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*とりあえずチーム専用wikiおったてました #region(Wikiの方針について) 必要であれば誰でも編集可能。 検証結果や他チームの情報、パーツの使用感などの情報はどんどん載せるべし。 もし使い方がわからない等、編集に不安がある場合には誰かに頼もう! #endregion #region(ページ作成について) レイアウトは各項目ごと他と似た作りにしてくれればOK。ページ名も同様。 新しいページを追加するときは、他のページ名との兼ね合いもあるので管理人に一言相談して下さい。 #endregion **とりあえずメモ 11/21パッチメモ ■マッチングキャンセル不可になり不正利用で赤枠に。 ■モグラの改善 ■固定バグの改善 ■砲台バグの改善 ■特定の脚部パーツにおいて、グラフィックが壊れたような表示になってしまう現象の修正 ■傭兵ランキングを閲覧後、自分の機体にそのランカー機体のデカールが貼られてしまう現象の修正 ■脚部がタンクの機体にOVERED WEAPON「HUGE MISSILE」を装備し、左手武器をパージすると右手武器もパージされてしまう現象の修正 ■リコジャマがオペでも確認不可に修正 ■OVERED WEAPONの展開中アニメーション時にイベントシーンに突入すると、ARM UNITが格納された状態で発射できてしまう現象の修正 ■射撃と同時にスキャンモードへ移行した時に、攻撃を受けた側で弾道が表示されなくなる現象の修正 ■ストーリーミッションチャプター8にて、RD機体のパーツ名がスキャン時に表示されるパーツ名と実際のものと異なる現象の修正 ■傭兵へのメッセージ「期待に応えられなくてすみません」の一文の誤字を修正 ■AUTO CANNON 「CALEBASSE AC 109」にて、説明文の誤字を修正 ■SENTRY GUN 「ST-10」、「ST-10/R」にて、説明文の誤字を修正 ■JAMMER 「UMJ-09 PASADENA」にて、説明文の誤字を修正 脚部 ■KE-RESIST TYPE ・消費ENの減少 ・安定演算性能の向上 ■2 LEGS-L ・旋回性能の向上 ■2 LEGS-M 【個別調整】  ULG-20 SHASTA  ULG-21  ・旋回性能の低下  ・APの減少 ■REVERSE JOINT-L ・空中でBOOST ON時の滞空時間を延長 ・旋回性能の向上 ■REVERSE JOINT-H ・APの増加 ■4 LEGS ・防御力:KEの低下 ・APの減少 【個別調整】  ORTIGARA LG664  ・旋回性能の低下 武器 ■SHOTGUN ・重量の増加 ■SNIPER RIFLE ・装弾数の増加 ■LASER RIFLE 【個別調整】  LR‐81 KARASAWA  上記以外のLASER RIFLEについて  ・チャージショットが最大になるまでの時間を短縮 ■AUTO CANNON ・射撃安定率の低下 肩部 ■BOMB DISPENSER ・設置距離を延長 OW ・駆動時間の延長 ・チャージ容量の増加 【個別調整】 MULTIPLE PULSE ・攻撃判定の発生時間を短縮 6/14パッチメモ ■レーザーライフルのノーチャージ時2次ロックしないバグが解消。 ■スキャンモード時のEN回復の仕様変更 【1.03のスキャンモードで電源が落ちる部位】 頭 ブースター リコン 脚 【1.04のスキャンモードで電源が落ちる部位】 FCS 腕 各腕武器 肩武器 ■リロード検証:オフ(Ver1.00)199腕最低安定頭脚*1でランポ40発に掛かる時間17.1秒。199腕最高安定頭脚でランポ40発に掛かる時間15.9秒。*1を頭のみ最高値に変更しても17.1秒。リロードに関係するのは脚と腕の模様。 ■パルマシ・パルガンのエフェクトが変更され、視界ジャックは無くなった。 ■スキャンモード時にバックカラーが黒くなり逆光でも視認出来るようになった。 ■頭部 【KE】 HD-10 TRISTAN:消費EN1150→950 【CE】 ACHILLEUS HD225:カメラ性能735→885 BEOWULF HD103:スキャン性能93→63 【TE】 KT-2G2/VASSILY:安定性能821→971 KT-2G3/ILYA:安定性能832→991 KT-2G5/DOBRYNYA:安定性能871→1051 HD-10 CHROMEYE:安定性能954→1094 KT-4G3/RUSLAN:安定性能913→1073 UHD-15 KURMA:安定性能722→872 ■コア 【KE】 UCR-10/A:探知機数40→30      EN伝達率140→125 【CE】 全体:KE防御力+80    AP+10% ARES CR211:探知機数15→20       重量881→801 KT-303/YINGLONG:探知機数20→25          重量1038→938 【TE】 全体:KE防御力+200    AP+10% KT-103:重量1158→958 UCR-25/A DURGA:重量1362→1162 ■腕部 【KE】 全体:射撃安定+13~19 【CE】 一部:射撃安定+1 全体:AP-5% 【TE】 全体:射撃安定+13~20    AP+30% ■脚部 【軽二】 ULG-10/L:姿勢制御756→836 ULG-09 SNOWDON:AP15322→16022 ULG-09/L:跳躍性能3511→3688 