- 現在、ソーサラーは大きく分けてスペルフィスト型と大魔法型の二種類に分かれる。
- 魔法型にせよFCAS型にせよ、ソーサラーになった途端に闘い方がガラリと変わるのもポイント
- ついでに装備面でも型によってはこれから必要なモノ、逆に必要なくなったもの等も出てくる
スペルフィスト型
スキルの能力はソーサラーのスペルフィストを参照して貰いたい。
FCAS型の運命を大きく変えた型、戦い事態は基本的に同じだが兎に角一撃一撃が馬鹿みたいなダメージをたたき出す。
一対一の状況下では地・水・火・水・死・無の属性であれば例え体力が100k近くとも数秒と経たずに撃破してしまう。
聖や闇には相変わらずダメージは期待できないが、それでもFCASから比べれば大分良くなった方である。
聖・闇の対処は、詠唱こそ遅くなるものの詠唱中断無効の装備を使ってサイキックウェーブ等で纏めてねじ伏せる事が出来る。
ステータスは基本的にAGIとINTの二極で良いので95~105LV代は
Str 1
Agi100
Vit 1
Int100
Dex 10
Luk 1
位でよい、AGIに傾けるかINTに傾けるかは好みによるが、100を超えると1上昇させるのに15~20といった多大な
ステータスPが必要になるので、狩場によってはVITを早めに振って体力を上げると言った手もオオアリ。
※h24の11月に行われたRR化に伴い、ソーサラーの異常体力が修正されてしまいました。
数値的には1000位下げられた?感じですが体力ブースト装備が多い今日この頃ではそんな大問題ではないかもしれません
主なスキル構成は
- スペルフィスト
- サイキックウェーブ(詠唱は遅いが無属性で敵の属性関係なしに大ダメージが期待できる)
- ストライキング(スペルフィストには乗らないが仲間の攻撃力UP支援に)
- ヴェラチュールスピアー(風の大魔法、威力を上げるのに教授スキルで調整が必要だが、詠唱早い・高威力・カッコイイの三拍子揃い)
これだけスキルが有れば前に出て良し、後ろに居ても良し、教授スキルで支援良しと歌って踊れる型であるが、しかし体力的に見ると
低VITの内は所詮マジシャン職だと言う事を忘れないようにしたい。
残りのスキルPは精霊に注ぐか、大魔法を取るか、今後次第だろう。
大魔法型
闘い方はセージ職というよりウィザード系に近いのではないだろうか
大器晩成型なのでLVが130台に突入してようやく本番と言われている。
AGIを上げずINTを優先で100~120(好みで調整)最終的には120にしたい
高速詠唱を求められるのでDEXも高くする。最終的に90~と言った所か
残りはVITで体力をあげて完成。まるで歩く重戦車である
ステ振りは120~130までにこんな所か
Str 1
Agi 1
Vit 70
Int120
Dex 90
Luk 1
- サイキックウェーブ(主砲・カアヒがもらえる状況なら只管集めてこれでなぎ払うという芸当がスカラバホールで出来る)
- クラウドキル+ポイズンバスター(赤ジェムを使うが毒をばら撒きつつ大ダメージというカッコイイ感じの大魔法セット)
- 大魔法各種
- スペルフィストを取る余裕があるなら憶えると良いが、AGIを振らないなら武器振りが遅くなる。それでも威力は高い)
- バキュームエクストリーム(使い方は要練習だが、上手く集めると纏めてモンスターを釘付けに出来る、ディレイの長さに注意)
最終更新:2012年12月25日 02:33