ホムAI研究所 @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/burn/
ホムAI研究所 @ ウィキ
ja
2008-01-05T14:43:47+09:00
1199511827
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BurnAIのFAQ
https://w.atwiki.jp/burn/pages/82.html
*BurnAIのFAQ
現在工事中
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2008-01-05T14:43:47+09:00
1199511827
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BurnAI:ケミスキル全体
https://w.atwiki.jp/burn/pages/81.html
*アルケミストスキル全般に関する設定
***★☆☆OwnDEX (=1~150)
-アルケミストのDexを設定します。
※自動スキルの詠唱時間の計算に使います。
***★☆☆OwnASPD (=100~190)
-アルケミストのASPDを設定します。
※自動スキルの詠唱時間の計算に使います。
***★☆☆OwnDEL (=-30~30)
-アルケミストの詠唱ディレイの変更をパーセントで設定します。
※ディレイ減少(例:マジックアイズなど)を「-」、ディレイ増加(例:フェンクリ)を「+」とします。
***★☆☆OWN_SKILL_SP (=0~1000)
-スキルを使用する際に最低限残したいSPを設定します。
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2008-01-03T17:10:02+09:00
1199347802
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BurnAI:攻撃方法と範囲
https://w.atwiki.jp/burn/pages/80.html
**ホムンクルスの攻撃方法と範囲に関する設定
***★★★ NEAR_PC_RANGE (=0~4)
-横殴り防止機能を動かすかどうかを設定します。
-「0」だと、他PCを無視して横殴りします。
-「1」以上だと、他PCやホムが対象Mobの周囲にいる場合に攻撃しません。
※数値は他PCに対して横殴りと判断する距離です
***★★★ BATTLE_RANGE (=1~14)
-指定された範囲で戦闘を行います。
-範囲外で戦闘をしようとした際は、指定範囲まで戻ろうとします。
***★★★ CHE_SEARCH_RANGE (=1~14)
-ケミを中心に指定された範囲のみ索敵を行います。
***★★☆ HOM_SEARCH_RANGE (=1~14)
-ホムを中心に指定された範囲のみ索敵を行います。
***★★☆ MC_Flag (=0 or 1)
-「0」だと、ゼロ移動によるキャンセルのみを行います。
-「1」だと、スライド移動によるモーションキャンセルを行います。
※スライド移動ではASPDが飛躍的に上がりますが、ホムのHPやSPが回復しません。
***★★☆ MC_HP (=0~10000)
***★★☆ MC_HP (=0~1000)
-スライド移動を開始するホムのHPとSPを設定します。
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2008-01-03T11:49:03+09:00
1199328543
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BurnAI:特殊モード
https://w.atwiki.jp/burn/pages/79.html
*特殊モードに関する設定
※特殊モードは通常の狩りモードとは別アルゴリズムを使います。
※対象Mobを攻撃、スキル使用可能となるように他の項目を設定してください。
※メマー、ADSは10Lvで使用します。スキル未習得の場合は何もしません。
**ゼロモード
AIで自動ゼロスティールを行うモードです。
行動ルーチンは以下のとおり。
+AI起動 → オブジェクト情報読み取り
+対象Mobがいるか判定します。いなかった場合、テレポート窓を開きます。
+指定MobではないアクティブMobを全て倒します。
+指定Mobに攻撃してタゲを取り、ホムをケミの真下に移動して停止します。
+Mobがケミのスティール範囲内に来たらスティールを実行します。
+(スティール実行中に横沸きしたMobはホムが倒します)
+指定秒数のスティール実行後、Mobを倒してテレポート窓を開きます。
**メマーモード・ADSモード
AIでメマー狩り、ADS狩りを行うモードです。
行動ルーチンは以下のとおり。
+AI起動 → オブジェクト情報読み取り
+対象Mobがいるか判定します。いなかった場合、テレポート窓を開きます。
+対象Mobが攻撃範囲内にいるか判断し、メマーやADSを使用します。
+対象Mobがいなくなったらテレポート窓を開きます。
***☆☆☆SpeMode (=0~3)
-「0」だと、何もしません。
-「1」だと、ゼロモードでAIを駆動します。
-「2」だと、メマーモードでAIを駆動します。
-「3」だと、ADSモードでAIを駆動します。
***☆☆☆SpeTarget (=[[文字列]])
-特殊モードの対象を名前で指定します。
※Mobの名前はAI.luaの後半を見るか、Mobdata.luaを見て調べてください。
***☆☆☆ZeroAttack (=15~1500)
-ゼロスティ中に横沸きしたMobを索敵する時間を秒単位で設定します。