ULG-20/L:姿勢制御623→703 【中二】 全体:構え防御+30 VENTOUX LG 105:KE防御1288→1303         CE防御221→258         TE防御340→361 ULG-09/A:跳躍性能3496→3616      消費EN1279→1149 ULG-21:KE防御1418→1284     CE防御268→223     TE防御368→339 JORASSES LG 104:KE防御1370→1420          姿勢制御762→791 【重二】 全体:構え防御+30 KT-3N2/BARGUZIN:KE防御572→922 KT-4N2:姿勢制御1043→1365     消費EN1075→895 ULG-05/A:移動制御4366→4803 KT-3N4:KE防御511→866     CE防御1091→1191 ULG-06:移動制御4484→4932 ULG-05TOLIMA:移動制御4956→5452 KT-4N3/JIUHUA:KE防御525→625         CE防御1362→1562 ULG-31 HUILA:KE防御711→911        CE防御88→108        TE防御234→284        消費EN1001→881 【重逆】 全体:総積載量による移動性能の減少を低減 KT-2N2/WUTAI:移動制御5456→4656 KT-2N3/PUTUO:移動制御4836→4136 MORENA LG15:KE防御499→709 EIFEL LG210-2:移動制御3240→4040         TE防御91→211 【四脚】 GRAPPA LG665:移動制御2415→2915 KT-4N:KE防御302→262 ZONCOLAN LG663:KE防御302→602         移動制御2625→3125 VISO LG664-2:KE防御485→785        移動制御2205→2405 ORITIGARA LG664:KE防御333→633          移動制御3145→3445 ■ブースター 【ハイアクセルタイプ】 D/UBT-25:ブースト燃焼効率28205→30743      ハイブースト出力30802→32802      最大加速到達時間358→179 UBT-25 GALE:ブースト燃焼効率32056→34941        ハイブースト出力33128→34628        最大加速到達時間315→158 UBT-25/H:ブースト燃焼効率36142→39394      ハイブースト出力33998→35498      最大加速到達時間298→149 BT-21 SHINATSU:ブースト燃焼効率33256→36249         ハイブースト出力35024→36024         最大加速到達時間401→201 ■ハンドガン 衝撃激減。ほぼ固められないくらいオックス威力特化最大でも1100くらい。 オックスの弾25→20 ■ショットガン 衝撃激減。衝撃ショット威力特化最大でも1200くらい。 ■ガトリング リロード-1~2 ■ライフル LAMPOURDE RF23:KE攻撃1158→1008         発射速度511→436 KO-2K2/SHERSHEN:発射速度426→486 ■スナイパーライフル USR-12 LAUREL:発射速度832→1032 KO-5K2:発射速度582→882 AKAZIEN SR15:発射速度584→784        リロード389→289 ■ヒートハウザー 全体:発射速度+80~140 ■バトルライフル UBR-05:ロック時間205→185 ■パルスガン KO-3T3:使用時消費EN8425→5898 GARANCE PG11:使用時消費EN5800→4060 KO-3T5/MAHAON:使用時消費EN10300→7210 BLUET PG12:使用時消費EN7300→5110 ■パルスマシンガン UEM-34/R:使用時消費EN1986→1586 UEM-34 MOIDESTO:装弾数400→320 ARACHIDE EG13:装弾数400→320 UEM-45/E DAVIS:重量328→248         消費EN301→221 ■プラズマガン 全体:装弾数+10 ■レーザーライフル カラサワ以外のチャージ時間短縮 ■レーザーブレード 全体:消費EN-30% ■オートキャノン PASTEQUE AC106:消費EN576→426 KO-8K2:消費EN656→506 ■キャノン MACNOLIE CN23:ロック時間221→171         発射速度652→502 KO-9K/ZHUK:ロック時間246→196       発射速度753→603 ■レールキャノン GERBERA SG113:発射速度733→833         威力保証283→383 ■スナイパーキャノン HARICOT SC61:装弾数18→24 KO-7K2:装弾数10→25 USC-26 ITHACA:装弾数18→24 KO-7K3/ZHUKOLEN:装弾数20→30 ■ヒートキャノン リロードが4~9短縮 ■パルスキャノン 発射速度が約60~80上昇 ■セントリーガン UST-31 PHOENIX:子機認識距離450→350         子機リロード240→350         衝撃力1358→958 ■機雷 GARDENIA BMD79:衝撃力816→1066 AVENA BMD79-2:衝撃力602→852 KO-8K2:衝撃力1571→1821 ■オーバードウェポン GRIND BLADE:チャージ容量182354→152354 MULTIPLE PULSE:チャージ容量154803→204803 ---- ロックオン距離=FCSロックオン距離×((頭部カメラ性能+500)/1000) ---- 4/4パッチメモ 軽二移動制御全種400ほどアップ。 