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「アポリオンCN」(2008/01/24 (木) 15:52:36) の最新版変更点
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#size(15){
**【[[予定編成>オメガ予定構成]]】←これを見て、各自大まかな準備を。
&font(b,red){!攻略!}
必要なカード:レッドカード(デム D-6~F-7)or ブラックカード(メア K-7~K-10)
必要チップ:チャコールチップ・マゼンタチップ・スマルトチップ・スモーキーチップ
資源時間:所期30分 延長なし
全体構造:1層
入手チップ:チャコールチップ・マゼンタチップ・スマルトチップ・スモーキーチップ(未確定)
宝箱:&font(b,blue){ボスを倒すと一つだけpopする}
CNに入るのは、メア・デムのどちらからでも入れます。
&font(b,gray){◆1層 雑魚:Gunpod(スフィアロイド)×1~3 ボス:Proto-Omega(オメガ)×1}
○アポリオン最後のボスになります。
&font(b){敵のスペック}
Proto-Omega:HP23000
通常攻撃:追加スタン
睡眠・グラビデ・バインド完全耐性、スタン有効
三種類のモード有り
・&font(b,red){攻撃モード}
・&font(b,blue){防御モード}
・&font(b,green){最終モード}
Gunpod:HP2000
物理・魔法耐性無し
攻撃力高い(クリティカルで800くらい)
&font(b){Proto-Omega使用WS}
-イオンエフラクス:範囲麻痺(ダメ無し)空蝉貫通
-リアレーザー:単体石化+ステータス吸収(背後からタゲを取った時のみ) 空蝉貫通
-レーザーシャワー:前方範囲ダメージ(600~700)空蝉貫通
-マジックバリア:魔法耐性アップ
-ハイパーパルス:範囲物理ダメージ(200~300) 空蝉複数消費型
-ガイデッドミサイル:範囲ダメージ(400~700) 空蝉複数消費型
-コロッサルブロー:単体大ダメージ+ノックバック+ヘイトリセット 空蝉貫通
-パイルピッチ:単体瀕死ダメージ+ヘイトリセット
-フラッドライト:範囲沈黙(上位静寂)+範囲フラッシュ+ダメージ(200~300) 空蝉貫通
-スタンキャノン:範囲ダメージ+追加効果麻痺(200~300)空蝉全消し型
-標的識別:範囲ステータス吸収、空蝉複数消費型
-ガイデッドミサイルII:範囲ダメージ(300~500) 空蝉貫通
-ポッドイジェクション:スフィアロイドの召喚(ビット召喚)
&font(b){Gunpod使用WS}
-エレクトロチャージ:単体ダメージ 空蝉貫通
&font(b){モードチェンジ}
オメガは、三種類のモードにチェンジします。
&font(b,red){攻撃モード} 立ち上がっている状態が攻撃モードです。
攻撃力大で攻撃感覚も早めです。物理攻撃は有効ですが、25%カットつきです。精霊は90%カットなので、この状態の時はおとなしくMPをためましょう。
&font(b,blue){防御モード} 座っている時の状態です。物理攻撃はほぼ無効です。精霊魔法は50%カットとなっていますが、このモードの時がチャンスなので、精霊魔法で押しましょう。
&font(b,green){最終モード} 立っている状態+オメガのHPが2割弱の時のモードです。
攻撃モード+防御モードの状態で、精霊でしか、ダメージを与えられません。(物理も少しは入るが、ほぼカットされます。)
このモードの時はコロッサルブローとレーザーシャワーのみしか使ってきません。ここで見分けてください。
&font(b,red){> 基本戦術 <}
まず初めに、入場前は基本のオポオポ昏睡(オポオポネックレス+昏睡薬)します。
開幕&font(blue,b){スピリッツウィズイン}をしてHPを削りましょう。
基本はスタン回しと精霊で倒します。
指示を出す人を決めて、きっちりとログをみることが大事です。
ビットの処理ですが、わいたら即効蝉持ちがタゲを取り、黒2赤1程度で瞬殺できます。
IV系精霊2発で沈むので、赤はもしものときのサポです。人数が足りなければ他へまわしてください。
このときしっかりコールして、見逃さないこと!
