スキルの詳細1

その職を実際にやってみないと解り難いスキルの詳細を紹介する。
理解を深めると共に、新たにキャラクターを作成する場合などにも有用と思われる。



ソードマン

プロボック (Provoke) Active 10

対象
対象の敵1体
効果
敵の防御力(対人では減算Def)を低下させ、攻撃力を上昇させる。
持続時間
30秒
射程距離
10セル
キャスティング/ディレイ
なし/なし
その他
アロエベラはプロボックLv1を自分自身にかける。
習得条件
なし
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御力 -10% -15% -20% -25% -30% -35% -40% -45% -50% -55%
攻撃力 +5% +8% +11% +14% +17% +20% +23% +26% +29% +32%
消費SP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
解説
詠唱中断効果がある。詠唱妨害としては最強のスキル。 ・対人戦では主にウィザードの詠唱妨害をするためにプロボックLv1~3を使用する。 ・プロボックはLvによって成功率があり、Lv1では失敗することも割とある。失敗を嫌う場合などはLv2~を使うが、大抵Lv3程度までで大丈夫。 ・ウィザードに献身がかかっていても、詠唱妨害が出来る。 ・プロボックによって詠唱を中断された場合、移動するか対象を指定しないスキル(サイトなど)を一旦使用しないと、対象を指定する呪文詠唱が出来無くなる。 ・非アクティブの敵のターゲットを取る効果がある。その際共闘ボーナスも入る。 ・凍結した敵を解除することが出来る。 ・不死属性・ボスモンスターには無効。 ・デッドリー鎧(イビルドルイド挿し)装備者には使用できない。



クルセイダー・パラディン

リフレクトシールド (Reflect Shield , RS) Active 10

対象
自分自身
効果
近距離物理攻撃でダメージを受けたとき、一定の割合でダメージを跳ね返す。
持続時間
300秒
キャスティング/ディレイ
なし/なし
その他
盾を装備していないと使用できない。盾が外れると即座に効果が切れる。
習得条件
シールドブーメランLv3
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダメージ 13% 16% 19% 22% 25% 28% 31% 34% 37% 40%
消費SP 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80
解説
・100%の確率で跳ね返すが、自分の被ダメは減少しない。 ・相手の種族・属性・サイズに関わらずダメージを与える。 ・反射ダメージは相手のDef無視・必中・無属性となる。 ・スタンなどの行動不能状態になっていても発動する。ただし、石化進行中は発動せず。 ・モンクに阿修羅覇凰拳を使用することを思いとどまらせるスキル。MAXHPと装備の具合によってはモンクのみ反射ダメージで倒すことも可能。 ・シーズモードでは反射ダメージにもシーズ補正がかかる。


ディボーション (Devotion , 献身) Active 5

対象
対象のパーティメンバー1人(ただしレベル差が10以下であること)
効果
対象の受けるダメージを代わりに引き受ける。その際、ダメージによる詠唱妨害をキャンセルできる。
射程距離
10セル
消費SP
25
キャスティング/ディレイ
3秒/なし
その他
クルセイダー・パラディンには使用できない。
習得条件
グランドクロスLv4,リフレクトシールドLv5
Level 1 2 3 4 5
有効範囲 7セル 8セル 9セル 10セル 11セル
持続時間 30秒 45秒 60秒 75秒 90秒
重複使用 1人 2人 3人 4人 5人
解説
・ディボーションそのものはダメージによる詠唱妨害が可能。これは献身対象者から来るダメージによっても妨害される。 ・献身対象者はダメージによる詠唱妨害は無効化されるが、プロボック・スペルブレイカーによっては妨害される。 ・同一メンバーにかけ直しをすることで、継続時間のリセットとなる。 ・献身対象者が受けた状態異常は、そのまま献身対象者に適用される。 ・献身対象者から来るダメージは、献身対象者のDefが適用される。ただし、オートガード・ディフェンダーはそれぞれに有効。 ・ディスペルによってディボーションを解除する場合、クルセイダー本人ではなく献身対象者をターゲットにする必要がある。 ・クルセイダーと献身対象者との間に障害物が挟まると効果が切れる。 ・ディボーションを対象定員数全員にかけると、対象者1人の効果時間が切れるまでかけ直しが出来無くなる。 ・献身をかけてWPをまたぐなどのマップ移動をした場合、効果が切れる。 ・献身対象者がリログなどによって一度献身の効果が切れた後も、もう一度献身が掛かるか、献身を掛けた術者がリログ・テレポ・WP移動をしない限り、術者がオートガード・ディフェンダーを使うことで献身元対象者もそのスキルを使用したのと同じ状態となる。何に使用するかは不明だが。