スナイパーライフル SEIDENBAUM SR13 ロック時間基本値291→204 USR-12/V 基本値255→179 フラロケ効果範囲10→20 ムラクモ刀身8→10 ロード時間短縮 マラソンが苦にならなくなったらしい サブコンハンガー適用 向上率DHANBAD302→199 TSUKUYOMI254→156 弾同期はどうなった? RECONジャマーは範囲内にいるとRECONに探知されない、オペレーターにも探知されない、範囲内にいるとスキャンが不可能になる。あと、しっかり機能はする。 射撃安定率のパラメーター、武器成長で反映されるようになったっぽい。 ---- 3/30パッチメモ 軽二積載量 ULG-10/L:4231→4431 ULG-09 SNOWDON:3812→4112 ULG-09/L:→3624→3924 中二 ULG-21(ちん○脚) AP 19653→18353 KE防御 1418→1418 CE防御 268→268 TE防御 408→368 AP1300減少とTE40減少 軽逆姿勢制御 AP1000アップ HUILA:1202→1402 RUIZ:1458→1638 30/L:1536→1686 四脚のブーストドライブが逆関節並みですごい ハンドガン威力保証距離激増130~168 ショットガン初期時代にちょっと毛が生えたくらいまで速くなってる タンジーリロード41→65結構バラけるかも ランポ弾速くなった384→511 ストレコリロード60→75 パルガンわからん パルマシロック3→12=何も変わらず。アンプは死亡。 プラガン消費ENが7割程度まで低減(6k弱→3.7k) レザライは一律1秒短縮?威力1000減 威力低下分に見合わないか? レザブレ威力20%ほどアップ 消費ENが1/4ほどまで激減 レルキャ弾速1000前後 チャージが3秒くらいに超短縮 リロが300から75 タンクの主力になりうる ハウザー? ヒトキャまっすぐ レザキャ弾速300アップ EN3分の1 チャージ時間変わらず? フラロケ範囲激狭直撃させないとダメレベル死亡。 全KEロケット60発増加 KE分裂ミサイルが5→8 KEハイスピミサ30→45 KE垂直ミサイル20→40 CEショートミサイル46→72 CEステルスミサイル40→52 CEASミサイルが48→72 カウンターガン衝撃807→1105 微妙・・・ ENアンプ↓ アマテラス 攻撃力上昇率 120→110 射程距離上昇率 110→125 EN消費上昇率 150→160 イザナミ 攻撃力上昇率 135→135 射程距離上昇率 125→101 EN消費上昇率 145→180 ---- 腕安定143 安定性能1084 でリロード79と64のバトライを同時に撃ち始めリロ64が70発撃ち切った所でリロ79が57発発射だった。リロって大事。 ---- 強武器対策防御力 KEタンジー1784 KEランポ 1505 KEオックス1663 CEストレコ2591 CEロータス1982 CE UBR  2191 TEパルマシ833 TE片アンプパルマシ1124 TEWアンプパルマシ1416 対策防御 KE1800 CE2600 TE1500 怯み時対策防御 KE2230 CE3238 TE1770 ---- ショットガンやパルスなど同時に発射するものは、相手からは一発しか撃ってる様に見えない・・・ ---- 二脚の構え時のシールドは真正面(最初に構えた時の方向)のみ有効の模様。 その代わり重量二脚の場合、防御力は約3倍に跳ね上がる。至近距離パルスキャノンで200ダメージ程だった・・・ ---- #region(@Wikiについて) **@wikiへようこそ -ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 -このページは自由に編集することができます。 -メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます **まずはこちらをご覧ください。 -[[@wikiの基本操作>http://atwiki.jp/guide/category2.html]] -[[用途別のオススメ機能紹介>http://atwiki.jp/guide/category22.html]] -[[@wikiの設定/管理>http://atwiki.jp/guide/category6.html]] **分からないことは? -[[@wiki ご利用ガイド>http://atwiki.jp/guide/]] -[[よくある質問>http://atwiki.jp/guide/category1.html]] -[[無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ>http://sns.atfb.jp/view_community2.php?no=112]] -[[@wiki更新情報>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]] -[[@wikiへのお問合せフォーム>http://atwiki.jp/helpdesk]] 