のs4武器。
  • R前はダメージの振れ幅が狭く、ある程度の高さで安定しておりLKの特化武器として最適だった。
  • R化に伴い特化cの適応箇所変更、最低ATKなど高レベル武器が有利となっため、現在はこの武器での特化は作るべきではない。
    • 武器ATKが低過ぎるため、特化cがあまり機能しない。
  • 武器グラフィックは専用のもの。刀そのものだが貧相なので評判は悪い。



Lv2武器


スレイヤー

  • 使い道はない、s品だろうがNPC売り推奨。

バスタードソード

  • 通称「バッソ」
  • 産出量は少なかったがR前はs付きが特化武器として使われていた。
    • カタナと同様の理由で現在はお勧めできない武器のひとつ。
  • 武器グラフィックは専用のもの。

クラスナヤ

  • ATK200と2レベル武器らしからぬ威力とs3。ステータスSTRによる追加効果を有する。
  • 重量が非常に重いため、主にSPP武器として重宝される。
  • 挿されるカードはマミ、アチャスケ。特化も悪くないが費用対効果は悪い。


Lv3武器


ブロードソード

  • 通称「ブロソ」
  • 後述のツーハンドソードと比べATKが若干劣る代わりに装備DEFが上昇する。
    • R化でのDEF計算式変更により割を食った武器の1つ。
  • 説明欄にはないが破損しない。
  • 武器グラフィックは専用のもの。

ツーハンドソード

  • 通称「2HS」「ツーハン」「サンマ」
  • 産出がありバランスもよい為、R前は特化武器作成時の主流の1つだった。
    • R化に伴い村正が汎用剣となったため、未転成騎士の主要武器の座を奪われつつある。
    • 既製品が安価で露店で入手可能。村正が買えない層の間で使用される。
  • 武器グラフィックは専用のもの。見た目は好みが分かれる。

クレイモア

  • 通称「モア」
  • 属性武器の定番。
  • ツーハンドソードの上位互換となるs品も存在するが、コストパフォーマンスは悪い。
    • 産出が少ない=過剰精錬がし難いために微妙とも言われた。
  • 1次職装備不可。

アルカブリンガー

  • 通称「アルカ」
  • エルディカスティスパッチで追加された武器。装備可能レベルからも3次職限定。
  • 高ATK、精錬値によるASPD増加オプションを有する。間違われる事があるが3レベル武器。
    • オプションの関係から過剰精錬が半ば前提。
  • MVPBOSSドロップのため流通量は少ない。
  • クラスナヤ、アトロスの凶器に次いで重量が重くSPPが可能な汎用剣。

クロムメタルツーハンドソード

  • エルディカスティスパッチで追加された武器。装備可能レベルが飛びぬけている。
  • 高ATKに反して重量が非常に軽い。破壊不可、AGI補正があるがMHPにマイナス補正が入る。
  • スリサズ使用下での予備武器としては優秀と思われる。
  • アルカブリンガーと同様に産出は少ない。


Lv4武器


ドラゴンスレイヤー

  • 通称「ドラスレ」
  • 実質アビスレイク専用武器。
  • 重量が軽いためSPPにはあまり向かない。

村正

  • R化に伴い呪いに掛からなくなったために過剰したものが汎用武器として使われる。
    • ASPD増加とクリティカル補正により、秒間ダメージに於いて特化武器を上回る事が多々ある。
    • 呪いの削除に関しては現時点では仕様かどうか判らない。要注意。
  • 両手剣の中では武器ATKが低い部類だが、それでもSTRペナルティ解除には90が必要。(厳密には80でおk、だが)
  • R前は専用ステである呪い克服型、Gvに於いてのVIT型に使われていた。
  • 軽い武器なので、SpPには不向き。

エクスキューショナー

  • L4武器作製で手に入る魔剣。闇属性。
  • 人型に対して防御無視、追加ダメージのオプションがあるが被弾も増す。
  • 対人や生体2などで使用される。
  • クジ景品でs付きが登場したため、お手軽価格に。

シュバイチェルサーベル

  • 通称「シュバ」「風宝剣」
  • 風属性。風モアの代用品、s品は特化cを挿しての水属性MOBに対して使われる。
    • 宝剣であるため、ASのディレイには注意。
  • 氷Dや伊豆Dで未転生騎士に使用されることが多い。

カッツバルゲル

  • VIT・装備DEF補正と防御に特化した剣。ぷち強いブロソ。
  • LKスキルのパリイングと併せ、盾が無い場合のPTでの壁用に使われたりする。
    • 確率が関わり不安定なため過信は禁物、魔法を防げない点にも注意。
    • パリィの硬直による捕まりがあるので釣りには向かない。

