はい、みなさんこんぼんちはー。SP二級です。 気の赴くがままに作曲についてぼやいていこうと思います、何卒よろしくお願いします。 さて、今回のテーマはこちらです。
そう、メロディー1の章で書かれたとおり曲を作るのにまずはたくさんの曲を聴くことです。
そのうえで、ただ単に曲を聴くだけではもったいない。
曲を味わいましょう。
その第一段階として曲の雰囲気をつかむ、ということです。
なんか雰囲気別作曲法なるものがおいおいできそうな通り、曲の雰囲気に応じてメロディーもある程度縛られてくるものなのです。
それをメロディーの部分だけでいいから耳コピしてみればいいじゃん
それだけで聞くだけ以上にメロディーは思い浮かぶし、譜面に書き記すので何らかの法則も感覚的ではあるものの見つかるのではないでしょうか。
ちなみに私は音ゲー曲を曲自体にとどまらずアーティストや曲がつくられるプロセスについての知識も取り入れたりしてかなり愉快なことになっています。
ここで一つ 曲から感じるイメージを実際にあてはめる練習をしてみましょう
簡単です
自分の周りの人のテーマソングを勝手に選んで決めちゃいましょう
これによって創作に必要な妄想力の基礎も大いに養われるかと思います
ちなみに私は音ゲー曲で運営のみんなそれぞれにテーマソングを考えています。勝手に。苦情は受け付けません。
たとえば夕芽だったりらぶだったりポケモンだったり。時折曲の雰囲気以外の要素が理由のものもありますが。
それではこれは誰でしょう。
眠いので正解は次回にて。これは簡単かな。
それではまた会いましょう。
今度までにはなにか成長しておきます。