ナイト

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裏方師Xさんは語る ナイトの重要度 序盤のオベ建築 > 序盤のAT建築 > 裏オベ > &color(red){輸送} > &color(red){敵キプ警戒(キマ・レイスの早期発見、輸送ナイトの妨害)} > 味方召喚の護衛 > 敵召喚の迎撃  ナイトの重要な仕事として、&color(red){輸送と敵キプ警戒}が必ず一名ずつ居なければならない。銀行と同じでこれが居ないために負ける戦場は数多い。またドラゲーで逆転するための要素としても不可欠。  しかし、銀行と同じで勝つために必要な存在だがスコアには反映されない。だからこそ、誰かがやってくれるではなく、&font(b,12,red){自分からすることを意識してください。} また、自分から声を出して「輸送ナイト クリ<cry>個 帰還中<hpp>」「ナイト、敵キプ警戒中<hpp>」などをマクロに入れておこう。 また、銀行やサブ銀、僻地堀のときには「輸送ナイト居ますか?敵キプ警戒のナイトさんはいますか?」などしっかり声を出すことも意識しよう。  最近はエクリプスで奥地に伸ばすという仕事もあるが、優先度で言えば味方召喚の護衛と同等ぐらい、輸送より優先度は低いので注意。 召喚師Sさんは語る ①敵歩兵相手に突っ込まない ただHPが削られるだけなので。 ②対ナイト相手に無理をしない 1:1は不毛なので。人数的に有利なら仕掛けるのもあり。 不利なら辞めた方が良い。 相手の召喚数が自軍の召喚数より上回ってたら 消耗戦は控えて数が揃うまで待つ場合も。 ③小ランス、大ランスは予測して打つ 弓スカの攻撃方法と同じような感じで。 相手の移動地点を予測打ち。 ④相手ナイトの尻を追っかけろ 自分の後ろに回りこまれると精神的に嫌ですよね。 相手の尻をcaved!! ---- ナイトライダーA氏は語る ナイトのお仕事で一番重要なのは勝ってるときのキマ警戒。 そのつぎに重要なのは輸送ナイト。これは揺るがない事実なのですが瓢箪MAPなどでの召喚戦時に騎馬戦になることはナイトライダーならだれもが経験してることかと思います。 そんなわけで、軽く騎馬戦のコツを。 ①敵ナイトを大ランスでつつく前に味方ナイトがある程度傍にいることを確認すること。 ②大ランスがあたる距離を保ちながら複数ナイトで敵を中心に円運動。(視界に入らないよう動ければベスト)   これができてれば、誰が囮になっても敵に大ランスが叩き込めます。単騎で何とかしようと極力思わないこと。上記フォーメーションが取れれば自分が大ランス当てられなくても他の人が倒してくれればそれでいい、位の気持ちで大ランスを撃ってみるのもいいでしょう。周りがすごい勢いで敵ナイトに大ランス撃ってくれること請け合いです。囮役と削り役の役割を交互に意識するだけで恐ろしく敵ナイト狩りができます。 相手に対して常に意識の外から攻撃や位置取りを心がける。 …歩兵と一緒ですねw ----
裏方師Xさんは語る &font(b,15){ナイトの重要度} 序盤のオベ建築 > 序盤のAT建築 > 裏オベ > &color(red){輸送} > &color(red){敵キプ警戒(キマ・レイスの早期発見、輸送ナイトの妨害)} > 味方召喚の護衛 > 敵召喚の迎撃  ナイトの重要な仕事として、&color(red){輸送と敵キプ警戒}が必ず一名ずつ居なければならない。銀行と同じでこれが居ないために負ける戦場は数多い。またドラゲーで逆転するための要素としても不可欠。  しかし、銀行と同じで勝つために必要な存在だがスコアには反映されない。だからこそ、誰かがやってくれるではなく、&font(b,red){自分からすることを意識してください。}また、自分から声を出して「輸送ナイト クリ<cry>個 帰還中<hpp>」「ナイト、敵キプ警戒中<hpp>」などをマクロに入れておこう。また、銀行やサブ銀、僻地堀のときには「輸送ナイト居ますか?敵キプ警戒のナイトさんはいますか?」などしっかり声を出すことも意識しよう。  最近はエクリプスで奥地に伸ばすという仕事もあるが、優先度で言えば味方召喚の護衛と同等ぐらい、輸送より優先度は低いので注意。 召喚師Sさんは語る ①敵歩兵相手に突っ込まない ただHPが削られるだけなので。 ②対ナイト相手に無理をしない 1:1は不毛なので。人数的に有利なら仕掛けるのもあり。 不利なら辞めた方が良い。 相手の召喚数が自軍の召喚数より上回ってたら 消耗戦は控えて数が揃うまで待つ場合も。 ③小ランス、大ランスは予測して打つ 弓スカの攻撃方法と同じような感じで。 相手の移動地点を予測打ち。 ④相手ナイトの尻を追っかけろ 自分の後ろに回りこまれると精神的に嫌ですよね。 相手の尻をcaved!! ---- ナイトライダーA氏は語る ナイトのお仕事で一番重要なのは勝ってるときのキマ警戒。 そのつぎに重要なのは輸送ナイト。これは揺るがない事実なのですが瓢箪MAPなどでの召喚戦時に騎馬戦になることはナイトライダーならだれもが経験してることかと思います。 そんなわけで、軽く騎馬戦のコツを。 ①敵ナイトを大ランスでつつく前に味方ナイトがある程度傍にいることを確認すること。 ②大ランスがあたる距離を保ちながら複数ナイトで敵を中心に円運動。(視界に入らないよう動ければベスト)   これができてれば、誰が囮になっても敵に大ランスが叩き込めます。単騎で何とかしようと極力思わないこと。上記フォーメーションが取れれば自分が大ランス当てられなくても他の人が倒してくれればそれでいい、位の気持ちで大ランスを撃ってみるのもいいでしょう。周りがすごい勢いで敵ナイトに大ランス撃ってくれること請け合いです。囮役と削り役の役割を交互に意識するだけで恐ろしく敵ナイト狩りができます。 相手に対して常に意識の外から攻撃や位置取りを心がける。 …歩兵と一緒ですねw ----

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