ゴスペル (Gospel , ゴス) Active 10

対象
自分以外の全ての生物
効果
範囲内のPTメンバーにはさまざまな支援効果を、敵には攻撃効果を付与する。
有効範囲
自分中心に7×7セル
キャスティング/ディレイ
なし/なし
その他
スキル持続中は10秒あたりHPとSPを消費。
習得条件
フェイスLv8,ディバインプロテクションLv3,デーモンベインLv5
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
発動確率 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100%
消費SP 80 100
持続消費HP(10秒毎) 30 45
持続消費SP(10秒毎) 20 35
解説
・賛美歌を歌い、術者の周囲に特殊な領域を展開。 ・範囲内のPTメンバーにはさまざまな支援効果を、敵には攻撃効果を付与するが、その効果はランダムに一つ選択され、10秒ごとに一定確率でかかる(最大7回判定) ・一度効果を受けた後、範囲外に出てまた入り直しても、効果を受けてから10秒は無効。 ・付与された支援・攻撃効果は効果ごとに異なった持続時間を持ち、範囲外に出ても持続する。また、持続時間内であれば異なった効果は重複する。
術者について
・発動時に術者にかけられていたエンチャントスキルはすべてディスペルされ(支援魔法や、ストリップ状態、自身の盾スキル・献身なども含む)、状態異常が回復。ただし沈黙状態だと当然使えない。 ・術者は移動、攻撃、他スキルの使用が出来ない。 ・術者のHP,SPは自然回復しなくなる。 ・スキル使用中再度ゴスペルを使用すれば中断となる。 ・術者が沈黙以外のスタン等行動不能状態異常を受けても、効果及びゴスペル領域は所定の時間中持続する。


現在確認されている効果

敵へのランダム効果
 敵対象にダメージ(1000~9999?)
 敵対象に状態異常"呪い"效果付与
 敵対象に状態異常"暗黒"效果付与
 敵対象に状態異常"毒"效果付与
 敵対象が自動的にプロボックLv10を受けるようになる
 敵対象のAtkが0に減少(持続時間20秒)
 敵対象のFleeが0に減少(持続時間20秒?)
 敵対象のHitが0に減少(持続時間50秒)
 (未実装)敵対象の移動速度減少
 (未実装)敵対象の攻撃速度減少

味方へのランダム効果
 味方対象のHPを回復(1000~9999?)
 味方対象のMaxHPを100%増加(持続時間60秒)
 味方対象のMaxSPを100%増加(持続時間60秒)
 味方対象のすべてのステータス+20増加(持続時間60秒)
 味方対象にブレッシングLv10效果を付与
 味方対象に速度増加Lv10效果を付与
 味方対象の武器に聖属性を付与(持続時間60秒)
 味方対象の鎧に聖属性を付与(持続時間60秒)
 味方対象のAtkが100%増加(持続時間60秒)
 味方対象のHit+50増加、Flee+50増加(持続時間90秒)


プレッシャー (プレス) Active 5

対象
敵対象1体
効果
必中の固定ダメージ(HP・SP)を与える。
射程距離
10
レベル 1 2 3 4 5
ダメージ 800 1100 1400 1700 2000
敵SP消失 20% 25% 30% 35% 40%
基本詠唱時間 2 2.5 3 3.5 4
ディレイ時間 2 2.5 3 3.5 4
消費SP 30 35 40 45 50
解説
・詠唱妨害不可。 ・ディレイが2~4秒と長め。 ・何をしようともプレッシャーのダメージは増加も減少もしない。
 キリエ、献身、ゴスC、シーズ補正など全て無視される ・一度詠唱開始されたら、障害物を挟んでも食らう。 ・SPダメージは対象の現在のSPに対する割合(MSPではない)。 ・対人戦においては「スペルブレイカー以外で中断されない」「ハイドと霧以外には絶対に当たる」「対象のSPにダメージを与える」効果が非常に強力。


