2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ

企画立案から完成まではどのくらいの期間がいいのか

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bvfgtyhvgybg

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話題投下。企画立案から完成まではどのくらいの期間がいいのか



企画の規模にもよるだろうが5ヶ月以内がいいな
少なくともシナリオはその期間内に終わらせないとずるずる長引く



半年以内が限度じゃないか。もしくは夏コミなどのイベント合わせ



どっかの企画でライターやってたが4ヶ月目以降だらしなくなった
大体そこの辺りがモチベーションの節目ではないかな



小説ばかりでシナリオに慣れてないライターは後半だれやすいね



製作は4~5ヶ月が境か




局、ライターの速度だよな
ライターが遅いと企画は死ぬ

あと、よっぽど才能ない限りいきなり面白いもんは書けない
50k程度の短編を何本も書いて、作法を身につけつつ、質を高めていくもんだ
最終目標は50kの短編を5日、くらいで

なんにせよ、『シナリオの全体像を示す』ことだな。
起承転結でなくてもいいから、最初から最後までガーッとあらすじを完成させる
それから清書だ
行き当たりばったりで書いてるようじゃ頓挫しやすいし、力にもならんよ

ド素人が攻略対象3人もいるような大規模企画に乗り込む野は危険
商業レベル目指す? 現実見ろよ

製作スレってやたら巨大な企画多いけど、もっと小規模な企画があってもいいと思うよ
100k程度で分岐なし、ヒロイン一人とかな。
一本書き上げりゃ力もつくし、自信にもなるだろ


ってのが今の2ch製作を見て思ったこと。



50kの短編を5日
マジか



マジか
50KBを5日ってのはそう難しくないんだけど、
50KBで短編一本、という制限の方が難しい気がする。

短編できれいにまとめる方が能力を問われるものだよ。



一つのイベント、と考えれば短すぎる量ではないな。



50KBで短編一本、という制限の方が難しい気がする。
きついからこそ練習になるんじゃね?



辛いのは嫌だお

ってことだろ



そんな無駄な短編書かせてたら企画が進まんだろ
企画スレはライターの修行の場じゃない
音とかも勘違いしてることが多いが
最初からそういうのをくぐって実力つけてる奴以外参加して欲しくないね



そんな奴なら同人で活動してるだろ



攻略三人できるって、多いんかいっ
と、突っ込みたくなったが、多いんだな・・・

短編は、切り口の斬新さとかセンスを求められるので長編より難しいというところもある



ここの連中が言ってるのは一度でいいからストーリーを完結してみれってことじゃね


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