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名も無きメモ帳の過去ログです。





601MOD鯖 更新に伴う作業メモ


601MOD鯖@Season4
更新用ToDoメモ


1.とりあえず全部かき集める。
2.jarファイルに入れる系統のものを、競合チェック。
3.modsファイルに入れる系統のものを、競合チェック。
3-1.とくに連携MODや追加アドオン系は、コンフィグをよく見るべし。


●前提系
Forge#303
Optifine

●言語系
NihongoMOD_v1.1.8_forMC1.3.2
ChatSignFix_v1.1

●視覚情報系
HangableMap
ReloadRenderer for MC1.3.2
RS-HUD
パンくずMOD
SpawnChecker
CraftGuide-1.5.2

●ツール系
multiPageChest_1.1.2_Universal
moreFurnaces_1.2.3_Universal
chestTransporter_1.0.0_Universal

●食料系
usefulfood_v1.1.0-universal

●設備系
IC2
BC3
RC
CC
RP2・・・は、本家が来たら。

●バランス調整系
MaterialConverter
DustMod




~~以下、未整理ログ~~




601MOD鯖@Season4 R01


前提MOD
minecraftforge-universal-4.1.1.251
http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/board,3.0.html





multiPageChest_1.1.2_Universal
moreFurnaces_1.2.3_Universal
chestTransporter_1.0.0_Universal
wholeTreeAxe_1.1.1_Universal
http://www.minecraftforum.net/topic/506109-132-cubex2s-mods-new-mod-chest-transporter/



NihongoMOD_v1.1.8_forMC1.3.2
ChatSignFix_v1.1
ReloadRenderer for MC1.3.2
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6279#p51067









泥酔774鯖用、MOD候補メモ だったもの^p^

まだアイデア出し段階なので、ブロックID数などは度外視して
URLのみザックリ抜き出し中。

なるべくインテリア系を充実させつつ、工業系MODも入れたいという欲張り思考中。
また、マルチ未対応や対応遅れは、とりあえず見なかった事にしている。

UltimateAPI
  • 複数の前提MODをまとめた、おトクな一品。
    ただしCodeChikenCoreが含まれていないので、
    エンダーストレージ採用時は除外されるかもしれない。

BC2 2.2.14
  • 言わずと知れた、自動化用大型MOD。
    早くBC3マルチ出てくれ・・・

+Additional Pipes for BuildCraft (Teleport Pipes)
  • 前提:BC
  • 追加の便利パイプを入れる。ニューマに負けるな!

+Bucket Filler 非公式更新@コメ425
  • 前提:BC
  • バケツから液体を出したり、バケツに液体を入れるだけでなく
    水をBC動力で無限生産するブロックを追加する。
    無限水源処理の負荷が減る気がするので、水使うならイチオシ

IC2 v1.97
  • 言わずと知れた、電気設備系大規模MOD。

+Advanced Machines Original 1.95?動くか?
  • 前提:IC
  • IC2に無い上記機材を実装する。

+Advanced Solar Panels v3.0.0
  • 前提:IC
  • 内部にEUストレージを持ち、晴れ以外でも発電してしまう
    高性能ソーラーパネルを追加する。
  • オマケ:ハーフブロック2個クラフトで、重なったハーフブロックを追加する。
    昔、いなかさんが欲しがってたような・・・?

+CompactSolars 2.3
  • 前提:IC
  • ソーラーパネルを8個単位でまとめ上げ、
    1ブロックで済む高出力ソーラーパネルに進化させる。
    最大512倍圧縮。
  • こちらは、内部ストレージは持たない。

Ropes+
  • 特殊矢弾の303'sElementalArrowsに加え、
    即席設置の縄ハシゴ矢と、投げ縄ばしごを追加する。

PowerConverters IC2v1.95?動くか?
  • 前提:IC、BC
  • EUとBPを相互変換する。
    また、溶岩や黒石油の生産装置も追加する。

UU Matter recipes for Redpower Materials v1.1
  • 前提:IC、RP
  • IC2 UU-Matterのレシピに、RP2の資源を追加する。
    ぶっちゃけ774が欲しかったものである。

Nuclear Control v.1.1.9(旧原子炉温度計)
  • 前提:IC2
  • 核発電機の監視機材を追加する。
    無線温度センサの設置やディスプレイ設置、
    温度監視の設定に応じて、レッドストーン出力なども備える。

FFM  Forestry 1.4.8.4_bc2.2 for Minecraft 1.2.5 and BuildCraft 2.2.14+
  • 言わずと知れた、農業系自動化大型MOD。
    養蜂など以外にも、追加インベントリのバックパックを実装する。

MFR非公式
  • FFMの対抗馬。
    サクっと設置しても超効率になる、初心者向け自動化MOD。
    FFMではIDが足りなくなった場合に利用する可能性がある。

RP2 p5b
  • 言わずと知れた、赤石回路方面の大型MOD。
    BCとICを参考にした、アナザー系工業機械も大量に追加する他、
    バイオームや鉱石類も追加する。

TubeStuff
  • 前提:RP
  • RP2の工業機械系、パイプ系を強化しつつ
    無限チェスト、無限ゴミ箱、OP専用の無限資材庫を追加する。
  • あくまで、無限資材庫(Duplicator)は、OPまたはSingleでしか設置不能。

Hangable Maps 非公式Forge対応版
  • 壁掛け地図、及び地図複製レシピを追加する。
  • 壁掛け地図への最適化のため、地図の作成を行うと
    「作成したChunkを含む、キリのいい地点を中心」として作成される。

EnderStorage
  • 前提:CCC
  • 公式に追加されるとウワサのアイツ。
    四次元空間で接続した、中身共有のチェストを追加する。
  • なお、同期用に各種染料で「16×16×16色」のチャンネルを設定できる。
    設置したチェストと同期する、カバンも追加される。

CodeChickenCore v0.5.2
  • EnderStorage等の前提MOD。

Railcraft 5.3.3
  • 前提:一部IC、一部BC
  • 鉄道系超拡張MOD。中型?大型と言ってもいい。
    EUや液体を扱うには、それぞれICとBCが必須。

SuperSlopes 1.2.5対応版
  • カクカクな世界だけど、ナナメくらいいいじゃない。
    そんなMOD。

張りぼて水車・風車
  • とくに意味の無い、飾りの水車や風車を追加する。

Jammy Furniture Mod v3.6
  • 現実世界の日用品に見えるブロックを追加する。
    一部を除いてただの飾りである。
  • 椅子に座れるほか、内部ストレージつきのブロックや
    複数同時に焼けるかまど、無限水源蛇口などを追加する。