等をご活用ください **@wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list(112) **その他お勧めサービスについて -[[大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES>>http://atpages.jp/]] -[[無料ブログ作成は@WORDをご利用ください>>http://atword.jp/]] -[[2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください>>http://atchs.jp/]] -[[フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください>>http://atbb.jp/]] -[[お絵かき掲示板は@paintをご利用ください>>http://atpaint.jp/]] -[[その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください>>http://atbbs.jp/]] -[[無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ)>>http://sns.atfb.jp]] **おすすめ機能 -[[気になるニュースをチェック>http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html]] -[[関連するブログ一覧を表示>http://atwiki.jp/guide/17_161_ja.html]] **その他にもいろいろな機能満載!! -[[@wikiプラグイン>http://atwiki.jp/guide/category17.html]] -[[@wiki便利ツール>http://atwiki.jp/guide/category32.html]] -[[@wiki構文>http://atwiki.jp/guide/category16.html]] -[[@wikiプラグイン一覧>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]] -[[まとめサイト作成支援ツール>http://atwiki.jp/matome/]] **バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 #endregion
*とりあえずチーム専用wikiおったてました #region(Wikiの方針について) 必要であれば誰でも編集可能。 検証結果や他チームの情報、パーツの使用感などの情報はどんどん載せるべし。 もし使い方がわからない等、編集に不安がある場合には誰かに頼もう! #endregion #region(ページ作成について) レイアウトは各項目ごと他と似た作りにしてくれればOK。ページ名も同様。 新しいページを追加するときは、他のページ名との兼ね合いもあるので管理人に一言相談して下さい。 #endregion **とりあえずメモ 11/14パッチメモ 1.05 ■マッチングキャンセル不可になり不正利用で赤枠に。 ■モグラの改善 ■固定バグの改善 ■砲台バグの改善 ■特定の脚部パーツにおいて、グラフィックが壊れたような表示になってしまう現象の修正 ■傭兵ランキングを閲覧後、自分の機体にそのランカー機体のデカールが貼られてしまう現象の修正 ■脚部がタンクの機体にOVERED WEAPON「HUGE MISSILE」を装備し、左手武器をパージすると右手武器もパージされてしまう現象の修正 ■リコジャマがオペでも確認不可に修正 ■OVERED WEAPONの展開中アニメーション時にイベントシーンに突入すると、ARM UNITが格納された状態で発射できてしまう現象の修正 ■射撃と同時にスキャンモードへ移行した時に、攻撃を受けた側で弾道が表示されなくなる現象の修正 ■ストーリーミッションチャプター8にて、RD機体のパーツ名がスキャン時に表示されるパーツ名と実際のものと異なる現象の修正 ■傭兵へのメッセージ「期待に応えられなくてすみません」の一文の誤字を修正 ■AUTO CANNON 「CALEBASSE AC 109」にて、説明文の誤字を修正 ■SENTRY GUN 「ST-10」、「ST-10/R」にて、説明文の誤字を修正 ■JAMMER 「UMJ-09 PASADENA」にて、説明文の誤字を修正 脚部 ■KE-RESIST TYPE ・消費ENの減少 ・安定演算性能の向上 ■2 LEGS-L ・旋回性能の向上 ■2 LEGS-M 【個別調整】  ULG-20 SHASTA  ULG-21  ・旋回性能の低下  ・APの減少 ■REVERSE JOINT-L ・空中でBOOST ON時の滞空時間を延長 ・旋回性能の向上 ■REVERSE JOINT-H ・APの増加 ■4 LEGS ・防御力:KEの低下 ・APの減少 【個別調整】  ORTIGARA LG664  ・旋回性能の低下 武器 ■SHOTGUN ・重量の増加 ■SNIPER RIFLE ・装弾数の増加 ■LASER RIFLE 【個別調整】  LR‐81 KARASAWA  上記以外のLASER RIFLEについて  ・チャージショットが最大になるまでの時間を短縮 ■AUTO CANNON ・射撃安定率の低下 肩部 ■BOMB DISPENSER ・設置距離を延長 OW ・駆動時間の延長 ・チャージ容量の増加 【個別調整】 MULTIPLE PULSE ・攻撃判定の発生時間を短縮 6/14パッチメモ ■レーザーライフルのノーチャージ時2次ロックしないバグが解消。 ■スキャンモード時のEN回復の仕様変更 【1.03のスキャンモードで電源が落ちる部位】 頭 ブースター リコン 脚 【1.04のスキャンモードで電源が落ちる部位】 FCS 腕 各腕武器 肩武器 ■リロード検証:オフ(Ver1.00)199腕最低安定頭脚*1でランポ40発に掛かる時間17.1秒。199腕最高安定頭脚でランポ40発に掛かる時間15.9秒。*1を頭のみ最高値に変更しても17.1秒。リロードに関係するのは脚と腕の模様。 ■パルマシ・パルガンのエフェクトが変更され、視界ジャックは無くなった。 ■スキャンモード時にバックカラーが黒くなり逆光でも視認出来るようになった。 ■頭部 【KE】 HD-10 TRISTAN:消費EN1150→950 【CE】 ACHILLEUS HD225:カメラ性能735→885 BEOWULF HD103:スキャン性能93→63 【TE】 KT-2G2/VASSILY:安定性能821→971 KT-2G3/ILYA:安定性能832→991 KT-2G5/DOBRYNYA:安定性能871→1051 HD-10 CHROMEYE:安定性能954→1094 KT-4G3/RUSLAN:安定性能913→1073 UHD-15 KURMA:安定性能722→872 ■コア 【KE】 UCR-10/A:探知機数40→30      EN伝達率140→125 【CE】 全体:KE防御力+80    AP+10% ARES CR211:探知機数15→20       重量881→801 KT-303/YINGLONG:探知機数20→25          重量1038→938 【TE】 全体:KE防御力+200    AP+10% KT-103:重量1158→958 UCR-25/A DURGA:重量1362→1162 ■腕部 【KE】 全体:射撃安定+13~19 【CE】 一部:射撃安定+1 全体:AP-5% 【TE】 全体:射撃安定+13~20    AP+30% ■脚部 【軽二】 ULG-10/L:姿勢制御756→836 ULG-09 SNOWDON:AP15322→16022 ULG-09/L:跳躍性能3511→3688 ULG-20/L:姿勢制御623→703 【中二】 全体:構え防御+30 VENTOUX LG 105:KE防御1288→1303         CE防御221→258         TE防御340→361 ULG-09/A:跳躍性能3496→3616      消費EN1279→1149 ULG-21:KE防御1418→1284     CE防御268→223     TE防御368→339 JORASSES LG 104:KE防御1370→1420          姿勢制御762→791 【重二】 全体:構え防御+30 KT-3N2/BARGUZIN:KE防御572→922 KT-4N2:姿勢制御1043→1365     消費EN1075→895 ULG-05/A:移動制御4366→4803 KT-3N4:KE防御511→866     CE防御1091→1191 ULG-06:移動制御4484→4932 ULG-05TOLIMA:移動制御4956→5452 KT-4N3/JIUHUA:KE防御525→625         CE防御1362→1562 ULG-31 HUILA:KE防御711→911        CE防御88→108        TE防御234→284        消費EN1001→881 【重逆】 全体:総積載量による移動性能の減少を低減 KT-2N2/WUTAI:移動制御5456→4656 KT-2N3/PUTUO:移動制御4836→4136 MORENA LG15:KE防御499→709 EIFEL LG210-2:移動制御3240→4040         TE防御91→211 【四脚】 GRAPPA LG665:移動制御2415→2915 KT-4N:KE防御302→262 ZONCOLAN LG663:KE防御302→602         移動制御2625→3125 VISO LG664-2:KE防御485→785        移動制御2205→2405 ORITIGARA LG664:KE防御333→633          移動制御3145→3445 ■ブースター 【ハイアクセルタイプ】 D/UBT-25:ブースト燃焼効率28205→30743      ハイブースト出力30802→32802      最大加速到達時間358→179 UBT-25 GALE:ブースト燃焼効率32056→34941        ハイブースト出力33128→34628        最大加速到達時間315→158 UBT-25/H:ブースト燃焼効率36142→39394      ハイブースト出力33998→35498      最大加速到達時間298→149 BT-21 SHINATSU:ブースト燃焼効率33256→36249         ハイブースト出力35024→36024         最大加速到達時間401→201 ■ハンドガン 衝撃激減。