mod製作

必要な物

slab6
あなたのインスピレーション

あると便利なもの

ペイントソフト(何でもいい)

製作前の準備

まずファイルを保存するためのフォルダを作りましょう
こんな感じにすると便利

0.75の場合はC:\Ace of Spades\kv6から全てコピーして作ったフォルダに保存しましょう

OpenSpadesの場合はOpenSpadesのフォルダを開きResourcesフォルダを開きます
中にあるpakファイルを開いて中のファイルをコピーしますがそのままではコピーできません
7ZIP等の圧縮拡張子を覗けるソフトが必要です
下を参考に必要なファイルをコピーします(全てのkv6ファイルをコピーするのが望ましいです)

各ファイルのおおまかな説明

pak000-Base.pak 主に画像ファイルが入ってます
pak001-Sounds.pak 名前の通り効果音ファイルが入ってます
pak002-Models.pak マップ関連のkv6とvxlファイルが入ってます
pak010-BaseSkin.pak 主にプレイヤー、武器のkv6、武器の効果音ファイルが入ってます
pak011-Gui.pak スクリプトファイルだけなので多分触ることは無いです
pak012-Locales.pak GUI用の各言語のファイルです
pak999-References.pak スクリプトファイルだけなので多分触ることは無いです

あとはコピーしたファイルを元にスキンを作っていきます
操作は下を見てください

slab6の操作説明


マウス操作

左ドラッグ 視点操作
右クリック 色選択

移動操作

W or ↑ 前に移動する
A or ← 左に移動する
S or ↓ 後ろに移動する
D or → 右に移動する
右ctrl 上に移動する
テンキー0 下に移動する
Page Up 縦回転
Page Down 縦回転
, 右回転
. 左回転
テンキー* ズームイン
テンキー/ ズームアウト
/ 視点リセット

モデル製作

insert ブロックを置く
delete ブロックを消す
Home 広範囲にブロックを置く
End 広範囲にブロックを消す
space ブロックに色を塗る
shift + space 広範囲に色を塗る
+ カーソル上のブロックの色をパレットで見て左から右に変えていく
- カーソル上のブロックの色をパレットで見て右から左に変えていく
: カーソル周りの色を明るめになめらかにする
; カーソル周りの色を暗めになめらかにする
Enter スライスエディタ起動,パレット常時表示

画面右下にカーソルを持っていくとパレットが現れます
色の選択はパレットかブロックに右クリックで行います

視覚効果

R シェーダーON,OFF
B 押すとカーソル上の色を背景色に

スライスエディタ操作

Enter スライスエディタ起動,パレット常時表示
テンキー* ズームイン
テンキー/ ズームアウト
F 塗りつぶし
Page Up ページを昇順に切り替えていく
Page Down ページを降順に切り替えていく
Home ページを一番若い番号に
End ページを一番大きい番号に
shift + insert クリップボードから画像をペースト

ペイントソフトから画像データを持ってくる事も可能です
ペイントソフトでコピーしslab6上でshift+insertを押すとペーストできます
ペーストの起点はカーソルで左上からペーストされます

その他操作

よく使う操作は上ででてるので詳しく知りたい方はslab6付属のreadmeを見てください
色々不明なので追記していってね

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最終更新:2014年04月30日 18:24
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