***☆☆☆ZeroLimit (=60~1800)
-ゼロスティする時間を秒単位で設定します。
※1以下の数値を設定すると通常Mobのスティ狩りもできます。
***☆☆☆ZeroAction (=0 or 1)
-「0」だと、ゼロスティ後にMobを倒します。
-「1」だと、ゼロスティ
2008-01-03T18:05:11+09:00
1199351111
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BurnAI:ケミの補助スキル
https://w.atwiki.jp/burn/pages/78.html
*ケミの補助スキルに関する設定
***☆☆☆AutoADS (=0~100)
-「0」だと、何もしません。
-「1」以上だと、指定Lv以上の"悪意あるペロス"を「アシッドデモンストレーション」で排除します。
※ADSを習得していないと何もしません。
***☆☆☆StealFlag (=0~10)
-「0」だと、何もしません。
-「1」以上だと、月光アクセ装備時に攻撃対象Mobに対して指定回数まで「スティール」を使用します。
※月光アクセを装備していなければ何もしません。
***☆☆☆PlantFlag (=0~5)
-「0」だと、何もしません。
-「1」以上と、MHに突入したとき指定Lvの「バイオプラント」を使用します。
※バイオプラントスキルを習得していない、プラントボトルを持っていない場合は何もしません。
***☆☆☆PlantMob (=2~100)
-何体のMobに囲まれた際に「バイオプラント」を使用するか設定します。
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2008-01-03T17:17:43+09:00
1199348263
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BurnAI:オートPP
https://w.atwiki.jp/burn/pages/77.html
*ポーションピッチャーに関する設定
***★☆☆APP_HP (=1~10000)
-ホムへのポーションピッチャーを始めるHPです。
※最大HPを超えないように設定してください。
***★☆☆APP_OWN_HP (=1~10000)
-ケミへのポーションピッチャーを始めるHPです。
※最大HPを超えないように設定してください。
***★☆☆HPP_LV (=1~4)
-ポーションピッチャーに使用するスキルLvです。
※青ポーションを投げてしまうので。「5」は指定しないでください。
※習得していないスキルLvを設定した場合、ポーションピッチャーは使用しません。
***★☆☆APP_SAFETY (=0~10000)
-「0」だと、何もしません。
-「1」以上だと、指定数値までホムやケミのHPが減少した際にポーション切れと判断してログアウトします。
***☆☆☆SPP_SP (=0~1000)
-ホムへの青ポーションピッチャーを始めるSPです。
※最大SPを超えないように設定してください。
***☆☆☆SPP_OWN_SP (=0~1000)
-ケミへの青ポーションピッチャーを始めるSPです。
※最大SPを超えないように設定してください。
***☆☆☆APP_STOP_COUNT (=2~20)
-ポーションが空になったと判定するまでスキル試行回数です。
※空になったと判断した場合、AIを読み直すまでオートPPは使いません。
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2008-01-03T17:25:15+09:00
1199348715
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BurnAI:ホムの攻撃スキル
https://w.atwiki.jp/burn/pages/76.html
*ホムンクルスの攻撃スキルに関する設定
***★★★AUTO_SKILL_LV (=0~5)
-使用する攻撃スキルのLvを設定します。
-「0」だと、何もしません。
-「1」以上だと、ターゲット発見時に指定Lvの攻撃スキルを使用します。
***★★☆SKILL_SP (=0~1000)
-初撃スキルを使用し始めるSPを設定します。
***★★☆SKILL_SPP (=0~1000)
-攻撃スキルを連続で使用し始めるSPを設定します。
***☆☆☆HATEFUL_LV (=0~100)
-この数値以上のターゲットにはSPが無くなるまで攻撃スキルを連射します。
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2008-01-03T17:07:09+09:00
1199347629
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BurnAI:オートテレポート
https://w.atwiki.jp/burn/pages/75.html
*テレポートスキルに関する設定
※AIによるテレポートスキルは、スキルウィンドウを開くところまでしか実行できません。
***★☆☆CoverRange (=0~4)
-テレポートする際、周囲の他PCを確認します。
-「0」だと、周囲の状況に関係なくテレポートをします。
-「1」以上だと、指定範囲内に他PCがいるかどうか判断します。
※AI読み込み時、指定範囲内に他PCやホムがいた場合に回避テレポートをします。
※強制テレポート時、指定範囲内に他PCやホムがいた場合索敵テレポートをしません。
