コートAIのスキル制御変数>AI.lua

  • CoatLv
 「ケミカルアーマーチャージ」「フルケミカルチャージ」のレベルです。
CoatLv=1~5:コートスキルのレベル
(デフォルト=5)

  • CoatID
 「フルケミカルチャージ」「ケミカルアーマーチャージ」「ケミカルアーマーチャージ+ケミカルウェポンチャージ」の選択です。
CoatID=0 or 1 or 2:コートスキルの種類
0:フルケミカルチャージ
1:ケミカルアーマーチャージ
2:ケミカルアーマーチャージ+ケミカルウェポンチャージ
(デフォルト=2)

  • CoatNo
 「ケミカルアーマーチャージ」「フルケミカルチャージ」の最大人数です。大きくすると多くの人数にかけられるようになりますが、処理が若干遅くなります。
CoatNo=1~:コートスキルの人数
(デフォルト=20)

コートAIのプログラム制御変数>AI.lua

  • Packclock
 プログラム全体の動作時間です。
Packclock=10~1000:プログラムの全体の稼動クロック
(デフォルト=50)

  • Resclock
 コート済みキャラクターの初期化タイミングです。
Resclock=1000~600000:ターゲット初期化クロック
(デフォルト=60000)

  • Getclock
 ターゲットIDの再取得タイミングです。
Getclock=100~10000:ターゲット取得クロック
(デフォルト=1000)

  • Skillclock
 コート系スキルのディレイです
Skillclock=1000~3000:コートスキルのディレイ
(デフォルト=2500)

コートAIのグローバル変数>AI.lua

times = 0 --プログラムの経過時間
Packtime = 0 --プログラムの稼動予定時間
Restime = 0 --ターゲット初期化予定時間
Gettime = 0 --ターゲット取得予定時間
Skilltime = 0 --コートスキルの使用予定時間

MyID = 0
MyOwner = 0
Starget = {} --ケミターゲットIDを格納
Ctarget = {} --コート済みIDを格納
STNo = 0 --ケミターゲットの配列番号
CTNo = 0 --コート済みキャラの配列番号
XX,YY = 0,0 --ケミの位置


最終更新:2007年09月24日 18:05