基本的な用語


ゲームをプレイするうえで必要最低限の用語のみ、簡単に説明しています。
取り敢えずこれだけ頭に入れておけばなんとかなる! という本当に基礎的な用語だけです。
詳しくは『用語集』をどうぞ。

○ ●
○は生徒、●は曲者を表す。保健と作法の結果を表す時に使う。穴丑(や特殊曲者)は曲者陣営でも○が出るので注意。
例:「保健委員です。誰々の検査結果○でした」

CO
役職を公開・宣言すること。カミングアウトの略。
例「共有CO 相方は誰それ」

GJ
教師の護衛が成功すること。教師GJと言う人もいう。朝の死体が一つ(昨夜処刑された人のみ)の場合に使う。狐を曲者が襲撃した可能性もある。

PP
主に、曲者+穴丑の数≧生徒の数になったときに曲者と穴丑が票を合わせて力技で勝ちに行くこと。
パワープレイの略。
例えば、昼間 「曲曲穴生生」 だった時に、曲者と穴丑が票を合わせて生徒を吊り、勝利することをいう。

RP
ロールプレイ。なりきりのこと。難しそうだと思ったら一年生がお勧め。先輩には基本敬語、同級生には基本タメ口、でOK。
同じキャラでも使う人によって口調が違ったりするので、あまり気にしなくても大丈夫。

カウンターCO,CCO
保健委員に●出された人が役職COすること。騙り保健に●を出された真役職者なのか、それとも真保健に見破られた曲者の悪あがきなのか? それを推理し、見極めるのも勝負の一つだ。

囲い
偽の保健委員が曲者や妖狐、恋人に○を出すこと。 騙り保健が破綻した時に疑いが向きやすくなる。

片○・片白
場に出ている【保健のいずれか・あるいは複数(全員ではない)】から検査され、○(生徒判定)をもらった人のこと。暫定生徒。

完○・完白
出てきた【保健全員】から検査され、○(生徒判定が出された人のこと。確定生徒。

奇数進行、偶数進行
昼間の生存人数が奇数か偶数かということ。引いては最終日に3人になるか4人になるか。
左上アイコン一覧の上に、昼間の生存人数があるのでチェックするといい。
奇数だとPPの危険性があるので、穴丑まできっちり処理する必要がある。偶数だとPPがあっても引き分けどまり。
偶数から教師GJや狐襲撃で奇数進行になると、吊り回数が一回増える。

狐溶け、溶けた、呪殺
前日の夜に保健委員に検査された妖狐が翌朝死亡すること。複数の保健候補から真保健が判明する瞬間。
※誰が狐を溶かしたか確定する為に、複数の保健にそれぞれ検査対象を割り振ることを「検査指定」という。

グレー、灰色、完全灰
保健委員に検査されていない人。真偽はどうあれCOしている役職者は含まれないことが多い。

グレラン、灰吊り、灰投票
COしている役職者、真偽はどうあれ保健委員から○を出されている者以外から投票先を選ぶこと。
※片白吊りはその反対で、COしている役職者及び完白以外の全ての者から投票先を選ぶことである。

ステルス(寡黙)
目立たないこと。発言数がそもそも少ないか、発言数自体はそこそこあっても中身が薄い(推理していない、同調や返事ばかり)など。
序盤ではこれが原因で吊られることが多い。
熟練者でも初日吊りはよくあることなので、あまり落ち込まずに枠線裏から観戦しよう。

吊り回数
処刑回数。【(昼の生存人数/2)-1 端数切り上げ】で求められる。
14>12>10>8>6>4> のように生存人数を2ずつ減らしていったときの「>」の数を数えてもいい。
要するに、あと何日ゲームが続く(可能性がある)か、ということ。

吊り、抜き
吊りは処刑・抜きは曲者の暗殺のこと。処刑、暗殺というと物騒なため大概こちらを用いる。
吊る、吊った、吊らない/抜く、抜かれた、抜いて、など動詞としても使われる。

