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ダメージ関連

属性ごとに防御力が500上昇するとダメージが約10%軽減される。

兆弾

防御力が攻撃力を上回ると兆弾が起きダメージが約1/3まで落ちる。

怯み中ダメージ

対反動性能より高い衝撃をうけての怯み状態中は防御力が0.8倍になるため、対反動性能が低いと兆弾するのに更に高い防御力が要求される。
以下拾った記述(恐らく400ガト時代のもの)
KE:
1197 400ガトの最高威力、KEこれ以下はアセンじゃないレベル
1289 ショット(板っぽいやつ)の最高威力。硬直考えるとここを目指すだけじゃ不十分
1497 これ以下だとKE1197に硬直中は抜かれる。できれば超えたい
1612 これ以下だとKE1289に硬直中は抜かれる。弾いても痛いけど
CE:
1982 バトライのLOTUS(弾速速いほう)の最高威力。重二タンクでこれを超えてると頼もしい
2591 STREKOZAの最高威力。CE防御脚じゃないと超えるのは難しいと思う
TE:
1508 パルスキャノンの最大威力?情報少ない
2748 Wアンプ込みの威力

DPS
ガト4000くらいあるけど 兆弾されるから実質1/3
重逆199腕のステレコ、タンジーが4500くらい
中二199腕で2800-3000
Wアンプパルマシが9000