黒は3人以上用意するのが良いでしょう。全員にスタンを回すのではなくて、一部ずつヒーリングしながらやると、MP効率がいいです。
発生の遅いWSがいくつかあるので、積極的につぶしをねらいましょう。
麻痺が凶悪で、盾へのパラナは担当をしっかり決めて固定でやりましょう。
麻痺が原因で全滅する恐れがあるので、盾だけにはしっかりすること。
盾は2人は欲しいところです。盾が出来るジョブはナ・赤・忍になりますが、ナは最低でも一人は入れましょう。
ナが少ない場合は削るのがどうしても遅くなりがちです。
黒魔道士は、あまりヘイトを取らないように心がけましょう。
基本的に&font(b,red){抜刀禁止}なので、侍・青のサポシ以外は離れてビットの処理に回ってください。
もちろん青も侍も&font(b,red){抜刀禁止}です。
サブ盾がいる場合は、後ろに回って不意だまをいれて、&font(b,blue){リアレーザー}を受けてTPを抜き取るのもいいかもしれません。(即効ストナをもらってください。)
残りHPが5~6割程になると、&font(b,red){攻撃モード}になります。初期の&font(b,blue){防御モード}から、2分毎に入れ替わります。
ここで、ナイト盾の場合は&font(b,blue){2アビ:インビンシブル}を使い、一気にヘイトを上げ、精霊で一気に削りましょう。
すると、今度は&font(b,green){最終モード}になるので、赤魔道士が&font(b,blue){連続魔スタン}でトドメまで押し切ってください。
赤/暗は2人いると、安定してトドメまでいけます。
&font(b,red){!注意!}
ヘイトリセットには注意。
ナイトのインビン中にでもヘイトリセットは来ます。そのときは絶対に精霊をストップさせてください。
ナイトはケアル後すぐに挑発をいれて、ヘイトを取り返すこと。
安定させるために、とりあえずは攻撃を中断しましょう。たげられた人のヘイトがリセット+瀕死になるので、盾は暫くは安全です。
あせらずにやりましょう。
&font(b,gray){全体の流れ}
-開幕ウィズイン
-初めは&font(b,blue){防御モード}なので、スタンをまわしながら、少しずつ精霊でヘイトを取らないように。MPキープ2分でモード移行するので、ここで4割は削るつもりで。
-2分後、&font(b,red){攻撃モード}に。ナはインビンしてヘイト最大に。黒は火力最大で一気に沈めるつもりで。ビットは蝉持ちがタゲをとって、IV系発ぶち込む。
-HP2割で&font(b,green){最終モード}に移行。ここで赤はクマスタンをして、最後まで、押し切る。
早ければ5分で戦闘は終わります。
}
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#size(15){
**【 [[予定編成>オメガ予定構成]] 】←これを見て、各自大まかな準備を。
&font(b,red){!攻略!}
必要なカード:レッドカード(デム D-6~F-7)or ブラックカード(メア K-7~K-10)
必要チップ:チャコールチップ・マゼンタチップ・スマルトチップ・スモーキーチップ
資源時間:所期30分 延長なし
全体構造:1層
入手チップ:チャコールチップ・マゼンタチップ・スマルトチップ・スモーキーチップ(未確定)
宝箱:&font(b,blue){ボスを倒すと一つだけpopする}
CNに入るのは、メア・デムのどちらからでも入れます。
&font(b,gray){◆1層 雑魚:Gunpod(スフィアロイド)×1~3 ボス:Proto-Omega(オメガ)×1}
○アポリオン最後のボスになります。
&font(b){敵のスペック}
Proto-Omega:HP23000
通常攻撃:追加スタン
睡眠・グラビデ・バインド完全耐性、スタン有効
三種類のモード有り
・&font(b,red){攻撃モード}
・&font(b,blue){防御モード}
・&font(b,green){最終モード}
Gunpod:HP2000
物理・魔法耐性無し
攻撃力高い(クリティカルで800くらい)
&font(b){Proto-Omega使用WS}
-イオンエフラクス:範囲麻痺(ダメ無し)空蝉貫通
-リアレーザー:単体石化+ステータス吸収(背後からタゲを取った時のみ) 空蝉貫通
-レーザーシャワー:前方範囲ダメージ(600~700)空蝉貫通
-マジックバリア:魔法耐性アップ
-ハイパーパルス:範囲物理ダメージ(200~300) 空蝉複数消費型
-ガイデッドミサイル:範囲ダメージ(400~700) 空蝉複数消費型
-コロッサルブロー:単体大ダメージ+ノックバック+ヘイトリセット 空蝉貫通
-パイルピッチ:単体瀕死ダメージ+ヘイトリセット