突然死
時間内に投票をしなかったものが強制的に死亡すること。
突然死の対象:昼間の処刑投票(生存者全員)、検査(保健委員)、暗殺(曲者、誰か一人が投票すればいい)、護衛(教師)、変装(変装名人、初日のみ)、愛の矢(愉快犯・仲人、初日のみ)、暗殺者系役職(暗殺しない場合も「暗殺しない」に投票必要)
推理や吊り手の計算などに支障をきたすので「突然死、ダメ、絶対」
(リアル事情でどうしようもない場合は仕方ありません。そちらを優先させるべきでしょう。後で事情を説明すればわかってもらえるはずです)

パンダ
2人以上の保健委員候補にそれぞれ○●両方の判定を出された人。大抵は作法待ちでラインを見るために吊られる運命。

遺言
発言メニューの「遺言を残す」で書き残せるメッセージ。処刑または暗殺された翌朝に公開される。(恋人の後追い、服毒死者も含む)
まとめを書いている人、推理を書いている人、遊んでいる人とさまざま。
保健や作法といった役職者は必ず結果を残しておくこと。教師は原則指示があるまで残さないこと。
生徒陣営以外(曲者、狐、恋人..)は嘘をついてもいい。

ライン
結果が一致する保健と作法の組み合わせ。
例 保健1が生徒Aに○判定、保健2が同じ人に●判定を出した。生徒Aを吊り、翌日確定作法の結果で○がでた。
この場合、「保健1と作法にラインが出来た」もしくは「保健2と作法のラインが切れた」という。
確定作法がいる場合は保健の真贋が一目でわかるが、作法が複数出ていると混乱のもとになる。頑張れ。

ローラー(ロラ)
条件に合う者をすべて処刑すること。役職ローラー、灰ローラーなど。
複数役職が出た場合、真役職一人以外は全員人外だ。よって、誰が本物かわからないが全員吊ることで人外を確実に吊る時などに使う。


不安な場合は、別窓で出しておいて、プレイ中で時間がある時ににこっそりチェックしてみましょう。
探しても見つからず、雰囲気でも読み取れなかったらアフターなどで聞いてみましょう。





役職について


詳しくは『役職』にありますが、ここでは簡単に代表的な役職と特徴を説明していきます。

生徒
何も特殊能力はないが、がんばって推理して誰が曲者か妖孤か当てよう。
ときには「おまえは曲者だ」と濡れ衣を着せられて処刑されることもあるが、毅然と「生徒だ」と言い張ろう。
初心者は取り敢えず「生徒」希望にするといいというのは、希望以外の役職にされる可能性がほとんどない為。

共有者
二人いて、もう一人の共有者が誰だかわかり、夜に二人で相談ができる。
初めてやるときは相方に相談するといい。指示をもらえるだろう。
共有者だとCO(カミングアウト)すれば、生徒陣営であることが確定するため、まとめ役を任されることが多い。
まとめ役が無理なら、皆の意見を募って多数決でもいい。無理ならそう言おう。
共有者は確定生徒であることに意味がある。お互いが何者か分からない中、この人だけは生徒だと信じても大丈夫…それが共有者だ。

保健委員
毎晩一人を選んで「生徒」か「曲者」かを検査できる。検査結果が分かるのは次の日の朝だ。
検査結果は、生徒陣営なら役職に関係なく「生徒」、曲者は「曲者」、穴丑は「生徒」、妖孤は「生徒」と表示される。
妖孤を検査すると妖孤は溶けてしまう。
保健委員は信頼を得るのが難しい。生徒のみんなに信じて貰えなくてもめげずに、妖孤と曲者を見つけよう。

作法委員
昼に処刑された人が「生徒」か「曲者」か、次の日の朝にわかる。
検査結果は、生徒陣営なら役職に関係なく「生徒」、曲者は「曲者」、穴丑は「生徒」、妖孤は「生徒」と表示される。
保健同様、生徒のみんなに信じて貰えなくてもめげない。
作法が複数出たらまずローラーされることになるが、それも作法の役目、人外を一人道連れに出来たと思おう。

教師
二日目の夜以降、毎晩一人を選んで護衛につくことができる。
「自分が護衛に選んだ人」=「曲者が暗殺対象に選んだ人」となれば護衛成功となり、その夜は死人が0となる。
自分のことは護衛できない。
護衛成功を積極的に狙って曲者が暗殺しそうな人を護衛するか、保健など生徒陣営にとって暗殺されては困る人を護衛し続けるかはあなたの戦略次第。
教師COを促された時の為に、毎日「護衛した人、暗殺された人」「護衛理由」などを残した教師日誌を書いておこう。

