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クイズ学園GMガイド


「クイズ学園に興味があるけど、GM(出題者)はハードルが高いかも…」という方へ。

クイズ学園の仕様

GMの役職は「出題者」固定
他のプレイヤーの役職は「生徒」や「曲者」など。サブ役職で「解答者」付加
ゲームの終了条件は通常学園と同じです。

出題者(陣営、役職)

  • クイズ学園のみ暗殺無効毒無効
  • 勝利条件:自分以外全員死亡
  • 他プレイヤーの夜の独り言が見える
  • 霊界との会話は不可能

解答者(サブ役職)

  • 投票数が0になる
  • 出題者に投票するとショック死(不正解者を脱落させるための措置か)
  • 勝利条件 各人の陣営と同等

過去にクイズ学園を建てたときには「主催がゲームマスターとしてもログイン」にチェックを入れてましたが、特殊配役モードでは必要ないかもしれません。要検証。
GMログインパスワードを忘れないようにしましょう。IDはdummy_boyです。

クイズ学園テンプレ

…準備中…


具体的にGMは何をやるの?

出題
OPありにしているときはOP時に第1問を出題、OPなしのときはゲーム開始前に出題となります。
翌日に解答チェック
人数が多いと結構大変な作業かもしれません。効率化の方法求む
正解発表、不正解者に対してGMへの投票勧告
解答が出揃ったことを確認してから正解を発表しましょう。うっかり朝一で正解を貼り付けてしまうGMも過去に存在しました。懐かしい。
正解者の中で一番遅かった者へ投票
永久パターン回避のための仕様かと思われます。たとえ全員正解でも、必ず「解答が一番遅かった正解者」に投票してください。

Tipsみたいなもの

  • 解答の確認と出題のために昼は長め、夜は短めに時間を取るといいと思います。大人数を想定して昼を思いっきり長く取る場合は、OPなしにして開始投票直前に出題する方がいいかもしれません。全員が問題を把握したことを確認してから最後に開始投票をします。
  • 朝の待機時間ONにしておくといいかもしれません。朝が来るタイミング=解答開始のタイミングを曲者が握っているので、待機時間を使えば一方的な有利不利をなくせるかも。
  • 出題後に「難しすぎる」という反応が多かったら、状況に応じてヒントを出したり二択や三択に変更したりしましょう。GMvsプレイヤーのガチ勝負クイズ学園でもない限りは臨機応変に。
  • なんくせ問題は組頭や愉快犯、変装名人などのあるなしで答えが変わってくる場合があります。特殊な曲者や恋人陣営、変装名人を出したくなければ「15人学園」としておけば良いでしょう。
  • 問題を自作するのが大変? 教科書でも市販のクイズ問題集でもなぞなぞの本でも使えるものは何でも使うのが忍者です。筆者は児童書コーナーのなぞなぞの本に苦戦しました。意外と難しい。
  • 問題を自作する人へ。GMの脳内当てクイズにならないように気をつけましょう。「GMが昨日見た夢に出てきた人物は?」では解答のしようがありません。あまり大きなことは言える立場ではありませんが。


闇鍋モードの役職に関係する問題の扱いはどうするべきか
  • ご意見募集中


さあ、クイズ学園let's try!

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