-フラッドライト:範囲沈黙(上位静寂)+範囲フラッシュ+ダメージ(200~300) 空蝉貫通
-スタンキャノン:範囲ダメージ+追加効果麻痺(200~300)空蝉全消し型
-標的識別:範囲ステータス吸収、空蝉複数消費型
-ガイデッドミサイルII:範囲ダメージ(300~500) 空蝉貫通
-ポッドイジェクション:スフィアロイドの召喚(ビット召喚)
&font(b){Gunpod使用WS}
-エレクトロチャージ:単体ダメージ 空蝉貫通
&font(b){モードチェンジ}
オメガは、三種類のモードにチェンジします。
&font(b,red){攻撃モード} 立ち上がっている状態が攻撃モードです。
攻撃力大で攻撃感覚も早めです。物理攻撃は有効ですが、25%カットつきです。精霊は90%カットなので、この状態の時はおとなしくMPをためましょう。
&font(b,blue){防御モード} 座っている時の状態です。物理攻撃はほぼ無効です。精霊魔法は50%カットとなっていますが、このモードの時がチャンスなので、精霊魔法で押しましょう。
&font(b,green){最終モード} 立っている状態+オメガのHPが2割弱の時のモードです。
攻撃モード+防御モードの状態で、精霊でしか、ダメージを与えられません。(物理も少しは入るが、ほぼカットされます。)
このモードの時はコロッサルブローとレーザーシャワーのみしか使ってきません。ここで見分けてください。
&font(b,red){> 基本戦術 <}
まず初めに、入場前は基本のオポオポ昏睡(オポオポネックレス+昏睡薬)します。
開幕&font(blue,b){スピリッツウィズイン}をしてHPを削りましょう。
基本はスタン回しと精霊で倒します。
指示を出す人を決めて、きっちりとログをみることが大事です。
ビットの処理ですが、わいたら即効蝉持ちがタゲを取り、黒2赤1程度で瞬殺できます。
IV系精霊2発で沈むので、赤はもしものときのサポです。人数が足りなければ他へまわしてください。
このときしっかりコールして、見逃さないこと!
黒は3人以上用意するのが良いでしょう。全員にスタンを回すのではなくて、一部ずつヒーリングしながらやると、MP効率がいいです。
発生の遅いWSがいくつかあるので、積極的につぶしをねらいましょう。
麻痺が凶悪で、盾へのパラナは担当をしっかり決めて固定でやりましょう。
麻痺が原因で全滅する恐れがあるので、盾だけにはしっかりすること。
盾は2人は欲しいところです。盾が出来るジョブはナ・赤・忍になりますが、ナは最低でも一人は入れましょう。
ナが少ない場合は削るのがどうしても遅くなりがちです。
黒魔道士は、あまりヘイトを取らないように心がけましょう。
基本的に&font(b,red){抜刀禁止}なので、侍・青のサポシ以外は離れてビットの処理に回ってください。
もちろん青も侍も&font(b,red){抜刀禁止}です。
サブ盾がいる場合は、後ろに回って不意だまをいれて、&font(b,blue){リアレーザー}を受けてTPを抜き取るのもいいかもしれません。(即効ストナをもらってください。)
残りHPが5~6割程になると、&font(b,red){攻撃モード}になります。初期の&font(b,blue){防御モード}から、2分毎に入れ替わります。
ここで、ナイト盾の場合は&font(b,blue){2アビ:インビンシブル}を使い、一気にヘイトを上げ、精霊で一気に削りましょう。
すると、今度は&font(b,green){最終モード}になるので、赤魔道士が&font(b,blue){連続魔スタン}でトドメまで押し切ってください。
赤/暗は2人いると、安定してトドメまでいけます。
&font(b,red){!注意!}
ヘイトリセットには注意。
ナイトのインビン中にでもヘイトリセットは来ます。そのときは絶対に精霊をストップさせてください。
ナイトはケアル後すぐに挑発をいれて、ヘイトを取り返すこと。
安定させるために、とりあえずは攻撃を中断しましょう。たげられた人のヘイトがリセット+瀕死になるので、盾は暫くは安全です。
あせらずにやりましょう。
&font(b,gray){全体の流れ}
-開幕ウィズイン
-初めは&font(b,blue){防御モード}なので、スタンをまわしながら、少しずつ精霊でヘイトを取らないように。MPキープ2分でモード移行するので、ここで4割は削るつもりで。
-2分後、&font(b,red){攻撃モード}に。ナはインビンしてヘイト最大に。黒は火力最大で一気に沈めるつもりで。ビットは蝉持ちがタゲをとって、IV系発ぶち込む。
-HP2割で&font(b,green){最終モード}に移行。ここで赤はクマスタンをして、最後まで、押し切る。
早ければ5分で戦闘は終わります。
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