サクリファイス (サクリ) Active 5

対象
敵対象1体
効果
スキル発動後サクリファイス状態となり、その後の5回の通常攻撃において、1回の攻撃ごとに自分MAXHPの9%を消費し、相手にその消費HPとスキル倍率に応じたダメージを与える。
射程距離
通常攻撃と同じで装備武器に依存
消費SP
100
Level 1 2 3 4 5
倍率 100% 110% 120% 130% 140%
ダメージ MAXHPの9%×ダメージ倍率
解説
・防御無視攻撃、必中スキル。(完全回避Luckyでは回避可能) ・攻撃力は消費HP依存。武器ATK、STRの影響を受けないが倍率カードは乗る。 ・強制無属性攻撃であり、武器の属性は乗らない。
  しかし属性付与を行った場合、命中判定は属性の影響を受け、レイドcを無視可能。 ・キリエやSW、対人装備にて軽減可能で、シーズ補正も受ける。 ・サクリ状態をセージのディスペルで解除可能。 ・あらかじめサクリ状態になっていれば、ロキの叫びの中でも発動する。

  シーズでパラのHPが2万ならHP消費1800でs4対人武器だとタラレイドの相手に1発1600ほど与える。
  タオグンカcと併せると真価を発揮するスキルである。


シールドチェーン(SdCn)Active 5

対象
敵対象1体
効果
盾による5連撃物理攻撃(強制無属性/遠距離物理攻撃)
射程距離
5
キャスティング/ディレイ
1秒/1秒
その他
盾を装備していないと使用不可。
スキルレベル 1 2 3 4 5
攻撃力 130% 160% 190% 220% 250%
命中率補正 +20
連打回数 5回
消費SP 28 31 34 37 40
解説
・詠唱は妨害可能。 ・物理DEF、レイド、タラ盾、あれ等の全ての減算を受ける。(属性付与でレイド貫通は可能) ・ニューマで無効化可能、SWでは防御不可 ・射程範囲内で一旦詠唱を始めてしまえば、敵対象が5セル以上離れても発動。 ・素手ATKの依存が高くDEF等での威力減算が激しいため、高STR型以外では相対的に威力も下がる



アルケミスト

ケミカルヘルムチャージ (Chemical Protection Helm) Active 5

ケミカルシールドチャージ (Chemical Protection Shield) Active 5

ケミカルアーマーチャージ (Chemical Protection Armor) Active 5

ケミカルウェポンチャージ (Chemical Protection Weapon) Active 5

対象
対象の、同ギルド、同盟ギルド、パーティメンバー1人
効果
対象の装備箇所を一定時間絶対に破壊・脱衣されない状態にする。 ・ケミカルヘルムチャージ:頭 ・ケミカルシールドチャージ:盾 ・ケミカルアーマーャージ:鎧 ・ケミカルウェポンチャージ:武器
射程距離
2セル
キャスティング/ディレイ
2秒/なし
消費SP
以下の通り。 ・ケミカルヘルムチャージ:20 ・ケミカルシールドチャージ:25 ・ケミカルアーマーャージ:25 ・ケミカルウェポンチャージ:30
その他
「コーティング薬」が1個消費される。
Level 1 2 3 4 5
持続時間 120秒 240秒 360秒 480秒 600秒
解説
持ち替えても効果は持続する。 ・他コーティングと共存が可能。 ・その場所に何も装着してないとかけられない(装備を外しても効果は持続する)。



