■狩り専
試しにマナピースM等というマジキチスキル振りにしてみたが思いのほか強い
ヘル等ではウィンドサークルとマナピース連打でDPSがマッハ
ヘル等ではウィンドサークルとマナピース連打でDPSがマッハ
■誰得スキル使用感
シェード関連は割愛します。
シェード関連は割愛します。
- アイススピア
SA破壊・押出・短CTと優秀
ダメージソースとして考えるにはLv10以上は欲しい
Lv20+2にしてもメイン火力には成り得ないが優秀な副砲
使い勝手◎
ダメージソースとして考えるにはLv10以上は欲しい
Lv20+2にしてもメイン火力には成り得ないが優秀な副砲
使い勝手◎
- エレックスイング
範囲が狭いため攻撃には使えないが、1取得してみると非常に便利
ガード崩しはもちろん、残留ダメージで敵が仰け反るのでダウン拾いや詠唱補助にも
ガード崩しはもちろん、残留ダメージで敵が仰け反るのでダウン拾いや詠唱補助にも
- ダークエモーション
Lv上げるとCT減って範囲増えるためM振り推奨
威力も結構ある
威力も結構ある
- ファイアーボール
短CTかつダウンも拾うので使い勝手は非常に良い
第5大陸では使いづらいが、DOTダメージが中々あるのでとりあえず使うにはもってこいなスキル
取るならM推奨
第5大陸では使いづらいが、DOTダメージが中々あるのでとりあえず使うにはもってこいなスキル
取るならM推奨
- ソウルチェイサー
単体への追撃に非常に優秀
M振りだと単体へのメイン火力にもなる
取るなら1、10~Mのいずれか推奨
M振りだと単体へのメイン火力にもなる
取るなら1、10~Mのいずれか推奨
- ファントムウォール
通常狩りではまず使わないが、サバやヘル(スカラブの突進)を防ぐのに使う
取らなくてもいいが自分は1振り
取らなくてもいいが自分は1振り
- イリュージョンフレイム
火属性に見えるが無属性魔法
ダウンも拾えて火力も中々ある
火が辛い第5大陸でも活躍するイケメン
M推奨
ダウンも拾えて火力も中々ある
火が辛い第5大陸でも活躍するイケメン
M推奨
- ライトニングボルト
ジンエレならもちろんM振り
と見せかけて、主力はギガボルト依存なのでこっちは1でいい
或いはサークルライトニングの前提の5
と見せかけて、主力はギガボルト依存なのでこっちは1でいい
或いはサークルライトニングの前提の5
- ダッシュアタック
取らない方がいい
暴発しない自信があるなら、無敵活用に1振りもあり
暴発しない自信があるなら、無敵活用に1振りもあり
- HP上昇
必須に思えるが、無くてもいい
マナプロが優秀なので死ぬことはあまりない
マナプロが優秀なので死ぬことはあまりない
- MP上昇
快適に狩りをするならこっちの方が重要
回復アクセも揃えて適度にポーション叩けるなら切ってもいい
回復アクセも揃えて適度にポーション叩けるなら切ってもいい
- クリ上昇
武器は個人的には命中にしたいので10にしたいところ
- 移動速度
完全に好み
エレは位置取りが重要なので上げておいたほうが便利ではある
エレは位置取りが重要なので上げておいたほうが便利ではある
- メントレI II
M必須
- エクシードフレア
発生早いし威力も高い
M推奨
第5大陸は火属性キツイがそれでも火力になるほど強い
ただし少し離れるとヒット数減ったり、SA無いので潰されたりする
M推奨
第5大陸は火属性キツイがそれでも火力になるほど強い
ただし少し離れるとヒット数減ったり、SA無いので潰されたりする
- マナプロ
M振りでおk
- ジン
M振りもありかなーと思ったけどやっぱり1でいい
- メテオ
20スキルの癖にSAとか何もない
第5大陸では敵はまず死なないのでSP重い場合は切るのもあり
それでもこの範囲と拘束時間は魅力的なのでやっぱりM
これをPTで使っちゃうエレちゃんはハズレ
第5大陸では敵はまず死なないのでSP重い場合は切るのもあり
それでもこの範囲と拘束時間は魅力的なのでやっぱりM
これをPTで使っちゃうエレちゃんはハズレ
- サラマンダー
範囲は広いがパッとしない
Lv61で4匹に増えるが、第5大陸ではさらにパッとしない
取得好み、自分は切り
Lv61で4匹に増えるが、第5大陸ではさらにパッとしない
取得好み、自分は切り
- スピードスター
エレのCTは短いものが多いので不要
せめて持続>CTならなぁ
せめて持続>CTならなぁ
- グレーシャー
イフリートより火力特化
Lv11で攻撃力が跳ね上がる
ボス戦で使ってます
Lv11で攻撃力が跳ね上がる
ボス戦で使ってます
- アイスポール
第5大陸では優秀
ただしジンだと何故かモーションが遅くなるので取得は好み
自分はM振り
ただしジンだと何故かモーションが遅くなるので取得は好み
自分はM振り
- ボールライトニング
強い強いと言われてるけど個人的には使い辛いなぁ…
オデンのフロストブレスほど横に広くないのが決定打
1orM
オデンのフロストブレスほど横に広くないのが決定打
1orM
- サークルライトニング
ジンだと一番使いにくいモード
直線に飛んでくので射程だけはあるけど、詠唱時に向きが決まるため使い勝手悪い
ついでにCT長すぎ
伸びも悪いので取るなら1
直線に飛んでくので射程だけはあるけど、詠唱時に向きが決まるため使い勝手悪い
ついでにCT長すぎ
伸びも悪いので取るなら1
- イフリート
Lv1から壁になる
ただしCTがめちゃくちゃ長いのでイフだけで囮には使いづらい
火力にはなりませーん
ただしCTがめちゃくちゃ長いのでイフだけで囮には使いづらい
火力にはなりませーん
- ウィンドサークル
超強い通常攻撃
接近するとDPSで勝てるスキルがかなり減る
M推奨
接近するとDPSで勝てるスキルがかなり減る
M推奨
- ギガボルト
ジンエレの代表スキル
火力はメテオ()を大幅に上回る
M振り
火力はメテオ()を大幅に上回る
M振り
- ウィンドフライング、フライングダッシュ
趣味スキルに見えて意外と便利
折角ジンエレになったのなら取るべき
折角ジンエレになったのなら取るべき
- マナプレッシャー
第5大陸の雑魚狩りメイン火力
マナプレ→ダクエモ→(移動)→イリュフレ→(ライトニング、アイスポール、ソウルチェイサー) あいてはしぬ
地上だと吸い寄せで空中だと押し出し
ほとんど地上でしか使わない
溜めなし近接で打つとDPSが高い
マナプレ→ダクエモ→(移動)→イリュフレ→(ライトニング、アイスポール、ソウルチェイサー) あいてはしぬ
地上だと吸い寄せで空中だと押し出し
ほとんど地上でしか使わない
溜めなし近接で打つとDPSが高い
- ファストキャスティング
M必須