達人の剣

  • BBに特化した武器。僅かにステータス補正もある。
  • レベル制限が厳しいが未転生装備可能な4レベル武器としては優秀な部類。
  • エルディカスティスパッチにより流通数が増加、価格は下落傾向にある。

ツヴァイハンダー

  • 通称「ツヴァイ」
  • 高ATKとs2、4レベル武器という点から、コストパフォーマンスさえ無視すれば特化武器の最適解だった。
  • s品は産出量が少なく高価。破損しないため、スリサズを使用するRKに需要がある。
  • 壊れないからといって、スリサズ使用→大爆発デスペナとかになっても泣かない。

ブラッディイート

  • 通称「イート」「ニート」「血喰」
  • 高ATK、s2、MOBを倒したときにHP回復、ごく低確率でATK+Crt上昇オプション。
  • 念属性。付与無し環境では使いどころが非常に限られる。
    • 過去の配置変更で大きく割りを食った過去がある。
  • 属性Lvの低いMOBの多いMAP、GD、次元の狭間で使用される。

正宗

  • FLEE、ASPD補正からAGI騎士の憧れの品だった。ただしSTR、装備DEFマイナス補正が非常に痛い。
    • 現在は上記マイナス補正は大して響かなくはなったが、今度は高ATKのためSTRペナルティに悩まされる不遇の武器。
  • 攻撃面での性能は村正に大きく劣る。

クルーエルソード

  • 安価で過剰がしやすく転生騎士系にとってはツーハンドソードの上位互換武器。
  • ASとして速度減少と出血が発生するが、モンスターには意味は薄い、成功率が高くないと空気。
  • 4レベル武器であるため特化武器としても使えるが村正、VFの影に隠れ目立たない。
  • 色んな意味で影の薄い武器。

アトロスの凶器

  • ATK200と高くs1、クリティカル補正。重量も重い。
  • 武器の特性からSPPを併用するタイプにとって有用、予備・汎用剣として使われる。
    • 過剰精錬したものにゴーレムc挿しがよく話題に上がる。

死の引導者

  • 効果は非常に派手、ただし発動率はそこまで高くない。
  • これを使って2HQで殴っていると、ほとんど常時「ヘルの権能」状態。
    • ヘルの権能状態だとイグ葉やリザレクションで蘇生してもらうことが不可能になるので、ペア狩り時には注意。
    • カブキ忍者やエリオットが使う再生を防ぐ事は出来ない。
  • ステ補正も優秀なので、そちらをアテにするのもあり。

テグリョン

  • ATK250、s2、完全回避補正を有する両手剣。
  • JOBレベルによるATK増加、精錬値によるディレイ減少とオプションが多彩。
    • JOBレベル70でのオプションは3次職の場合はJOBレベル50で適用される模様。
    • ただし精錬値9でのオプションは、産出の関係から現実的ではない。
    • イベントバフォ限定のドロップ品。

バイオレットフィアー

  • 通称「VF」「フィアー」
  • 飛び抜けたATKに防御無視、s2。両手剣型の持つ武器としては村正と並び最高峰。
  • 武器ATKが非常に高い為に高STRが要求される。
    • ペナルティ解除STRは110。STR100からが実用ライン。(109→110より99→100の方が僅かに伸びは大きい)
    • オーラブレイドとある程度のINTを前提としたエンチャントブレイドで上乗せすれば、STR80くらいでもなんとかなる。
  • 防御無視、ASは共に発動率が高く、MSのスタン、FNの凍結と追加効果も優秀。何れも発動率は10%前後。
    • ASはエンチャントブレイドの関係である程度INTを上げたRKとの相性は良好。ある程度のダメージが期待できる。
    • ある程度囲まれた状況下でもASが防御的に働く事がある。FN→MSの氷割には注意。
    • MSのエフェクトが重く、ディレイが非常に長いのが難点。高ASPDだと、Lv10で使っているのではないかと思うくらい、降りまくってくる事もある。
    • MSはオブジェクト不発も再現されている。一個しか降ってこないのに、ディレイだけ残るということもあり、使用には慣れが必要。
  • 専用グラフィックからも人気がある。

主要武器のStrペナルティ一覧


名前 武器Lv 武器ATK Str10 Str20 Str30 Str40 Str50 Str60 Str70 Str80 Str90 Str100 Str110
村正 4 155 -102 -97 -89 -78 -63 -46 -25 -1 0 0 0
クレイモア 3 180 -119 -115 -108 -98 -85 -70 -52 -31 -7 0 0
クラスナヤ 2 200 -132 -129 -123 -114 -103 -90 -75 -57 -36 -13 0
ブラッディイート 4 200 -132 -127 -119 -108 -93 -76 -55 -31 -4 0 0
バイオレットフィアー 4 275 -182 -177 -169 -158 -143 -126 -105 -81 -54 -23 0
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