マジシャン

ストーンカース (Stone Curse , SC) Active 10

対象
対象の敵1体
効果
対象の敵を石化させる。
射程距離
2セル
キャスティング/ディレイ
1秒/なし
ダメージ
5秒毎に対象のMaxHPの1%
石化率
基本成功率×{100-(3+除算Mdef+Luk÷5)}%
石化時間
6-(Mdef÷20) 秒
その他
「レッドジェムストーン」が1個消費される。スキルLv6以上では、スキル失敗時に消費しなくなる。
  石化状態では、回避率0%、Def50%減少、Mdef25%上昇、レックスエーテルナ不可、地属性1の状態になる。
習得条件
なし
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本石化率 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 56% 60%
消費SP 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16
解説
・石化完了までに約5秒が必要であり、時間経過で自然解除される。 ・石化進行中は移動・アイテムの使用は出来るが、攻撃・スキルの使用が出来無いため、攻城戦ではVitプリーストに特に有効。 ・石化進行中はレックスエーテルナを使用することが可能。ただし石化完了後、レックスエーテルナ状態は強制解除される。 ・強制的に属性を地1にするため、コーティングしたゴーストリング鎧を使用している相手に対して絶大な効果を持つ。石化後阿修羅覇凰拳を使用することでほとんどの敵を確殺することが可能。 ・石化進行中はリカバリーで解除可能。石化後はブレスとリカバリーで解除可能。



ウィザード・ハイウィザード

クァグマイア (Quagmire , QM) Active 5

対象
地面1セル
効果
範囲内の敵のAgi・Dexを減少させ、移動速度を2/3にする。
射程距離
10セル
キャスティング/ディレイ
なし/1秒
その他
指定したセルを中心に、5×5の範囲に沼状のオブジェクトを発生させる。
習得条件
ヘブンズドライブLv1
Level 1 2 3 4 5
持続時間 5秒 10秒 15秒 20秒 25秒
消費SP 5 10 15 20 25
減少効果 -10% -20% -30% -40% -50%
対人効果 -5%(Max-5) -10%(-10) -15%(-15) -20%(-20) -25%(-25)
解説
・3枚まで同時設置が可能。 ・対人で使用した場合、命中率・回避率・Aspdが低下する。 ・対人でのステータス低下は、割合と固定値のどちらか小さい方となる。 ・シーズモードやギルドダンジョンでは、自分を含めた敵味方全員に効果を及ぼす。 ・Dexが減少するため、弓・楽器・鞭の攻撃力が低下する(モンスターには適用されない)。 ・集中力向上・速度増加・速度減少・ツーハンドクイッケン・ラウドボイス・アドレナリンラッシュの効果を打ち消す。 ・MVPボスモンスターには移動速度減少以外効果がない。


グラヴィテーションフィールド (GF) Active 5

対象
地面1セル
効果
1秒毎に固定ダメージを与え、攻撃速度を減少させる。
射程距離
15セル (通常の魔法は10)
キャスティング/ディレイ
5秒/2秒
その他
「ブルージェムストーン」が1個消費される。
Level 1 2 3 4 5
固定ダメージ 400 600 800 1000 1200
攻撃速度減少率 -5% -10% -15% -20% -25%
持続時間 5秒 6秒 7秒 8秒 9秒
消費SP 20 40 60 80 100
解説
・5×5の設置スキル。射程距離が長い。重ね掛け不可。 ・範囲内の敵に毎秒ごとの固定ダメージ、攻撃速度低下の効果あり。(ASPD-10程度,PCのみ,ブーストスキルの解除は無し) ・固定ダメージはDEF、MDEF、タラ盾、金ゴキ盾、レイドC、ゴスリンC、シーズモード、LA、AMP等を全て無視する。 ・相手がハイディング中や、スキル「ヘルモードの杖」の内部に居てもダメージが与えられる。 ・硬直時間中、術者は行動・移動・アイテム使用・HPSPの自然回復(SPR除く)が不可能になり、発動前に有効だったスキルの攻撃判定が無効になる。 ・ブラギによる硬直ディレイのキャンセルによりWスペルは可能だが、スキル以外の行動は不可能のまま、攻撃スキルを使用してもダメージは発生しない。 ・硬直状態は自らの意思では解く事ができないが、攻撃を受けると術が解け、行動も可能になる。とにかく1撃ダメージを食らえば術が停止する。 ・術者がスタン・石化してもGFは続き、ダメージも与える。 ・対象にダメージの食らいモーションが発生しないがヒットストップは有る。 ・献身状態でGFを発動し、殴られてもGFはとまらない。(プロボ未確認) ・GFでエンペを割れるらしい。(未確認)