ほぼ固められないくらいオックス威力特化最大でも1100くらい。 オックスの弾25→20 ■ショットガン 衝撃激減。衝撃ショット威力特化最大でも1200くらい。 ■ガトリング リロード-1~2 ■ライフル LAMPOURDE RF23:KE攻撃1158→1008         発射速度511→436 KO-2K2/SHERSHEN:発射速度426→486 ■スナイパーライフル USR-12 LAUREL:発射速度832→1032 KO-5K2:発射速度582→882 AKAZIEN SR15:発射速度584→784        リロード389→289 ■ヒートハウザー 全体:発射速度+80~140 ■バトルライフル UBR-05:ロック時間205→185 ■パルスガン KO-3T3:使用時消費EN8425→5898 GARANCE PG11:使用時消費EN5800→4060 KO-3T5/MAHAON:使用時消費EN10300→7210 BLUET PG12:使用時消費EN7300→5110 ■パルスマシンガン UEM-34/R:使用時消費EN1986→1586 UEM-34 MOIDESTO:装弾数400→320 ARACHIDE EG13:装弾数400→320 UEM-45/E DAVIS:重量328→248         消費EN301→221 ■プラズマガン 全体:装弾数+10 ■レーザーライフル カラサワ以外のチャージ時間短縮 ■レーザーブレード 全体:消費EN-30% ■オートキャノン PASTEQUE AC106:消費EN576→426 KO-8K2:消費EN656→506 ■キャノン MACNOLIE CN23:ロック時間221→171         発射速度652→502 KO-9K/ZHUK:ロック時間246→196       発射速度753→603 ■レールキャノン GERBERA SG113:発射速度733→833         威力保証283→383 ■スナイパーキャノン HARICOT SC61:装弾数18→24 KO-7K2:装弾数10→25 USC-26 ITHACA:装弾数18→24 KO-7K3/ZHUKOLEN:装弾数20→30 ■ヒートキャノン リロードが4~9短縮 ■パルスキャノン 発射速度が約60~80上昇 ■セントリーガン UST-31 PHOENIX:子機認識距離450→350         子機リロード240→350         衝撃力1358→958 ■機雷 GARDENIA BMD79:衝撃力816→1066 AVENA BMD79-2:衝撃力602→852 KO-8K2:衝撃力1571→1821 ■オーバードウェポン GRIND BLADE:チャージ容量182354→152354 MULTIPLE PULSE:チャージ容量154803→204803 ---- ロックオン距離=FCSロックオン距離×((頭部カメラ性能+500)/1000) ---- 4/4パッチメモ 軽二移動制御全種400ほどアップ。 スナイパーライフル SEIDENBAUM SR13 ロック時間基本値291→204 USR-12/V 基本値255→179 フラロケ効果範囲10→20 ムラクモ刀身8→10 ロード時間短縮 マラソンが苦にならなくなったらしい サブコンハンガー適用 向上率DHANBAD302→199 TSUKUYOMI254→156 弾同期はどうなった? RECONジャマーは範囲内にいるとRECONに探知されない、オペレーターにも探知されない、範囲内にいるとスキャンが不可能になる。あと、しっかり機能はする。 射撃安定率のパラメーター、武器成長で反映されるようになったっぽい。 ---- 3/30パッチメモ 軽二積載量 ULG-10/L:4231→4431 ULG-09 SNOWDON:3812→4112 ULG-09/L:→3624→3924 中二 ULG-21(ちん○脚) AP 19653→18353 KE防御 1418→1418 CE防御 268→268 TE防御 408→368 AP1300減少とTE40減少 軽逆姿勢制御 AP1000アップ HUILA:1202→1402 RUIZ:1458→1638 30/L:1536→1686 四脚のブーストドライブが逆関節並みですごい ハンドガン威力保証距離激増130~168 ショットガン初期時代にちょっと毛が生えたくらいまで速くなってる タンジーリロード41→65結構バラけるかも ランポ弾速くなった384→511 ストレコリロード60→75 パルガンわからん パルマシロック3→12=何も変わらず。アンプは死亡。 プラガン消費ENが7割程度まで低減(6k弱→3.7k) レザライは一律1秒短縮?威力1000減 威力低下分に見合わないか? レザブレ威力20%ほどアップ 消費ENが1/4ほどまで激減 レルキャ弾速1000前後 チャージが3秒くらいに超短縮 リロが300から75 タンクの主力になりうる ハウザー? ヒトキャまっすぐ レザキャ弾速300アップ EN3分の1 チャージ時間変わらず? フラロケ範囲激狭直撃させないとダメレベル死亡。 