曲者
曲者同士で夜に話ができ、毎晩一人暗殺できる。
暗殺投票は曲者内での早い者勝ちなので、相談してから暗殺しよう。
ただし、妖孤は暗殺できない。また、教師に守られてる人は暗殺できない。しかし味方の穴丑は暗殺できる。
嘘をついてもいいので、ただの生徒のフリをするか、保健を騙るか作法を騙るかなどなどご自由に。
不慣れな時はあらかじめ仲間に相談しておこう。動き方の指示がもらえる(多分)。

穴丑
曲者を生かすことが役目。あなたが生きていても曲者が全員死んでしまったらあなたの負け。
ただし、曲者は「穴丑が誰か」を知らない。あなたも「曲者が誰か」は分からない。
能力はただの生徒とまるっきり同じ。ただ、あなたに許されたことは「嘘を吐くこと」。
例えば保健委員が「この人は曲者だ!」と言えばその人は処刑されてしまう。
しかしあなたが「本物の保健委員は僕だ!」と主張していれば? 生徒たちからは、どちらが嘘を言っているのかわからない。
本物の役職を確定させないように動くも、敢えて潜伏して混乱を狙うも貴方次第。基本的には、保健委員を騙るのが無難。

妖孤
ただひたすら生き延びろ。死んだら負けだ。
曲者に襲われてもあなたは死なない。ただし、保健委員に検査されると溶けてしまう。
嘘は吐いてもいい。ただの生徒のフリをするか、保健等の役職を騙るも自由。
ちなみに遺言で狐だとCOしてもいいし、敢えて生徒遺言を残して地上を混乱させてもいい。狐は一人ゆえに自由なのだ。

愉快犯(恋人)
愉快犯の矢に撃たれると、元の陣営がなんであれその瞬間からあなたは「恋人陣営」だ。
恋人はとにかく死んでしまうと負け。愉快犯は自分以外の二人を選択して撃つことも出来るが、愉快犯だけ生き残っても恋人がいなくなれば愉快犯の負けだ。
元の役職が保健や作法、教師でも、共有の指示を聞く必要はない。遺言で嘘をついてもいい。勿論、正直に出て教師の護衛をもらうことを狙ってもいい。
曲者なら仲間に知られないよう、自分の恋人を守るように動こう。





ex. 初心者さんへのアドバイス

(口調が迷子なので誰か修正してください…)


★初心者代理:一年生  熟練者代理:先輩たち


猪名寺
参加してみたのはいいんですが、会話の流れが速くてびっくりしました。読んでいるうちに次の発言があるしでてんてこまいです。
それに読むのに必死になってると、発言してる余裕がないんですよう……。

善法寺
乱太郎、大丈夫。みんな初めての時は通る道なんだ。勿論、僕もね。
目が慣れてくるとログの流れを追えるようになるよ。こればっかりは、参加して慣れるしかないかなあ。



黒木
困りました。喋ろうと思って文字を打ってたら、その間に会話が流れて別の話題に移っちゃってるんです。
今さら前の話題を出すのもどうなのか考えていたらどんどん会話が流れて行って、結局発言できませんでした。

尾浜
うーん、確かに最初のうちは中々発言出来ないかもしれないなあ。
でも庄ちゃん、チャットゲームである以上、発言がないとみんな庄ちゃんの考えてることがわからないーってなっちゃうんだよね。
ここはひとつ、何事も経験ってことで。話題が変わっていても、とにかく発言しちゃうんだよ。ずれてるなんて気にしない!
慣れてくると話題の移り変わりの規則性も分かってくるし、そしたらもっと喋りやすくなると思うよ。



夢前
せんぱーい、頑張って発言したんですけど、初日に吊られちゃいましたー。

竹谷
おほー、三治郎どんまいだな! 初日は特に、発言が少なかったり内容が薄い人間が吊られやすいんだ。
まあ、初心者のうちは枠線裏からゲームを眺めるのも勉強だぞ。
地上よりものんびり落ち着いてゲームの流れを観戦できるし、夜の独り言や曲者の相談も面白いからな。
枠線裏でなら初心者だって言ってもいいから、分からないことがあれば他の人にどんどん聞いてみるといいぞ。
そのうち慣れると話すこともわかってくる、って勘右衛門と同じことの繰り返しになっちまったなあ。



