2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ
2ちゃんねるで高クオリティーを追求しようとするのはどうなのかね
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bvfgtyhvgybg
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2ちゃんねるで高クオリティーを追求しようとするのはどうなのかね
「ユーザーのことを考えて、多少時間や手間がかかろうともいいものを作るべきだ」なんて奴が沸いたときにはね…
こっちは作るのが楽しいだけで、そんな名無しの意見で〆切り延ばすとか嫌だよ
「ユーザーのことを考えて、多少時間や手間がかかろうともいいものを作るべきだ」なんて奴が沸いたときにはね…
こっちは作るのが楽しいだけで、そんな名無しの意見で〆切り延ばすとか嫌だよ
ユーザーのことを(ryてのはスタッフが言う台詞だわな。
つぅかそういう精神がなきゃスタッフやるなと
つぅかそういう精神がなきゃスタッフやるなと
なに☆さま
背景スタッフがいない企画に「写真加工なんかじゃなくて全部イラストにしろよ」とかいう名無しはさすがだと思う
え、誰描くの?みたいな
え、誰描くの?みたいな
ユーザーのことを(ryてのはスタッフが言う台詞だわな。
スタッフが言い出す分には別に構わんのよ。ちゃんと仕事上げてくれればね
問題なのは、ゲームひとつ作るのにどれほどの労力が必要なのかを理解してない名無しがそう言い出すこと
そんなこと言い出すエセライターがスタッフに混じったら、その企画は終わったようなもんだな
問題なのは、ゲームひとつ作るのにどれほどの労力が必要なのかを理解してない名無しがそう言い出すこと
そんなこと言い出すエセライターがスタッフに混じったら、その企画は終わったようなもんだな
似非ライターは仕事しないだろうから、2週間くらいしたら外せばいいんじゃね?
無責任な注文も批判もソコソコのクオリティで貰えるお褒めの言葉も、
良くも悪くも外野の反応が2ちゃん製作の醍醐味じゃないかぁ
良くも悪くも外野の反応が2ちゃん製作の醍醐味じゃないかぁ
なまじ高クオリティを追求しようとすると、かえって商業と比較した場合のしょぼさが目立つようになるだけだと思うんだよね
2ch製作は本来ネタ勝負なわけで、最初のアイディアや設定をライターがどう活かしていくかが大事だと思う
2ch製作は本来ネタ勝負なわけで、最初のアイディアや設定をライターがどう活かしていくかが大事だと思う
そもそも大手メーカーの作品と比較するのが間違い
弱小サークル程度と比較するくらいが適切
弱小サークル程度と比較するくらいが適切
さすがに同人と商業とを比べるアホはいないわ。
いたとしてもフィルターかかるよ
いたとしてもフィルターかかるよ
同人と商業の線引きもあいまいになってきてるからなあ
特にDL販売とかで安価で売ってる作品は
商業なのか同人なのかよくわからないのがあるな
商業なのか同人なのかよくわからないのがあるな
でも2chで高クオリティのゲームが作られたら、
フリーなのにすごい、っていうのが普通の反応だろうね
ことさらに売り物と比べることはしないんじゃないかなあ
フリーなのにすごい、っていうのが普通の反応だろうね
ことさらに売り物と比べることはしないんじゃないかなあ
2ch製作が、そのままサークル立ち上げまでいったのっていくつあるだろ
コミケカタログ見てたらサークル名がVIPなんとかとかいうのがあったな・・・。まさか
最近は同人ソフト=アマチュア製作or商業の低価格ソフト のふたつの意味になってるからな
商業が低コスト小ボリュームで作ったものを同人として売り始めてから。
ただそのおかげでアマチュア製作のレベルも引っ張られるように上がっていってるけど
商業が低コスト小ボリュームで作ったものを同人として売り始めてから。
ただそのおかげでアマチュア製作のレベルも引っ張られるように上がっていってるけど