ガンバンテイン (Gbt) Active 1

対象
地面1セル
効果
範囲内のオブジェクトを消去する。
射程距離
15セル (通常の魔法は10)
消費SP
40
キャスティング/ディレイ
3秒/5秒
その他
「ブルージェムストーン」と「イエロージェムストーン」が1個ずつ消費される。
  成功確率80%。
解説
・3×3の範囲魔法。射程距離が長い。 ・成功確率が有り(80%)、失敗してもジェムが消えてしまう。 ・ 合奏・罠も含む全ての地面指定スキルを3*3の範囲で消去できる。 ・ただし瞬間的なオブジェクト消去のため、オブジェクトの発生が一瞬のHDやMSは実質上消去不可能。 ・またオブジェクト自体が範囲を持つSGなどのスキルに対しては消去しても有効な結果は見込みにくい。 ・ニューマ・バジリカはエフェクトが残るが、範囲内の効果は消えている。 ・射程が長い為、LPの穴開けや合奏消去などで活躍。 ・これ自体はオブジェクト魔法ではないため不発しない。また、あらゆるオブジェクト生成を妨害する。



セージ

スペルブレイカー (Spell Breaker , SpB) Active 5

対象
魔法キャスティング中の対象
効果
魔法キャスティング中の対象に使用すれば、対象のキャスティングが解除されるのと同時に、対象が使用しようとした魔法の消費SPを吸収する。フェンカードによる詠唱妨害不可オプションも無視する。
射程距離
10セル
消費SP
10
キャスティング/ディレイ
0.7秒/なし
その他
対象がスペルブレイカーをマジックロッドで吸収した場合、術者は20%のSPダメージを受ける。
習得条件
マジックロッドLv1
Level 1 2 3 4 5
SP吸収量 0% 25% 50% 75% 100%
解説
・マジックロッドが自分に撃ち込まれた魔法を吸収するスキルであるのに対し、スペルブレイカーはスキルが発動される前に、強制キャンセルさせてしまうスキル。 ・自分のスペルブレイカーよりキャスティングが短い魔法はほぼキャンセル不可能なので、やたらと乱発して殴られたりしないように。メテオストームやストームガスト等の大魔法や、EmCなら余裕を持ってキャンセル可能。


フレイムランチャー (Flame Launcher , FlL) Active 5

フロストウェポン (Frost Weapon , FrW) Active 5

ライトニングローダー (Lightning Loader , LiL) Active 5

サイズミックウェポン (Seismic Weapon , SeW) Active 5

対象
パーティメンバー1人
効果
対象の武器に一定時間属性を付与する。   ・フレイムランチャー:火属性
  ・フロストウェポン:水属性
  ・ライトニングローダー:風属性
  ・サイズミックウェポン:地属性
  スキルレベルによって失敗確率があり、失敗時は対象の武器が未装備状態となる。
消費SP
40
キャスティング
3秒
その他
各属性原石が1個消費される。   ・フレイムランチャー:レッドブラッド
  ・フロストウェポン:クリスタルブルー
  ・ライトニングローダー:ウィンドオブヴェルデュール
  ・サイズミックウェポン:イエローライブ
習得条件
アドバンスドブックLv5及び以下のスキル   ・フレイムランチャー:ファイアーボルトLv1
  ・フロストウェポン:コールドボルトLv1
  ・ライトニングローダー:ライトニングボルトLv1
  ・サイズミックウェポン:ストーンカースLv1
Level 1 2 3 4 5
成功確率 70% 80% 90% 100% 100%
持続時間 20分 30分
解説
・武器に4種の属性を付与するスキルは、追加ダメージカードを挿し込んだスロット武器との複合使用時にその真価が発揮される。 ・使用失敗の時の武器破損ペナルティは未実装であるため、属性石のみが消費されるだけで済む。 ・成功後にも武器を替えたり、装備を外せば効果が消えるので要注意。


