Intel RPG

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このルールでは、インテルを拾ったり取ってくることによって、プレイヤーは特別な能力(power)を獲得する。能力には複数の種類があり、各能力はインテル奪取の成果に応じて3段階に強化される。 能力の獲得の例 - 最初の能力はランダム:能力を一つも獲得していないプレイヤーがインテルを拾うと、レベル1のランダムな能力を一時的に得る。 - 能力を獲得するには:インテルを拾うことによって能力が「一時的に」与えられる。そのままインテルを自陣まで運ぶと、その能力を獲得し保持することができる。 以下に「Intel RPG」ルール専用のコマンドや能力の例を示すが、これらは''サーバーの設定によって異なる可能性がある''。 * コマンド 「Intel RPG」ルール専用のコマンドである。 *** /power [能力の番号] 能力の説明を表示する。 *** /powerpref [能力の番号] 自分の能力の種類を切り替える。 *** /current 現在の自分の能力を表示する。 コマンド入力例 /power : 能力の番号と名前の一覧を表示する /power 0 : 番号「0」に対応する能力「Armor」の説明を表示する 能力の番号と名前の例 0 Armor 1 Deadly Dice 2 Good Teammate 3 Teleportation 4 Regeneration 5 Poison Bullets 6 Nadesplosion * 能力 「Intel RPG」で得られる能力の例である。 *** Armor 頭部以外への銃撃とグレネード(つまりヘッドショット以外かつシャベル打撃以外)による被ダメージが減少する。 *** Deadly Dice 自分が攻撃を当てた相手が一定の確率で即死する。 *** Good Teammate ヘッドショットする度に、自分の近くのチーム仲間(自分も含めて)の体力が回復する。 *** Teleportation 自分のグレネードの爆発地点にテレポートできる。レベルが上がるとブロックを銃で壊すことでもテレポートできるようになる(テレポートには回数制限があるが、陣地で補充できる)。 *** Regeneration 体力が徐々に回復する。 *** Poison Bullets 毒の銃弾によって、自分が攻撃を当てた相手が徐々にダメージを受けるようになる。 *** Nadesplosion ヘッドショットが一定の確率で爆発を発生させる。 参考 [[Ace of Spades Forums (Intel RPG)>http://ace-spades.com/forums/viewtopic.php?f=80&t=4280]]
このルールでは、インテルを拾ったり取ってくることによって、プレイヤーは特別な能力(power)を獲得する。能力には複数の種類があり、各能力はインテル奪取の成果に応じて3段階に強化される。 能力の獲得の例 - 最初の能力はランダム:能力を一つも獲得していないプレイヤーがインテルを拾うと、レベル1のランダムな能力を一時的に得る。 - 能力を獲得するには:インテルを拾うことによって能力が「一時的に」与えられる。そのままインテルを自陣まで運ぶと、その能力を獲得し保持することができる。 以下に「Intel RPG」ルール専用のコマンドや能力の例を示すが、これらは''サーバーの設定によって異なる可能性がある''。 * コマンド 「Intel RPG」ルール専用のコマンドである。 *** /power [能力の番号] 能力の説明を表示する。 *** /powerpref [能力の番号] 自分の優先する能力を切り替える。 *** /current 現在の自分の能力を表示する。 コマンド入力例 /power : 能力の番号と名前の一覧を表示する /power 0 : 番号「0」に対応する能力「Armor」の説明を表示する 能力の番号と名前の例 0 Armor 1 Deadly Dice 2 Good Teammate 3 Teleportation 4 Regeneration 5 Poison Bullets 6 Nadesplosion * 能力 「Intel RPG」で得られる能力の例である。 *** Armor 頭部以外への銃撃とグレネード(つまりヘッドショット以外かつシャベル打撃以外)による被ダメージが減少する。 *** Deadly Dice 自分が攻撃を当てた相手が一定の確率で即死する。 *** Good Teammate ヘッドショットする度に、自分の近くのチーム仲間(自分も含めて)の体力が回復する。 *** Teleportation 自分のグレネードの爆発地点にテレポートできる。レベルが上がるとブロックを銃で壊すことでもテレポートできるようになる(テレポートには回数制限があるが、陣地で補充できる)。 *** Regeneration 体力が徐々に回復する。 *** Poison Bullets 毒の銃弾によって、自分が攻撃を当てた相手が徐々にダメージを受けるようになる。 *** Nadesplosion ヘッドショットが一定の確率で爆発を発生させる。 参考 [[Ace of Spades Forums (Intel RPG)>http://ace-spades.com/forums/viewtopic.php?f=80&t=4280]]

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