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*ダメージ関連 属性ごとに防御力が500上昇するとダメージが約10%軽減される。 **兆弾 防御力が攻撃力を上回ると兆弾が起きダメージが約1/3まで落ちる。ただし、ピッタリでは無く数百は誤差になるらしい。 **怯み中ダメージ 対反動性能より高い衝撃をうけての怯み状態中は防御力が0.8倍になるため、対反動性能が低いと兆弾するのに更に高い防御力が要求される。 以下拾った記述(恐らく400ガト時代のもの) KE: 1197 400ガトの最高威力、KEこれ以下はアセンじゃないレベル 1289 ショット(板っぽいやつ)の最高威力。硬直考えるとここを目指すだけじゃ不十分 1497 これ以下だとKE1197に硬直中は抜かれる。できれば超えたい 1612 これ以下だとKE1289に硬直中は抜かれる。弾いても痛いけど CE: 1982 バトライのLOTUS(弾速速いほう)の最高威力。重二タンクでこれを超えてると頼もしい 2591 STREKOZAの最高威力。CE防御脚じゃないと超えるのは難しいと思う TE: 1508 パルスキャノンの最大威力?情報少ない 2748 Wアンプ込みの威力 DPS ガト4000くらいあるけど 兆弾されるから実質1/3 重逆199腕のステレコ、タンジーが4500くらい 中二199腕で2800-3000 Wアンプパルマシが9000
*ダメージ関連 属性ごとに防御力が500上昇するとダメージが約10%軽減される。 **兆弾 防御力が攻撃力を上回ると兆弾が起きダメージが約1/3まで落ちる。 **怯み中ダメージ 対反動性能より高い衝撃をうけての怯み状態中は防御力が0.8倍になるため、対反動性能が低いと兆弾するのに更に高い防御力が要求される。 以下拾った記述(恐らく400ガト時代のもの) KE: 1197 400ガトの最高威力、KEこれ以下はアセンじゃないレベル 1289 ショット(板っぽいやつ)の最高威力。硬直考えるとここを目指すだけじゃ不十分 1497 これ以下だとKE1197に硬直中は抜かれる。できれば超えたい 1612 これ以下だとKE1289に硬直中は抜かれる。弾いても痛いけど CE: 1982 バトライのLOTUS(弾速速いほう)の最高威力。重二タンクでこれを超えてると頼もしい 2591 STREKOZAの最高威力。CE防御脚じゃないと超えるのは難しいと思う TE: 1508 パルスキャノンの最大威力?情報少ない 2748 Wアンプ込みの威力 DPS ガト4000くらいあるけど 兆弾されるから実質1/3 重逆199腕のステレコ、タンジーが4500くらい 中二199腕で2800-3000 Wアンプパルマシが9000

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