ボルケーノ (Volcano , Vol) Active 5

対象
地面1セル(すべての生物)
効果
対象セル上からはあらゆる火属性攻撃の攻撃力が増加し、体(鎧)属性が火属性の者たちのAtkが上昇する。
  また対象セル上にはアイスウォールを使用することが出来ない。
射程距離
3セル
消費SP
50-(スキルレベル×2)
キャスティング/ディレイ
5秒/なし
その他
「イエロージェムストーン」が1個消費される。
  1回以上重複使用することができず、他の地面魔法と重複することもできない。
  即ちボルケーノ / デリュージ / バイオレントゲイル / ランドプロテクター中、最後に使われたものだけが有効となる。
習得条件
フレイムランチャーLv2
Level 1 2 3 4 5
火属性攻撃力増加 10% 14% 17% 19% 20%
Atk増加 10 20 30 40 50
持続時間(分) 1 2 3 4 5
範囲 7×7(固定)
解説
・ボルケーノ上に火属性のカード(パサナカード)を挿してある鎧を装備していれば、それによるメリットが発生する。 ・属性場を最初に設置してから習得Lvに応じた持続時間は活性化状態となる。活性化状態の時、別の属性場に書き換えてもジェムを消費しない。


デリュージ (Deluge , Del) Active 5

対象
地面1セル(すべての生物)
効果
対象セル上からはあらゆる水属性攻撃の攻撃力が増加し、体(鎧)属性が水属性の者たちのMaxHPが増加する。
  また対象セルの上では水上だけで使用可能な魔法(ウォーターボール、アクアベネディクタ)を
  何も制約なしで使用することが出来る。ただしウォーターボール使用時、該当セルは効果が消える。
射程距離
3セル
消費SP
50-(スキルレベル×2)
キャスティング/ディレイ
5秒/なし
その他
「イエロージェムストーン」が1個消費される。
  1回以上重複使用することができず、他の地面魔法と重複することもできない。
  即ちボルケーノ / デリュージ / バイオレントゲイル / ランドプロテクター中、最後に使われたものだけが有効となる。
習得条件
フロストウェポンLv2
Level 1 2 3 4 5
水属性攻撃力増加 10% 14% 17% 19% 20%
MaxHP増加 5% 9% 12% 14% 15%
持続時間(分) 1 2 3 4 5
範囲 7×7(固定)
解説
・デリュージ上に水属性のカード(ソードフィッシュカード)を挿してある鎧を装備していれば、それによるメリットが発生する。 ・属性場を最初に設置してから習得Lvに応じた持続時間は活性化状態となる。活性化状態の時、別の属性場に書き換えてもジェムを消費しない。


バイオレントゲイル (Violent Gale , ViG) Active 5

対象
地面1セル(すべての生物)
効果
対象セル上からはあらゆる風属性攻撃の攻撃力が増加して、体(鎧)属性が風属性の者たちの回避率が増加する。
  また対象セルの上ではファイアーウォールの持続時間が1.5倍になる。
射程距離
3セル
消費SP
50-(スキルレベル×2)
キャスティング/ディレイ
5秒/なし
その他
「イエロージェムストーン」が1個消費される。
  1回以上重複使用することができず、他の地面魔法と重複することもできない。
  即ちボルケーノ / デリュージ / バイオレントゲイル / ランドプロテクター中、最後に使われたものだけが有効となる。
習得条件
ライトニングローダーLv2
Level 1 2 3 4 5
風属性攻撃力増加 10% 14% 17% 19% 20%
回避率増加 5% 9% 12% 14% 15%
持続時間(分) 1 2 3 4 5
範囲 7×7(固定)
解説
・デリュージ上に風属性のカード(ドケビカード)を挿してある鎧を装備していれば、それによるメリットが発生する。 ・属性場を最初に設置してから習得Lvに応じた持続時間は活性化状態となる。活性化状態の時、別の属性場に書き換えてもジェムを消費しない。


