2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ
SSとシナリオの違いってなんだろうな?
最終更新:
bvfgtyhvgybg
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- 勝手に格付け。ライター編
〜ランク高〜
1 ゲームのシナリオを演出(画面効果、曲等)を意識しながら書ける
2 ゲームのシナリオを書ける
3 とりあえずシナリオが完結する
超えられない壁(これより下はシナリオライターとは呼ばないことに注意)
4 とりあえずSSが書ける
5 文字では上手く表現できない
〜ランク低〜
1 ゲームのシナリオを演出(画面効果、曲等)を意識しながら書ける
2 ゲームのシナリオを書ける
3 とりあえずシナリオが完結する
超えられない壁(これより下はシナリオライターとは呼ばないことに注意)
4 とりあえずSSが書ける
5 文字では上手く表現できない
〜ランク低〜
4 とりあえずSSが書ける
見て思ったんだが、SSとシナリオの違いってなんだろうな?
SSが書けても、シナリオが完成しないからっていうのはわかるんだが、
SSが書き上げるっていうのは、そんなに労力が要らんもんなのかねぇ?
SSが書けても、シナリオが完成しないからっていうのはわかるんだが、
SSが書き上げるっていうのは、そんなに労力が要らんもんなのかねぇ?
決してSSの方が書くのが易しいという訳ではなく
ちゃんとした一つのお話を書けるかどうか
構成に関しての力?みたいなことを指しているんじゃない
ちゃんとした一つのお話を書けるかどうか
構成に関しての力?みたいなことを指しているんじゃない
場面場面が書けても全体の話として破綻してたらシナリオライターとは言えんキガス
SSは
- 単純に短い
↑に関連して
- 起承転結は基本的に考えてない
- 物語の整合性に気を配る必要がない
- 気楽にUPすることが多い
シナリオはその逆ってことになるけどそれに加えて
(執筆時間が長くなるので)
(執筆時間が長くなるので)
- 始めに頭に描いていたものを忘れる
- 忘れてなくても変更したくなる
- (執筆途中でも)推敲し出したら止まらなくなる
結局は気分の問題が大半を占めるものだと思う。
文字では上手く表現できない
何回読んでもワロスw
ゲーム製作に必要な分量が、書けるかどうか程度の意味だと思う。
SSの定義、割と曖昧だから。
SSの定義、割と曖昧だから。
表現できない
ランク低どころかこれランク外だろww
SSは、よく学園物のギャルゲにある、場所あるいはキャラを選んで発生する
小イベントみたいなものじゃないかな
(昼休みとか放課後に、ヒロインとの会話が始まる様な感じ)
小イベントみたいなものじゃないかな
(昼休みとか放課後に、ヒロインとの会話が始まる様な感じ)
あんまり前後を気にしなくても良い形式
「ダメ出しされる覚悟があるかどうか」につきると思う
ラフは何枚もうpするんだけど立ち絵を描いてくれない人とか
番外編とか脇役エピソードは書くけどシナリオは書かない人とか
ラフは何枚もうpするんだけど立ち絵を描いてくれない人とか
番外編とか脇役エピソードは書くけどシナリオは書かない人とか