マスブレード運用

基本

  • ロックオン出来る模様。FCSに依存しているっぽい。
  • 駆動時間はオーバードウェポンの中で最長。チューンによっては3回振れる。
  • ジェネレーターの限界出力が高いほどチャージ時間が短くなり、多く撃てる。
  • 攻撃判定の長さ:モーションは長いが意外と短い?前に物凄い勢いで出る為ど真ん中で捉えて相手ACに引っかかるくらいしないと当たらない。というか止まらねぇからエリアオーバーマジ注意・・・
  • 攻撃判定の広さ:前方にすっ飛びながら柱を右から左に一回転振りぬく。上に判定がほぼ無く上に視点を持っていっても自機前方にしかすっ飛ばない。下には若干あるらしく、相手より高高度を取れないと残念なことになる。
  • 起動するとエネルギーが無限になるのでチャージしつつグライドブースト+ハイブースト連打で、一気に後ろに回り込みばちこんするとスカっとする。
最終更新:2012年02月05日 16:18