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更新進捗とか、タイムリーなことをちょくちょく書くためのメモです。
twitterのログ追いかけるのが面倒になったら、ここの更新をお待ちください。
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*永遠に編集中
**突発MOD作成キャンペーン用メモ
github
https://github.com/nobody-knows/mod_z774
Minecraft 1.3.2対応MOD 仕様書
1.前提
┗IC2、BC2or3、RP2に代わる、最小の工業化MOD及びEE1の賢者の石レシピ復活
2.具体的に求める機能
┣IC2 ダイヤドリルもどき
┣IC2 LapPackもどき
┣IC2 火力発電機もどき
┣IC2 蓄電器もどき
┣IC2 銅線もどき(減衰計算めんどいので省略、ただの導体)
┗EE1 賢者の石もどき(触媒のみの機能、自動クラフトはBCRPきてから考える)
★BCRPのパイプ系代替MOD
Allocator MOD 1.3.2
http://www.minecraftforum.net/topic/200272-v132-pfaeffs-mod-ssp-v102-allocator-jump-pad-and-more/
3.詳細仕様
3-1 IC2っぽい系
★火力発電
●GUI面
かまど+電力ゲージ
●処理面
かまどからパクり、内部変数をカウントアップ。
隣接ブロック検索、ケーブルまたは蓄電器があればそちらに渡す。
●燃料
丸太系、木材系、棒、はしご、フェンス系、看板、ハッチ、苗木系、サボテン、ブレイズロッド。
★蓄電器
●GUI面
かまど+電力ゲージ
●処理面
隣接ブロック検索、ケーブルまたは蓄電器があればそちらに渡す。
また、フル充電になったら受信を中断。
●燃料
背負い電池(ダメージIDから抜き取り)
●蓄電量
1こ満タンで、ドリルまたは背負い電池がフル充電になる程度。
★銅線
●GUI面
なし
●処理面
経路をブロック単位で検索、ブロック同士で通信。
接続している蓄電池が全箇所MAXに到達した場合、
火力発電機に稼動停止指示。
電送経路の自動選択アルゴリズムを実装。
★ダイヤドリル
●GUI面
なし
●処理面
ダイヤピッケル同等の掘削能力+掘削速度を上げる。
★背負い電池
●GUI面
なし
●処理面
装備中、ダイヤドリルのダメージを肩代わりする。
蓄電池に燃料として投入した際、ダメージにより放電する。
3-2 EE1賢者の石っぽいの
●レシピ及び価値について
本家EE1をほぼ丸パクリ、混ぜ物によって成果物を変質?
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欲張り過ぎずに、地道にちょっとずつ試すのがいいと今更気付いた。
あと1.4.2対応に開発環境を変更した。
さて、何から作ろうか・・・
EE1もどきは、inakaさんが引き受けてしまったし・・・ほむ。
とりあえず道具系を、何か考えよう。
無限耐久の「黄金の鉄の塊で出来たAnvil」ってのもアリかなぁ?