全KEロケット60発増加 KE分裂ミサイルが5→8 KEハイスピミサ30→45 KE垂直ミサイル20→40 CEショートミサイル46→72 CEステルスミサイル40→52 CEASミサイルが48→72 カウンターガン衝撃807→1105 微妙・・・ ENアンプ↓ アマテラス 攻撃力上昇率 120→110 射程距離上昇率 110→125 EN消費上昇率 150→160 イザナミ 攻撃力上昇率 135→135 射程距離上昇率 125→101 EN消費上昇率 145→180 ---- 腕安定143 安定性能1084 でリロード79と64のバトライを同時に撃ち始めリロ64が70発撃ち切った所でリロ79が57発発射だった。リロって大事。 ---- 強武器対策防御力 KEタンジー1784 KEランポ 1505 KEオックス1663 CEストレコ2591 CEロータス1982 CE UBR  2191 TEパルマシ833 TE片アンプパルマシ1124 TEWアンプパルマシ1416 対策防御 KE1800 CE2600 TE1500 怯み時対策防御 KE2230 CE3238 TE1770 ---- ショットガンやパルスなど同時に発射するものは、相手からは一発しか撃ってる様に見えない・・・ ---- 二脚の構え時のシールドは真正面(最初に構えた時の方向)のみ有効の模様。 その代わり重量二脚の場合、防御力は約3倍に跳ね上がる。至近距離パルスキャノンで200ダメージ程だった・・・ ---- #region(@Wikiについて) **@wikiへようこそ -ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 -このページは自由に編集することができます。 -メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます **まずはこちらをご覧ください。 -[[@wikiの基本操作>http://atwiki.jp/guide/category2.html]] -[[用途別のオススメ機能紹介>http://atwiki.jp/guide/category22.html]] -[[@wikiの設定/管理>http://atwiki.jp/guide/category6.html]] **分からないことは? -[[@wiki ご利用ガイド>http://atwiki.jp/guide/]] -[[よくある質問>http://atwiki.jp/guide/category1.html]] -[[無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ>http://sns.atfb.jp/view_community2.php?no=112]] -[[@wiki更新情報>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]] -[[@wikiへのお問合せフォーム>http://atwiki.jp/helpdesk]] 等をご活用ください **@wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list(112) **その他お勧めサービスについて -[[大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES>>http://atpages.jp/]] -[[無料ブログ作成は@WORDをご利用ください>>http://atword.jp/]] -[[2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください>>http://atchs.jp/]] -[[フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください>>http://atbb.jp/]] -[[お絵かき掲示板は@paintをご利用ください>>http://atpaint.jp/]] -[[その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください>>http://atbbs.jp/]] -[[無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ)>>http://sns.atfb.jp]] **おすすめ機能 -[[気になるニュースをチェック>http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html]] -[[関連するブログ一覧を表示>http://atwiki.jp/guide/17_161_ja.html]] **その他にもいろいろな機能満載!! -[[@wikiプラグイン>http://atwiki.jp/guide/category17.html]] -[[@wiki便利ツール>http://atwiki.jp/guide/category32.html]] -[[@wiki構文>http://atwiki.jp/guide/category16.html]] -[[@wikiプラグイン一覧>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]] -[[まとめサイト作成支援ツール>http://atwiki.jp/matome/]] **バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 #endregion

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