皆本
うう、僕、最終日に残っちゃって……どちらが曲者か全然分からなかったんです……。
勘で投票したら間違えてて……僕の所為で負けちゃいました……。

七松
金吾、落ち込むな! 私たちだって推理ミスしたり、動き方間違えて負けてしまったりするんだぞ!
じゃなきゃ熟練者ばかりの学園で勝敗がつかん、ということになってしまうだろう? なはははは。
なーに、負けた時の経験を活かして、次は勝とう! と思えばいいんだ。
生徒なら生徒、曲者なら曲者陣営みんなの敗北だからな。きっと金吾を責める奴なんていないぞ!
どうしても金吾が気にするなら、アフターでごめんなさいと謝ればいい。次もいけどんで気持ちよく遊びたいからな!
それにな、負けたときに反省するのはいいが、あまりに自分を責めすぎるのは勝った陣営に対して失礼だぞ!
勝った陣営からすれば、「私達が頑張ったから勝ったんだ!」と思うのが当然だ。「すごかったね!」と相手を讃えるのも大事だぞ!



笹山
作法委員になりたくて、初めて希望出したんです! そしたら穴丑になっちゃって……どう動いたらいいんですかー!

立花
兵太夫、残念ながら希望が必ず叶う訳ではない。同じ役職を希望する者も当然いるだろうからな。
曲者や共有者なら相談相手がいるが、穴丑は助けるべき曲者が分からないからな、初めてやるには不安だろうさ。
そうだな……まずは保健委員を騙ってみるといいだろう。曲者に●を出すのが怖いなら、片っ端から○出ししてやればいい。
対抗相手からは色々粗を探されるだろうが、恐れることはない。穴丑の一番の役割は適当なところで吊られ、曲者が吊られる可能性を一回減らすことだ。
それ以上の働きは、ログを読むなりして勉強してから、だな。



福富
わぁん、食満せんぱ~い! 生徒で完灰だったんですけどぉ、保健候補の人から曲者と言われて……頭が真っ白になっちゃいましたあ。

食満
おーよしよし、それは大変だったなぁ。
つまり、その時点でしんべヱからはその保健が偽とわかったわけだ。
作法が生きているなら検査の真偽を確認するためにも吊られるのはひとつの手だな。
ただし、吊り手が足りなかったり、無駄に吊ることが危険と判断できた場合は抵抗しなくちゃいけない。
『自分の白主張』や『怪しいと思う人とその根拠』を発言していくのが効果的だろうなぁ。
言わない後悔より言う後悔だ。しんべヱの発言を見て、賛同する人も現れるかもしれない。疑われるのはきついだろうが、踏ん張り所だ。頑張れよ!



摂津
教師になっちまったんですけど、教師っていつ出りゃーいいんですかね? ログを見てもまちまちだし。折角教師日誌書いたんで、勿体ないから貼りたいんスけど…。

不破
うーん、教師のCOタイミングは難しいよね。僕もいつも迷っちゃって…ぐう。
は、ともかく。教師の一番大事なお仕事って、実は「存在感で仕事する」ことなんだよ。
例え教師が枠線裏に行ってたとしても、それを曲者が知らなかったら、もしかしたら保健には教師の護衛がついているかもしれない…って躊躇させることが出来るでしょ?
だから基本は、共有とかその場で進行している人の指示があったら教師として出る、もしくは教師の遺言を残す、だと思う。それまでは遺言も「生徒」でね。
ただ、終盤になって曲者に教師乗っ取りをされることもあるし、吊り手が残り2か3になったら、教師の話題を振ってみるなりして、自分の判断で出てもいいと思うよ。
間違ったと思ったら、枠線裏やアフターでどうすればいいか聞いてみよっか。経験者の言葉が一番参考になるからね。



他にもありましたらどんどん追加・改定をお願いします!

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最終更新:2013年02月05日 20:40