ランドプロテクター (Land Protector , LP) Active 5

対象
地面1セル
効果
対象一定セルに、地面にいかなる魔法も設置できないような抑止地域を作る。
  ランドプロテクター生成時、生成される地域に他の地面魔法(ボルケーノ / デリュージ / バイオレントゲイル / ランドプロテクター)があれば、その地面魔法は上書き消去される。
射程距離
3セル
消費SP
70-(スキルレベル×4)
キャスティング/ディレイ
5秒/なし
その他
「ブルージェムストーン」と「イエロージェムストーン」が1個ずつ消費される。
  1回以上重複使用することができず、他の地面魔法と重複することもできない。
  即ちボルケーノ / デリュージ / バイオレントゲイル / ランドプロテクター中、最後に使われたものだけが有効となる。
習得条件
ボルケーノLv3,デリュージLv3,バイオレントゲイルLv3
Level 1 2 3 4 5
持続時間 120秒 165秒 210秒 255秒 300秒
範囲 7×7 7×7 9×9 9×9 11×11
解説
・攻城戦時に威力が発揮されるスキル。発動すれば大魔法を含む全地面指定魔法が無効化される。 ・また、モンスターのテレポートを防ぐことが出来るので、ボスクラスのモンスターとの戦闘にも有効。 ・範囲内に設置されていた罠は全て消滅する。 ・ニューマのエフェクトは見えるが、効果は発揮しない。
  抑止可能 抑止不可能
剣士系 グランドクロス
ゴスペル
盗賊系 ベノムダスト グリムトゥース
グラフィティ
商人系 デモンストレーション ハンマーフォール
バイオプラント
スフィアーマイン
弓手系 全ての罠スキル 全ての演奏スキル
全ての合奏スキル 全てのダンススキル
聖職者系 ニューマ テレポート
ワープポータル 聖体降福
サンクチュアリ
セイフティウォール
マグヌスエクソシズム
魔術師系 ファイアーウォール サンダーストーム
セイフティウォール ヘヴンズドライブ
ファイアーピラー
メテオストーム
ロードオブヴァーミリオン
ストームガスト
アイスウォール
クァグマイア
ボルケーノ
デリュージ
バイオレントゲイル
ランドプロテクター


ディスペル (Dispell) Active 5

対象
対象1人
効果
一定確率で対象にかかっているあらゆる魔法効果を解除する。
射程距離
10セル
消費SP
1
キャスティング/ディレイ
2秒/なし
その他
「イエロージェムストーン」が1個消費される。
習得条件
スペルブレイカーLv3
Level 1 2 3 4 5
成功率 60% 70% 80% 90% 100%
解説
・スキル使用に失敗した場合ジェムは消費しない。 ・成功すると、各種効果を解除すると同時にリカバリーのようにターゲットも外れる。 ・自分自身にかけることは出来ない。 ・ディボーションを解除するには、クルセイダー本人ではなく献身対象者をディスペルしなければならない。コーティングは解除できない。EDPは解除できない。呪われた水の効果は解除できない。
  解除可能 解除不可能
一般 速度Pot3種類 アトリビュートチェンジ(属性変化)
ハルシネーション(見かけダメージ増大)
睡眠
スタン
石化(進行中も含む)
凍結
沈黙
暗闇
呪い
ノービス 死んだふり
剣士系 プロボック ライディング
インデュア
ツーハンドクイッケン
スピアクイッケン
プロヴィデンス
オートガード
リフレクトシールド
ディフェンダー
ディボーション
オーラブレード
パリイング
コンセントレーション
バーサク
ゴスペル
盗賊系 エンチャントポイズン ストリップヘルム
ポイズンリアクト ストリップシールド
ストリップアーマー
ストリップウェポン
エンチャントデッドリーポイズン
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アドレナリンラッシュ ケミカルシールドチャージ
オーバートラスト ケミカルアーマーチャージ
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カートブースト
弓手系 集中力向上 ファルコンマスタリー
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フレイムランチャー
フロストウェポン
ライトニングローダー
サイズミックウェポン



