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ここの説明 ここは他の掲示板のビル「マルスビル」から 出来たページです。 僕のお勧め改造ツール http://pokesav.umimi.com/です =========================================================== POKESAV ver.0.39 by COM ポケットモンスター ダイヤモンド/パール セーブデータ改造ツール ============================================================ - 動作環境 以下のいずれかの OS がインストールされた PC/AT 互換機 または NEC PC-9800 シリーズ 日本語 Windows95+InternetExplorer 3.01 以降 日本語 Windows98/ME/NT4.0/2000/XP 以降 - 基本的な使い方 [セーブデータ改造の場合は, 以下の手順に従って下さい] 1. カートリッジの flash-ROM のセーブデータをファイルに吸い出す 2. ファイル読み込みボタンをクリックして, 1 で吸い出したセーブデータファイルを選択し, OK をクリックし, このセーブデータファイルを読み込む 3. GUI にて, 改造する項目を設定する 4. ファイル上書き保存ボタンをクリックして, セーブデータファイルを保存する 5. カートリッジの flash-ROM にセーブデータファイルを書き込む [PAR を用いて改造する場合は, 以下の手順に従って下さい] 1. ツールの GUI にて, 改造する項目を設定する 2. PAR コード出力をクリックして, 1 で設定した項目に該当する チェックボックスにチェックを入れる 3. 書き出しボタンをクリックし, ファイル名を入力, ファイルの種類を XML 形式 PAR コードファイルとし, OK をクリックして, XML 形式 PAR コードファイルを保存する 4. PAR のコードマネージャに 3 で保存したファイルを ドラッグ & ドロップする 5. 以降は PAR のマニュアルを参照して下さい SAV 形式のファイル, M3 の DAT 形式のファイル, BBME-IF に対応しています. (注意) - 「なまえ」/「ライバルのなまえ」/「ボックスのなまえ」について, ShiftJIS コードで表現できない文字は, ツール上では他の文字で 代用して表示されます. - PAR コード出力の「現在地座標」については, ゲーム開始後, 「つづきからはじめる」を選択して A ボタンを押した直後に タイミング良く L + R を押して下さい. - その他 本ツールを用いて作成したポケモンについて, 販売や Wi-Fi を利用する対戦/交換等に 使用しないで下さい. 本ツールの転載は,「改造・解析まとめ @Wiki」以外の場所については, 必ず事前に連絡をお願いします. - とてもいいとおもいます。 -- 尚哉 (2010-09-26 11:18:31) #comment 連絡先: COM(E-mail:com@umimi.com) - 一次配布 URL http://pokesav.umimi.com/ #bf(ポケットモンスターダイヤモンドパール改造コード)
ここの説明 ここは他の掲示板のビル「マルスビル」から 出来たページです。 僕のお勧め改造ツール http://pokesav.umimi.com/です =========================================================== POKESAV ver.0.39 by COM ポケットモンスター ダイヤモンド/パール セーブデータ改造ツール ============================================================ - 動作環境 以下のいずれかの OS がインストールされた PC/AT 互換機 または NEC PC-9800 シリーズ 日本語 Windows95+InternetExplorer 3.01 以降 日本語 Windows98/ME/NT4.0/2000/XP 以降 - 基本的な使い方 [セーブデータ改造の場合は, 以下の手順に従って下さい] 1. カートリッジの flash-ROM のセーブデータをファイルに吸い出す 2. ファイル読み込みボタンをクリックして, 1 で吸い出したセーブデータファイルを選択し, OK をクリックし, このセーブデータファイルを読み込む 3. GUI にて, 改造する項目を設定する 4. ファイル上書き保存ボタンをクリックして, セーブデータファイルを保存する 5. カートリッジの flash-ROM にセーブデータファイルを書き込む [PAR を用いて改造する場合は, 以下の手順に従って下さい] 1. ツールの GUI にて, 改造する項目を設定する 2. PAR コード出力をクリックして, 1 で設定した項目に該当する チェックボックスにチェックを入れる 3. 書き出しボタンをクリックし, ファイル名を入力, ファイルの種類を XML 形式 PAR コードファイルとし, OK をクリックして, XML 形式 PAR コードファイルを保存する 4. PAR のコードマネージャに 3 で保存したファイルを ドラッグ & ドロップする 5. 以降は PAR のマニュアルを参照して下さい SAV 形式のファイル, M3 の DAT 形式のファイル, BBME-IF に対応しています. (注意) - 「なまえ」/「ライバルのなまえ」/「ボックスのなまえ」について, ShiftJIS コードで表現できない文字は, ツール上では他の文字で 代用して表示されます. - PAR コード出力の「現在地座標」については, ゲーム開始後, 「つづきからはじめる」を選択して A ボタンを押した直後に タイミング良く L + R を押して下さい. - その他 本ツールを用いて作成したポケモンについて, 販売や Wi-Fi を利用する対戦/交換等に 使用しないで下さい. 本ツールの転載は,「改造・解析まとめ @Wiki」以外の場所については, 必ず事前に連絡をお願いします. - とてもいいとおもいます。 -- 尚哉 (2010-09-26 11:18:31) - hjm -- 名無しさん (2014-10-06 14:05:17) #comment 連絡先: COM(E-mail:com@umimi.com) - 一次配布 URL http://pokesav.umimi.com/ #bf(ポケットモンスターダイヤモンドパール改造コード)

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