バトルモノ


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シナリオ担当  えーさん ◆jWwIlynQcU
絵担当 未定




『初期企画書』
  • シナリオ総量 
日常パート→敵遭遇→戦闘これを一単位(100kの一時間)として
敵キャラの数だけやる

  • イベントCG枚数 
日常パートで一枚
戦闘時の見せ場に一枚
決着時に一枚
よってキャラの数×3

  • 立ち絵枚数
喜怒哀楽で四枚
いくつかのポーズで数枚
ポーズと表情を組み合わせて立ち絵にバリエーションを持たせてほしい

  • 背景枚数 未定

  • 曲数
日常
ドタバタ
戦闘
計3曲

  • 執筆速度  一日5kbぐらい





バトル物の敵キャラのネタ

   * 鷹女 

アメリカ国籍(なんとなく)
金髪をオールバックにしてたてがみみたいな髪留め(鳥っぽく)
もちろん鼻が高い(くちばしにみたてて)
身長180(でか過ぎるイメージ)
空飛べる 足の指の握力が強い
視力を生かした監視、追跡

   * 鹿女 

身長170くらいの日本人女性
瞳と髪は黒
足が速い
打たれ強い 足場が不安定なところでの活動が得意
生真面目

   * 蛇男 

痩せているが戦闘に必要なだけの筋肉はある
スキンヘッドと刺青が特徴
悪役らしい悪役
脱皮で欠損部位の修復が可能
熱探知も出来る
麻薬ディーラー
グルカナイフを愛用
多分鷹女とくっつく

  *蜘蛛女
和服美人
変身時は背部に蜘蛛の腹部が現れるので背中をはだけさせる
腕は6本
外骨格
それなりの力

  *狸女
狐、主人公と友人
オタ女(腐?)
軍事も詳しい 多分野戦服が似合う
垢抜けない
方言
狐とほぼ同じ能力

  *狼男
能力を使うと破壊衝動が抑えられない
そのために能力を抑えるパートナーと行動する
忠誠心キャラ
場合によってはボケキャラ

  *狐女
メインヒロイン
ツールボックス

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