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マルチプルパルス」(2012/02/11 (土) 15:34:14) の最新版変更点

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*マルチプルパルス運用 **基本 -ロックオンの概念は無く、自分を中心に広範囲攻撃を出す。 -チューンを頑張っても1発しか撃てない。 -ジェネレーターの限界出力が高いほどチャージ時間が短くなる。 -攻撃判定の長さ:3秒程判定は残るかも? -攻撃判定の広さ:見た目以上に広い。 -起動するとエネルギーが無限になるのでチャージしつつグライドブースト+ハイブースト連打で、一気に近づいて発動させると良い。高高度で発動して相手の上でチャージ、落下して発動すると当てやすい。
*マルチプルパルス運用 **基本 -ロックオンの概念は無く、自分を中心に広範囲攻撃を出す。 -チューンを頑張っても1発しか撃てない。 -ジェネレーターの限界出力が高いほどチャージ時間が短くなる。 -攻撃判定の長さ:3秒程判定は残るかも? -攻撃判定の広さ:見た目以上に広い。 -起動するとエネルギーが無限になるのでチャージしつつグライドブースト+ハイブースト連打で、一気に近づいて発動させると良い。高高度で発動して相手の上でチャージ、落下して発動すると当てやすい。

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