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■Q2■ スタッフは募集していますか?
公募はしておりませんが、
動画、背景・小物類などの画像系、効果音・BGMなどの音楽系は募集しております。
メールフォームからお問い合わせください。
登記 | GAMEJOB | ラクジョブ | JOB@IT | イーキャリア | |
設立年 | 会社成立 2005年3月1日 |
2001年 | 2001年2月 | 2001年 | 2001年 |
代表者 | 戸田睦都美 | 戸田睦都美 | 戸田睦美 | 戸田睦 | 戸田睦 |
資本金 | 5万米ドル | 2000万 | 2000万 | 2000万 | 2000万 |
年間売上 | 12000万 | 約2億 | 未記載 | 未記載 | |
従業員数 | 17名 | 23名 | 24名 | 24名 |
乙女@QuinRoze(クインロゼ) アンチスレ11
99 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 11:49:15 ID:???
新着の求人サイトの企業情報が、資本金2000万になってきているみたいだ。
ということは減資ではなく増資したのか?
でもここでもやっぱり疑問が。
ttp://www.gamejob.jp/recruit/employ/jb03.htm?id=quinrose
資本金2000万表記。ここの最終更新日は恐らく2007-08-10。
ttp://www.indivision.jp/job/job_2393519.html
資本金1000万表記。ここの掲載開始日は2007/09/05。
ttp://www.find-job.net/fj/showjob.cgi?id=61350&from=1
資本金2000万表記。ここの掲載開始日は2007/09/19。
なんだこのいい加減さは。
乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ30
903 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 17:26:32 ID:???
≫902
今までヲチしてた感じでは、
8月下旬ごろの祭りで求人の「戸田睦都美」が晒されて
少し後くらいから、「睦美」表記の求人が出てきた。
で、1月の求人で「睦」表記。
ミス(笑)なんだろうけど、
一文字ずつ減っていく過程を見てると何だか意味ありげw
ついでだから書いておくけど、
4月初掲載からずっと資本金1000万円表記だった求人サイトの話。
12月29日~1月8日掲載分までは1000万円だったのに、
1月15日~2月12日分になってから2000万円になってる。
ttp://www.indivision.jp/job/job_2393517.html
ここは掲載期間終わってから、また掲載してもらうために
情報を登録し直すシステムみたいだから、
何度も訂正する機会はあったはずなんだけど
なんで今この時期なんだろうね?
弊社は2001年に設立、その後幅広い事業展開をしておりましたが、
現在ではPC[Windows]用ゲームソフトの開発・制作を行っております。
自社ブランドQuinRose~クインロゼ~は、女性主人公とファンタジーな世界観を基本に、女性向け恋愛アドベンチャーをコンスタントに制作。
独特な世界観と他にはない斬新さを掲げ、大胆な設定とストーリーに定評を頂き、成長してきました。
良い意味で期待を裏切るような、ユーザーに楽しんで頂けるゲーム制作をモットーに、日夜努力しています。
主力製品・サービス
☆女性が主人公のファンタジー恋愛シュミレーションゲーム(windows用)を制作しています。全年齢対象・女性向けゲームを展開中。
当社が手がけるゲームは、
■魔法使いとご主人様(発売中)
■アラビアンズ・ロスト(発売中)
■ハートの国のアリス(発売中)
■クローバーの国のアリス(発売中)
■クリムゾン・エンパイア(制作中)
■戦場のプリンセス(制作中) 他
等々、ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム。
全年齢向けPCゲームですが、最近ではPS2への移植も行っております。
同僚から
独自の絵も描けるけど模写も得意という、ゲームというよりアニメタイプの作画が出来る人。
弊社のグラフィックは全体量が多く、
ゲームを盛り上げるため、差分といえども動きの大きいものが多くなっています。
ユーザーさんに楽しんでもらうためにはグラフィックが多いほどいいですが、どんなに手の早い原画家さんでも半年程度で1000枚以上のCG数・立ち絵・書き下ろしの描画は不可能です。
そのため、弊社では、ディレクターが考案した独自の制作方法をとっています。
ディレクターとチーフが作監も兼ね、2007年12月に発売された「クローバーの国のアリス」では原画の良さやイメージを損なわないように模索しながら大量のCGを制作しました。
現在も、統一感をもって制作する方法を探っています。
募集しているのは、独自の絵も描けるけど模写も得意という、ゲームというよりアニメタイプの作画が出来る人です。
リテイクや追加にめげない人、他、背景の描ける人も求めています。
同僚から
退屈とは無縁の職場。毎日、いろんな仕事が入ってきます。
プロデューサー・ディレクター直属なので、他部署より会える機会が多い仕事です。
ディレクションに関わる上司は他社にいる事も多く、常に事務所内で一緒にお仕事ができるわけではありません。
普段は電話連絡で指示を受け先輩の指導で仕事をしますが、入りたての頃から直に指示や指導がもらえる機会があるのはアシスタント職だけです。
毎日、いろんな仕事が入ってきます。
最初は覚えるだけで精一杯ですが、アシスタントというだけあって上司の補佐をして如何に信用されるかが重要になってきます。
経験を積み重ねていくと、他社との仕事や他プロジェクトに関わらせてもらったり、重要な打ち合わせに同席させてもらえることもあります。
時期によってはアルバイトや派遣で外部の人が入り、数十人の管理をしないといけないこともあります。
重責ですが、任せてもらえるくらい信用されるアシスタントを目指して頑張ってください。