342 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 20:20:55 ID:???
公式にて発表アリ。
発売日が7/7→8/11に延期だそうで・・・
356 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 20:58:43 ID:???
てゆか延期のお詫びが潔くないよなあ。
制作日誌の感じからして、もっと早くに分かってた問題だろうに。
357 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 21:00:48 ID:???
マスターアップはしてたのか。制作上の遅れかと思った。
358 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 21:11:10 ID:???
≫357
正直にまだ出来上がってませんでしたー(*'-')
なんて書く所はないと思うぞ。
しっかしバグで1ヶ月の延期って普通ないような…。
まぁ早く発売して寺みたいになるのも勘弁だけど。
379 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 00:12:11 ID:???
だが凄い重さの修正ファイルとか出ても困るな
380 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 00:14:54 ID:???
むしろ修正期間を短く、なんて無理?
392 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 02:55:26 ID:???
≫ゲームが止まるような類のものではありません
ボイス関連のものと予想。
あわてて組み込んだ結果、テキストと実際に喋ってるボイスが違ってたりしてね。
393 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 03:10:46 ID:???
≫392 それはコンシェーマーであったw
だけど雑誌で出ている過程と違ってしまったと言うから
一部フラグを立てるのがめちゃくちゃ難易度が高くなったとか
結構、複数人数で絡まれるイベント多そうだから好感度調整とか自分は予想。
前回は出現率低すぎて妖精が出なくてイベントが…とかあったし。
398 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 07:53:41 ID:???
パッチ配布に1ヶ月ちょいの延期って長すぎないか・・・。
399 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 08:55:03 ID:???
いやパッチじゃすっきり解決できない
(セーブデータの互換性が無くなるとか)から、
パッチ対応じゃなくするため延期するって書いてるよ。
いずれにしても、8月かぁ…
その時期はゲーム全般、出来るかどうか分からんのだよなぁ…
でも予約してるから来ちゃうんだよなぁハハハハハ…
401 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 09:38:35 ID:???
8/11発売ってことは流通業者に商品納品するのが8/7か8日でしょ。
更にその1週間か10日前にマスターアップすればいいわけだから、
実質まるまる1ヶ月制作期間を延ばしたんだよね。
これじゃ本当にマスターアップしてたのか疑うよなあ。
マニュアルやパッケージも完成してるわりには延期長過ぎ。