プロフェッサー

ソウルバーン (バーン) Active 5

対象
敵対象1体
効果
一定確率で相手のSPを0にする。
  Lv5で成功時には、相手に減少SP×2のHPダメージを与える。
キャスティング/ディレイ
なし/なし(バーンのみ15秒)
Level 1 2 3 4 5
成功率 40% 50% 60% 70% 70%(80%?)
ダメージ 0 0 0 0 減少SP×2
使用後ディレイ 10秒 15秒
消費SP 80 90 100 110 120
解説
・失敗時にはその効果が自分にくる。 ・使用後ディレイはソウルバーンに限ってだけ適用。
  (失敗してもソウルバーン→ソウルチェンジで相手のSPを0にする事が可能) ・対人装備で軽減は不可能。 ・与えるダメージはスキル系を無視する(LA、キリエ、アスム)。 ・乗算MDEF,減算MDEFで軽減可能。
  バーンダメージ=減らしたSP×2((100-装備Mdef)/100)-(Vit/2+Int) ・シーズ制限は無視。 ・黄金蟲cを装備している相手には発動しない。


マインドブレイカー (MBr) Active 5

対象
敵対象1体
効果
敵対象のMDEFを減少させ、MATKを増加させる。
効果時間
30秒
キャスティング/ディレイ
なし/0.8~1.2秒
その他
同盟の人に使用不可。
レベル 1 2 3 4 5
MDEF減少量 12% 24% 36% 48% 60%
MATK増加量 20% 40% 60% 80% 100%
成功率 60% 65% 70% 75% 80%
使用後ディレイ 0.8秒 0.9秒 1.0秒 1.1秒 1.2秒
消費SP 12 15 18 21 24
解説
MBrは自ギルド及び同盟ギルドの人に使用出来ない。 ・減少するMDEFは減算MDEFのみ。 ・成功時と失敗時のエフェクトが同じため、成否の判断が難しい。 ・一度成功すると効果が切れるまで再使用は出来ない。 ・不死鎧には効かない。 ・MBr状態はディスペルで解除が可能。 ・MBr使用者には同盟外なため攻撃が当たってしまうので要注意。


スパイダーウェブ (SpW) Active 1

対象
対象1体
効果
指定した相手の移動を封じる。
効果時間
シーズでは4秒固定
射程
10
消費SP
30
キャスティング/ディレイ
なし/なし
その他
「クモの糸」が1個ずつ消費される。
解説
エフェクトは3×3だが範囲は1×1 ・同時に3つまで設置可能。 ・罠とは設置法が逆で誰もいないセルには使用不可、相手の足元に直置きするスキル。 ・蜘蛛の巣にかかった相手はFlee-50のペナルティを受ける。 ・かかった状態で火属性攻撃を受けるとダメージが200%になる。同時にスパイダーウェブは解除される。 ・足の速い相手に使用すると捕獲出来ない事がある。 ・捕獲できなかった場合(味方を対象にした場合含む)ハンターのアンクルと同じように次に通った敵を捕縛する。 ・同一セルにいる対象ならば1つで複数捕縛可能。 ・金ゴキに対しても捕縛可能。


ウォールオブフォグ (霧) Active 1

対象
地面1セル
効果
効果範囲内のキャラタゲ系スキルを75%の確率で「不発」させ、威力を75%にする。
  範囲内への攻撃者は遠距離物理攻撃を75%軽減され、HITが-50される。
  霧の中に入った対象は100%暗闇にかかる。
効果時間
20秒
射程距離
10
消費SP
25
キャスティング/ディレイ
なし/なし
その他
3×5の範囲に霧状のオブジェクトを発生させる。
解説
・一度に2枚まで設置可能。 ・霧の中にいる相手にキャラ指定スキル(ピアースやサラフなど)を使用した場合75%の確率でスキルが「不発」する。 ・自分が霧の中にいる状態で遠距離物理ダメージを受けた場合、通常攻撃に対して75%軽減、スキル攻撃に対して25%のダメージを軽減する。
  また、通常攻撃の場合敵HITに-50の補正がかかる。 ・自分とパーティメンバーは暗闇にかからない。不発は見境なし。 ・霧の外に出る時に暗闇状態から回復する。 ・バイオレントゲイル、ボルケーノ、ランドプロテクターの上に設置することはできない。 ・「不発」とは、対象を指定してクリックしても何も発動せず、またSP消費やジェム消費、阿修羅による爆裂の解除や気孔の消費も起きない。
  スキル使用失敗やミス等の表示もでない。スキル使用後ディレイがあるスキルでもディレイが発生しない。



最終更新:2007年08月16日 07:38