スキル一覧とレベル上げ


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スキル一覧


覚えることができるスキル一覧です。いくつでも覚えることができます。
今後のアップデートでスキルの種類が増える可能性もあります。

アビリティ とは・・・各スキルで使用できる特別な技。
特定の道具を持った状態で右クリック をすることで発動できる(落下耐性スキル以外)
クールタイムがあることもある。
また、発動可能レベルがあるアビリティは、そのレベル以降でないと使用できない。基本的にレベルが上がるほどアビリティ持続時間や効果が増加する。


<収集系>


Mining(採鉱)

鉱物を早く沢山掘ることができる

スキルのレベルを上げるには
  • ピッケルを使ってひたすら鉱物を掘る(経験値的には石炭・赤石・鉄がお勧め・道具は壊れにくいダイヤピッケルがお勧め)
+経験値一覧
経験値一覧
対象 得られる経験値
グロウストーン 3
ネザーラック 3
サンドストーン 3
焼き石 4
石炭 10
レッドストーン 15
黒曜石 15
25
35
ラピスラズリ 40
ダイアモンド 75

レベルが上がるほど
  • 鉱物ブロックを壊したときに、ブロックが複数ドロップする確率が上がる
  • 採鉱スピードが上がる

アビリティ
  • 【Super Breaker】発動道具:ピッケル
    ほぼ一瞬で鉱石を壊せ、低確率で通常の3倍のドロップを得る。
    持続時間はスキルレベルに比例して長くなる。発動時は耐久度が通常の2倍消費される。


Woodcutting(伐採)

木や葉っぱを早く沢山伐採することができる

スキルのレベルを上げるには
  • 斧でひたすら木を伐採する(どの種類の木でも良い。置いただけの木ブロックは無効で必ず生えた木でないといけない)
+経験値一覧
経験値一覧
対象 得られる経験値
白樺(Birch) 70
オーク(Oak) 80
松(Pine) 90

レベルが上がるほど
  • 木ブロックを伐採したときに、ブロックが複数ドロップする確率が上がる

アビリティ
  • 【Tree Feller】発動道具:斧
    素早く範囲伐採できる。
    スキルレベルに比例して範囲が広がる。
    (Lv0~499:3x3x3 、Lv500~949:4x4x4、Lv950~:5x5x5)
    発動時は耐久度が通常の2倍消費される。 クールタイムは4分。

  • 【Leafblower】発動道具:斧  発動可能レベル:100~
    葉を左ワンクリックで粉砕することができ、苗は10%の確率でドロップする。
    クールタイムは無いが、発動時は耐久度が消費されやすい。


Herbalism(農耕)

農耕の収穫量を上げたり、食料からの回復量を増やす

スキルのレベルを上げるには
  • クワで植物を収穫する(どれを収穫しても良いが経験値的にかぼちゃがお勧め。大きめのきのこ農場や小麦農場を作るのも良い)
+経験値一覧
経験値一覧
対象 得られる経験値
サボテン 3
さとうきび(成長後) 3
小麦(成長後) 5
きのこ 15
かぼちゃ 55
情報が古い可能性有り。情報求む

レベルが上がるほど
  • 全ての植物の収穫時に、収穫物が2倍ドロップする確率が上がる
  • パンとシチューからの回復量が増える
  • 種をイベントリに持っているとクワで土を右クリックで芝生にしたり、丸石/石レンガを右クリックで苔石/苔石レンガになることがある-①
  • 成長した小麦の収穫時に、種をイベントリに持っていると自動で植えてくれることがある(スキルレベルに応じて植えられる小麦の成長段階が上がる)-②

アビリティ
  • 【Green Terra】発動道具:クワ
    低確率で収穫物を3倍ドロップする(取得経験値も3倍) また、発動中は①②の成功確率が100%になる。


Excavation(穴掘り)

スコップで掘るブロックを沢山掘れ、たまに宝物ももらえる

スキルのレベルを上げるには
  • スコップで掘る系のブロックをスコップでひたすら掘る(どのブロックでも良いが、ダイヤスコップ等の耐久値が高めのスコップがお勧め)
+経験値一覧
経験値一覧
対象 得られる経験値
40
砂利 40
40
粘土 40
ドロップしたアイテムによって経験値の追加ボーナス有り。

レベルが上がるほど
  • たまにブロックを掘ったときに宝物(アイテム)をGETできる(レベルが上がるほどドロップするアイテムの種類が増える)

アビリティ
  • 【Giga Drill Breake】発動道具:スコップ
    ほぼ一瞬でスコップで掘るブロックを壊せ、通常の3倍ドロップ(取得経験値も3倍)することがある。
    持続時間はスキルレベルに比例して長くなる。クールタイムは2分で、発動時は耐久度が通常の2倍消費される。


Fishing(魚釣り)

魚釣りをしたときに宝物が出る場合がある

スキルのレベルを上げるには
  • ひたすら魚釣りをする
+経験値一覧
経験値一覧
対象 得られる経験値
800
レザー系アイテム 800
木/石の道具 800
鉄装備、道具(100~) 800
他にも有り?要検証

レベルが上がるほど
  • 良い宝物を得る確率が上がる
SLV100からは魚二匹釣れるようになる。
アビリティは無し。

備考
二匹釣れても経験値は一匹分。また、道具などが一緒に釣れても、経験値は一回分(つまり800しか入らない)
※このスキルは公式情報もまだ少ないので情報求む


<格闘系>

+経験値一覧<共通>
経験値一覧<共通>
格闘系は全て、与えたダメージにそれぞれのモンスター係数をかけた値が経験値となる
モンスター 係数
スケルトン x2
ゾンビ x2
蜘蛛 x3
ゾンビピッグマン x3
ガスト x3
スライム x3
エンダーマン x3
クリーパー x4

