バットスーツ

バットスーツ


バリスティック・アーマーv1.0

バットスーツの胸囲部分はミリタリー素材のパラアラミド繊維で作られている為、火器に対して一定の防御性を保つ

銃火器に耐性のあるアーマー。アップグレードすると、敵の銃撃に対しての防弾ゲージの上限が増えると同時に、回復もする。
あえてアップグレードせず、取っておくのも一つの手。

バリスティック・アーマーv2.0

ミリタリー素材のパラアラミド繊維で作られたバットスーツの腕と脚カウルを保護するピースを追加。火器に対する防御性
が強化される

上記と同様の効果のアーマー。

バリスティック・アーマーv3.0

超軽量ナノポリマーで覆われたバットスーツの胸当てには、より高い弾力性が備わっている。
火器に対する防御性が強化される。

上記と同様の効果のアーマー。

バリスティック・アーマーv4.0

超軽量ナノ人工ポリマーでバットスーツの腕と脚、カウルを覆う事でより高い弾力性が備わる。火器に対する防御性が最大限に強化される。

上記と同様の効果のアーマー。

コンバット・アーマーv1.0

メレー・アタックに対し、より高いレベルの防御を可能にする

敵の打撃や物理攻撃への耐性を持つアーマー。こちらもバリスティック・アーマー同様、対衝撃ゲージが増えると同時に、回復もする。

コンバット・アーマーv2.0

メレー・アタックに対し、防御レベル50%アップ

上記と同様の効果のアーマー。

コンバット・アーマーv3.0

メレー・アタックに対し、防御レベルが75%アップ。

上記と同様の効果のアーマー。

コンバット・アーマーv4.0

メレー・アタックに対し、防御レベルが100%アップ。

上記と同様の効果のアーマー。

ショックウェーブアタック

ダイブボムによる運動エネルギーを自動的に地面に吸収し、着地後にそのエネルギーを衝撃波として発射する事が出来、
付近の武装していない敵を地面に短時間(約1~2秒くらい)ダウンさせる事が可能。
街中で大勢の敵を相手にコンバットを始める際に、特に有効。

ある程度の高さから急降下しないと、衝撃波を発生させられないので注意が必要。
ボディアーマーを装備した敵 アーマードからはダウンを奪えない事にも気を付けよう。

その他の注意点として、ダイブボム同様、着地時に大きな音を立てるので、周囲の敵に気付かれる事。

グライド・ブースト・アタック


グライドキックでロックオン出来る敵に対して発動可能。

ロックしたらダイブボム・タックルで高速移動し、対象の敵の頭上のコウモリマークが黄色から赤色になれば
その敵を一撃で倒せる他、その近距離、且つ、周囲にいる敵も巻き込んでKOする事も可能。

非常に強力だが、使える場所が屋外限定な上、しばらくダイブボム・タックルで移動しないと
コウモリマークが赤から黄にならないので、使いどころは限られる。

熱反応隠蔽


アイスバーグラウンジ 武器庫のステルスをクリア後にアップグレード可能。

敵の装備しているサーマルゴーグルの探知から、発見されずにやり過ごす事が可能。
スキャンしている間中、完全に静止していればOK。(ヴァンテージポイント間を動くと、見つかる)
右スティックの視点移動は、問題無い。
アップグレード後、全キャラに適用される。
ツールボックス

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