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ここの説明
ここは他の掲示板のビル「マルスビル」から
出来たページです。
僕のお勧め改造ツール
http://pokesav.umimi.com/です
===========================================================
POKESAV ver.0.39 by COM
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール セーブデータ改造ツール
============================================================
- 動作環境
以下のいずれかの OS がインストールされた PC/AT 互換機 または NEC PC-9800 シリーズ
日本語 Windows95+InternetExplorer 3.01 以降
日本語 Windows98/ME/NT4.0/2000/XP 以降
- 基本的な使い方
[セーブデータ改造の場合は, 以下の手順に従って下さい]
1. カートリッジの flash-ROM のセーブデータをファイルに吸い出す
2. ファイル読み込みボタンをクリックして,
1 で吸い出したセーブデータファイルを選択し, OK をクリックし,
このセーブデータファイルを読み込む
3. GUI にて, 改造する項目を設定する
4. ファイル上書き保存ボタンをクリックして,
セーブデータファイルを保存する
5. カートリッジの flash-ROM にセーブデータファイルを書き込む
[PAR を用いて改造する場合は, 以下の手順に従って下さい]
1. ツールの GUI にて, 改造する項目を設定する
2. PAR コード出力をクリックして, 1 で設定した項目に該当する
チェックボックスにチェックを入れる
3. 書き出しボタンをクリックし, ファイル名を入力,
ファイルの種類を XML 形式 PAR コードファイルとし,
OK をクリックして, XML 形式 PAR コードファイルを保存する
4. PAR のコードマネージャに 3 で保存したファイルを
ドラッグ & ドロップする
5. 以降は PAR のマニュアルを参照して下さい
SAV 形式のファイル, M3 の DAT 形式のファイル, BBME-IF に対応しています.
(注意)
- 「なまえ」/「ライバルのなまえ」/「ボックスのなまえ」について,
ShiftJIS コードで表現できない文字は, ツール上では他の文字で
代用して表示されます.
- PAR コード出力の「現在地座標」については, ゲーム開始後,
「つづきからはじめる」を選択して A ボタンを押した直後に
タイミング良く L + R を押して下さい.
- その他
本ツールを用いて作成したポケモンについて, 販売や Wi-Fi を利用する対戦/交換等に
使用しないで下さい.
本ツールの転載は,「改造・解析まとめ @Wiki」以外の場所については,
必ず事前に連絡をお願いします.
- とてもいいとおもいます。 -- 尚哉 (2010-09-26 11:18:31)
#comment
連絡先: COM(E-mail:com@umimi.com)
- 一次配布 URL
http://pokesav.umimi.com/
#bf(ポケットモンスターダイヤモンドパール改造コード)
ここの説明
ここは他の掲示板のビル「マルスビル」から
出来たページです。
僕のお勧め改造ツール
http://pokesav.umimi.com/です
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POKESAV ver.0.39 by COM
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール セーブデータ改造ツール
============================================================
- 動作環境
以下のいずれかの OS がインストールされた PC/AT 互換機 または NEC PC-9800 シリーズ
日本語 Windows95+InternetExplorer 3.01 以降
日本語 Windows98/ME/NT4.0/2000/XP 以降
- 基本的な使い方
[セーブデータ改造の場合は, 以下の手順に従って下さい]
1. カートリッジの flash-ROM のセーブデータをファイルに吸い出す
2. ファイル読み込みボタンをクリックして,
1 で吸い出したセーブデータファイルを選択し, OK をクリックし,
このセーブデータファイルを読み込む
3. GUI にて, 改造する項目を設定する
4. ファイル上書き保存ボタンをクリックして,
セーブデータファイルを保存する
5. カートリッジの flash-ROM にセーブデータファイルを書き込む
[PAR を用いて改造する場合は, 以下の手順に従って下さい]
1. ツールの GUI にて, 改造する項目を設定する
2. PAR コード出力をクリックして, 1 で設定した項目に該当する
チェックボックスにチェックを入れる
3. 書き出しボタンをクリックし, ファイル名を入力,
ファイルの種類を XML 形式 PAR コードファイルとし,
OK をクリックして, XML 形式 PAR コードファイルを保存する
4. PAR のコードマネージャに 3 で保存したファイルを
ドラッグ & ドロップする
5. 以降は PAR のマニュアルを参照して下さい
SAV 形式のファイル, M3 の DAT 形式のファイル, BBME-IF に対応しています.
(注意)
- 「なまえ」/「ライバルのなまえ」/「ボックスのなまえ」について,
ShiftJIS コードで表現できない文字は, ツール上では他の文字で
代用して表示されます.
- PAR コード出力の「現在地座標」については, ゲーム開始後,
「つづきからはじめる」を選択して A ボタンを押した直後に
タイミング良く L + R を押して下さい.
- その他
本ツールを用いて作成したポケモンについて, 販売や Wi-Fi を利用する対戦/交換等に
使用しないで下さい.
本ツールの転載は,「改造・解析まとめ @Wiki」以外の場所については,
必ず事前に連絡をお願いします.
- とてもいいとおもいます。 -- 尚哉 (2010-09-26 11:18:31)
- hjm -- 名無しさん (2014-10-06 14:05:17)
#comment
連絡先: COM(E-mail:com@umimi.com)
- 一次配布 URL
http://pokesav.umimi.com/
#bf(ポケットモンスターダイヤモンドパール改造コード)