Unarmed(素手)

素手で敵に攻撃したり、柔らかいブロックを早く破壊できる

スキルのレベルを上げるには
  • 敵を素手で倒しまくる(友好的なMOBは無効)
  • 素手で柔らかいブロック(土や砂)をひたすら壊す

レベルが上がるほど
  • 素手の攻撃力が上がる(柔らかいブロックも早く破壊できる?要検証)

アビリティ
  • 【Berserk】発動道具:素手
    筋力を一時的に上昇させ、柔らかいブロック(土、芝生、粘土、砂、砂利)を一瞬で壊せる。また、敵への攻撃ダメージが50%上昇する。


Archery(弓矢)

弓の攻撃力を上げて、たまに敵を発火させたり矢を回収できる

スキルのレベルを上げるには
  • 弓でひたすら敵を倒す

レベルが上がるほど
  • 弓の攻撃力が上がる
  • 敵を発火させた際の燃焼時間が増える(発火する確率は25%固定)
  • たまに弓で倒した敵から矢を回収できる(確率は一定)

アビリティは無し。


Swords(剣)

剣の攻撃力と自分の剣術能力を上げ、受け流しや敵を出血させる

スキルのレベルを上げるには
  • 剣でひたすら敵を倒す

レベルが上がるほど
  • 受け流し(敵の攻撃を無効化)する確率が上がる
  • カウンターアタック(敵から受けたダメージの半分を敵に与える)が発動する確率が上がる(PvP時のみ?要検証)
  • 敵を出血(継続ダメージ)させる確率が上がる(敵が出血した場合、2秒毎にダメージを与え敵が失血死するまで出血し続ける)

アビリティ
  • 【Serrated Strikes】発動道具:剣
    発動すると25%の攻撃ダメージ上昇と、標的を中心とした小範囲の敵に出血(継続ダメージ)を与えることができる。クールタイムは1分。


Axes(斧)

斧による攻撃のクリティカルヒット確率を上げ、敵に大ダメージを与える

スキルのレベルを上げるには
  • 斧でひたすら敵を倒す

レベルが上がるほど
  • 斧による攻撃のクリティカルヒット確率が上がる(Lv750で最大確率75%)
  • レベル500以上になるとハート2個分のボーナスダメージを与えられるようになる

アビリティ
  • 【Skull Splitter】発動道具:斧
    一度に複数の敵にダメージを与えることができる。
    与えるダメージは複数の敵に均等に分けられる。


<便利系>


Taming(調教)

自分のペット(狼)の攻撃力・防御力を上げる

スキルのレベルを上げるには
  • 自分の狼を使って戦う

レベルが上がるほど
  • 自分のペットの能力が上がる(攻撃力・防御力)
  • Gore(出血をさせるクリティカル)の確率が上がる
lvで解除されるもの
  • Environmentally Aware(周囲理解、環境理解):100で解除。 サボテンや溶岩を怖がるようになり、落下ダメージも軽減する
  • Thick Fur(厚い毛皮):250で解除。 ダメージを軽減する。 火炎耐性をつける。
  • Shock Proof(衝撃防止):500で解除。 爆発ダメージを軽減。
  • Sharpened Claws(鋭い爪):750で解除。 ダメージボーナスを得る。

アビリティは無いが、骨を10本持ちしゃがんで右クリックをすることで野生の狼を1匹呼び寄せることが出来る。

※このスキルはまだよく分かっていないので情報求む


Repair(修理)

金床を使い、道具・武器・装備を修理できる

スキルのレベルを上げるには
  • 素材を使用してひたすら修理をする
+経験値一覧
経験値一覧
使用素材 得られる経験値
木材 5
丸石 10
鉄インゴット 20
金インゴット 40
ダイヤ(Lv50~) 60

レベルが上がるほど
  • 修理によって回復する耐久度が上昇する
  • 修理をしている際に、耐久値の回復量が2倍になる確率が上がる
  • レベル50以上でダイヤシリーズの修理が可能になる
  • レベルがもっとあがるとエンチャントアイテムを修理した際にエンチャントが消える可能性が減る
アビリティは無し。

修理の方法
修理するには鉄ブロック1個の金床が必要。
また、イベントリに修理するための素材<木材・丸石・鉄や金のインゴット・ダイヤ>を持っている必要がある。
修理したい道具を持って金床を右クリックすると修理したい道具が修理できる。
※皮の装備・火打石・釣り竿の修理はできないので注意


Acrobatics(落下耐性)

落下したときのダメージを減らしたりダメージを打ち消す確率を上げる

スキルのレベルを上げるには
  • 高い所からひたすら落下する(死なない程度のハートがある事を確認してから)
+経験値一覧
経験値一覧
判定 得られる経験値
通常落下 落下ダメージの12倍
Dodge(謎なので要検証) 落下ダメージの12倍
Roll 落下ダメージの8倍

レベルが上がると
  • 落下時のダメージを減らす(Rolling)確率が上がる

アビリティ
  • 【Graceful Roll】発動道具:無し
    落下中にシフトを押しっぱなしにすることで発動することがある。スキルレベルが上がるほど発動確率が上がる。


スキルシステムの詳細


確率等のより詳細を知りたい場合は McMMO Wikiの日本語化PDF をご覧ください(少々重いので見るのに時間がかかる可能性有)

英語が分かる方は最新の情報が掲載されている McMMO公式Wiki をお勧めします。

※このページは情報が不十分な部分が多く、公式情報が更新されることも多いと思われます。情報の検証やWIKIの更新・I編集に協力して下さると幸いです。











































































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