***★☆☆TeleFlagA (=0 or 1)
-「0」だと、何もしません。
-「1」だと、索敵のためのテレポート窓を開きます。
※クリーミーc挿しアクセを装備していないときは何もしません。
***★☆☆NoMobtele (=1~30)
-周囲に攻撃対象がいないまま指定秒間経過したとき、索敵テレポートします。
***★☆☆Stacktele (=10~100)
-同じ攻撃対象を指定秒間攻撃し続けた際、強制的に索敵テレポートします。
※スタックしたと判断するための時間を設定します。
***★☆☆Mobtele (=20~3600)
-AI読み込みから指定秒間経過した際、強制的に索敵テレポートします。
※戦闘中も時間は経過します。
***★☆☆TeleFlagB (=0 or 1)
-「0」だと、何もしません。
-「1」だと、緊急回避のためのテレポート窓を開きます。
※クリーミーc挿しアクセを装備していないときは何もしません。
***★☆☆Lvtele (=1~100)
-指定Lv以上の敵が視界内にいた場合、回避テレポートをします。
***★☆☆Mobflood (=2~20)
-指定数以上の敵から攻撃目標になった場合、回避テレポートをします。
※ホムとケミを目標にする敵を足した数です。
***☆☆☆EscapePC (=0~23)
-「0」だと、何もしません。
-「1」以上だと、指定範囲内に他PCやホムが侵入したとき回避テレポートをします。
※23以上を設定すると人感知テレポートになります。
***☆☆☆EscapeSphere (=0 or 1)
-「0」だと、何もしません。
-「1」だと、画面内にイクラ
2008-01-03T17:42:38+09:00
1199349758
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BurnAI:ケミの攻撃スキル
https://w.atwiki.jp/burn/pages/74.html
*ケミ攻撃スキルに関する設定
***★☆☆SKILL_ATT (=0~3)
-「0」だと、何もしません。
-「1」だと、トマホーク装備時に「トマホーク投げ」で共闘します。
-「2」だと、火宝剣装備時に「火宝剣ボルト」で共闘します。
-「3」だと、氷宝剣装備時に「氷宝剣ボルト」で共闘します。
※指定された装備をしていないとスキルは使用しません。
***★☆☆OWN_SKILL_LV (=1~3)
-共闘で使用するスキルのLvを設定します。
***☆☆☆SkillPriority (=0 or 1)
-「0」だと、ケミでタゲを取るように先行でスキルを使用します。
-「1」だと、ホムでタゲを取るまでスキルを使用しません。
***☆☆☆FULL_AUTO (=0~1)
-「0」だと、何もしません。
-「1」だと、共闘スキルをSPの続く限り連射します。
***☆☆☆TomASPD (=0.5~5.0)
-トマホークを秒間何回投げるかを設定します。
※3.0以上は、体感的には変化ありません。
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2008-01-03T17:14:28+09:00
1199348068
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BurnAI:ホムの策敵順序
https://w.atwiki.jp/burn/pages/71.html
*ホムンクルスの策敵に関する設定
***★★★ATK_PRIORITY1 (=0~2)
-誰を攻撃している敵を優先するかを設定します。
-「0」だと、ホムを攻撃してきた敵を優先します。
-「1」だと、ケミを攻撃してきた敵を優先します。
-「2」だと、攻撃してきた敵ですら優先しません。
***★★★ATK_PRIORITY2 (=0~3)
-上の優先度に対して、ターゲット絞込みの条件を設定します。
-「0」だと、ホムに最も近い敵をターゲットにします。
-「1」だと、ケミに最も近い敵をターゲットにします。
-「2」だと、ステータスが最も高い敵をターゲットにします。
-「3」だと、ステータスが最も低い敵をターゲットにします。
***★★☆CHOICE_STATUS (='b'~'C')
-ターゲットを絞り込むためのステータスです。
-指定するステータスと記号の組み合わせは以下の通りです。
'b' -- Lv
'c' -- HP最大値
'd' -- 獲得BASE経験値
'e' -- 獲得JOB経験値
'h' -- 属性Lv
'q' -- ATK最小値
'r' -- ATK最大値
's' -- 乗算DEF
't' -- 減算DEF
'u' -- MATK最小値
'v' -- MATK最大値
'w' -- 乗算MDEF
'x' -- 減算MDEF
'y' -- 移動速度(1セル移動に掛かる時間[ms]通常/PC 150[ms])
'z' -- 攻撃速度
'A' -- 射程距離
'B' -- 必要HIT
'C' -- 必要FLEE
'j' -- /ルート(高いほうがルートMob)
'k' -- /リンク(高いほうがリンクMob)
'l' -- /アクティブ(高いほうがアクティブ)
'm' -- /詠唱反応(高いほうが詠唱反応)
'n' -- /位置固定(高いほうが固定Mob)
'o' -- /範囲攻撃(高いほうが範囲攻撃持ち)
'p' -- /遠距離攻撃(高いほうが遠距離攻撃)
***★★☆OWNER_TARGET (=0 or 1)
-「0」だと、ケミの攻撃とは関係なくターゲットを探します。
-「1」だと、ケミが攻撃している敵を最優先のターゲットにします。
***★★☆ACTIVE_PRIOR
2008-01-03T17:00:25+09:00
1199347225